スクラッチガチャLegned 選擇心得

原以為今年會比照去年與前年的4/30出現雙人角色
意外的失算了
這次迎來八武神系列角色
4隻隊長技分別對 劍 斧 本 杖 進行攻擊特化
劍 攻擊技能特化
斧 特殊技能特化
本 全特化
杖 魔法技能特化
4隻角色固有裝備都擁有永續升華
並提升全隊武器類型傷害
且技能都帶有攻擊貫通
最重要的是都可以有機率技能連續
“確率で使用したスキルCT再チャージ”

介紹與選擇角色前
應考量未來這些角色被重複抽到之後
4隻當中技能【拆技】 會與玩家目前陣容當中的【永續升華】
會大幅提升的帳號戰鬥力中做選擇
夜叉「★5/ヤシャ」 火屬性【劍】
劍特化角色
技能特色:
短時間大幅提升全隊攻擊與賦予傷害
增加CT能量
刀神狀態
極大連撃:攻擊回數增加2~4
剛力無雙2nd:攻撃技能威力+1000%
CT減少無効
固有裝備:
永續升華 劍角色攻擊50%
武神化(中)の効果(全攻撃スキルのベース威力+100%)
甘達瓦 「★5/ガンダーヴァ」 光屬性【斧】
喂狗念出來是甘達瓦
維基百科名稱是干闥婆原本念法是焚語qián tà pó
斧特化角色
技能特色:
100%打消1~3個狀態
目標異常狀態抵抗降低
異常狀態 失神
槌神狀態
極大連撃 攻擊回數+5
八卦の陣2nd  特殊技能傷害+1000%
1回限り威力300%固有スキルカウンター必ず発動
必定發動一次攻擊威力300%的固有技能
固有裝備:
永續升華 斧角色攻擊50%
軍神化(中)の効果(全特殊スキルのベース威力+100%)
金那拉「★5/キンナラ」
維基百科為緊那羅 描述是半人半鳥的神
本特化角色
技能特色:
敵全體附加5000~15000%水屬性魔法傷害
附加全屬性弱化
無視任何反射可以針對反王
完全獨立的的30倍全技能反射盾
無止盡復活隊友
一次移除全隊異常狀態與負面狀態
減傷 與 額外的復活  
消除敵人1~2個狀態
書神狀態
全員30倍全反射盾
全抗+100% 移除所有負面
固有裝備:
永續升華 本角色攻擊力50%
天神化(中)の効果(攻撃・特殊・攻撃魔法スキルのベース威力+100%)
莫呼洛「★5/マホラガ」 樹屬性【杖】
維基百科為摩睺羅伽 劇描述為蛇神
杖特化角色
技能特色:
攻擊對象賦予傷害減少與被擊傷害增加
全員全屬性傷害-10%~20%
杖神
極大連擊 攻擊回數+5
超暴走魔法陣2nd 魔法技能+1000%
傷害一回無效
總結 這是目前為止4隻做的強度最接近的一次
每隻都有足夠的強度 讓人難以抉擇
以拆技來看
橘技代表【劍】刀神狀態
短時間能大幅增加全隊輸出
並且具有優秀火力 同時維持全隊CT
藍技代表 【斧】槌神狀態
超降抗兼砍狀態 附加失神
槌神發動一次300%的固有
粉技代表【本】書神狀態
可以復活隊友 全反射盾
全屬性弱化 移除所有負面狀態
全隊減傷 砍狀態
紫技代表【杖】杖神狀態
目標傷害減少 被擊傷害增加
全屬傷害降低
如果以不隨著時間快速被淘汰的目的來選擇
第一名:本
這是目前唯一同時擁有永續升華與S3的補師
S3可以裝備全速前進  但也不是非必要
主要是不跟其他反射盾重疊實在太好玩了
意味著 如果收集5隻補師 並且彼此全反射盾都是獨立的
一直反射一直爽 哈哈
這只是其中之一
其他的考量是以後可能會有比現在更強的深層迷宮或者其他
所以一隻有永續升華的S3補師 絕對是非常優勢的
且固有裝備 天神化 相當於其他3隻同時上場 1隻抵3隻 非常萬用
在考慮到如果抽到重複 有一個優秀的復活粉技也是很棒的選擇
復活與各種全屬弱體效果 目前是稀有技能 擁有的角色屈指可數
但通常大多數玩家本類型強的角色 已經多到爆炸了
也讓這隻在選擇上處於微妙的立場
第二名:杖
我的本能告訴我 這隻實在太棒了
同時抑制王特動防止滅團
一方面又賦予全隊屬性減傷
活動常常如果不能一次秒掉 吃特動就會滅團
也許這隻可以解決這個問題
第三名:斧
即便抽到重複的 拆技都是不錯的玩具
砍抗性砍能力 300%固有技
需要失神的時候 它就是強力玩具
第四名:劍
其實劍是最強的但是在我眼中
沒辦法一次秒掉 特動一來 就準備吃土
如果真的需要這個短時間把全隊輸出增加到極致的技能才能打的贏
那99.9%的玩家基本上都打不贏 所以它在我眼裡就變成不是那麼必備了
但如果是追求火力的玩家
這東西絕對是第一首選 而且還自帶攻擊貫通 沒有隨著時間被淘汰的疑慮
忘了說本人無課玩家 考慮到抽到第二個這隻的時候
我想那個時代已經不需要它了 你覺得呢?
至少我覺得我不會這麼歐…
不考慮劍還有其他原因
是以後更強輸出角會自帶賦予傷害大幅增加的可能性很高
所以第5隻獨立全反射盾要來了沒(敲碗)~
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