【心得】这游戏不需要刷首抽,玩了一天的一点想法

先讲结论:刷首抽可以让你在前期打的顺一点,电一下没有刷的人,但是过了两、三天之后就没有优势了。
原因很简单,魔灵要升级需要吃相同的卡片,传说初始等级是7,大概农个一天主力紫卡、绿卡、白卡大概也都可以七级。而不同稀有度的魔灵的体质在同等级下其实都差不多的
然后呢… 如果你没有课金,想要抽到大量相同的传说应该是不可能的。再过一周、两周,除了大课长之外,有打算认真玩的出战阵容应该都是等级8、9、10的紫、绿、白。传说卡如果等级跟不上,就算有很好用的技能,势必也是要被淘汰掉。
当然有些传说卡的技能真的很优秀,就算体质不好为了技能也是可以带上场,但这游戏目前看接口等级上限应该是15,后期一张等级7、8的传说卡是不是可以取代一张15级的普卡真的不好说。
所以刷首抽有传说就是爽,但是不用执着一定要两张、三张传说才开局。最后大概通通会变成仓管。
而没刷首抽,等你的主力卡片都升到7级之后,也不会有太大的劣势,最后比的还是组合和临场反应。
最后我觉得如果你喜欢这类即时的对战游戏,这游戏无课也可以玩得很开心。
因为最后只会分成三个族群:
1. 超级课长,出战全部都是满等传说,感谢课长让我们有游戏玩。
2. 中课长,每个月几万礼包买一买,主力会是满等紫卡,可做多种组合搭配。
3. 无课、小课,主力会是一、两张满等紫卡搭配绿卡白卡做组合。
课不课的差别主要在于战术和阵容的变化,玩的时间够久,手上的主力排组都会有一战之力。
简单来说深度大家都到的了,课不课金差的是广度。
最后的最后再补充一下对于counter这个机制的一些想法。
很多人在抱怨counter这个机制后手就会赢,先手放大召被对方开个无敌就挡掉之类的。
但是为什么人人都知道后手有优势,还是有些人输、有些人赢?
难道一场打下来,两边都在普攻等对放先放技能,最后看谁普攻强就赢吗?
当然不是!
这游戏的counter是有时间差的,也就是对方放技能的这段时间内你都可以去counter。
而每一只魔灵放技能的动画时间也是不一样的,你counter的时间不一样,断对方施法的时间点也不一样。有些动画很快的,你按太慢要counter你的魔灵可能已经躺在地上。
第二点,因为counter很讲求即时反应,有时候要先判断对方放什么招式才去counter。
所以当你出招的时候,不是开场就丢大招好吗,你要丢各种低费的buff、debuff去干扰对方的判断
最后逼对方先出招你去counter对方大招﹑或是你更厉害点算一下对方魔力无法出无敌之类的大招counter再去丢招。
这中间都很吃你的反应和对魔灵招式的熟悉度,不是简单一句后手就会赢。
如果真的觉得这么简单,麻烦你去玩一下挑战模式,里面双方对战等级都是固定10。拿个10连胜再来跟我说反正你就是后手出牌就会赢了,小弟佩服你。
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