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【心得】Action 对魔忍 Niol个人游玩心得分享 其之一

因为我玩这款游戏的时间也有三四个月了,有许多游戏内容和许多可操作角色,
我一时之间无法在这一个帖子跟大家分享完,所以我打算拆成多个帖子慢慢分享,
请大家见谅。顺带一提,我玩的是国际版服务器,不过没什么差,因为过不久日版就要兼并过来了。


以下先丢一张图,这是开启游戏后的画面。


ACTION  TIMANIN  =  Action 对魔忍
封面上的三位女角色,同时也就是开始玩这款游戏时可以选择的初始三角,
三个角色各有魅力,但操作起来的上手难易度大不相同。
一开始玩时,会从这三位女主角中选择其中一位做为可操作角色,
我选择的是我最喜欢的井河浅葱,于是游戏接口如下图所示:


接口上的按钮颇多,我挑几个重点讲就好,
如有兴趣的人,欢迎一起来玩,整个接口其实很清楚了然,很好懂。

正上方的AP值相当于我们玩手游中的体力值的概念,出任务就会消耗,
每二分二十五秒会回复一点AP,
至于AP最大值则受左上角RANK指挥官等级影响,每升一级就提升一点;
AP值右边第二格菱形宝石图样的则是持有”对魔石”数量,
对魔石就相当于我们玩手游时称作宝石、石头的概念,不课金很难拥有;
最右下角的任务就是主要游玩的部分,点击后如下图所示,有五个选项:

上面多了一个BP值,等下我会讲解,
中间由左到右,我一个一个简单的说明:
特别模式:小游戏。目前有两个,分别是浅葱校长飙车和雪风射水球,
过关后可以拿到一些金币和三颗对魔石,过关后要六小时才会重制。
每日任务:需要AP,刷道具专用。有四种关卡,分别可以收获不同需求的道具,
比如强化武器的强化石、升级辅助角色的经验书、可以换金币的金块等。
另外一星期七天每天可以半价消耗AP挑战的关卡不同,有顺序。
主要任务:需要AP,主线剧情。我玩到目前有十三个章节,
每一个章节有五个关卡,每个章节的第一关卡开始都会有剧情,
中间三关则每一章节都不一定会不会有,然后最后一关打完也必定会有剧情。
活动任务:需要AP,顾名思义。不定时会举行的活动,
有时会需要先完成主要任务,了解主线剧情到某种程度,才能看懂活动任务的剧情。
竞速模式:需要BP,拿勾玉和挑战一整个章节的关卡所需时间。
BP值类似AP值,只是BP值只用于竞速模式,
最高累积五点,每一小时回复一点。

上面讲完基本会游玩的部分,下面我讲一下我对初始三角的游玩经验,
先分享一下初始三角的CG图,这要角色等级到七十级才会开放,并且还有剧情:
井河浅葱


井河樱


水城雪风


顺带一提,跟樱一起玩电玩的男人就是我们自己,指挥官风魔小太郎。

接着稍微讲一下战斗系统。基本上战斗中会使用的按键有左下角的移动键,
右边下方会有闪躲、攻击、大绝三个,有装备的情况会多出辅助、武器两键。
战斗中闪躲非常重要,尤其是跟有霸体的怪物或BOSS打的时候,
因为在等级能力装备都还没上去时,HP和防御真的很低,容易被轻易连段到死,
所以要尽可能学会预判敌人的攻击进行闪躲,蛮不错的是这游戏的闪躲有无敌时间,
并且长达一秒半,个人感觉有点像在玩魔物猎人时的翻滚。
这边丢个战斗影片让大家看一下:
对魔忍 樱 战斗影片

那么首先第一个分享的是我个人最喜欢的角色井河浅葱
不管是剧情上还是角色外表跟设置,
担任五车学园校长一职、有最强对魔忍之称的浅葱,
都是我的最爱。
而做为一个可操作角色,浅葱是一个很好上手的近战角色,
普攻连段总共七下,第七下暴击率大增,可说是必定暴击,
普攻的速度非常快,攻击涵盖范围大约前方广角145度内,
小怪的一些伤害也不会硬直,所以连段不容易被打断,使用起来会很过瘾。
以下是她的技能表:

技能正常情况下可以选择三个,如果课金可以增加一个。
我给浅葱选择的三个技能分别是:
光阵华:极限闪避下,除自身外全体进入时间减缓状态。
连阵华:对攻击方向连续刺击,最后再一击横斩,横斩有击飞作用。
对魔杀法:提升一般攻击的威力。
个人感想:浅葱是我认为初始三角中最适合上手的角色,适合大家练习近战角色的操作。
浅葱本身的普攻就非常强大,可说是只要靠普攻跟闪躲两者熟练后,就能单挑无敌,
所以我认为增强普攻的
对魔杀法是必装的,而光阵华让闪躲有了更加优异的效果,
将上光阵华CD时间又算蛮短的,两者相加,简直是使用浅葱的最佳方案。
至于最后一个技能其实没那么重要,我选择连阵华的原因,
也只是看中这招的最后一击可以击飞中等体型以下的对手,
其它飞连华、无二华、落闪华等其实也是可以替代使用。
要说浅葱的缺点也是有,就是面对一群敌人时没有什么技能可以大扫荡,
但只要善用光阵华对魔杀法的话,其实清怪的速度也不会慢到哪里去。

第二个分享的,是我在本作品的改编H动画上觉得很实用的角色井河樱
在设置上身为最强对魔忍的亲妹妹,却不知为何发色跟姊姊截然不同,
以及胸部比姊姊更加巨大的妹妹角色。
做为一个可操作角色,樱是一个非常难上手的近战角色,
普攻连段总共是七下,第七下基本伤害增加,
普攻的速度偏慢,攻击所涵盖的范围也很小,
大约正前方广角90度而已,然后又很容易被打到硬直,连段非常难接,
使用起来会蛮难过的,尤其是初始角色先选了她。
以下是她的技能表:

我给樱选择的三个技能分别是:
影回天:聚气约半秒后可释放,会顺移到某个敌人身边旋转斩击,
如果过程中击杀该敌人,会顺移到下一个敌人身边继续。
影之爪:召唤出影九魔进行大力挥爪,范围涵盖攻击方向160度。
奈落落:召唤出影九魔对前方进行大范围的落槌击。
个人感想:如我上面所说,井河樱真的是一个不好用的角色,
明明拿的武器是双刀,攻击的速度却慢的要死,而且攻击范围也很小,
在普攻下几乎只能一次打一个,很容易就被靠近的敌人打断连击,
普攻最后一下大伤害的常常连不出来,所以非常不建议搭配二刀乱流这个技能,
而我之所以选择这三个技能,主因有二,
其一是这三个技能都不需要在连段中才能释放,
其二是这三个技能的CD时间可以互相配合,接续使用,
既然樱的普攻不好用,就只好尽可能使用技能来弥补,尽量多放技能攻击,
少用普攻多闪躲,等待CD时间一过就放技能。这是我目前唯一想到的好用方法。

最后一个分享的,是这部作品中极为稀少数的贫乳角色担当水城雪风
作为在原作品中第一个出现的贫乳黑肉角色,
我想雪风也帮对魔忍这系列作品增添了不少不同癖好的新粉丝。
而在这款手游中,作为初始三角中唯一、目前所有角色中唯二的远战角色,
我认为雪风设计的相当不错。
普攻连段最多四下,而速度算是不快不慢,
至于攻击涵盖的范围则跟前两位大为不同,
当然也是正前方,只是并非广角而是扩大,攻击的距离大约整个画面的最左到最右,
因为只连四下,又没有必要接连段,所以被打到硬直也无访,
反过来说应该尽量闪躲。使用起来算是好用的强力角色。
以下是她的技能表:

我给雪风选择的三个技能分别是:
雷枪击:聚气约半秒后可释放,往攻击方向射出一颗巨大的雷电球,缓缓到尽头。
雷云:原地跳起,往正下方的周围发射出数十发雷击子弹。
火花:极限闪避下,随机对一个敌人发动电击伤害。
个人感想:根据设置,雪风所使用的武器是两把手枪,但是我个人感觉…
雪风使用的最起码是两把麦格农手枪才对,虽然攻击的距离没办法到很远,
但她的攻击具有穿透性,也就是说在攻击方向上的所有敌人对会被击中,
唯一可惜的是普攻的速度只有普通,要是普攻速度有浅葱那么快,
那我认为雪风一定是我目前所有可操作角色中最强大的了。
三个技能的选择是让雪风在扫荡群敌时能更加快速,单挑BOSS时能有大量伤害,
雷枪击我又戏称为元气弹,这招一放,路径上的敌人全中招不说,
最好用的其实是遇上大型怪或大型BOSS,因为体型越大,雷电球穿过的时间也越久,
持续伤害当然也就跟着上升;至于雷云在被敌人从四周围起来时,可以跳起来清怪;
最后的火花则是我最近才改用的,最初我选择的是飞雷闪,是一招冲刺攻击,
感觉没有太好的效果后就改用跟火花效果类似的落雷,但落雷只是麻痹敌人没有伤害,
所以就改用本来觉得名字有点弱的火花了,但没想到效果出群。

好了,今天的分享就先到这,最后跟大家说一声,
我这只是个人游玩的心得分享,不是非常的专业和全面,
我也知道还有很多系统我都没有提到,但这只是我的第一篇分享,
之后如果有时间,我会继续分享这游戏的内容和游玩心得,
希望能有更多人看到我的文章后,有兴趣一起来玩这款游戏。

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