您的位置 首页 炉石战记

【心得】奇数战,开放控制最后的希望

奇数战本身是个很吃环境的卡组,虽优开大部分快攻,但面对高生物质量的卡组时会显得力不从心。
(大大牧,西瓜术,里诺术,银河法   遇到基本上可以退了,胜算近乎为0)
美服前百节奏偏快,有大量的++圣,暗凝术,唤焰法,秘密法,海盗战 等等。我这个月打了近50场也只遇到一次同行,可以顺便占个玩冷门牌的优势 (对手会留错起手牌)
### Odd
# 职业:战士
# 规则:开放
#
# 1x (1) 冰川裂片
# 1x (1) 剑盾合璧
# 2x (1) 危险舰长
# 2x (1) 盾牌猛击
# 2x (1) 护甲商
# 2x (3) 冷光神谕者
# 1x (3) 埃辛诺斯壁垒
# 1x (3) 巴罗夫领主
# 1x (3) 布莱恩‧铜须
# 1x (3) 战备库
# 2x (3) 盾牌格挡
# 1x (3) 破天锚
# 2x (3) 胁迫
# 2x (3) 邪恶阵线军需官
# 2x (3) 鲁莽挥舞
# 2x (5) 抛弹机器人
# 1x (5) 石槌锚手
# 2x (5) 斗殴
# 1x (7) 疯狂天才爆爆博士
# 1x (9) 食月巨蟒巴库
#
AAEBAaPLAwqFF5fBApL4Ap74At6tA/bCA/nCA5PQA//nA9XxAwr4B/8HyucCnvsC2a0DpLYDitADkuQDiKAEiaAEAA==
#
牌组改动:
移除:
– 苦痛技师,改用冷光鱼抽牌,给自己多了一个反控手段。
奇利亚斯,改带石槌锚手。 现在武器贼骤减,光盾嘲讽需求已不再重要。
而3攻解场太弱,2血嘲讽挡脸被扫帚秒解 ,合体太难触发,吸血也不缺。
加入:
战备库: 增加手牌质量,奇数战小解很缺。无论是武器还是法术都是很好的补充。
石槌锚手: 海盗性质可以被破天锚抽起,4攻冲刺解场 + 盛怒抽牌。可以说是安稳度过中期的核心。
对战宗旨:  资源交换,用叠甲赚取时间,用解场换掉对手资源。
一般玩奇数战常犯的错就是解场太早交,导致后期陷入挨打模式。需知道玩奇偶牌组的重点就是用天生季换对手资源,除非手下太具威胁性 (暗凝,唤焰,螃蟹骑士,下水道鱼人),不然就乖乖挨打争取时间。
——————————————————————–
++圣 (没传武 64开, 有传武 46开)
目前的天梯第一毒瘤,除了大大牧/模块术这种冷门的高质量嘲讽,++圣几乎没任何天敌。
起手留巴洛夫,冷光鱼,再来才是各种群解。
前期做的就是单纯的叠甲,解牌则是要非常节省使用 (尤其是巴洛夫)。3/1狮子尽可能不解,等对手丢玩buff后 (5费亮石技师) 再解狮子。
++圣前5回合不会给任何压力 (除非对方赌螃蟹骑士 + 阿达尔),资深++圣会尽可能等满手牌后才开始给手牌加Buff。
而这刚好正中我们下怀,冷光鱼目的就是 “爆对手资源”。 最理想情况是连同对手3/1狮子一起解掉,顺利一点可以连爆对手2~4张牌 (我们最大威胁  武器>信念>憎恶)。
6回合开始了双方的博弈,我们输的可能有4种:
1.  断解: ++圣手上buff生物平均6~8只,我们总计有5张大解跟无数小解。所以解牌要留给大场面丢,零星的怪要马用生物解,要马用护甲撑。
2.  冲锋: ++圣的招牌,防这个要靠经验。 如果仔细看对手手牌,卡背有闪闪发光的代表有Buff的生物。如果对方手里扣着几张生物不丢,有极大可能是冲锋怪。
通常套路是: 8费双定罪冲锋 (20~28不等), 或是10费 双定罪双冲锋+ 1黏场生物 (30~40不等),危机时可以用 冰川裂片 跟 埃辛诺斯壁垒 争取时间。
3.  憎恶者:开放快攻套路,通常会在斩杀前一回合下。 巴罗夫领主此时是你最大的救星,记得要预留一个危险舰长做搭配。 另一个解法是累积足够的盾搭配鲁莽挥舞,只要场面全空++圣很难打出30伤 (搭配传武除外)。 当然也可以使用冰川裂片 跟 埃辛诺斯壁垒 买一个回合。
4.  瓦兰尼珥: 基本上无解,只能慢慢挨打,然后祈祷效果别叠加在冲锋怪上。 好消息是在节奏快的环境++圣很少带传武,对他们而言这把武器打控制/内战外都异常卡手。
——————————————————————-
秘密法 (64开,看法师右手)
起手留巴洛夫,各种群解,护甲商贩,冷光外的抽牌。

打这对局除了运气外,对秘密的经验需求更大。 你需要对秘密法有很透彻的认知,基本 4直伤 (双火球 双王子),必带满的陷阱 (爆炸 + 非公平游戏),法反虚空发送门的时机等。

首先法师直伤杀不了我们,所以如何减少法师手下踢脸是整场的关键。 前期就是挨打叠甲,如果前期有护甲师就一直踢脸,无须解2/1帮众,只需专注不让法师秘密抽牌。
手上有小法术须扣着,留后期测法反。切忌不要前期乱测法反,早期触发虚空发送门可能会直接声明死亡前期可以丢小生物测测爆炸,顺便解解场。
中期就是法师发力回合,有经验的会把法反扣在这个回合使用。 这时前期存的小法术就派上用场,没解场法术可以裸丢巴洛夫,利用爆炸陷阱清台面。 (除非对手是无双秘密,不然很少带变羊)
除非自己解牌充裕,或是对手卡成大便。否则冷光鱼还是建议丢一丢,为后续数波做好准备。 通常秘密法的”大场面” 有2~3波。 只要成功解掉,那后期持续叠甲对方就没戏了 (手力仅剩双火球)。
——————————————————————–
唤焰法 (37开,对菜鸟开大,对高手开小)
起手留各种叠甲,冷光铜须。
无脑叠甲,并尽可能增加台面血量。 一般唤焰发动是T5~T6,但对上你这种坦克时通常都会乖乖等到T8甚至T9才发动。通场此时你应该有近80血量外加一些台面手下,如果对手有双唤焰那应该输面居多,如果单唤焰那应该可以稳稳挡下来。有冷光鱼可以在T7~T8时丢,每烧一张法术就是少打2~4滴伤害,而剩下的就看法师的手速了。
如果对手虽然下唤焰。但打的慢吞吞,就表示他还想再等。 如果对手秒下手下,并打得很快,那表示他打算这回合斩你。 此时网络好的人建议重开,因为法师一系列操作动画有机率会使你跳过自己回合。而即便是高手,也很可能会忙中打错。所以不到最后不要放弃。
——————————————————————–

暗凝术(82开)
起手留巴洛夫,盾牌猛击,各种群解,冷光外的抽牌。
继玩笔被nerf后,暗凝术下巨人速度有显著变慢。但在高手手中他依然是个可怕的存在。因为本人过去两个月玩近200多场暗凝,对其弱点都很清楚的情况下,打起来就比较轻松。
暗凝前期就是各种抽牌,顺便帮巨人降费。 假设前期你能打出护甲商贩,就能大大减缓巨人出场时间 (尤其是血肉巨人)。 切忌不要踢术师的脸,尽可能让他维持高血量 (未下完巨人前)。
T2~T4是暗凝的蓄力期,利用暗凝搭配各种抽牌,自残等完成巨人连拍的准备工作。顺一点的T4就可以下巨人。 而鲁莽挥舞可以爽爽解。
T5~T8算是我们最危险的时刻,因为有憎恶者这东西的存在。如果8费一波+憎恶我们可以靠鲁莽挥舞解掉,但如果盾不够或水晶不足时,巴洛夫就是我们的救星。 埃辛诺斯壁垒 跟 冰川裂片 也可以争取一个回合 (玩笔无法射脸)。 而憎恶者后胜负大致已定,只要场面清空,无论对方使用 冲锋+罗母 4力量 或是 神灯风怒,最多只能打出20多直伤。 如果罗姆神灯搭配一只黏场怪,只要搭配不是巨人憎恶,最多也只有30多直伤。
另一个奇数战获胜手段是冷光鱼,由于术师血量偏低(通常会认为你没有威胁性,尽可能卖血抢攻)且抽牌贼快。 一波冷光鱼抽牌可以冷不防带走术师。 (假设术师10血,牌库剩一张牌,双冷光可以刚好斩杀他)
——————————————————————–
58牧(55开    对菜鸟开大,对高手开小)
起手留冷光鱼,铜须,各种抽牌。
原本对局占小优的58牧,继玩笔被nerf后,打奇数战显得力不从心。目前奇数战对58牧是3胜1败,有趣的是这4场牧师都是准时5费普克,但在冷光鱼的淫威下 要马爆拉札要马爆爪牙。只能说是不幸中的大幸。
通常58打奇数战的思路有两种,一是combo凑齐后  爪牙一波(含复制),里诺回血,爪牙第二波。
通常只要准时58上手,且对手有耐心利用每一张牌的价值,奇数战是挡不住58的二段攻势。
而冷光鱼的作用此时就显示出来,由于普克后顺序是固定。 只要计算好顺序 (死神->尖啸->里诺->狂乱/拉札/小佛丁->爪牙/卡札),双冷光是有不小机率可以爆到关键牌。
58要在冷光的威胁下会陷入两难局面,如果手牌太多会有爆牌风险,手牌太少到时斩杀子弹不够多。
只要58越晚上手,我们胜算就越高。
但如果有经验的58会尝试另一种套路,直接9费变贾拉克斯大王打质量。 虽然目前只遇到神灯找佛丁,但唤我来打肯定是大王>佛丁。
最后没事别变身爆爆博士,除非你肯定你对手会移心者换牌。情况有2种
1. 对方弹尽粮绝,牌库空,手牌仅胜5~6张时。
2. 对方组件被你爆掉 (死神或是拉札)
在不必面对机关枪扫射的风险下,应该尽快变身爆爆博是跟对手打质量。更重要的是,避免对手使用你的爆爆博士。
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/11631.html
返回顶部