超解流的充能斧在這作中遭到了無情的對待,削瓶傷,爛手感
2.0更新的時候才發現充能斧有好幾個Bug,修好之後又有新Bug,不知道要說什麼了
大概有個main充能斧的人給這作總監戴了綠帽之類的
先放個超解流拓荒的文,初期就想用充能斧超解流開荒的人可以參考這篇
眾所皆知,這代拿盾的沒人權 註:片手左手那個是小槌不是盾
嘗試了各種戰法之後,覺得有個玩法還挺爽快的,感覺應該可行
主角:盾牌的能力是有極限的
主角:我從GP的大退中學到一件事
主角:越是防禦,就越會發現盾牌的能力是有極限的
主角:除非超越盾牌
村長:你到底想說什麼?
我不用盾牌了,舅舅!
既然拿盾的沒人權,就不要用盾牌了
隨大流我們用翔蟲飛來飛去高速突進好了
配裝:
現在護石珠子那麼自由,依照護石情況自己配吧
核心技能:
金獅充能斧,攻7/鈍器3/砲術3/砲填2
武器未來應該還能再升一階,只是不知道還會不會是綠斬
看以後有沒有高攻綠斬充能斧吧,霸龍你不來MHR露個臉嗎ww
次要技能:
護石夠好可以出心眼增傷
高速變形3可以強化流暢度
護石更好可以出心眼3高變2
蟲技:
劍充能或電鋸 / 一般變形斬 / 充填防禦
不當跳跳虎了,還要慢悠悠地跳起來才砸空解
也不用傳統方式各種後退斬/突進斬,盾突,超解
不管哪一種前置動作都太多,就算接出超解
常常就是斧子快要砸下的時候就被打飛,缺的就是那一點點時間
那要怎麼搶出這一點點的時間呢?
核心蟲技是”變形前進”,拉蟲向指定方向高速突進
然後可以立刻接著打出迴旋斬/超解/大解/2解
只要一瞬間就能搞定
“立回/選位/出盾突(才接得出超解)”等所有超解需要的前置條件
只要不考慮斧頭砸弱點,不需要天選之人也能用好這招
比GP超解成功率高
GP是擋住怪的攻擊之後反擊,變形前進接超解是怪在攻擊的時候你已經派生出超解了
因為你突進出去接超解的時候怪剛好打空你原先的站位,相對空檔時間變多了
比地解速度快
突進後立刻接超解,調整站位瞬間完成,也不需要前置可以直接打超解
比空解安全
因為突進有位移,可以在安全的位置打超解,不怕跳起來到一半被打飛
這招的重點在於”短得要命的CD”,變形前進的CD時間是6.66秒
這代表什麼?
你超解打完CD就跑完了,等於是無消耗
重點就在這裡,充能二連=>填瓶=>突進=>超解一氣呵成
而且你的蟲幾乎等於是無消耗可以視為普通的連段,不需要考慮花不花蟲
超解打完(含後搖)CD就結束,這個CD感覺是挺刻意的
當然這招有明顯的缺點,所以CD才這麼低
突進雖然有霸體,但是該失血還是失血,不過不會中斷動作,還是可以接超解
因為太流暢了,所以要注意自己的突進方向和血量,免得不知不覺就死了
建議配合全熟魚,這樣就算失手一次兩次(基本上突進時機和站位挑的好是不會被打到的)
只要不要間隔太長,就不需要停下來喝水,流暢性會好很多
也不是有瓶就砸,通常充能二連/填瓶這幾個動作作完基本上怪就準備打你了
所以剛好向安全處突進,這招動作非常快,距離也很遠
要熟練的就是判定當下適合安全打超解的站位然後往那邊突進
突進後怪通常剛好出招打你原來的位置,因為走位閃避/超解前置都在瞬間完成了
可以搶到更多的超解動作時間,通常都打的出超解
後搖結束的時候如果剛好要被攻擊看情況翻滾或蟲防
蟲防CD 13.33秒,所以不要用得太頻繁,建議用緊急情況或在沒瓶子但剛好可以穩解的時間點
(龍吼 / 怪後搖大的攻擊[雪鬼砸刀/轟龍大迴旋之類的])
蟲技注意要點
這招蟲技可以準確指定超解方向,但是沒辦法360度指定超解方向
所以向後突進閃招然後接超解的騷操作還是不要想了,而且說不定會吃龍車
可指定的範圍是突進方向的正面270度 (具體可以參考圖解)
所以一般就是龍轉向你的時候往龍的左外或右外側突進
站位目標不是打弱點而是吃滿瓶傷(不是天選之人的話)
具體左邊或右邊看龍的動作和當下站位,這個就要多看經驗了
如果判斷失誤或是發現怪跑了沒法放超解,可以按X變回劍形或是在接一次突進
傷害的部分
基本上瓶傷近500,肉質再怎麼差兩下斧傷總計也快有300左右
有心眼會再增傷0.3倍(斧傷部分)
因為常常砍到肉質低於43的部位,所以心眼在這個玩法算是增傷技能
有心眼會再增傷0.3倍(斧傷部分)
因為常常砍到肉質低於43的部位,所以心眼在這個玩法算是增傷技能
所以一次超解保底傷害約700~800 (就算漏一瓶)
不要覺得數字低
我最近才發現站樁的蛙頭肉質是100,什麼空解1200、1300都是看爽的
肚子肉質60才是比較實際情況的傷害參考
所以和其他武器的傷害差距其實沒有想像的大,而且榴彈瓶傷穩定,不看肉質
高速突進然後狂砸榴彈瓶
這就是進擊的大砲
習慣了之後覺得這個方式還挺流暢的,多人單人都適用
而且其實也不太會死,翔蟲基本無消耗也就是表示當你需要受身的時候都能有蟲用
至少不會一直死到惱羞放棄這樣玩