在此發一篇文大略統整pvp的常見隊伍
提供有相關需求的玩家一些參考的數據
隊伍只是決定遊玩方向與操作難度的差異
其強度或勝率有很大程度取決於爆傷或操作技術
因此 如果用不好
那隻能請各位先去刷刷協同 打打訓練場
提升場外數值或增進自己的技術
畢竟經驗跟反應這些東西是很難一言以蔽之的
還請各位見諒
本人經驗尚淺 涉世未深 如有錯誤還請不吝指正
或有其他信息也歡迎補充
前言
本文介紹的隊伍大部分皆需滿足兩個條件
1.擁有 成長 小丑 骰子
2.爆傷700%以上
其實爆傷只算是參考 情況允許就越高越好
天國天堂這種20階圖不在討論範圍內
這邊是針對一定階級以上的pvp隊伍做簡略說明
如果杯數太低或沒有滿足上述兩個條件
那其他人也不容易給出較好的建議
關於這點還請見諒
廢話講完了開始正文吧ww
1.日月
有許多配置 但主要都以撐過前期為主
日月pvp中算是傷害最高的隊伍
前提是點數夠高 且維持點亮
主要傷害只需要一顆高星日吃到一顆高星月
就能撐到至少9th~10th boss
所以這隊玩法也滿單純的
在可以把怪物清掉的前提下
儘可能拉高點數
總點數到一定程度的高或是版面難以再整理
就差不多了
接下來就祈禱對面ㄍㄧㄥ不住吧
遇到對面是暗殺
善用你拿來撐前期的那顆骰子
快速發展或處理小怪
對面如果是皇家
就善用小丑 優先點亮太陽
推薦海圖/沙圖/冰圖/盾圖(看個人習慣)
偶爾也會看到日月轉這種夢想隊伍
想穩定爬杯者不建議使用
2.陰陽
大概分成三種
(1)純陰陽
不要把它跟協同的純陰陽搞混啊
小丑複製陰陽 控制成長位置 養分調整版面
最好在1st boss前先點亮
之後整版 盡量合掉交換 目標就是整版陰陽
平均點數2~3星就很夠了
傷害僅次於日月
遇到暗殺盡量用交換躲 不太怕
但遇到皇家 先裂一半 這可是被克爆
對方轉的時候儘快用小丑跟交換點亮
還是有機會贏
推薦海圖/盾圖
(2)祭陰陽
純陰陽的低配版
但版面點數沒辦法撐太高
同時較難整理到滿版
相對的 完全不怕暗殺但還是很怕皇家
但比較容易整版 畢竟對面一轉立刻有錢
也有更大的操作及調整空間
推薦海圖/盾圖
(3)陰陽轉
前期積極叫骰 小丑全部複製陰陽來連接
點亮後用養分增加點亮那顆的點數
接著用剩下來的空格搞對面
雖然能打能搞卻很怕被搞
暗殺涼一半 皇家直接爆
推薦稜鏡>海圖>>盾圖
3.元素雪
做為被動式的pvp隊伍
元素雪的玩法跟日月與陰陽皆然不同
後兩者是直接秒怪 但元素雪是拖台錢
一樣優先拉高版面點數
版面上保持2~4顆暴風雪 至少一顆高星
合成骰子時 盡量往外圍合成
增加高星元素在外圍出現的機會
靠著暴風雪的緩速以及元素優秀的%傷
將小怪血線儘可能壓低
最後由颱風或測速做斬殺
然而這隊無法快速擊殺boss
以至於很容易中到boss的技能
也很怕被對面搞
讓這隊的上限變得比上述兩隊在稍低
推薦冰圖/盾圖>海圖>沙圖
4.狙擊轉
版本強勢的翻桌神器轉王骰
除了討厭沒有其他形容詞了
不過既然要轉版
那在前期還能輕鬆整理版面的時候轉
顯得沒什麼意義
所以配上狙擊鏡跟輸出骰
撐到後期再無情開搞
轉個對方措手不及 干擾能力十分強大
但同時因為前期只有成長幫助版面成形
導致非常怕暗殺 遇到先輸一半
非必要別轉 只會幫對方轉出更多暗殺
嘗試穩定版面並撐到後期
然後等對面自爆
遇到皇家骰 就盡量轉吧
看能不能把對面高星的輸出骰轉成廢骰
然後送他下去
推薦稜鏡>海圖
5.風流轉
比起狙擊轉
這隊最多大概撐到4th boss
但干擾能力非常恐怖
前期拉高總點數
打完1st boss後開始看版面情況開轉
在對方輸出不足時 乘機用流程送對方下去
缺點是很怕被搞 暗殺難打 皇家就還好
暗殺能躲就躲 皇家通常會幫你轉出更多成長
總而言之 對方不舒服你就會過很爽
情況允許就盡量搞
推薦稜鏡>海圖
6.暗殺
基本分為兩種
(1)祭暗殺
用祭品與成長快速發展
不太需要看時機 積極合成暗殺骰
很多時候這樣煩能把對面煩死
不怕暗殺 還很希望遇到皇家
但這可是個只有前期沒有中 後期的隊伍
沒把別人搞死就等著自爆吧
推薦稜鏡>海圖
(2)純暗殺


沒什麼好說的
不用爆傷高 只要手速快
能殺多少就殺多少
人擋殺人佛擋殺佛
如成功清空盤面 勝利的桂冠變得唾手可得
若對方苟延殘喘 失敗的未來則是依稀可見
但不論勝利失敗 檢舉的夢魘都會不請自來
所以截個圖 保護自己的帳號吧030
限定稜鏡圖
再次聲明以上都屬於紙上談兵
實戰時過程變幻莫測
真正左右戰局的要素是經驗和運氣
不可能看完這篇文實力就突飛猛進
也還是需要多多練習
最後祝各位都能上20再拿到天堂圖^ ^