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【心得】奇數戰,開放控制最後的希望

奇數戰本身是個很吃環境的卡組,雖優開大部分快攻,但面對高生物質量的卡組時會顯得力不從心。
(大大牧,西瓜術,里諾術,銀河法   遇到基本上可以退了,勝算近乎為0)
美服前百節奏偏快,有大量的++聖,暗凝術,喚焰法,秘密法,海盜戰 等等。我這個月打了近50場也只遇到一次同行,可以順便佔個玩冷門牌的優勢 (對手會留錯起手牌)
### Odd
# 職業:戰士
# 規則:開放
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# 1x (1) 冰川裂片
# 1x (1) 劍盾合璧
# 2x (1) 危險艦長
# 2x (1) 盾牌猛擊
# 2x (1) 護甲商
# 2x (3) 冷光神諭者
# 1x (3) 埃辛諾斯壁壘
# 1x (3) 巴羅夫領主
# 1x (3) 布萊恩‧銅須
# 1x (3) 戰備庫
# 2x (3) 盾牌格擋
# 1x (3) 破天錨
# 2x (3) 脅迫
# 2x (3) 邪惡陣線軍需官
# 2x (3) 魯莽揮舞
# 2x (5) 拋彈機器人
# 1x (5) 石槌錨手
# 2x (5) 鬥毆
# 1x (7) 瘋狂天才爆爆博士
# 1x (9) 食月巨蟒巴庫
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牌組改動:
移除:
– 苦痛技師,改用冷光魚抽牌,給自己多了一個反控手段。
奇利亞斯,改帶石槌錨手。 現在武器賊驟減,光盾嘲諷需求已不再重要。
而3攻解場太弱,2血嘲諷擋臉被掃帚秒解 ,合體太難觸發,吸血也不缺。
加入:
戰備庫: 增加手牌質量,奇數戰小解很缺。無論是武器還是法術都是很好的補充。
石槌錨手: 海盜性質可以被破天錨抽起,4攻衝刺解場 + 盛怒抽牌。可以說是安穩度過中期的核心。
對戰宗旨:  資源交換,用疊甲賺取時間,用解場換掉對手資源。
一般玩奇數戰常犯的錯就是解場太早交,導致後期陷入挨打模式。需知道玩奇偶牌組的重點就是用天生季換對手資源,除非手下太具威脅性 (暗凝,喚焰,螃蟹騎士,下水道魚人),不然就乖乖挨打爭取時間。
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++聖 (沒傳武 64開, 有傳武 46開)
目前的天梯第一毒瘤,除了大大牧/模塊術這種冷門的高質量嘲諷,++聖幾乎沒任何天敵。
起手留巴洛夫,冷光魚,再來才是各種群解。
前期做的就是單純的疊甲,解牌則是要非常節省使用 (尤其是巴洛夫)。3/1獅子儘可能不解,等對手丟玩buff後 (5費亮石技師) 再解獅子。
++聖前5回合不會給任何壓力 (除非對方賭螃蟹騎士 + 阿達爾),資深++聖會儘可能等滿手牌後才開始給手牌加Buff。
而這剛好正中我們下懷,冷光魚目的就是 “爆對手資源”。 最理想情況是連同對手3/1獅子一起解掉,順利一點可以連爆對手2~4張牌 (我們最大威脅  武器>信念>憎惡)。
6回合開始了雙方的博弈,我們輸的可能有4種:
1.  斷解: ++聖手上buff生物平均6~8隻,我們總計有5張大解跟無數小解。所以解牌要留給大場面丟,零星的怪要馬用生物解,要馬用護甲撐。
2.  衝鋒: ++聖的招牌,防這個要靠經驗。 如果仔細看對手手牌,卡背有閃閃發光的代表有Buff的生物。如果對方手裡扣著幾張生物不丟,有極大可能是衝鋒怪。
通常套路是: 8費雙定罪衝鋒 (20~28不等), 或是10費 雙定罪雙衝鋒+ 1黏場生物 (30~40不等),危機時可以用 冰川裂片 跟 埃辛諾斯壁壘 爭取時間。
3.  憎惡者:開放快攻套路,通常會在斬殺前一回合下。 巴羅夫領主此時是你最大的救星,記得要預留一個危險艦長做搭配。 另一個解法是累積足夠的盾搭配魯莽揮舞,只要場面全空++聖很難打出30傷 (搭配傳武除外)。 當然也可以使用冰川裂片 跟 埃辛諾斯壁壘 買一個回合。
4.  瓦蘭尼珥: 基本上無解,只能慢慢挨打,然後祈禱效果別疊加在衝鋒怪上。 好消息是在節奏快的環境++聖很少帶傳武,對他們而言這把武器打控制/內戰外都異常卡手。
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秘密法 (64開,看法師右手)
起手留巴洛夫,各種群解,護甲商販,冷光外的抽牌。

打這對局除了運氣外,對秘密的經驗需求更大。 你需要對秘密法有很透徹的認知,基本 4直傷 (雙火球 雙王子),必帶滿的陷阱 (爆炸 + 非公平遊戲),法反虛空發送門的時機等。

首先法師直傷殺不了我們,所以如何減少法師手下踢臉是整場的關鍵。 前期就是挨打疊甲,如果前期有護甲師就一直踢臉,無須解2/1幫眾,只需專註不讓法師秘密抽牌。
手上有小法術須扣著,留後期測法反。切忌不要前期亂測法反,早期觸發虛空發送門可能會直接聲明死亡前期可以丟小生物測測爆炸,順便解解場。
中期就是法師發力回合,有經驗的會把法反扣在這個回合使用。 這時前期存的小法術就派上用場,沒解場法術可以裸丟巴洛夫,利用爆炸陷阱清檯面。 (除非對手是無雙秘密,不然很少帶變羊)
除非自己解牌充裕,或是對手卡成大便。否則冷光魚還是建議丟一丟,為後續數波做好準備。 通常秘密法的”大場面” 有2~3波。 只要成功解掉,那後期持續疊甲對方就沒戲了 (手力僅剩雙火球)。
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喚焰法 (37開,對菜鳥開大,對高手開小)
起手留各種疊甲,冷光銅須。
無腦疊甲,並儘可能增加檯面血量。 一般喚焰發動是T5~T6,但對上你這種坦克時通常都會乖乖等到T8甚至T9才發動。通場此時你應該有近80血量外加一些檯面手下,如果對手有雙喚焰那應該輸面居多,如果單喚焰那應該可以穩穩擋下來。有冷光魚可以在T7~T8時丟,每燒一張法術就是少打2~4滴傷害,而剩下的就看法師的手速了。
如果對手雖然下喚焰。但打的慢吞吞,就表示他還想再等。 如果對手秒下手下,並打得很快,那表示他打算這回合斬你。 此時網路好的人建議重開,因為法師一系列操作動畫有機率會使你跳過自己回合。而即便是高手,也很可能會忙中打錯。所以不到最後不要放棄。
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暗凝術(82開)
起手留巴洛夫,盾牌猛擊,各種群解,冷光外的抽牌。
繼玩筆被nerf後,暗凝術下巨人速度有顯著變慢。但在高手手中他依然是個可怕的存在。因為本人過去兩個月玩近200多場暗凝,對其弱點都很清楚的情況下,打起來就比較輕鬆。
暗凝前期就是各種抽牌,順便幫巨人降費。 假設前期你能打出護甲商販,就能大大減緩巨人出場時間 (尤其是血肉巨人)。 切忌不要踢術師的臉,儘可能讓他維持高血量 (未下完巨人前)。
T2~T4是暗凝的蓄力期,利用暗凝搭配各種抽牌,自殘等完成巨人連拍的準備工作。順一點的T4就可以下巨人。 而魯莽揮舞可以爽爽解。
T5~T8算是我們最危險的時刻,因為有憎惡者這東西的存在。如果8費一波+憎惡我們可以靠魯莽揮舞解掉,但如果盾不夠或水晶不足時,巴洛夫就是我們的救星。 埃辛諾斯壁壘 跟 冰川裂片 也可以爭取一個回合 (玩筆無法射臉)。 而憎惡者後勝負大致已定,只要場面清空,無論對方使用 衝鋒+羅母 4力量 或是 神燈風怒,最多只能打出20多直傷。 如果羅姆神燈搭配一隻黏場怪,只要搭配不是巨人憎惡,最多也只有30多直傷。
另一個奇數戰獲勝手段是冷光魚,由於術師血量偏低(通常會認為你沒有威脅性,儘可能賣血搶攻)且抽牌賊快。 一波冷光魚抽牌可以冷不防帶走術師。 (假設術師10血,牌庫剩一張牌,雙冷光可以剛好斬殺他)
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58牧(55開    對菜鳥開大,對高手開小)
起手留冷光魚,銅須,各種抽牌。
原本對局佔小優的58牧,繼玩筆被nerf後,打奇數戰顯得力不從心。目前奇數戰對58牧是3勝1敗,有趣的是這4場牧師都是準時5費普克,但在冷光魚的淫威下 要馬爆拉札要馬爆爪牙。只能說是不幸中的大幸。
通常58打奇數戰的思路有兩種,一是combo湊齊後  爪牙一波(含複製),里諾回血,爪牙第二波。
通常只要準時58上手,且對手有耐心利用每一張牌的價值,奇數戰是擋不住58的二段攻勢。
而冷光魚的作用此時就顯示出來,由於普克後順序是固定。 只要計算好順序 (死神->尖嘯->里諾->狂亂/拉札/小佛丁->爪牙/卡札),雙冷光是有不小機率可以爆到關鍵牌。
58要在冷光的威脅下會陷入兩難局面,如果手牌太多會有爆牌風險,手牌太少到時斬殺子彈不夠多。
只要58越晚上手,我們勝算就越高。
但如果有經驗的58會嘗試另一種套路,直接9費變賈拉克斯大王打質量。 雖然目前只遇到神燈找佛丁,但喚我來打肯定是大王>佛丁。
最後沒事別變身爆爆博士,除非你肯定你對手會移心者換牌。情況有2種
1. 對方彈盡糧絕,牌庫空,手牌僅勝5~6張時。
2. 對方組件被你爆掉 (死神或是拉札)
在不必面對機關槍掃射的風險下,應該儘快變身爆爆博是跟對手打質量。更重要的是,避免對手使用你的爆爆博士。
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