
上圖佐證一下,生日活動專武+30後一天就打過十層[原本卡關] 在兩天又打過三層到204就懶得re了 也是充滿惡意的一關
目前等級295, vip14 [早期很多課不對點] 中間有停2個月沒玩遠征,主線在28章 抽卡多數都是來耀光…也誤吃了幾張紫色菁英.因此蠻族新角色 提達斯跟大酋長真的是抽了非常多普通抽根種族抽才到現在白跟紅+ 然而這都值得的
蠻族各角色分析:
1.獅子: 有人說沒甚麼用但還是要練到專武+20,雖然25有加命中跟吸血但是獅子本身在爬塔或推關傷害都很低,最大用處就是極限推關時坦住那接近8-12秒之類的[看過大課長在30章後還有用獅子的]
2.skr斯克雷格: 用處很多,坦阿塔莉亞,防控,推戰線,把對方打飛空中斷技能等,迷宮幣又可換,推塔好用功能角 算是蠻血暫時核心角一員
3.克艾索斯:雙斧能給團隊吸血,但體質軟之外,後期本身沒甚麼傷害.自己專武只在12但暫時也不會升他因為需要升到+20的角色比他好用的太多了@@ 如果官方能多給他一個恐懼技或是必殺改有用一點@@至少也給個擊退之類的不然很雞肋因為蠻血沒有優秀補血的,只能用吸血偏偏他給的吸血等級又不夠多…但他是好取得[迷宮] 建議新手還是可以換他
4.安丹德拉: 圖樣好看是他目前最主要的用處xd 當初新角推出誤以為她會很強…練到+20有好裝都還是來不及補血就死了,希望未來可以改強,多給她技能有擊退就好… 目前使用心得是偶爾必殺爆擊會打掉對方一排血,但也常常是沒打中或幾下沒中… 建議先放著等有改強再練
5.魯米蘇:可當肥料…沒傷害,圖騰又脆放得又慢治療量也很少…唯一有用可能就加隊友急速吧,但像獅子不屈發動時都會加到獅子…只有偶爾卡關無聊會放他到後排試試會不會塞到過關[急速加到女王或大酋長]
6.薩菲亞:開結界非常op 推圖跟競技場都可用 搭配艾隆跟各種拉到後排打的非常強勢.說到傷害女王就是蠻族的孫悟空阿,必殺元氣彈一丟下來往往就能逆轉!!!缺點就是元氣彈集太慢,中間遇到各種控制很悲劇…例如蝴蝶放逐,羊妹魅惑,羊妹魅惑到女王隊友都是馬上會被女王打死的…回能跟集氣慢變成更需要前排坦住或控制住對方 是蠻族第二個值得+30的角色
7.薩忒娜: 送對方回能專用…沒即時傷害…前期爬種族塔可以用她打下光盾或女妖大樹,中後期完全沒用她了…實用性很悲劇的新角,希望能整體調整…
8.沃爾克: 小技能都無感的,必殺一發,連續傷害很高.開了專武后更是狂射,可是容易被斷招,另外集能也很慢…爬種族塔作為輸出還是很好用但不會推薦為優先升專武的選擇.畢竟以等必殺來說已經有一個女王了
9.沃克 外號又叫趴趴熊xd 對面的趴趴熊總是不會讓你失望xd 自己用起來…覺得只能當副坦或是後排再衝出來抓人背摔.需要時間熱機,但往往對面三兩下就砍爆他了…如果未來有方法讓他疊戰鬥意志再快一點才考慮讓他進入輪替陣容吧…目前可能就打公會好用[沒鳳凰來說]種族塔偶爾可以上場
10.提達斯 蠻血最好用的前排,跟可以其他種族搭配,推圖個人覺得也能用只需要堤防對面先手比他快.鮮血割裂技能開場沒被打斷的話,後面接原始嚎叫有機會恐懼到對面2-3位 加上斯克雷格穩住推戰線,基本對面五個都會被推到最後面以及小控制住 這時候對面群聚在一起xd 提達斯必殺從天而降能打出高傷害外,隊友如果輔助給力同時發動被動無情追獵,提達斯就變得又能吸血[高傷害]又能閃[敏捷裝]又能坦[專武減傷]可以說是蠻血很核心的前排角色 專武+10上白就有一定坦度,應該會給他+20然後觀望一陣子再+30
11大酋長 斯克瑞斯
蠻族的救世主
必殺流沙葬可聚怪三隻[群聚] 檯面上看起來傷害5秒每秒80percent攻擊力很少 ,但是在沙暴天氣下傷害增加20percent=80+16=96percent x5秒=480加上爆擊專武在加90percent攻擊力
因此要衝高大酋長的品階就非常重要[加基本數值]
專武+30後沙暴天氣下每秒對所有敵人當前生命值2percent無視防禦力傷害 =2×15秒=接近30percent
[因為每個當下的2percent都不一定是滿血狀態]但對對方全體固定扣血根本強化版的女妖必殺
增加固定傷害同時能加速回能放大,技能跟必殺周期也會加快循環 常常傷害比女王還高
被動提升友軍爆擊,有效提高蠻族後繼無力的戰鬥力,越接近讀秒階段蠻血傷害力越高能吸血也越多
在薩菲亞跟斯克瑞斯選擇誰先+30後,還是以先開沙暴天氣為優先 畢竟讓隊友跟自己存活率提升跟固定扣血傷害才能更有效保護女王開到必殺
多一個砲手也能分擔女王被對方針對陣容上的問題
一般打通關或競技我會放1.雙子 2.斯克瑞斯 3.女王4.艾隆 5.阿塔莉亞[或是其他神魔角]
蠻血只需要再有1-2隻像斯克瑞斯或提達斯這樣的串連角色,相信蠻血也是能逆打耀光
但更希望官方能改動一些得到新角的方法,讓大家都能玩到或願意去抽到新角神話剩至多星遊戲體驗才會更有趣
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