【心得】我對弩的一些看法

現在街道如果有新手發問「什麼職業比較好」的時候,相信各位都會回答 弓、拔刀 這兩種,就算有特例,也難以想像會有人推薦別人玩弩這款冷門的職業
當弓跟弩在比較時,大家都會說「弓百穩好啊」「弩穩定也太低」「火線傷害弩不及弓」,但經過我自己思考並測試後,其實弩並沒有大家想像中那麼差,下面我就一一說明吧
首先,在目前的環境,弩要百穩十分簡單,弩跟弓不同, 1dex=0.05穩 1str=0.05穩只有 1str=0.05穩,雖然dex並沒有任何加穩定的幫助,但
{[247@str*(1+6%)@塔利]*0.05}+50@武器+10@20穩箭+14@苦痛+10@麻痹射擊+3@時裝或者超幼石=100穩
因此弩已經沒有了穩定不足的問題
其次,在公式里, 1dex=3atk 1str=1atk ,而 1dex=4atk  str並沒有任何atk加成,這樣一聽,第一刻想到的就是「弓dex str都有加atk當然比較優啊」,但仔細計算,在目前環境
弓=(3*340dex+1*247str=1267atk)
弩=(4*340dex=1360atk)
弩所得到的基礎atk是會比弓高,而弩本身也有著底攻高的優勢,加上之後上限開放,dex一直點上去,弓不停atk+3,弩不停atk+4,兩者差距將會越來越大
再者,大家可能沒有想到,現在弩在同條件下的星墜傷害是會比弓高一點(可以看以下影片參考)
弓:


弩:


弩火線主砲雖然因為沒有dex的倍率而令到傷害沒有比弓高,但追加子彈有吃dex所加成的物貫(基礎dex*10%)(340dex=34%物貫),因此其實所出來的傷害並相差不遠,對高防王反而也能造成比較高的傷害(可以看以下影片參考)
弓:
弩:

跟著我會講一下我目前對弓弩配置的想法,以方便解釋為什麼我會認為弩不輸弓
目前弓弩輸出的話有三個主要技能(星墜、火線、獵魂)(雖然狂爪也是可以,但獵魂的無敵跟回魔相信壓血也不再是一種很優的玩法)

也許有人會問「星墜不吃近遠威,只有火線吃,疊近威會不會理想」,我的想法是弓弩的配置里並不需要近威石,有也一顆就足夠,為什麼?首先,星墜的誕生已經取代了火線主輸出這個位置,火線儲力8秒打出200萬,星墜已經3發100萬打了出去,加上星墜自帶100%物貫,面對各種王也有可觀的傷害,自然火線就變成了一種在星墜空檔期間發射的副輸出,那撐主輸出還是副輸出的傷害比較好?自己也有答案吧,加上星墜有三發機會,火線只有一發,閃躲的話星墜也有兩發補底,火線的話就直接沒了200萬(尷尬;「對著好動王星墜不是廢了嗎」嗯,但其實火線主砲也是直線發射,好動王飛一下也是射不到,只是容錯率比較高,面對著好動王還是選擇弓弩以外的職業吧
因此,在星墜主宰弓弩輸出的世界,而弩星墜傷害又比弓高的情況下,弩也是有著完全不輸弓的優勢(重點是穿孔便宜很多啊x),而且弩也可以用上小刀技能,面對著高難度限傷的王也可以不用一個新的角色欄位,加強了通用性
這篇就到這邊吧,有什麼問題的話可以在下面提出,希望看完這篇的人可以認識到弩的好處,不再當他是一個垃圾,下面再附送幾條實戰影片(全部皆為無葯無屬武屬衣,只有屬箭)

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