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【心得】尼尔:人工生命1.22 历经10年依然虐的胃痛满满


尼尔: 人工生命1.22在保留原版的架构底下将之前遭人诟病的缺点改善,大幅度的改善游戏的画面呈现同时也加入了一些全新的内容。原版的尼尔在欧美以及日本的游戏版本稍微不同,日本版主角是为了拯救妹妹的哥哥,欧美版是女儿的爸爸,也是我当初玩的版本,变成玩哥哥也算是另一种不同的体验。

胃痛又出色的剧情
1.22中玩家扮演一位拯救生病妹妹的哥哥,一次意外中得到了一本名为白书的伙伴,也得知了他的魔法力量很有可能制好妹妹,于是踏上了一段旅程,过程中会遇到不少的伙伴,三句不离脏话的内衣女凯宁还有没什么自信却又超强的艾米尔,这些角色之间的对话每一次总是能激起玩家的兴趣,光是看他们之间斗嘴就是一件非常有趣的事情。横尾太郎所写出来的故事不只吸引人,还会玩弄玩家的心理,让每一个重大的剧情桥段都让人不知如何是好,在绝望中能找到一丝丝的希望,却在下一瞬间粉碎他让玩家的胃绞痛的满地都是。 不过最特别的是尼尔这个一列在玩家游玩第一轮的时候并不会感受到这么多的情感堆栈在一起,需要玩了2-3轮后才能真正的了解到整个故事的全貌,在第二轮以后玩家可以看到另一面(魔物)的剧情,这种利用立场以及视点变化所呈现出来的叙事方式即使到了今天依然在游戏中是非常少见的,玩第一轮跟第二轮明明是一样的东西,打的也是相同的敌人,心里感受到的却截然不同,这也是尼尔的魅力所在。

战斗改善
虽然尼尔是一款动作RPG,但原版的战斗没有做的很出色,而这一次的人工生命重制板1.22就融合了自动人形的经验,针对战斗做了大翻修,玩家的行动变得更迅速,打击感也得到了很大的提升,自己感觉最大的进步应该是在魔法的使用上,终于可以边移动边用魔法,让游戏的战斗节奏更流畅。这些改动让我终于有了一些动力去完成游戏的支线,原版的支线除剧情很吸引人之外实际玩起来的过程都非常恼人,付出的精力跟实际的回报完全不成比例,当然这一点1.22很遗憾的完美保留了下来,但是靠着优化过后的战斗系统让我终于有了一点点动力撑下去。

画面改善
1.22在画面上并没有好到像其他游戏一样光是画面的进步就让人不敢相信的等级,甚至应该还不及几年前推出的自动人形那样的水准,不过却在某方面更好的保留原版的风味。为了让整体的视觉风格更贴近自动人形,颜色上稍微改变了原版的色调,场地以及模块上几乎全部重制,搭配上重新录制的神级配乐让游戏的每一个场景都感觉变壮观了,在角色方面主角群们都像是开了最高等级的美颜相机,从过去眼神呆滞地少男少女们变成一个一个的超级名模,一看就知道到时候推出的公仔一定热销。

尼尔人工生命1.22 让玩家们能给尼尔另一次的机会,让这款cult classic 有机会能打进主流玩家的市场中,优化过后的系统以及画面都让人更能好好享受他精彩又痛心的出色剧情,只不过除了剧情的各个方面,尤其是任务以及地图的设计都还是能看得出他年代久远的地方,想要购买的人要先能创建好正确的期待了解到他只是原版加强版,而且pc版的体验跟自动人形一样没有很好,建议用摇杆玩。如果是想为了剧情以及角色体验这款游戏,那我会说非常值得,但如果只想要体验到自动人形那种优雅爽快的战斗以及吸引人的支线任务那可能会有点失望
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