
哈啰~
雖然有很多大神都說不要只練同一陣營的隊伍,但是到了後面有個玩法「深淵戰場」,這邊只能上陣同一陣營的單位,所以勢必是需要準備各一陣營一支隊伍來挑戰的,今天來簡單分享下精靈隊伍。
記得上陣之前要來升級一下對應陣營的聖物,畢竟聖物對於中後期的強度提升是有很大的幅度,聖物都是提升百分比的,以我30星230等的聖物來說,攻擊、生命就提升了至少40~50%,這個差距可是非常大的,尤其是在深淵戰場這種只能上陣同一陣營的副本中,就更為重要了。
建議至少達到30星拿到英雄召喚消耗200能量的能力,這樣會比較順一點。
精靈聖物30星:
1.精靈對惡魔傷害+15%
2.精靈部隊攻擊+20%、血量+20%
3.隊伍中同一陣營單位超過4個,所有單位攻擊和生命提升5%
4.精靈英雄出場時,所有友軍和塔恢復20%生命
5.精靈英雄能量消耗-200
精良塔-戰爭古樹
技能「巨力投擲」拋擲巨石,造成範圍傷害並擊退目標,30%機率在落地點召喚巨石吸引敵人攻擊,巨石擁有古樹30%血量
精靈唯一的塔,沒有其他可以選擇的,神器選擇「激勵號角」增加移動跟攻擊速度4秒,可以逆轉或是拚一波爆發。
傳奇英雄-鳳凰
技能「元素之靈」對空中敵人發射火球造成範圍傷害;對地面敵人發射羽毛召喚天火造成範圍傷害;造成傷害時30%機率觸發燃燒,每2秒受到鳳凰攻擊50%的傷害6秒
技能「涅槃」受到致命傷害進入蛋中恢復,10秒後涅槃重生,蛋有鳳凰150%血量
神器「涅槃之羽」攻擊時20%機率射出涅槃之噢,使目標燃燒6秒,每秒受到鳳凰攻擊50%的傷害;擊殺目標召喚火池,每秒對火池上敵人造成攻擊25%的傷害4秒,鳳凰在火池上每秒恢復5%血量
鳳凰是精靈新的英雄,強度也是非常高,是屬於滿滿傷害的英雄,每一招都是可以造成傷害的,11星之後還有涅槃可以重生一次,大大提升鳳凰在對戰中的強度跟續戰能力。。
傳奇小兵-月光禱告者
技能「生命鏈」消耗自身10%生命治療範圍友軍,35%機率不消耗生命,出場時35%機率獲得護盾,吸收傷害等同於自身攻擊
技能「治療之心」消耗生命進行的治療,治療量提升45%
神器「月光法典」對生命低於20%的目標治療量增加100%;每次治療同時對自身造成100%治療
這隻我一直都非常喜歡,可以造成範圍補血,奶量高、消耗又低,這幾天買到神器之後更是好用,滿等神器可以同時補自己,除非被秒殺不然月光禱告者就是個補血機器,不會倒下。
史詩小兵-精靈射手
技能「馭風之擊」40%機率對沿途所有目標造成傷害
技能「束縛箭矢」穿透使目標定身4秒
神器「森林之弓」攻擊時30%機率隱身4秒,觸發穿透增加50%暴擊率4秒
精靈射手是精靈種族非常強的遠程輸出單位,攻擊速度快、攻擊傷害高,同時又能定身敵人、穿透敵人,只要前排扛住敵人,靠著精靈射手就能有相當高的傷害。
史詩小兵-獨角獸
技能「靈能凈化」攻擊時40%機率製造一片火池
技能「靈能束縛」火池會附加持續5秒的定身效果(無法移動)
神器「雷火之力」召喚火柱20%機率附帶雷霆之力,使火柱範圍內敵人暈眩2秒;火池會使目標傷害減免降低30%持續5秒
獨角獸本身的攻擊不算低、攻擊速度也不錯,技能火池可以造成小範圍的持續傷害,在面對一些脆皮的敵人,甚至碰到火池就直接死掉,也可以配合定身效果來控制敵人,讓後排有更好的輸出空間。
史詩小兵-藤蔓衛士
技能「困縛之藤」普攻造成範圍傷害,35%將中距離的敵方單位拖拽面前
技能「堅韌樹藤」拖拽使目標定身4秒
神器「精靈藤蔓」攻擊有20%機率擊退敵人;拖拽後降低目標攻擊速度60%持續4秒
精靈種族少數可以放在前排的坦克單位,能力是可以將敵人拉過來定身,並且減緩敵人的攻擊速度,可以將敵方後排脆皮拉到前面打,還能減少輸出最重要的攻擊速度,可以有效克制敵方的攻擊手。
以上是我覺得適合打深淵戰場的精靈隊伍,歡迎大神路過補充,謝謝。