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大家好我是陸服玩家德狗,爐石id:見證造物的奇蹟。一個痴迷於構築的爐石玩家。這次終於又有機會用自己構築的牌組,從陸服傳說10000多名打上了傳說前百。不知道還有沒有人記得,很早以前給大家分享的「清流牌組」奇蹟法:
這次我又回來了,繼續給大家分享一套「清流牌組」王禍賊。話不多說,先上牌組。

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人權:

1,總體思路:
常規起手留牌:所有對局必留刀(王禍),抽刀(洞穴亮亮搜索者,劫掠隊伍),以及秘密信道。有劫掠隊伍時留準備,先手且沒有洞穴亮亮搜索者或王禍時,留準備,防止抽到劫掠隊伍後連擊觸發不了。具體對局的留牌放到後面對局分析里再講。
王禍賊看似類似於快攻海王賊,其實是打法完全不同的牌組。王禍賊不需要急著搶臉,而是和曾經吸血毒藥還沒被削弱時的王禍賊一樣,是一套「半控制牌組」。王禍賊相比快攻海王賊,放棄了派奇和海盜體系,僅僅為了配合劫掠隊伍,保留了3張海盜。以此換來卡位帶上麻痹毒藥、銀葉草毒藥,這些優質養刀牌。徹底放棄場面,完全依靠一把大刀取勝。快攻海王賊由於對抗大部分快攻牌組都是劣勢,當前已經沒有t2強度了。而王禍賊就不存在這個問題,現在的王禍賊並不懼怕快攻,面對曾經的「王禍殺手」秘密法,都能達到55開。

快攻海王賊講究快速搶臉,能砍一刀是一刀。而王禍賊前期不要急著搶臉,對陣快攻,前期以用刀解場為主,什麼時候改為開始砍臉,是用好王禍的關鍵。這就需要預判1-3回合的情況。比如如果砍臉,大概幾刀能砍死對方,是否能抗住對方一個回合傷害後接劍刃亂舞/暗影披風,等等。
對陣慢速,通常輸給慢速牌組會是因為斷刀或無法過牆。
斷刀:這屬於是王禍賊的硬傷,如果抽刀一直不來,或者來了但中期不來第二張,就只能持續空過,這屬於輸給了牌序。為了盡量避免這種情況,面對慢速時3,4攻刀都是可以考慮先留著不砍臉的,等王禍攻擊力高了再開始進攻。如果手裡有抽刀,也要考慮節省王禍的耐久,因為你不知道對方能用幾次軟泥怪,或說神燈找的酸性沼澤軟泥怪能回手幾次。能多防範一些總是好的。
無法過牆:很多牌比如奇里亞斯、泰蘭.弗丁、卡爾吐特防衛者、虛無領主、廢料場巨像,能直接抗住我們多個頻率,必須靠毀力鏢、劍刃亂舞,以及偉大的賽佛瑞斯來過牆。所以對陣慢速,就需要節省自己的解牌,只要不被對面搶死,很多怪沒必要解,把解牌用來過牆才是更重要的。
2,替換單卡:
筆者在上分的過程中一直在嘗試不同的構築,王禍賊牌組中28張卡都是不可替換的,能被替換的只有地底潛伏和第二張技工的磨刀油。

學術間諜:雖然在最後的構築里,我還是把學術間諜換成了地底潛伏。但我有挺大一部分的時間都是使用帶學術間諜的構築的。強烈推薦帶學術間諜。作為一個強度上分牌組,為什麼會攜帶這麼「娛樂」的卡牌呢?答案是扛疲勞。王禍賊對陣所有慢速牌組,打到疲勞是常態,不卡手時7-10費就能過空牌庫。面對疲勞的問題,倚多為勝、托戈瓦哥的陰謀,都不適用於王禍賊,學術間諜反而成了最好的答案。有銀葉草毒藥這樣強力的過牌,學術間諜給的10張隨機1費牌很快就能出掉,可以把學術間諜看做是一張「超高配尤格薩倫」。
在對陣里諾牌組時,地底潛伏是要優於學術間諜的。然而到了高分段後除了里諾牧、極少量里諾術,幾乎見不到別的控制牌組。這也是我最後放棄學術間諜改地底潛伏的原因。而在低分段和傳說低分段,有各種各樣的慢速牌組,這時學術間諜就會更好用。如果想進一步針對慢速牌組,也可以少帶一張刀油,把學術間諜和地底潛伏都帶上。

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如果希望針對快攻牌組,也可以帶一張偽造的幸運幣讓牌組更流暢,或帶第二張驚懼海盜來護臉。帶偽造的幸運幣的重點在於,如果我們是先手,想觸發劫掠隊伍的連擊,就必須靠準備。沒有準備就必須4費,且浪費一張1費牌,才能打出劫掠隊伍,實在太虧。帶偽造的幸運幣能減少這種情況。

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3,王禍賊的局限性:
這套王禍賊有3個嚴重的局限性,導致雖然王禍賊目前強度挺高,但如果玩的人多了,大概率就不強了。所以我也是自己爽夠了才出來發文章,不然天天被針對就不好玩了。
1,怕喚焰法:王禍賊碰到喚焰法幾乎是等死的對局,只能賭對面極端卡手。所以在喚焰法多的環境里,王禍賊根本玩不了。(實屬毒瘤,穩吃清流牌組還要給喚焰法送分)
2,吃環境:目前天梯上幾乎沒有人帶軟。且不說狗頭人扒手這種碰了直接死的牌,哪怕是碰到慢速牌組多帶一張冰川裂片,配合回手,我們也很難對付。
3,吃信息差:天梯上的慢速牌組沒有打王禍賊的經驗,會把我們當做快攻海王賊處理,導致錯過很多反殺的機會。快攻牌組最多想到「劍刃亂舞」,肯定想不到「吸血毒藥」、「暗影披風」、「神燈吃冰箱」這些能極限反殺的操作。
4,單卡解析:

吸血毒藥:王禍賊的精華所在,也是對陣搶臉牌組的核心牌。等到中期刀的攻擊力較高時,配合毀力鏢使用,效果最好。盡量不要前期只回個幾血這樣無濟於事。對陣慢速牌組時,只要下回合不可能死,就不要急著打出吸血毒藥去回血,這可以干擾對方的判斷。由於信息差,對方不會猜到我們有吸血毒藥,就可能會想搶死我們。比如全力下怪,甚至提前拍里諾站場之類,這很常見。另外吸血毒藥配合劍刃亂舞不能回血。

海賊:海賊在快攻海王賊中是非常重要的牌,因為可以拉出派奇,即使起手沒有刀也會留。而對於王禍賊就不一樣了,這只是一張很普通的buff牌而已,如果不是為了配合劫掠隊伍,甚至不會帶他,所以只有在起手有刀時會考慮留。再者就是需要靈活應變,王禍不需要在第一次掛時就吃到海賊的buff。比如2費時我們有兩張海賊,又需要王禍解場,那麼應該考慮直接打出一張海賊掛王禍。另一張海賊等到第二次掛王禍時再出也可。甚至有時當做1費2/1白板出也是可以的。

銀葉草毒藥:有什麼比0費抽2(劈砍課程)和1費抽4(秘密信道)更超模的呢?那就是銀葉草毒藥,2費抽8甚至更多。銀葉草毒藥在面對慢速牌組時過於強大,以至於打慢速即使起手沒有抽刀,也要留一張。由於銀葉草毒藥過於強大的抽牌,王禍賊經常會吃到疲勞傷害。所以在對陣慢速牌組時,一般不要打出第二張銀葉草毒藥。如果急需過牌被迫打出了第二張銀葉草毒藥,那麼可以不打出劈砍課程,且秘密信道時少丟牌,來防止疲勞太快。
當然,如果選擇了帶學術間諜,就可以放心地打出兩張銀葉草毒藥,放心過牌了。這也是我強烈推薦學術間諜的原因。

秘密信道:秘密信道的打出時機非常重要。如果起手沒有抽刀,那麼盡量在4費打出秘密信道來找劫掠隊伍。如果對陣快攻情況過於劣勢,3費找,賭洞穴亮亮搜索者也可以。在手裡有刀的情況下,如果已有銀葉草毒藥,我們完全不需要擔心缺牌,秘密信道就可以隨意打出,只剩2費也可以打,找張小毒藥也足夠。若沒有銀葉草毒藥,秘密信道就必須等到高費再打。刀在5攻以上時使用秘密信道最佳,因為可能接上0費的劈砍課程。

驚懼海盜:驚懼海盜的使用也是非常講究的點。快攻海王賊的驚懼海盜只需要直接打就可以,而王禍賊需要考慮如何將驚懼海盜「用起來」。鋪場並不是快攻海王賊的目的,護臉和搶血才是。有時0費的驚懼海盜不需要急著打出。在面對快攻時如果驚懼海盜的效果只是相當於」0費奶3「的話,那不如考慮不打。比較常見的combo是,先抓著驚懼海盜等到打劍刃亂舞前再下,達成返場。對陣慢速時,如果己方場上已經有怪了,或者對方的怪下回合可以直接換掉驚懼海盜,就可以考慮不急著下,因為這樣大概率和別的怪一起吃到aoe,就浪費了。等到場上沒怪時再下,很可能蹭到3血,或者略微地卡一下對方節奏。

偉大的賽佛瑞斯:對陣慢速時重要的斬殺牌。通常可以補傷害,找群體驅魔過牆,吃法師寒冰屏障,對陣快攻時最後奶一口。有一個比較巧妙的用法是,在斬殺回合,找暗影狂亂來拉慢速牌組的奇里亞斯或虛無領主、卡爾吐特防衛者來達成斬殺。

學術間諜(選帶牌):前期除非已經打出銀葉草毒藥並且手上有抽刀,保證不會斷刀,否則不要打出學術間諜。通常在牌庫快空時再打出學術間諜最佳。王禍賊如果不卡手,經常在8-9費就能過空牌庫,然後學術間諜就能發揮巨大作用。
5,對局分析:
僅挑一些對局比較有特色的詳細講,對局沒什麼特色的就略過。所有對局都是默認留刀、抽刀和秘密信道,以及先手留準備。後面就不提了。

術士:術士主要有,各種暗凝術、寶寶ZOO,少量的純棄牌術、里諾術、西瓜術。起手有抽刀時可以留海賊、致命毒藥、銀葉草毒藥、麻痹毒藥、準備。沒抽刀時也可以留麻痹毒藥。
對陣各種暗凝術:
46開。麻痹毒藥在面對所有鋪場牌組時都非常重要,能白砍對方的怪。比較常見的取勝方式是:中期王禍的攻擊力在4-5左右時,而對方鋪了一堆小怪+一兩隻巨人,就可以砍一刀巨人然後劍刃亂舞解完全場。或者依靠暗影披風拖一回合然後使用亂舞解全場。
如果我方牌序好,前期刀的攻擊力就來到了8攻,或對方牌序較差沒有前期超展開舖出巨人,拖到了5費或更晚,讓王禍攻擊力超過8攻,那就可以一刀砍死一個巨人,或劍刃亂舞穩定解全場,對局變得十分輕鬆。
暗凝術賣血很快,有時也能偷雞取勝,比如王禍砍臉之後打出暗影披風,直接叫殺。
對陣寶寶ZOO:
46開,這個對局完全取決於劍刃亂舞。劍刃亂舞至少來一張,才可能贏。有時甚至不需要用王禍來劍刃亂舞,比如前期對方快速鋪場,直接把毒藥貼給小匕首然後劍刃亂舞解完全場,之後再去抽王禍,也是可能取勝的。
對陣里諾術:
73開,王禍賊在對陣慢速牌組時,雙方的水平對對局影響都非常大。
里諾術有很多反殺王禍賊的辦法。但前提是拖到中期。如果我們牌序很順,刀不斷過牌不斷,又沒被偉大的賽佛瑞斯找軟泥怪打斷節奏,那麼大概率在6-7費我們就可以拿著10攻大刀叫殺了,即使對方里諾也無濟於事。只有我們牌序不順,或被對方軟泥怪打斷節奏的情況下,對方才有操作的資本。
里諾術對王禍賊最大的威脅是卡爾吐特防衛者(可能帶)、奇里亞斯、虛無領主,這些能抗王禍多個頻率的牌,以及死者復生、蛇發佐菈回手這些牌,和還有恩若斯、『奪血者』古爾丹的復活。
在選擇解場時(比如用刀砍怪,提前用毀力鏢,使用劍刃亂舞),就必須想好自己的目的,而不是為了解而解。通常解場會是因為幾個目的:
1,防止對方回手:比如解掉里諾、酸性沼澤軟泥怪。但現在術士牧師有死者復生,解掉也未必是好事。或手裡有還抽刀,或可以秘密信道找抽刀,就不需要怕對方回手軟泥怪。
2,防止被對方搶死:王禍賊有劍刃亂舞、吸血毒藥這些大解牌,是不容易被慢速牌組搶死的。正因為如此,很多時候不需要去解場。被幾個怪踢兩腳,踢到只剩10血,都無傷大雅。等到對方多下怪之後用劍刃亂舞一起解掉可能會更好。因為我們的解牌是非常有限的,只要認為對面搶不死,就沒必要解場。把解牌留給那些牆,才是正確的做法。
對陣棄牌術:
73開,所有不超展開的中速牌組都是我們的食物,因為只要有麻痹毒藥,一回合白吃一個怪,對面根本舖不起來。又有劍刃亂舞這種中期直接解全場的牌。對陣這種中速牌組牌組其實沒什麼細節可言,包括魚人薩、偶數薩、祈求薩、里諾獵、偶數獵、秘密獵、里諾賊、奇數賊等等。有刀+麻痹毒藥+過牌不斷得太嚴重=穩吃。
對陣西瓜術:
37開。不要主動去解虛無呼喚者。虛無領主是王禍賊的天敵,如果拉出一張虛無領主我們還可以通過劍刃亂舞處理,連續拉出兩張我們可以分別砍掉兩隻虛無領主,然後用劍刃亂舞解掉6個虛無行者。如果更多的牆,比如食肉立方怪吃虛無領主,那就只能跑了。技巧就和對陣里諾術類似,我們盡量把解牌給牆,盡量讓劍刃亂舞解更多牆。如果這樣對方的牆還是更多,那就下一把。

牧師:主要有里諾牧和大大牧。起手留所有過牌:秘密信道、劫掠隊伍、一張銀葉草毒藥,給武器加攻的牌一律不留。對陣所有慢速牌組都是如此。因為對陣慢速,過牌不斷,刀不斷才是最關鍵的。不需要在前期急著讓刀攻擊力變高。其他對局不這樣留是因為只有牧師一定是慢速。如果對陣其他職業,但提前知道對面是慢速牌組(碰到同個人),也應該這麼留。
對陣里諾牧:
73開至82開。里諾牧是我們上分的主要糧食。
里諾牧和里諾術一樣,有反覆回手軟泥怪/里諾的手段。但里諾牧沒什麼牆,所以比里諾術好打不少。但里諾牧有移心者伊露希亞。王禍賊和里諾牧的對局就是「和移心者鬥智斗勇」的過程:
不到萬不得已,我們都要防一手移心者。最基礎的是抽到刀之後不要留在手裡,要留足夠費用,或在前2回合對方費用不夠移心者時,才能打出抽刀。里諾牧還有不少搶走王禍的方法:
1,王禍進牌庫:如果王禍砍完進了牌庫,對方就可能用移心者+我們手上的抽刀,或秘密信道來找王禍。所以如果對方費用足夠打出這些操作,就也不用把王禍留在牌庫。在疲勞階段,除非萬不得已不然也不要用王禍去扛疲勞傷害。
2,對方神燈提前找軟泥怪,然後軟泥怪+移心者,再用我們手上的抽刀/秘密信道搶走王禍。這種情況通常防不了,不可能說為了這個把手上的抽刀用掉。不過這種操作只有很熟練的里諾牧才能打出來,所以也不用太擔心。
3,如果我們叫殺里諾牧,里諾牧沒有別的辦法,就會打出移心者放手一搏。這時就可能打出我們手上的神燈來軟掉我們的王禍,並且王禍會進對方的牌庫。也可能打出我們手上的暗影披風來再拖一個回合。所以在認為不會被裡諾牧斬殺的情況下,有剩餘費用就可以空打暗影披風。暗影披風留在手上不僅可能吃移心者,還可能吃拉祖爾女士。至於斬殺回合要不要空打神燈,這就是個很艱難的抉擇了,需要判斷下回合是否需要用神燈過牆,或補傷害。
對陣大大牧:
46開,主要有兩個贏點:一是在對方拉出大怪之前就搶下很多血,這樣靠劍刃亂舞、毀力鏢解掉幾個大怪就能斬殺。
如果前期沒法搶掉很多血,就需要指望解場取勝:掛了麻痹毒藥之後我們可以一刀一個大怪,劍刃亂舞也要盡量打死更多大怪。我們可以和大大牧拖很久。這樣是有可能把讓對方大怪暫時耗完,然後我們砍臉+神燈找群體驅魔斬殺。當然,大概率是對方的復活更多我們解不完。遇到少數帶黑曜石像的大大牧,解完的可能性就大很多,因為黑曜石像只扛一個頻率。
如果想針對大大牧,就帶學術間諜,不吃疲勞傷害可以一直解大怪。不要去帶悶棍或消失,其他對局過於沒用。

法師:有秘密法、喚焰法、里諾法、里諾秘密法。碰到法師默認秘密法。因為里諾法太好打,而喚焰法即使我們針對喚焰法留牌也大概率打不過,抓住秘密法對局才是重點。留牌同打術士,起手有抽刀時可以留海賊、致命毒藥、準備、銀葉草毒藥、麻痹毒藥。沒抽刀時也留麻痹毒藥。
對陣喚焰法:
28開。面對熟練的喚焰法我們是基本沒有機會的。對方只要一張寒冰箭/冰霜長矛凍臉,就能拖一回合。即使卡手也足夠拖到啟動。
這種對局,只能盡量最快速度打臉,比如沒有抽刀時仍然選擇用2攻刀砍臉,賭接下來抽到抽刀。這樣我方天胡對方卡手時就有機會搶死。再者就是,可能對方會在不能斬殺時提前啟動,這樣我們劍刃亂舞/毀力鏢解場之後,下回合用吸血毒藥把血吸回來就能取勝。決鬥法和喚焰法類似。但我們機會更大一些。決鬥法的苟活依賴於兩個寒冰屏障,而我們可以用神燈破冰。
注意,不要試圖去針對喚焰法,為了打喚焰法去帶憎恨者、臟鼠、閃避等牌,是完全不值得的。這些牌在其他對局裡完全沒用,面對喚焰法也不過能增加個一成勝率。如果環境里喚焰法太多,建議不要玩王禍賊。
對陣秘密法:
55開。怎麼防法反這些細節不必多說。比較關鍵的是少部分秘密法會帶綠洲盟友,這個實屬王禍賊剋星。前期不防因為防不了。你不可能在1,2費時為了防水元素而不去砍怪。中期可以防,帶麻痹毒藥的王禍砍水元素不會被冰凍,因此可以先用怪試出水元素再用刀砍掉水元素。
對陣里諾秘密法:64開。里諾秘密法比秘密法節奏慢,所以更好打。注意里諾秘密法因為每張秘密只能一張,大概率會有綠洲盟友。
對陣里諾法:
82開。和對陣里諾術、里諾牧時的打法類似。記得用神燈來破冰箱斬殺。

盜賊:有奇數賊、里諾賊、快攻海王賊。因為盜賊前期小怪比較多,所以我們不急著養刀,有刀時也不留其他給武器加攻的牌。留準備、銀葉草毒藥和麻痹毒藥。
奇數賊64開,里諾賊82開。和對陣其他所有中速牌組時一樣,有刀+麻痹毒藥+過牌不斷得太嚴重=穩吃。也沒啥細節就不多提。
對陣快攻海王賊:
73開。我認為王禍賊是全面優於快攻海王賊的,包括內戰。王禍內戰就是比誰的刀養得快,而我們的過牌要比王禍賊穩定很多。在互相搶臉的過程中,對方只能搶臉,而我們可以用吸血毒藥+毀力鏢,還有暗影披風來拖回合。只要雙方牌序差距不是實在太大,就是我們優勢。

薩滿:有偶數薩、魚人薩、和各種慢速哮斗薩。起手留牌同對陣術士。
偶數薩73開,魚人薩82開。還是那句話,中速牌組都是我們的食物。有刀+麻痹毒藥+過牌不斷得太嚴重=穩吃。
各種慢速戰吼薩:比如任務薩、任務翠玉薩、里諾薩、里諾戰吼薩、純otk戰吼薩、祈求魚薩、祈求節奏魚薩,之類之類。慢速薩滿肯定是會帶回手的。我們是不是優勢就僅取決於對方有沒有帶冰川裂片,或軟泥怪。如果對方有帶並配合回手,就是劣勢,沒帶就平推即可。

德魯伊:默認星穹藍龍德,少量快攻德。起手留銀葉草毒藥,有抽刀時留除技工的磨刀油外,所有給刀加攻的牌,看情況留準備。
對陣星穹藍龍德:
37開。打所有帶星穹連接的德魯伊,都是劣勢。因為只要對方打出星穹時血量仍然充足,我們就無計可施了。對方跳費之後一回合疊的甲都不夠砍的。這種對局也是屬於沒什麼技巧的對局。我們能做的只有儘快養刀然後砍臉,指望對手不能準時打出星穹連接。
快攻德(64開),也是屬於比較常規的鋪場牌組就不提了。

戰士:有各種半otk衝刺戰、祈求戰、海盜戰、奇數戰,和其他挨打型戰士。起手留牌同對陣術士。
面對衝刺戰:
73開。對方沒有牆也沒有軟,所以大概率活不到啟動,我們正常節奏,前期解場中期砍臉即可。中期要不要解護甲鍛造師,取決於對方場上怪多不多。如果對方場上已經有幾個怪,不解護甲鍛造師對方下回合就可能配合血誓傭兵複製護甲鍛造師大量疊甲。再解就已經晚了(用劍刃亂舞也會讓對方大量疊甲)。另外斬殺回合可以不下怪,來防對方可能的「『重金屬之神』牛頭大佬」的衝刺otk。不過更多的構築應該還是螃蟹騎士配合衝鋒的otk。
面對奇數戰和其他挨打型戰士:
82開。畢竟只要對方無法反擊,再多的護甲都無濟於事。但我們也並不是穩贏:戰士有克制王禍賊的神卡「埃辛諾斯壁壘」,能足足扛4下王禍。而我們如果掛了銀葉草毒藥,每砍一下都會吃疲勞,對方還可能帶冷光神諭者配合銅須來爆牌斬殺。這時正確的打法是:每回合把王禍洗回牌庫防疲勞,用英雄技能轉小匕首來砍埃辛諾斯壁壘。對方進攻能力不強,拖4回合也是可能拖得住的。如果選擇了帶一張學術間諜,就可以穩吃所有慢速戰士了。

獵人:偶數獵、里諾獵、秘密獵、奇數獵。起手留牌同對陣術士。
偶數獵、里諾獵、秘密獵,其實都是相當於「各種中速獵」。都是屬於我們的食物範疇,73開或更高。有刀+麻痹毒藥+過牌不斷得太嚴重=穩吃。奇數獵搶血太快,且僅解場沒有用。到6-7費我們血量就見底了,能不能贏就看能不能抽到吸血毒藥。只要刀的攻擊力不是太低,吸血毒藥回一口血就能保證我們提前搶死奇數獵。

聖騎士:有快攻聖、加加聖和奇數聖。起手留麻痹毒藥、準備。有刀時留海賊、致命毒藥、銀葉草毒藥和劍刃亂舞。
對陣奇數聖:
55開。對陣奇數聖完全取決於有沒有劍刃亂舞。如果一張沒有則穩輸,有一張是小優,有兩張是穩吃。面對奇數聖時要儘早轉解場為砍臉。用3攻的刀去砍一個1/1的新兵是毫無意義的。刀有3攻就可以若有抽刀則直接砍臉,沒有抽刀甚至掛著不砍空過也是可以的。只需要去解戰馬訓練師、活動宣傳者這些怪就可以了。
用好劍刃亂舞十分關鍵。劍刃亂舞是我們唯一的aoe,只能省著用。只要下回合不會打死(或看情況考慮被憎恨者之後也不會被打死),就不需要急著劍刃亂舞,除非有兩張。
對陣快攻聖:
37開。如果碰到還保留前沿哨所的構築則會更難打。優先解掉螃蟹騎士防止被單刷,然後就是靠劍刃亂舞來解集結作戰。中期有條件可以卸牌防一手神恩術。
奇數聖或快攻聖,都有一種對王禍賊非常有用的技巧:前期抓著正義保護者不打,等到6-7費再打出,擋王禍的頻率。這樣會給我們很大的麻煩。不過目前我僅遇到了一個年邁的奇數聖打出了這樣的操作。畢竟大部分騎士會把我們當做快攻海王賊,然後直接打掉正義保護者搶節奏。
對陣加加聖:
73開。加加聖5費前攻勢不強,我們可以安穩度過前期。到了中期我們有大刀解場和劍刃亂舞,對方的大怪就沒什麼威脅了。
打加加聖最關鍵的是砍臉與砍怪的抉擇。所以中期需要估算大概2,3回合內能不能砍死對方,會不會被對方斬殺。加加聖的斬殺有銀白騎兵、凜刃勇士,以及信念。除少部分構築會攜帶正義保護者,以及開學第一天小概率給牆以外,大部分加加聖是沒有牆的,計劃斬殺時僅需要考慮凜刃勇士就可以了。如果有暗影披風,只要送掉自己的小怪再打出暗影披風,防凜刃勇士回血,穩定叫殺。

惡魔獵人:奇數DH,46開。起手留麻痹毒藥、準備。奇數DH的怪大半是2血的,所以留且只留一張前期能給武器加攻的牌。有刀時留銀葉草毒藥和吸血毒藥。
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