【攻略】流派走向与队伍配置攻略

哪些角色该练?哪些是废角?抽到这只可以练吗?想组灼烧流、酸蚀流、崩坏流等等要使用那些角色? 相信很多人都曾和我一样,看着自己的角色卡池里,却不知道怎么进行队伍配置,只好拿着角色问别人怎么配,但是对未来的队伍走向依然迷惘,于是整理出所有的SSRSR角色的定位、流派、效果、技能等信息,方便大家挑角色组队,并和大家分享可以怎么配置队伍。

六大核心技能角
建议大家组队可以先从核心技能角开始选择,核心角也是队伍中的一员,自然会影响你组织队伍时想走哪一种流派。

目前70只角色中只有6只有核心技能,而核心技能分成初级和高级两种,虽然6只角色的初高级技能效果都不同,但触发条件都一样,因此在挑选角色上阵时也需要考量到这部分。
初级技能启动条件:队伍中必须有1武装1格斗1科技
高级技能启动条件:队伍中必须有1武装1格斗1科技1超能

六大流派
虽然角色分成SSR、SR、R、N四种阶级,扣除R跟N基本上不太会用到外,有些SR角色甚至会比SSR还要好用,且角色身分也被分为英雄、怪人、悬赏犯,这也是触发某些角色技能的因素之一。
 
 
而且每只角色不一定只属于一种流派,有些角色定位十分明确,也有些是兼具两种以上流派的角色,这篇文章角色列表里的流派,仅代表我认为的主要流派。
游戏中的角色可以简单分为六种流派,分别为灼烧、酸蚀、受伤、坚韧、崩坏、治疗,其主要效果如下:
灼烧:使目标xx% 攻击力的持续伤害
酸蚀:使主目标xx% 攻击力的持续伤害
受伤:被攻击时追加xx% 的额外伤害
坚韧:吸收xx% 自身生命值的伤害
崩坏:使目标受到的伤害增加xx%
治疗:替自己或队友恢复生命值
除流派带来的主要效果外,部分角色也有以下的技能效果:
晕眩:无法行动且此效果不受命中影响
暴走:攻击时伤害提升xx%
恐慌:战队的x点能量被封锁持续x回合
虚弱:x回合内使目标伤害减少xx%
队伍配置
了解有哪些流派和那些技能角后,接着就来看你目前的角色是属于哪些流派,以及技能上可以如何彼此进行搭配,像我现有的角色流派都太散,选好核心角后,再去看角色挑技能,结果就组出一个混合流了XDD,日后有抽到其他角色再来看看是否要专走某个流派。
另外,由于普攻都是对单体或群体造成xx%攻击力点伤害,因此在以下表单中也只会显示所附带的效果。


※补充:SR地底人、SSR水嫩嫩囚犯、天空王,这三只是依照技能效果被我归类在崩坏系里,技能本身不存有崩坏效果;SSR格流刚许普、SSR波罗斯,这两只的技能也没有附带受伤效果。
现有队伍
最后想来和大家分享一下我的角色池和队伍。
核心角:童帝、杰诺斯、吉纳斯博士、蚊少女、甜美假面
SSR:音速索尼克、地底王、超合金黑光、背心大师、阿修罗独角仙、疫苗人、原子武士
SR:极限闪电、槌头、地狱的吹雪、莿枪侠、黄金球、弹簧胡、居和铁、微笑超人、蛇咬拳使聂克、深海使者、青焰、装甲猩猩、兽王、天空王、臭老脸、地底人
核心角选定童帝后,考量到他是崩坏流角色,再加上有抽到黄金球和原子武士这类崩坏角,基本上队伍就已经差不多成型了,虽然流派很杂但并不乱,整体通则玩法就是崩坏+输出。
前排:疫苗人、阿修罗独角仙、微笑超人
后排:原子武士、黄金球、童帝
  
这阵容的角色星数等级都还没练起来,却让我打某些关卡时,发现虽然前排灭很快,但可以靠后排角色慢慢砍让对手吞败,若大家有其他更好的队伍配置方式也欢迎一起讨论~

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