【攻略】各方面分析裘拉和鐵影龍的優勢劣勢



現在SSR角色裡面,僅有裘拉和鐵影龍2位屬於防禦型角色,而這篇文主要是來幫助各位,如何從中選出自己最需要的一位。



一、速度和技能方面

先看速度,裘拉速度達到了驚人的265點,已經快過絕大多數的攻擊手了。
所以魔法源就可以選擇不用搭配2均衡來提升速度了。可以另外搭配2件提升防禦或生命的魔法源,增進裘拉的恐怖生存能力。

奧義來看,裘拉釋放後可以疊加兩層援護,而如果身上已經有援護狀態,則可以回復兩倍以上防禦值的血量,可謂續航力滿滿。

援護 : 幫助隊友抵擋一次傷害,因此擅長面對單體攻擊的對手。
缺點 : 一次只能幫助一名隊友擋,面對群體攻擊較為吃力,並且就算對手有失明狀態(下降100%命中),裘拉幫忙擋的話也會受到傷害。

裘拉的普通技能中,岩鐵壁可以添加兩層援護,搭配奧義能形成回血的效果。
而如果對手攻擊較為頻繁,這兩層援護也可讓他更多的幫隊友抵擋傷害。
面對單體攻擊時,裘拉的恐怖防禦和血量能夠幫助隊友抵擋很多次傷害大幅度提升隊友輸出空間
在打幻境之塔等關卡時非常吃香,因為小怪大多為單體攻擊。
PVP也十分好用,例如身上有援護狀態面對羅格時,他的奧義原本能暈眩怒氣最高的兩人,但是裘拉
則可以把它吸收,變成只暈眩自己(有高機率因被動免疫傷害和異常狀態)。

再來看鐵影龍的速度,他初始速度只有240點,因此如果你不搭配2均衡的話,鐵影龍很容易落後大多數人才出手。
奧義來看,他屬於弱化對手的類型,使對手下兩次攻擊傷害減少25%。

減傷 : 把敵方全體減傷算挺不錯的效果,讓對手只能發揮出3/4的攻勢。
缺點 : 無法幫隊友抵擋全部傷害和異常狀態,並且只要對手有清除異常狀態類型的魔導士(例如烏魯提雅),這奧義的效果就會顯得疲弱無力。

鐵影龍的鐵影劍能夠反擊傷害,不過反擊的數值好像是依據他這招打出來的傷害,而不是對手。
因此較不突出。
二、怒氣方面


兩位魔導士高端到橙色後,初始怒氣都有1000點,因此可以開場放奧義。
比之很多怒氣只有500的魔導士早點出招(例如神樂)
三、被動方面

先看裘拉,他的被動簡單又強大。
覺醒被動 : 讓自己和後排傷害減少一定百分比。
高端被動 : 高機率援護隊友時免疫傷害和異常狀態,並且免疫時再有高機率釋放出一次霸王岩碎。
優點 : 讓自己和後排變得更加堅不可摧,並且免疫傷害時觸發的額外攻擊可獲得500怒氣
可以讓釋放奧義的頻率更加緊湊。
缺點 : 勉強算的上缺點的只有前排另一位魔導士沒有減傷的加成(?
再來看鐵影龍的被動。
覺醒被動 : 大幅度提升治療效果,讓自己和同排更加難以被擊殺。
高端被動 : 高反傷效果,讓對方攻擊型角色能夠更快的下場。
優點 : 搭配水魔導或是治癒型角色能夠使生存率變得特別高。被攻擊型魔導士造成傷害時,可返回35%給對方。
自己不容易死的同時,又一直給對手造成傷害。
缺點 : 治療效果沒有包含後排,讓後排暴露於危險之中。當不是裝備水魔導器或是配有治癒行魔導士時,這個治療加成效果也變得可有可無,選擇性過於單一。
當對手有群體攻擊的角色時,就算對他反傷35%,由於鐵影龍本身是防禦偏高的角色,所以傷害也較為不理想。
四、獲取難度方面
裘拉可以在魔導商行購買碎片進行覺醒或是合成。
裘拉可以在一般鑽石招募超稀有招募中出現。(機率偏低)
鐵影龍則為限時招募中才會出現(沒有圖片)。
幸運轉盤的話,裘拉已經出現過幾次了,鐵影龍則還沒有出現過。
培養難度 : 裘拉由於獲取管道較多,所以稍微比鐵影龍好覺醒一點。
以上就是我幫各位整理出的一點分析,希望能對你們有所幫助~~~
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