第一次发心得文0.0 鞭请小力
主要是之前留言问问题,结果反而有人问我光环跟装备怎么搭的,但我不知道怎开角色信息(?)
又觉得这流派蛮有趣的,就干脆发个文
影片部分之后有再打赛9会再补上,因为本来没有想要PO文的,还请见谅
不过打起来其实就是一般抽血流派的感觉
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目录:
一、流派优缺点
二、攻防机制
三、天赋,盗贼,众神殿,前期升级思路
四、技能连接
五、装备
六、星团珠宝
七、总结
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一、流派优缺点
优点:
1. 适合拓荒,下限高
2. 多重防御机制
3. 用密教头不用担心回魔问题,不用带蓝水
4. 因为是DOT+释放流派,输出间可以常常走位也不至于太影响伤害
5. 装备提升的平滑度高,不会说突然升级一件装备或星团就要甚么5E以上
6. 新祭坛除了占领石阵都可以很稳打完 (需要走位就是)
缺点:
1. 抽血目前没有造型
2. 贫血流派怕DOT
3. 输出跟一些天花板流派还是有差距 (也可能我研究不够深)
4. 要转星团版需要一颗希望之弦(大),这是最不平滑的部分
5. 不能打物反图
二、攻防机制
攻击面:
1. 恶意+纯净之捷+探测机兽+战争之旗 4攻击光环
2. 苦痛灵曲 (贫血)
防御面:
1. 石化之血
2. 活力光环+巨石魔像+天赋,秒回可达700-800
3. MOM 让能量护盾多多少少吃点伤害,且可以触发回能盾+伤的星团
4. 密教头给的5秒一次血肉盛宴
5. 常驻物格78% 法格65~70% (根据天赋)
6. 约3000血+全抗75+持续伤混抗50以上
7. 耐久镇静常驻3红球(可选用,可换增伤珠宝就多2天赋点)+受施不朽+坚岩药剂可维持高物理减伤
8. 法术伤害偷取能量护盾+击杀回血回能盾
三、天赋,升华,盗贼,众神殿,前期升级思路
POB:
这一季POB我不太会用…
但可以参考装备跟天赋还有珠宝
天赋都是92等的,因为我确实也是91等才换星团珠宝0.0
没星团大概打到赛6都是可以的,只是有点痛苦
天赋部分参考了 球z、低欸死、忍者网、国外poe论坛等等各大神配置
天赋 (无星团版):
![](https://i.592xs.cn/7fd203e741d1216e633e861df407c868.jpg)
![](https://i.592xs.cn/4048a24ec6376f677403227bef6ef66b.jpg)
天赋 (最终单星团版):
![](https://i.592xs.cn/bb35ff84e5b1e1f24f17204d6b4bb280.jpg)
![](https://i.592xs.cn/2e9276e1cf160a968cb1ecb68ac651e9.jpg)
升华:
![](https://i.592xs.cn/a4bb2f4fbe16518e41481b027b51c327.jpg)
天赋的部分,最后我会把圣杯右边总共45%持续时间点起来
把耐久镇静拔掉 (大概94等完成)
前期升级思路:
一开始可以用钢碎练等,到拿到+1物理杖就可以转,或者一拿到抽血直接转也可以
最重要是要连 连锁,清图速度差非常多
光环部分先开活力就好,有一定魔力或者愿意按蓝水可以开恶意或骄傲
天赋部分顺序是从左下出来,先点出老兵跟残酷无情那一圈
然后往精神救助前进,中间先拿伤害再拿防御
在升华点出女巫之路前可以先把战士之血那条也都拿一拿,不过其实没甚么差喇
最重要的应该是胜者、冷酷、精神救助这些,其他还好
石化之血在拿到苦痛灵曲之前建议不开,我觉得有点智障
傲慢也建议满等以后,搭配满等活力+纯净之捷+14%保留(可用启蒙)刚好一半血量
换了密教头以后魔力保留的光环就可以随便开了
不过有个要注意的点,就是在没拿到偷取能盾的星团前,MOM要看情况决定是否要点
因为点了后有可能被高伤打到直接0魔力,没办法放烈冲会有点危险
但生存力会比没点来得高
升华拿到女巫之路后就直接往苦痛灵曲还有盾格法伤那圈走
早点换上神装德瑞索盾,就差不多无敌了(坦度方面)
盗贼、众神殿:
盗贼全杀
众神殿没差很多,我都用海神王免晕+图克哈玛加减拿物理减伤
四、技能连接
身体:抽血+残酷+残虐+性能+释放+连锁/极速苦痛
(前期4L可以用抽血+残虐+释放+连锁/极速苦痛)
鞋子:腐化潮+残虐+极速苦痛+性能
盾牌:受伤施放(1)+不朽怒嚎(3)+暴风之盾(7)
以上三件基本从未变过,其他连接根据装备会调整
首先是武器,如果有击中脆弱戒,则使用 亵渎+骸骨奉献+巨石魔像
若没有,则巨石魔像换成脆弱
头盔跟手套部分
没有希望之弦之前,点出主权那一圈之后 (总共14%魔力保留)
头盔可以连 恶意+石化之血+探测机+战争之旗
(点出主权之前是用恶意+石化血+活力)
手套部分是 傲慢(血魔法) +纯净之捷+活力+启蒙
(点出主权之前只用傲慢+纯净之捷)
启蒙的等级主要是要看你最终在天赋上点出多少魔力保留
我目前是点出主权跟旁边一点,所以是10%
满等的傲慢+纯净之捷+满等活力+2等启蒙会刚好贴近49%血量常驻贫血
所以如果点满主权那一圈拿14%保留,则启蒙可以不放,改放烈冲之类位移宝石
我目前的目标是把启蒙练到3等以后,可以再把1颗4%保留的天赋拿掉 (头盔的连接我试过还是够)
简单说就是,要从你开启纯净之捷+活力剩余多少血量决定,血量尽可能贴近50%但不要超过
而头盔那一坨光环则只要点出主权(6%就够)就可以全开 (密教头威能)
最后我用潜能之戒插一颗烈冲,不想用或没有可以把头盔的探测机+战争旗换成骄傲,这样多的一个洞可以插烈冲或其他位移
五、装备
拓荒期版本 (从拓荒到主线破完之前):
成本大约10C~30C (这边计算的成本只包含装备本身)
武器: +1物理法术 + 触发插槽法术(也可不用,因为在点出死灵升华前也没用)
盾牌:随便 (有血有抗就好)
护甲:随便 或 白袍
手套:随便
鞋子:移动速度30% + 随便
项链:随便,涂油涂钢铁命令爽拿78%伤害
戒指:找一颗 最小狂怒球+1 跟击杀获得狂怒球 或 随便
腰带:随便
头盔:随便
药剂:瞬回免流血红水+免诅咒硫磺水+免毒/免燃烧迷踪水+免冰护甲水+加速水银
从头用到尾,事实上我也不知道有甚么传奇药水能用的….
基本思路就是,有血有抗就好,其他真的随便,持续伤有当然是最好,戒指绿球是新词坠蛮容易拿到的
中期版本 (已可破完赛9 [没错,毕业装只是让速度更快]) :
成本大约50C~150C
武器:同上
盾牌:德瑞索的勇者之盾
核心装备,用到毕业,让格挡轻松双70的重点
护甲:有血有抗黄装,比如说
![](https://i.592xs.cn/edd4fc87ed7673b2a8dd6bf6758b0fce.jpg)
我用到现在还在用,而且没抗,只是当初看这件6连便宜(好像40c)就买了
手套:有血有抗黄装
鞋子:有血有抗有移速
项链:血80以上,有敏捷有抗最好
戒指:击中脆弱戒,要不要潜能都可以
![](https://i.592xs.cn/bcac9cbde841ef832ee527106d389d9a.png)
这颗我用到毕业,之后上复数工艺应该就毕业装了
另一颗
![](https://i.592xs.cn/5974cff47eb76d0968b009692a5d8bfd.jpg)
一样补血补抗补敏(我这颗没补),顺带拿个狂怒球新词坠
腰带:补血补抗素布腰
毕业装我选冥河,后面补上
头盔:密教头
核心装,隐匿词找元素抗+混抗的,可以补点抗很棒,缺点是没有血量
![](https://i.592xs.cn/059796995ee0848de92d0cfc81221ce9.jpg)
以上已经是我打完赛九用的装备了
不过打起来会有点慢,不太可能直接秒阶段
毕业版本:
主要是武器、手套、项链、腰带有换,我提供我的供参考
![](https://i.592xs.cn/7ced15b51a38db25af49dbe349107139.jpg)
这根是3e买到的,主要目标就是 物理法术+1、物理持续伤加成、触发插槽法术
武器是我最后才提升的装备,因为价位较高
![](https://i.592xs.cn/6c797b40a3d0234710cf089b0cb1d3fa.png)
项链主要就是血量、敏捷跟物宝+1,抗性可以从其他装取得,不然会比较难弄
最终目标应该是在多个力量宝+1,但那价位差太多,我觉得很没必要
![](https://i.592xs.cn/f9ee0316b0edd66dd8db1ee4af522b5a.jpg)
冥河腰带,伤害其实会下降一点,但血量会再提升,可以自行决定
因为深渊珠宝对这个流派影响很小…
![](https://i.592xs.cn/28f13d5a1d8e0f9bd0c197abb2fe833f.jpg)
手套最重要就是物理持续伤加成,提升蛮大的,其他就有血有抗就好
六、星团珠宝
后期伤害提升比起装备,星团的重要性更高
不过我使用的都是不到1E,价位较低的珠宝 (毕竟第一支角色)
如果没钱买希望之弦,建议把精神救助那圈拿掉,或者看情况把一些收益低的先拿掉 (像是制裁那一条)
巨型:
找法术伤底,拿 精华涌现、见习术士、重担投射
最重要的是精华涌现,其他两个其实随便,有加法伤就好,也可以只拿2个核心天赋,甚至单1个精华涌现
大约100C
中型:
找持续伤加成,会比物理持续伤加成便宜
拿 曝晒疗法+死神之拂
另一颗 曝晒疗法+腐朽之徒
这两颗大约都50~100C
曝晒算绑定,便宜又好用,且没有的话这流派混抗偏低
更有钱可以改用血腥艺术家或撕裂之类的,但我觉得死神之拂跟腐朽都很好用
小型:
可以拿一颗耐久镇静
前期坦度不太够的时候非常强
当然也可以直接用一般珠宝提升伤害
我目前准备94等就拿掉,多两点天赋可以点出持续时间+45%那圈
一般珠宝:
主要拿全域物理伤害、法术伤害、持盾法伤、物理伤害、持续伤害、物理持续伤害加成
次要拿施放速度、免疫腐化之血、血量 (我自己都没用血量,我认为没必要,这个看个人)
我自己的心得是法伤提升最高,持续伤加成反而因为%数太低还好
七、总结
密教头真的很棒,我1E的时候入手 (那时候打密教王没掉= =)
过两天变40C,直接平民装
整体而言是平衡度蛮不错的一个流派
尤其坦度在一般情况下很稳
成形后 (中期装备+星团) 新祭坛基本没死过 (我都选闪电圈、骷髅火焰、毒雾、7次失败这些,当然有投射物或暴击是必选)
清图速度不差,打王也很快,没有物减伤跟生命的T16都是3秒左右解决
当然地图尽量不要挑那种又增伤又减格挡又暴击啥的,会比较危险
不过也可以算是相对中庸的流派
清图没有飞车快,秒王没有一些甚么魔幻天雷或神装燃烧箭之类的鬼
无脑度没有幽魂流派高 (我已经玩了好几季幽魂了XD,跟一般流派是真的差蛮多的,没有要战)
还有,我还是不确定探测机+战争旗要不要换成骄傲…
这其实也是我发文的原因之一= =因为我不太会用POB
以上,欢迎指教