B級武技有指揮、主動、連擊、內政這幾種,下面就介紹給大家,和適用的武將類型。
指揮
攻城類:攻城步兵、攻城槍兵、攻城弓兵,這三種武技是攻城隊必帶的武技,可以增加攻城值。1級都是45點,等級提升後會提高,建議給用於攻城的紫將裝備,等級升上去攻城值會很可觀。
BUFF類:助陣、振奮。這兩個武技都是提高自身和隨機1名友方武將武力或武力傷害,可以給使用武力攻擊的武將,當過渡期武技使用,就是裝上就好,不要提升等級,或者是可以在新手期提升等級,新手期結束前卸下來,這樣武技點就會全部返還。

主動(施放機率為40%)
加屬性BUFF:英武(提高自身武力)、機變(提高神算機率[觸發時智力翻倍])、天師(提高2名友方15點武力、智力)

這三種技能都是過渡期武技,可以幫武將加攻,所以看你是哪一種類型的武將,就帶哪一個武技,英武給武力型的武將,機變和天師給智力型武將。有缺武技的話再使用。
直接造成傷害:連坐(打智傷,並機率再對另外一個敵方武將打一次智傷)、心計(對最低智力的敵方造成智傷)、擊虛(對兵力最低敵方造成武力傷害)

這三個技能,看你是智傷型武將,還是武力型武將配帶。
防禦類:睚眥(機率受到普攻反擊最後一段傷害)、守護(對最近的兩名武將嘲諷)

睚眥是過度期技能,前排坦打反攻的時候使用;守護可以用來保護隊友,扛敵用的,建議防禦力較高的武將再配戴會比較好,避免被敵人夾擊,造成3打2局面。
連擊(施放率10%)
連擊類型技能雖然施放率只有10%,但是打的卻是普攻,也就是普攻速度越高,施放連擊的次數就會越多。B級武技一共有盪擊、密計、逐北。

盪擊普攻有機會潰散,造成持續的武力傷害,給武力型武將使用。
密計可以額外的對目標額外一次智力傷害,給智將使用。
逐北可以額外對目標造成額外一次武力傷害,給武力型武將使用。
內政
內政就是替城池增加產量,提高市場兌換的交易比例,屬性越高,加的產量越多。
大司農-所有資源產量增加。
督量官-糧食產量和採集收益增加。(看政治屬性)
石匠官-石料產量和採集收益增加。(看政治屬性)
林業官-木材產量和採集收益增加。(看政治屬性)
冶金官-鐵礦產量和採集收益增加。(看政治屬性)
商貿官-交易比例增加。(看政治與魅力)
商貿官-交易比例增加。(看政治與魅力)
可以帶的武技有這些,簡單來說有可以加政治、魅力10點武技,和四項資源直接+1%產量的,可以用高政治、高魅力的武將學武技,等級不用點上去,因為武技點很珍貴要留給主隊伍用,所以帶一級的內政武技增加點產量就好了。

整體來說,B級武技中最重要的就是內政類和攻城類的武技,這兩種類型在目前的武技中是無可替代的。在武技相對充足的情況下,B武技都有更高配的武技可以使用,只適合在過渡期使用,但也有一些不錯的技能,像是守護,就可以嘲諷敵人讓他們轉攻自己,在裝配武將防禦較高的情況下,可以分攤隊伍傷害,讓補師把傷兵補回來。
但過渡B級武技也是有好處的,效果單一簡單,很適合新手先用來搭搭看,了解武技是怎麼樣對敵人造成傷害,可以點戰報的戰記去看,就可以了解武將什麼時候會放那些技能,進而更好的幫隊伍的武將裝配適用的武技。
以上分享給大家。