虽然重制之后应该不算冷门了 但还是想分享一下
萌萌的伊莎贝拉
从入坑到现在最喜欢的角色 (之一 仅次于女仆
当初会想练就是看上她强大有趣(O)的技能组
尤其是她的招牌技能「死亡一指」再搭配迷宫遗物 直接大报社内置飓风箭1次喷3只 疯狂输出
所以打迷宫很快
恩
就只是这样
不过我还是没练 (?)
主要是因为她的大招真的是太拖台钱伤害又很低 外加当初穷到只能吃土 根本不敢砸重本去养
但是这天终于来了
技能组几乎全部重制 保留了原本的特色 又大幅增强
看到这消息我整个人直接
一个不小心直接4309(差一只抽不到…)
所以….
209 303能不能玩的我 一律不知道
(没 209应该还行)
一、基本介绍
技能介绍:
死亡颂唱(大招):
重制后终于不再鸡肋 而且伤害变非常高 高到很夸张的那种 250% 270% 290%在跳
250%*8+(20%+140%)*7/2=2560% 的总伤害 ! !
***可爆击***
扣掉优先攻击没打过的4个人
最少也有1360%伤害打在同一个人身上
相当于两个安兹大招的伤害 (打在一个人身上
施法时间大概3秒 免控又刚好是3秒
所以 开大几乎=免控
为什么说是几乎呢?
因为埃兹那个小王八的小招可以直接TM无视无视控场(有种似曾相似的感觉)
详情见影片:
另外再补充一点
大招的施法速度是无法吃到技能急速的效果哦 !
测试对照影片:
死亡一指:
招牌技能 农起来伤害也特别高
改版后依旧是用乘的1.9*1.15*1.15*1.15 = 2.88倍
(感谢 帆 的更正)
高速咏唱:
这个施法速度似乎全技能通用 开场能更快开出大招
灵能收割:
偷能量大概两秒300多的能量 加速开局开大速度 降伤偶有奇效 多倍没差 一样躺好
顺带一题 大招好了可以自己断 开自动似乎会吸完才开
专武技能:
死亡一指伤害再提升 且能同时攻击多个目标
能够弥补大招前后的伤害 因为「死亡一指」并不像大招一样能够把濒死的敌人往死里打
所以升专30补刀机率提升也是有利无弊
家具效果:
法术专精
不得不说 9红家具已经可说是这整只角色的核心了
恐惧五秒的时间几乎可以让伊莎贝拉再刷出一次大招 达成吴凤接轨的控制链
三红也是相当优秀 吸能量直接翻倍从300变600搭配法师神器直接回满(理想状态 实质很难)
(壮观的画面)
***以下是菜鸡不专业***
**使用心得+个人见解**
优点:(想到再补)
输出能力优秀
家具控场能力强大长达5秒
开场热机快 (装充盈神器只需约6~8秒)
闪避率高(非酋略过)
缺点:
玻璃大砲(易死)
怕控场(蝴蝶棺材埃兹小王八)
怕贴近+刺客(其实全部都怕
吃敌方队伍(两个切后排基本没救)
死亡一指被断伤害差很多(小问题)
多倍推图通常第一轮打不死人
二、使用重点
1.伊莎贝拉不能死(废话)
2.大招开完后8秒内要有人死 否则要扛住攻击直到下一次大招出来
3.摆放位置尽量远离战乱区
4.大招能放越多次越好
三、神器选择
=>
视情况而定
我个人是偏好神王之眼
主要是因为5星神王有提升30%爆击伤害的效果 又刚好每招都能爆击 伤害最大化
充盈法书的话比较适合对面有脆皮法师 或是当辅助用(下面说明)
焚风说真的我很少用 就想说跟伊莎贝拉技能也算有契合就把它放进来了 有机会用到再更新
至于戒指…还没5星
四、队伍组法
由于伊莎贝拉体质关系常常暴毙需要有人保
目前组队几乎80%都如下图 其实是角色很少
这套核心打法就是拖 ! 死命拖 ! 死缠烂打鲁洨敌人 直到伊莎贝拉开大射死人
在恐惧触发之前队友最好1个都别死
(可把娜可露露换掉)
(娜可露露: )
角色推荐:
推荐度:★★★★★ 建议练度:303
最强坦克 c铭 当之无愧
所有技能都完美达到我们的需求
升到专30后
要坦有坦 要免控有免控 还自带回血
3家具后 队友免死一次
神器装 再免死一次
(还可多次触发)
重点是靠杯 亚瑟身后的锥形区域
是 可以 加快死亡一指的速度的
而且看的出来明显有差
影片如下:
会给5星不是没有原因的
列为每场必放的角色
推荐度:★★★★★ 建议练度:303
闪避高 回血能力一流 无限重生
而且放上5星号角 死亡后可以持续不断的提供能量给其他队友 刚好符合我们要速转轮盘的目的
特别还有一点
火鸟不会吃到亚瑟免死的效果 ! ! !
推荐度:★★★★★ 建议练度专:30
放就对了
推荐度:★★★★☆ 建议练度:203
闪避高 小招被动召唤马马哈哈洽马洽马攻击敌人 有时候能断掉一些致命的招式
有三次躲招的机会 躲完继续乱
推荐度:★★★★☆ 建议练度:203
闪避高 拿来收割残血敌人特别好用
等我升到专30搞不好会改成5星
推荐度:★★★★☆ 建议练度:203
光弓你也有这天啊
没 用来对付高输出法师特别的好用(冰魔、女妖)
推荐度:★★★★☆ 建议练度:203
引述自达尔:「蹦一下 然后就可以去死了」
(不要死当然更好)
推荐度:★★★★☆ 建议练度:??3
无限控场组合 用来针对敌方伤害过高或主输出
主要是我练度不够高 太容易死 不然应该能到5星
(话说惊叹号要怎么关R)
推荐度:★★★★☆ 建议练度:??3
开场控有时能够改变结局 控场也很不错
4星原因同上 之后练起来再看看
推荐度:★★★☆☆
也是练度不够….
但是我还是想说 木盾你TM的
别人都不管了 就你对火鸟不离不弃 亏我还特别把你上白
特殊类(伊莎辅助模式)
推荐度:★★★★★ 建议练度:309
炸下去没死伊莎收 伊莎打不死安兹炸
也是可以触发恐惧5秒的效果
虽然好像有点作弊了 不过抱大腿94爽
推荐度:★★★★☆ 建议练度:309
遇到召唤流搭配科怪服用效果更佳
科怪开完大 伊莎打死人
之后是科怪的主场了
但是开场一次要保两只就是有点累人
敌人分析:
难度:★★★★★
埃兹天克伊莎 放技能被断 放反对位又会被叫过去 又偏偏几乎每场都有(关卡设计师你出来 我保证不打死你)
后排靠光弓(有时打不死) 前排基本无解
请相信自己的牌组
(双输出运气通关)
忍者也是个小浑蛋 常常给我溜到后面偷打
尤其位置是在中后会换走一只害亚瑟免控失效
死掉后还不会马上恐惧 要等到复活才有
而且灵魂状态更爱给我跑到后面去还恐惧不到
解法:不能太早打死 最好最后死
火鸟放5星是因为火鸟开大伊莎贝拉大招会一直射她 偏偏打死会处于薛丁格状态不会触发恐惧 复活后又无限轮回
解法:大招要转够快 或是在火鸟开大前射死一只
难度:★★★★☆
豹女小招会往伊莎脸上冲 不过还算是有解 毕竟伊莎还有免死金牌 只要等到罗万开大晕到 伊莎打死一只就行了
魅魔4命 有够难打
解法:目前失忆中 请容我再想一下
棺材没关到还好说 关到伊莎直接输
解法:放安兹 或是赌他关不到
巴登 打他像在打石头一样 而且会叫出一堆分身到你的前后左右 好死不死叫在伊莎那边 好死不死尻了一下又没闪避直接当场去世 再加上他每多一个分身减伤就多20% 叫满5只疯狂免疫 偏偏大招又不会打召唤物 不是只打一咪咪就是拿去打空气
让你们看看巴登的传统技艺
解法:科怪硬撸 有科怪3星 没科怪5星
科怪打法
其他过关纪录:(缓慢更新中)
本人目前还卡在34-16…5队还有2队打不过去….
主线33-57~34-15
亡灵塔+王座(有缺的就是手残)
个人觉得伊莎贝拉作为主C是可以的
就是不敢保证在高倍战力差的压力下是否还有办法稳定输出和伤害够不够力
关于这部分就要有请大佬们测试了
所以 以上文章仅供参考 还是以自己目前情况为准
到这边差不多就结束了
如果有什么建议或是问题都欢迎提出来
小弟第一次发攻略文 如果有错还请见谅
以上就是伊莎贝拉的使用心得
感谢各位耐心观看
其实本来没有要发攻略文
是受到Davmak大大这篇文的影响有感而发
(越打越长发在回复里好像也怪怪的)
里面文章也都不错有空可以去看看