开始推EX之后也打出一点心得了,想分享一下自己会注意的一些细节,有空再更新其他关卡
希望能让未推EX的能稍微了解尾王的特性,虽然内容对许多大大应该都是废话XD
先附上王需注意的能力:
ペルゼイン・リヒカイト
(アルフィミィ)
护盾状态下永久能力: 「二次行动」、「弱化无效」
80%HP 发动「热血」「觉醒」
气力130发动「爱」(2回合)
攻击命中、回避时 气力上升3
50%HP以下自身行动时HP 15%回复 、减伤25%
(王最重要的能力,过关重点就在是否能1~2回合打掉王半血)
行动逻辑:
无可击坠机体时,优先攻击最近的机体 (机体距离相同时攻击顺位 1>2>3>4)
风筝攻击 (会以最远距离进行攻击,通常会自己往偏左下行动)
最优先目标:击坠可能机体 (有复数可击坠机体时前顺位优先、或距离最近的机体)
尾王打法分享:
我使用的是关厕所叠C打法,关厕所站位可参考这篇大大【心得】镇6尾王关厕所图解
每个人有的卡片都不一样,最好还是根据自身卡片组合来找出适合的打法
我会使用这打法是因为整体练度不高,整场使用的主力只有凯萨、真盖、主角、高文,必杀弹数以EX15来说已快接近极限,这打法的优点在能透过叠C增加火力,在主力少的情况能大大增加尾王的斩杀线
队伍配置:
坦*2 (主坦最好是闪)
输出*1 (如果能无视王气力可以改成2输出)
功能机*1 (破盾or降气用,破盾在这打法其实不是很需要,降气最好要有,除非你的闪坦能扛200气王)
首先建议主要的扛王的最好是闪坦(到EX9最低标应该2600左右,27以上较保险),血量最好低于后排机体,能保证王必杀一定会瞄准闪坦攻击(可击坠),后排机体要撑血的话可以装备平衡型HP支持卡或DD组件来达到比闪坦更高的血量确保自身安全。
要用防坦的话必须是有弱化无性能力的机体,要注意王的气力上升很快,且后排需配备不屈较保险。
接着进入打王 (附图)
前面引王的步骤就省略了,留2~3只小兵用来之后快速叠C
引好了,要注意一点,现在王的气力是132轮到他行动会开精神「爱」,如果闪坦运动不高有可能会被爱+大招给击中,解法有二,一是像图中注意王的大招CD来确保有精神的回合中不会同时发动大招,另一就是直接使用降气控制在130内。我自己认为最好是先逼出精神以免后续意外翻车。
由于早希实只装了+1射程,SSR与SR都在CD,这时就可以打小兵来叠C,或是到右上设置AI行动变成「仅防御」然后AUTO一回也能不断C。
中间打了很久叠到4x combo准备爆发了,这边我是打算使用反击觉醒一回合击杀所以选择先破盾,可以看到我将女主移开王旁边,因为王下次行动不太可能击坠我方,所以他会优先攻击最近的机体(主角)
轮到王行动,正常情况下我方回合使用主角的大招觉醒后需配合觉醒/再动*2才有办法再打一轮,但透过反击使用大招觉醒,能多消耗一些HP的同时缩减大招CD,只需一个觉/再 就能再打一轮大招。
(如果换成海牛反击觉醒,就等于免费多一轮输出)
另外,如果无法保证一回合击杀,请在王行动时再破盾,打完一轮没死虽然他会回一次血但还有一轮的补救机会。
这边我使用了一次觉醒就能打出两轮伤害,另外要注意这打法出招顺序为3-1-2-3,这样第二轮觉醒后能确保1、2技皆能使用。
鲁鲁尾王,还有一次的再动,原本是给主角打两轮使用的,但用反击觉醒后便多出来,大大提高斩杀线。
最后附上女主数值,宝珠8/9/10/1 加4运芯片、命回10%sub*4,这样装适合没有女主三卡、海牛一卡或是阿姆罗练度低的人使用,能把女主的攻运都拉到高水平。
以上大概这样,文章其实没什么攻略,只是单纯想分享心得一下而已XD 感谢看到最后