雖然重製之後應該不算冷門了 但還是想分享一下

萌萌的伊莎貝拉

從入坑到現在最喜歡的角色 (之一 僅次於女僕
當初會想練就是看上她強大有趣(O)的技能組
尤其是她的招牌技能「死亡一指」再搭配迷宮遺物 直接大報社內置颶風箭1次噴3隻 瘋狂輸出
所以打迷宮很快
恩
就只是這樣
不過我還是沒練 (?)
主要是因為她的大招真的是太拖台錢傷害又很低 外加當初窮到只能吃土 根本不敢砸重本去養

但是這天終於來了

技能組幾乎全部重製 保留了原本的特色 又大幅增強
看到這消息我整個人直接

一個不小心直接4309(差一隻抽不到…)
所以….
209 303能不能玩的我 一律不知道 

(沒 209應該還行)
一、基本介紹
技能介紹:
死亡頌唱(大招):

重製後終於不再雞肋 而且傷害變非常高 高到很誇張的那種 250% 270% 290%在跳
250%*8+(20%+140%)*7/2=2560% 的總傷害 ! !
***可爆擊***
扣掉優先攻擊沒打過的4個人
最少也有1360%傷害打在同一個人身上
相當於兩個安茲大招的傷害 (打在一個人身上
施法時間大概3秒 免控又剛好是3秒
所以 開大幾乎=免控
為什麼說是幾乎呢?
因為埃茲那個小王八的小招可以直接TM無視無視控場(有種似曾相似的感覺
)

詳情見影片:
另外再補充一點
大招的施法速度是無法吃到技能急速的效果哦 !
測試對照影片:

死亡一指:


招牌技能 農起來傷害也特別高
改版後依舊是用乘的1.9*1.15*1.15*1.15 = 2.88倍
(感謝 帆 的更正)
高速詠唱:

這個施法速度似乎全技能通用 開場能更快開出大招
靈能收割:


偷能量大概兩秒300多的能量 加速開局開大速度 降傷偶有奇效 多倍沒差 一樣躺好
順帶一題 大招好了可以自己斷 開自動似乎會吸完才開
專武技能:

死亡一指傷害再提升 且能同時攻擊多個目標
能夠彌補大招前後的傷害 因為「死亡一指」並不像大招一樣能夠把瀕死的敵人往死里打
所以升專30補刀機率提升也是有利無弊

傢具效果:

法術專精
不得不說 9紅傢具已經可說是這整隻角色的核心了
恐懼五秒的時間幾乎可以讓伊莎貝拉再刷出一次大招 達成吳鳳接軌的控制鏈
三紅也是相當優秀 吸能量直接翻倍從300變600搭配法師神器直接回滿(理想狀態 實質很難)
(壯觀的畫面)

***以下是菜雞不專業***
**使用心得+個人見解**
優點:(想到再補)
輸出能力優秀
傢具控場能力強大長達5秒
開場熱機快 (裝充盈神器只需約6~8秒)
閃避率高(非酋略過)
缺點:
玻璃大砲(易死)
怕控場(蝴蝶棺材埃茲小王八)
怕貼近+刺客(其實全部都怕
吃敵方隊伍(兩個切後排基本沒救)
死亡一指被斷傷害差很多(小問題)
多倍推圖通常第一輪打不死人
二、使用重點
1.伊莎貝拉不能死(廢話)
2.大招開完後8秒內要有人死 否則要扛住攻擊直到下一次大招出來
3.擺放位置盡量遠離戰亂區
4.大招能放越多次越好
三、神器選擇



視情況而定
我個人是偏好神王之眼
主要是因為5星神王有提升30%爆擊傷害的效果 又剛好每招都能爆擊 傷害最大化
充盈法書的話比較適合對面有脆皮法師 或是當輔助用(下面說明)
焚風說真的我很少用 就想說跟伊莎貝拉技能也算有契合就把它放進來了 有機會用到再更新
至於戒指…還沒5星


四、隊伍組法
由於伊莎貝拉體質關係常常暴斃需要有人保
目前組隊幾乎80%都如下圖 其實是角色很少

這套核心打法就是拖 ! 死命拖 ! 死纏爛打魯洨敵人 直到伊莎貝拉開大射死人
在恐懼觸發之前隊友最好1個都別死
(可把娜可露露換掉)
(娜可露露: )
角色推薦:

推薦度:★★★★★ 建議練度:303
最強坦克 c銘 當之無愧
所有技能都完美達到我們的需求
升到專30後
要坦有坦 要免控有免控 還自帶回血
3傢具後 隊友免死一次
神器裝
再免死一次

(還可多次觸發)
重點是靠杯 亞瑟身後的錐形區域
是 可以 加快死亡一指的速度的
而且看的出來明顯有差
影片如下:

會給5星不是沒有原因的
列為每場必放的角色
推薦度:★★★★★ 建議練度:303
閃避高 回血能力一流 無限重生
而且放上5星號角 死亡後可以持續不斷的提供能量給其他隊友 剛好符合我們要速轉輪盤的目的
特別還有一點
火鳥不會吃到亞瑟免死的效果 ! ! !
推薦度:★★★★★ 建議練度專:30
放就對了

推薦度:★★★★☆ 建議練度:203
閃避高 小招被動召喚馬馬哈哈洽馬洽馬攻擊敵人 有時候能斷掉一些致命的招式
有三次躲招的機會 躲完繼續亂

推薦度:★★★★☆ 建議練度:203
閃避高 拿來收割殘血敵人特別好用
等我升到專30搞不好會改成5星

推薦度:★★★★☆ 建議練度:203
光弓你也有這天啊
沒 用來對付高輸出法師特別的好用(冰魔、女妖)

推薦度:★★★★☆ 建議練度:203
引述自達爾:「蹦一下 然後就可以去死了」
(不要死當然更好)

推薦度:★★★★☆ 建議練度:??3
無限控場組合 用來針對敵方傷害過高或主輸出
主要是我練度不夠高 太容易死
不然應該能到5星

(話說驚嘆號要怎麼關R)

推薦度:★★★★☆ 建議練度:??3
開場控有時能夠改變結局 控場也很不錯
4星原因同上 之後練起來再看看



推薦度:★★★☆☆
也是練度不夠….
但是我還是想說 木盾你TM的
別人都不管了 就你對火鳥不離不棄 虧我還特別把你上白

特殊類(伊莎輔助模式)

推薦度:★★★★★ 建議練度:309
炸下去沒死伊莎收 伊莎打不死安茲炸
也是可以觸發恐懼5秒的效果
雖然好像有點作弊了
不過抱大腿94爽



推薦度:★★★★☆ 建議練度:309
遇到召喚流搭配科怪服用效果更佳
科怪開完大 伊莎打死人
之後是科怪的主場了
但是開場一次要保兩隻就是有點累人

敵人分析:



難度:★★★★★
埃茲天克伊莎 放技能被斷 放反對位又會被叫過去 又偏偏幾乎每場都有(關卡設計師你出來 我保證不打死你
)

後排靠光弓(有時打不死) 前排基本無解
請相信自己的牌組

(雙輸出運氣通關)
忍者也是個小渾蛋 常常給我溜到後面偷打
尤其位置是在中後會換走一隻害亞瑟免控失效
死掉後還不會馬上恐懼 要等到復活才有
而且靈魂狀態更愛給我跑到後面去還恐懼不到

解法:不能太早打死 最好最後死
火鳥放5星是因為火鳥開大伊莎貝拉大招會一直射她 偏偏打死會處於薛丁格狀態不會觸發恐懼 復活後又無限輪迴
解法:大招要轉夠快 或是在火鳥開大前射死一隻




難度:★★★★☆
豹女小招會往伊莎臉上沖 不過還算是有解 畢竟伊莎還有免死金牌 只要等到羅萬開大暈到 伊莎打死一隻就行了
魅魔4命 有夠難打
解法:目前失憶中 請容我再想一下

棺材沒關到還好說 關到伊莎直接輸
解法:放安茲 或是賭他關不到
巴登 打他像在打石頭一樣 而且會叫出一堆分身到你的前後左右 好死不死叫在伊莎那邊 好死不死尻了一下又沒閃避直接當場去世 再加上他每多一個分身減傷就多20% 叫滿5隻瘋狂免疫 偏偏大招又不會打召喚物 不是只打一咪咪就是拿去打空氣
讓你們看看巴登的傳統技藝
解法:科怪硬擼 有科怪3星 沒科怪5星
科怪打法
其他過關紀錄:(緩慢更新中)
本人目前還卡在34-16…5隊還有2隊打不過去….
主線33-57~34-15
亡靈塔+王座(有缺的就是手殘
)

個人覺得伊莎貝拉作為主C是可以的
就是不敢保證在高倍戰力差的壓力下是否還有辦法穩定輸出和傷害夠不夠力
關於這部分就要有請大佬們測試了

所以 以上文章僅供參考 還是以自己目前情況為準
到這邊差不多就結束了
如果有什麼建議或是問題都歡迎提出來
小弟第一次發攻略文 如果有錯還請見諒

以上就是伊莎貝拉的使用心得
感謝各位耐心觀看

其實本來沒有要發攻略文
是受到Davmak大大這篇文的影響有感而發
(越打越長發在回復里好像也怪怪的)
裡面文章也都不錯有空可以去看看
