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【心得】Action 對魔忍 Niol個人遊玩心得分享 其之一

因為我玩這款遊戲的時間也有三四個月了,有許多遊戲內容和許多可操作角色,
我一時之間無法在這一個帖子跟大家分享完,所以我打算拆成多個帖子慢慢分享,
請大家見諒。順帶一提,我玩的是國際版伺服器,不過沒什麼差,因為過不久日版就要兼并過來了。


以下先丟一張圖,這是開啟遊戲後的畫面。


ACTION  TIMANIN  =  Action 對魔忍
封面上的三位女角色,同時也就是開始玩這款遊戲時可以選擇的初始三角,
三個角色各有魅力,但操作起來的上手難易度大不相同。
一開始玩時,會從這三位女主角中選擇其中一位做為可操作角色,
我選擇的是我最喜歡的井河淺蔥,於是遊戲介面如下圖所示:


介面上的按鈕頗多,我挑幾個重點講就好,
如有興趣的人,歡迎一起來玩,整個介面其實很清楚瞭然,很好懂。

正上方的AP值相當於我們玩手游中的體力值的概念,出任務就會消耗,
每二分二十五秒會回復一點AP,
至於AP最大值則受左上角RANK指揮官等級影響,每升一級就提升一點;
AP值右邊第二格菱形寶石圖樣的則是持有”對魔石”數量,
對魔石就相當於我們玩手游時稱作寶石、石頭的概念,不課金很難擁有;
最右下角的任務就是主要遊玩的部分,點擊後如下圖所示,有五個選項:

上面多了一個BP值,等下我會講解,
中間由左到右,我一個一個簡單的說明:
特別模式:小遊戲。目前有兩個,分別是淺蔥校長飆車和雪風射水球,
過關後可以拿到一些金幣和三顆對魔石,過關後要六小時才會重製。
每日任務:需要AP,刷道具專用。有四種關卡,分別可以收穫不同需求的道具,
比如強化武器的強化石、升級輔助角色的經驗書、可以換金幣的金塊等。
另外一星期七天每天可以半價消耗AP挑戰的關卡不同,有順序。
主要任務:需要AP,主線劇情。我玩到目前有十三個章節,
每一個章節有五個關卡,每個章節的第一關卡開始都會有劇情,
中間三關則每一章節都不一定會不會有,然後最後一關打完也必定會有劇情。
活動任務:需要AP,顧名思義。不定時會舉行的活動,
有時會需要先完成主要任務,了解主線劇情到某種程度,才能看懂活動任務的劇情。
競速模式:需要BP,拿勾玉和挑戰一整個章節的關卡所需時間。
BP值類似AP值,只是BP值只用於競速模式,
最高累積五點,每一小時回復一點。

上面講完基本會遊玩的部分,下面我講一下我對初始三角的遊玩經驗,
先分享一下初始三角的CG圖,這要角色等級到七十級才會開放,並且還有劇情:
井河淺蔥


井河櫻


水城雪風


順帶一提,跟櫻一起玩電玩的男人就是我們自己,指揮官風魔小太郎。

接著稍微講一下戰鬥系統。基本上戰鬥中會使用的按鍵有左下角的移動鍵,
右邊下方會有閃躲、攻擊、大絕三個,有裝備的情況會多出輔助、武器兩鍵。
戰鬥中閃躲非常重要,尤其是跟有霸體的怪物或BOSS打的時候,
因為在等級能力裝備都還沒上去時,HP和防禦真的很低,容易被輕易連段到死,
所以要儘可能學會預判敵人的攻擊進行閃躲,蠻不錯的是這遊戲的閃躲有無敵時間,
並且長達一秒半,個人感覺有點像在玩魔物獵人時的翻滾。
這邊丟個戰鬥影片讓大家看一下:
對魔忍 櫻 戰鬥影片

那麼首先第一個分享的是我個人最喜歡的角色井河淺蔥
不管是劇情上還是角色外表跟設置,
擔任五車學園校長一職、有最強對魔忍之稱的淺蔥,
都是我的最愛。
而做為一個可操作角色,淺蔥是一個很好上手的近戰角色,
普攻連段總共七下,第七下暴擊率大增,可說是必定暴擊,
普攻的速度非常快,攻擊涵蓋範圍大約前方廣角145度內,
小怪的一些傷害也不會硬直,所以連段不容易被打斷,使用起來會很過癮。
以下是她的技能表:

技能正常情況下可以選擇三個,如果課金可以增加一個。
我給淺蔥選擇的三個技能分別是:
光陣華:極限閃避下,除自身外全體進入時間減緩狀態。
連陣華:對攻擊方向連續刺擊,最後再一擊橫斬,橫斬有擊飛作用。
對魔殺法:提升一般攻擊的威力。
個人感想:淺蔥是我認為初始三角中最適合上手的角色,適合大家練習近戰角色的操作。
淺蔥本身的普攻就非常強大,可說是只要靠普攻跟閃躲兩者熟練後,就能單挑無敵,
所以我認為增強普攻的
對魔殺法是必裝的,而光陣華讓閃躲有了更加優異的效果,
將上光陣華CD時間又算蠻短的,兩者相加,簡直是使用淺蔥的最佳方案。
至於最後一個技能其實沒那麼重要,我選擇連陣華的原因,
也只是看中這招的最後一擊可以擊飛中等體型以下的對手,
其它飛連華、無二華、落閃華等其實也是可以替代使用。
要說淺蔥的缺點也是有,就是面對一群敵人時沒有什麼技能可以大掃蕩,
但只要善用光陣華對魔殺法的話,其實清怪的速度也不會慢到哪裡去。

第二個分享的,是我在本作品的改編H動畫上覺得很實用的角色井河櫻
在設置上身為最強對魔忍的親妹妹,卻不知為何發色跟姊姊截然不同,
以及胸部比姊姊更加巨大的妹妹角色。
做為一個可操作角色,櫻是一個非常難上手的近戰角色,
普攻連段總共是七下,第七下基本傷害增加,
普攻的速度偏慢,攻擊所涵蓋的範圍也很小,
大約正前方廣角90度而已,然後又很容易被打到硬直,連段非常難接,
使用起來會蠻難過的,尤其是初始角色先選了她。
以下是她的技能表:

我給櫻選擇的三個技能分別是:
影回天:聚氣約半秒後可釋放,會順移到某個敵人身邊旋轉斬擊,
如果過程中擊殺該敵人,會順移到下一個敵人身邊繼續。
影之爪:召喚出影九魔進行大力揮爪,範圍涵蓋攻擊方向160度。
奈落落:召喚出影九魔對前方進行大範圍的落槌擊。
個人感想:如我上面所說,井河櫻真的是一個不好用的角色,
明明拿的武器是雙刀,攻擊的速度卻慢的要死,而且攻擊範圍也很小,
在普攻下幾乎只能一次打一個,很容易就被靠近的敵人打斷連擊,
普攻最後一下大傷害的常常連不出來,所以非常不建議搭配二刀亂流這個技能,
而我之所以選擇這三個技能,主因有二,
其一是這三個技能都不需要在連段中才能釋放,
其二是這三個技能的CD時間可以互相配合,接續使用,
既然櫻的普攻不好用,就只好儘可能使用技能來彌補,盡量多放技能攻擊,
少用普攻多閃躲,等待CD時間一過就放技能。這是我目前唯一想到的好用方法。

最後一個分享的,是這部作品中極為稀少數的貧乳角色擔當水城雪風
作為在原作品中第一個出現的貧乳黑肉角色,
我想雪風也幫對魔忍這系列作品增添了不少不同癖好的新粉絲。
而在這款手游中,作為初始三角中唯一、目前所有角色中唯二的遠戰角色,
我認為雪風設計的相當不錯。
普攻連段最多四下,而速度算是不快不慢,
至於攻擊涵蓋的範圍則跟前兩位大為不同,
當然也是正前方,只是並非廣角而是擴大,攻擊的距離大約整個畫面的最左到最右,
因為只連四下,又沒有必要接連段,所以被打到硬直也無訪,
反過來說應該盡量閃躲。使用起來算是好用的強力角色。
以下是她的技能表:

我給雪風選擇的三個技能分別是:
雷槍擊:聚氣約半秒後可釋放,往攻擊方向射出一顆巨大的雷電球,緩緩到盡頭。
雷雲:原地跳起,往正下方的周圍發射出數十發雷擊子彈。
火花:極限閃避下,隨機對一個敵人發動電擊傷害。
個人感想:根據設置,雪風所使用的武器是兩把手槍,但是我個人感覺…
雪風使用的最起碼是兩把麥格農手槍才對,雖然攻擊的距離沒辦法到很遠,
但她的攻擊具有穿透性,也就是說在攻擊方向上的所有敵人對會被擊中,
唯一可惜的是普攻的速度只有普通,要是普攻速度有淺蔥那麼快,
那我認為雪風一定是我目前所有可操作角色中最強大的了。
三個技能的選擇是讓雪風在掃蕩群敵時能更加快速,單挑BOSS時能有大量傷害,
雷槍擊我又戲稱為元氣彈,這招一放,路徑上的敵人全中招不說,
最好用的其實是遇上大型怪或大型BOSS,因為體型越大,雷電球穿過的時間也越久,
持續傷害當然也就跟著上升;至於雷雲在被敵人從四周圍起來時,可以跳起來清怪;
最後的火花則是我最近才改用的,最初我選擇的是飛雷閃,是一招衝刺攻擊,
感覺沒有太好的效果後就改用跟火花效果類似的落雷,但落雷只是麻痹敵人沒有傷害,
所以就改用本來覺得名字有點弱的火花了,但沒想到效果出群。

好了,今天的分享就先到這,最後跟大家說一聲,
我這只是個人遊玩的心得分享,不是非常的專業和全面,
我也知道還有很多系統我都沒有提到,但這只是我的第一篇分享,
之後如果有時間,我會繼續分享這遊戲的內容和遊玩心得,
希望能有更多人看到我的文章後,有興趣一起來玩這款遊戲。

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