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【心得】【心得】咒术回战X怪物弹珠 角色评价&抽蛋建议


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虎杖
Gamewith评分:8.5(暂定)
Appmedia评分:B(暂定)

#稀有被动 #强力SS #禁狱偏方
建议果实:加击类、速必杀
同属击种被动角色比较

  • 反射+反重/反减速

转蛋:1

降临:3

同属击种被动的转蛋角只有一个兽改爆豪,降临看起来比较有战力的也只有火爆绝,因此官方未来想朝这方向做球,虎杖会非常轻松当上最适正角色。

不过这被动组现阶段没啥太多可以上的场合,反正就是那个,你们知道的,未来性嘛

友情技
  • 反射冲击波12+弱点贯通冲击波5

反射冲击波有着优秀的清场效果,弱点贯通冲击波补足单体输出,经典的互补双友情组合。

SS
  • 强力的一拳SS

SS与绿谷相同,命中后强制打弱点,由于判定为直殴因此享有关卡机制加成,运用的好可以拿来直接秒BOSS。

与绿谷不同的是除了后续会自带一定回合的自强化BUFF(二阶段1.8倍)以外,SS的伤害判定为2HIT(碰到第一下+扁人第二下),因此遇上只有一层糖衣的BOSS一样可以拿来使用。


现状&总评

虎杖有着近期偏方热门的秒王SS,被动组现阶段能去的地方不多。论偏方来说近期最夯的禁狱28可以带他上场秒王,王1踩完两弱点可以直接秒掉三条血。虽然没办法像万次郎SS那样简单直觉,需要先踩两个弱点版,不过虎杖胜在有个反减速壁可以自由移动,前面关卡可以做到加减清一些小怪、配置好以后直接卡死小王等万次郎比较难做到的事情。
同时虎杖还有着不错的双友情与简单易用的SS,还是挺适合开局新手刷刷一般降临用的,而且虎杖有着近期需求越来越大的反减速壁,一个不小心说不定会像英雄学院的鸟人与境界触发者的小南一样突然变成其它高难关卡最适正。

因此整体来说目前虎杖定位算是28狱偏方用,要是你觉得28狱正攻法太难,包包内又没有火万次郎,那虎杖整体来说满推荐入手的。

而对于有火万次郎或是觉得28狱太简单的玩家,虎杖收藏价值大于实用意义,不需强求,抽到就赚,没中也不亏。



七海
Gamewith评分:8.0(暂定)
Appmedia评分:B~C(暂定)

#强力友情 #泛用杀手 #稀有被动 #强力SS

推荐果实:加击类、友特、速必杀

同属击种被动角色比较
  • 贯通+反伤壁/反魔法阵

转蛋:1

降临:1

同虎杖,看到这如此感人的稀有度,我对于七海未来的出场空间看见了满满的展望。

友情技
  • (砲击型&暗属性杀手)超强全方位弹+超强电浆

有着砲击型+暗属性杀手加成的超强全方位弹有着非常强力的清场效率,而超强电浆就有些尴尬了,虽然有着非常高的输出,但是现在都2021年了,这种使用上比较麻烦的友情注定不怎么讨喜,而且需要复数舰队才能体现出一定的威力。

SS
  • 自强化+1号位追击的SS

SS为自强化后,对着场上1号位敌人进行追击,通常BOSS关开始1号位敌人都是BOSS因此也可以视为对BOSS追击。

特效方面非常还原了原作中7:3强制制造弱点伤害,哪怕是没弱点的BOSS一样搞出个弱点切给你看。不过追击与小南一样不吃直殴伤害,在讲求直殴的关卡中那追击伤害基本上是在刮痧,算是非常可惜的点,


现状&总评

有着砲击型+暗属性杀手的双友情,在暗属性又是友情特别有效的关卡中发挥会相当强力,但这种关卡又对应到陷阱的目前基本上只剩下10狱(还有军荼利明王?),而且更别提这些关卡也是一堆人跑来抢工作。


总体来说也是个收藏价值大于实用的角色,有爱再拼,不然一样有中就赚没中不亏。



五条
Gamewith评分:9.0(暂定)
Appmedia评分:AA~A(暂定)

#强力友情 #稀有被动 #泛用被动 #强力SS

推荐果实:加击类、友特、速必杀

同属击种被动角色比较
  • 贯通+反伤壁/扫雷

转蛋:4

降临:2

论直殴的话同领域内没对手,而友情与SS则依关卡性质与需求不同,可能优先度会低于蝴蝶忍。

  • 贯通+反伤壁/飞行

转蛋:2

降临:1

需要加速&幻兽敌人多的场合中可能优先度比不上法老王,但考虑到会带飞行角色的关卡中总是需要有人扫雷,因此五条在之中依然是首选之一。

  • 贯通+反伤壁/反减速

转蛋:1

降临:3

没对手,转蛋角只有一个目前没啥卵用的空我,而降临角的话虽然太刀川和真人都是挺优秀的角色,但依然比不上五条。

  • 贯通+扫雷or飞行/反减速

转蛋:1

降临:2

没一个能打的,不用看了。

  • Special

同样是高倍率反陷阱自强化,酷拉皮卡赢一个加速可以在高难度关卡中横行,不过输给五条友情技伤害、延迟效果与反减速壁,只能说各有优劣。

阿,听说富坚辞职了,要是作品断尾能算是个缺点的话,酷拉皮卡直接被五条完爆。

特殊被动
  • 异常状态抵抗

血量75%以上异常状态无效化,可以拿来攻略比如18狱、戴娜这种异常状态满天飞的关卡。不过要注意如果75%以下中异常状态又把血量拉回来,自身的异常状态是不会解除的。


友情技
  • 渐强球+超强爆破扩散弹

用过火使徒刷降临的应该都体会过渐强球有多猛了,在小怪多的关卡中可以做到不输给玛娜渐进线的清场效率与对王输出。虽说没小怪以后输出稍微疲软了点,但是可以靠着超强爆破扩散弹来补足伤害,同时扩散弹也可以补刀一些没打到or打死的小怪。

SS
  • 反五大陷阱自强化SS+延迟

与酷拉皮卡相同的超高倍率(一阶1.6,二阶2.4)自强化反陷阱SS,结束后还附赠全画面延迟特效,无论输出还是保命都非常的实用。自强化持续两轮,第二轮还可以靠守护兽Replica更进一步强化直殴输出。

现状&总评

本期大奖,无论是友情、SS强度、被动的泛用性与稀有度都兼具的一位角色,整体定位与猎人合作的酷拉皮卡相同,但酷拉皮卡有着加速,因此在高难度关卡中的适性比五条好一点。不过五条也有着优秀的双友情、延迟与反减速壁,还有一个异常状态抗性可以防止18狱之类的关卡机制,未来能不能威胁酷拉皮卡的地位还是得看MIXI怎么做球。


至于入手建议,现阶段五条的机体就是肉眼可见的强,别多问,抽就完事了。







伏黑&钉哥
推荐果实:友特
  • 两只定位相同因此我放一起讲,都是超泛用三被动+与六星等同威力的友情,在五星限制关卡中的表现预计相当的强力,推荐各抽个三只回来放,经济条件许可的推荐抽到满运。

抽蛋建议


四月MIXI不知怎的好像脑袋撞到了一样送一大堆宝珠给你,果然这个月马上要你通通吐出来。


这次揍树回赞合作的强度比较微妙一点,虽说大奖五条老师是肉眼可见的强悍,钉哥与伏黑也相当的优秀,不过虎杖和七海这两位就比较尴尬了,一个只能在28狱当个有反减速壁的万次郎,另一个我都不知道到底是来干嘛的,可能是当安慰奖吧?


因此这次合作建议五星角各入手个三只,有条件的再多投一点下去拼五条顺便抽满两位五星,没万次郎又想打28狱打轻松一点点的就再拼虎杖。


  • 真爱祝欧。

  • 土壕:领域展开「无量宝珠」

  • 中课:定个上限拼五条or看自身需求拼虎杖,顺手抽满五星

  • 微课~无课:先把特玉嫖完,嫖完以后等加倍丢个20~30连来拼拼看五条。

  • 仓鼠:四星各抽个三只回来备用,中途出货血赚。

  • 新手入坑:非常推荐刷出五条+虎杖的帐号来开局,可以兼顾前期~后期的发展。
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