来源:
大家好我是陆服玩家德狗,炉石id:见证造物的奇迹。一个痴迷于构筑的炉石玩家。这次终于又有机会用自己构筑的牌组,从陆服传说10000多名打上了传说前百。不知道还有没有人记得,很早以前给大家分享的“清流牌组”奇迹法:
这次我又回来了,继续给大家分享一套“清流牌组”王祸贼。话不多说,先上牌组。
AAEBAZvDAwbuBpsUqc0Cu + 8C /KMD4t0DDMsDqAiGCa8QmxWxzgLl0QLVjAOqywP31AOp6wOs6wMA
人权:
1,总体思路:
常规起手留牌:所有对局必留刀(王祸),抽刀(洞穴亮亮搜索者,劫掠队伍),以及秘密信道。有劫掠队伍时留准备,先手且没有洞穴亮亮搜索者或王祸时,留准备,防止抽到劫掠队伍后连击触发不了。具体对局的留牌放到后面对局分析里再讲。
王祸贼看似类似于快攻海王贼,其实是打法完全不同的牌组。王祸贼不需要急着抢脸,而是和曾经吸血毒药还没被削弱时的王祸贼一样,是一套“半控制牌组”。王祸贼相比快攻海王贼,放弃了派奇和海盗体系,仅仅为了配合劫掠队伍,保留了3张海盗。以此换来卡位带上麻痹毒药、银叶草毒药,这些优质养刀牌。彻底放弃场面,完全依靠一把大刀取胜。快攻海王贼由于对抗大部分快攻牌组都是劣势,当前已经没有t2强度了。而王祸贼就不存在这个问题,现在的王祸贼并不惧怕快攻,面对曾经的“王祸杀手”秘密法,都能达到55开。
快攻海王贼讲究快速抢脸,能砍一刀是一刀。而王祸贼前期不要急着抢脸,对阵快攻,前期以用刀解场为主,什么时候改为开始砍脸,是用好王祸的关键。这就需要预判1-3回合的情况。比如如果砍脸,大概几刀能砍死对方,是否能抗住对方一个回合伤害后接剑刃乱舞/暗影披风,等等。
对阵慢速,通常输给慢速牌组会是因为断刀或无法过墙。
断刀:这属于是王祸贼的硬伤,如果抽刀一直不来,或者来了但中期不来第二张,就只能持续空过,这属于输给了牌序。为了尽量避免这种情况,面对慢速时3,4攻刀都是可以考虑先留着不砍脸的,等王祸攻击力高了再开始进攻。如果手里有抽刀,也要考虑节省王祸的耐久,因为你不知道对方能用几次软泥怪,或说神灯找的酸性沼泽软泥怪能回手几次。能多防范一些总是好的。
无法过墙:很多牌比如奇里亚斯、泰兰.弗丁、卡尔吐特防卫者、虚无领主、废料场巨像,能直接抗住我们多个频率,必须靠毁力镖、剑刃乱舞,以及伟大的赛佛瑞斯来过墙。所以对阵慢速,就需要节省自己的解牌,只要不被对面抢死,很多怪没必要解,把解牌用来过墙才是更重要的。
2,替换单卡:
笔者在上分的过程中一直在尝试不同的构筑,王祸贼牌组中28张卡都是不可替换的,能被替换的只有地底潜伏和第二张技工的磨刀油。
学术间谍:虽然在最后的构筑里,我还是把学术间谍换成了地底潜伏。但我有挺大一部分的时间都是使用带学术间谍的构筑的。强烈推荐带学术间谍。作为一个强度上分牌组,为什么会携带这么“娱乐”的卡牌呢?答案是扛疲劳。王祸贼对阵所有慢速牌组,打到疲劳是常态,不卡手时7-10费就能过空牌库。面对疲劳的问题,倚多为胜、托戈瓦哥的阴谋,都不适用于王祸贼,学术间谍反而成了最好的答案。有银叶草毒药这样强力的过牌,学术间谍给的10张随机1费牌很快就能出掉,可以把学术间谍看做是一张“超高配尤格萨伦”。
在对阵里诺牌组时,地底潜伏是要优于学术间谍的。然而到了高分段后除了里诺牧、极少量里诺术,几乎见不到别的控制牌组。这也是我最后放弃学术间谍改地底潜伏的原因。而在低分段和传说低分段,有各种各样的慢速牌组,这时学术间谍就会更好用。如果想进一步针对慢速牌组,也可以少带一张刀油,把学术间谍和地底潜伏都带上。
AAEBAaIHCO4GrxCbFKnNArvvAqj3AvyjA +LdAwuoCIYJmxWxzgLl0QLVjAOqywP31AOp6wOs6wOSnwQA
如果希望针对快攻牌组,也可以带一张伪造的幸运币让牌组更流畅,或带第二张惊惧海盗来护脸。带伪造的幸运币的重点在于,如果我们是先手,想触发劫掠队伍的连击,就必须靠准备。没有准备就必须4费,且浪费一张1费牌,才能打出劫掠队伍,实在太亏。带伪造的幸运币能减少这种情况。
AAEBAaIHBq8Q9bsCqc0Cu + 8C /KMD4t0DDO4GqAiGCZsVsc4C5dEC1YwDqssD99QDqesDrOsDkp8EAA ==
3,王祸贼的局限性:
这套王祸贼有3个严重的局限性,导致虽然王祸贼目前强度挺高,但如果玩的人多了,大概率就不强了。所以我也是自己爽够了才出来发文章,不然天天被针对就不好玩了。
1,怕唤焰法:王祸贼碰到唤焰法几乎是等死的对局,只能赌对面极端卡手。所以在唤焰法多的环境里,王祸贼根本玩不了。(实属毒瘤,稳吃清流牌组还要给唤焰法送分)
2,吃环境:目前天梯上几乎没有人带软。且不说狗头人扒手这种碰了直接死的牌,哪怕是碰到慢速牌组多带一张冰川裂片,配合回手,我们也很难对付。
3,吃信息差:天梯上的慢速牌组没有打王祸贼的经验,会把我们当做快攻海王贼处理,导致错过很多反杀的机会。快攻牌组最多想到“剑刃乱舞”,肯定想不到“吸血毒药”、“暗影披风”、“神灯吃冰箱”这些能极限反杀的操作。
4,单卡解析:
吸血毒药:王祸贼的精华所在,也是对阵抢脸牌组的核心牌。等到中期刀的攻击力较高时,配合毁力镖使用,效果最好。尽量不要前期只回个几血这样无济于事。对阵慢速牌组时,只要下回合不可能死,就不要急着打出吸血毒药去回血,这可以干扰对方的判断。由于信息差,对方不会猜到我们有吸血毒药,就可能会想抢死我们。比如全力下怪,甚至提前拍里诺站场之类,这很常见。另外吸血毒药配合剑刃乱舞不能回血。
海贼:海贼在快攻海王贼中是非常重要的牌,因为可以拉出派奇,即使起手没有刀也会留。而对于王祸贼就不一样了,这只是一张很普通的buff牌而已,如果不是为了配合劫掠队伍,甚至不会带他,所以只有在起手有刀时会考虑留。再者就是需要灵活应变,王祸不需要在第一次挂时就吃到海贼的buff。比如2费时我们有两张海贼,又需要王祸解场,那么应该考虑直接打出一张海贼挂王祸。另一张海贼等到第二次挂王祸时再出也可。甚至有时当做1费2/1白板出也是可以的。
银叶草毒药:有什么比0费抽2(劈砍课程)和1费抽4(秘密信道)更超模的呢?那就是银叶草毒药,2费抽8甚至更多。银叶草毒药在面对慢速牌组时过于强大,以至于打慢速即使起手没有抽刀,也要留一张。由于银叶草毒药过于强大的抽牌,王祸贼经常会吃到疲劳伤害。所以在对阵慢速牌组时,一般不要打出第二张银叶草毒药。如果急需过牌被迫打出了第二张银叶草毒药,那么可以不打出劈砍课程,且秘密信道时少丢牌,来防止疲劳太快。
当然,如果选择了带学术间谍,就可以放心地打出两张银叶草毒药,放心过牌了。这也是我强烈推荐学术间谍的原因。
秘密信道:秘密信道的打出时机非常重要。如果起手没有抽刀,那么尽量在4费打出秘密信道来找劫掠队伍。如果对阵快攻情况过于劣势,3费找,赌洞穴亮亮搜索者也可以。在手里有刀的情况下,如果已有银叶草毒药,我们完全不需要担心缺牌,秘密信道就可以随意打出,只剩2费也可以打,找张小毒药也足够。若没有银叶草毒药,秘密信道就必须等到高费再打。刀在5攻以上时使用秘密信道最佳,因为可能接上0费的劈砍课程。
惊惧海盗:惊惧海盗的使用也是非常讲究的点。快攻海王贼的惊惧海盗只需要直接打就可以,而王祸贼需要考虑如何将惊惧海盗“用起来”。铺场并不是快攻海王贼的目的,护脸和抢血才是。有时0费的惊惧海盗不需要急着打出。在面对快攻时如果惊惧海盗的效果只是相当于”0费奶3“的话,那不如考虑不打。比较常见的combo是,先抓着惊惧海盗等到打剑刃乱舞前再下,达成返场。对阵慢速时,如果己方场上已经有怪了,或者对方的怪下回合可以直接换掉惊惧海盗,就可以考虑不急着下,因为这样大概率和别的怪一起吃到aoe,就浪费了。等到场上没怪时再下,很可能蹭到3血,或者略微地卡一下对方节奏。
伟大的赛佛瑞斯:对阵慢速时重要的斩杀牌。通常可以补伤害,找群体驱魔过墙,吃法师寒冰屏障,对阵快攻时最后奶一口。有一个比较巧妙的用法是,在斩杀回合,找暗影狂乱来拉慢速牌组的奇里亚斯或虚无领主、卡尔吐特防卫者来达成斩杀。
学术间谍(选带牌):前期除非已经打出银叶草毒药并且手上有抽刀,保证不会断刀,否则不要打出学术间谍。通常在牌库快空时再打出学术间谍最佳。王祸贼如果不卡手,经常在8-9费就能过空牌库,然后学术间谍就能发挥巨大作用。
5,对局分析:
仅挑一些对局比较有特色的详细讲,对局没什么特色的就略过。所有对局都是默认留刀、抽刀和秘密信道,以及先手留准备。后面就不提了。
术士:术士主要有,各种暗凝术、宝宝ZOO,少量的纯弃牌术、里诺术、西瓜术。起手有抽刀时可以留海贼、致命毒药、银叶草毒药、麻痹毒药、准备。没抽刀时也可以留麻痹毒药。
对阵各种暗凝术:
46开。麻痹毒药在面对所有铺场牌组时都非常重要,能白砍对方的怪。比较常见的取胜方式是:中期王祸的攻击力在4-5左右时,而对方铺了一堆小怪+一两只巨人,就可以砍一刀巨人然后剑刃乱舞解完全场。或者依靠暗影披风拖一回合然后使用乱舞解全场。
如果我方牌序好,前期刀的攻击力就来到了8攻,或对方牌序较差没有前期超展开舖出巨人,拖到了5费或更晚,让王祸攻击力超过8攻,那就可以一刀砍死一个巨人,或剑刃乱舞稳定解全场,对局变得十分轻松。
暗凝术卖血很快,有时也能偷鸡取胜,比如王祸砍脸之后打出暗影披风,直接叫杀。
对阵宝宝ZOO:
46开,这个对局完全取决于剑刃乱舞。剑刃乱舞至少来一张,才可能赢。有时甚至不需要用王祸来剑刃乱舞,比如前期对方快速铺场,直接把毒药贴给小匕首然后剑刃乱舞解完全场,之后再去抽王祸,也是可能取胜的。
对阵里诺术:
73开,王祸贼在对阵慢速牌组时,双方的水平对对局影响都非常大。
里诺术有很多反杀王祸贼的办法。但前提是拖到中期。如果我们牌序很顺,刀不断过牌不断,又没被伟大的赛佛瑞斯找软泥怪打断节奏,那么大概率在6-7费我们就可以拿着10攻大刀叫杀了,即使对方里诺也无济于事。只有我们牌序不顺,或被对方软泥怪打断节奏的情况下,对方才有操作的资本。
里诺术对王祸贼最大的威胁是卡尔吐特防卫者(可能带)、奇里亚斯、虚无领主,这些能抗王祸多个频率的牌,以及死者复生、蛇发佐菈回手这些牌,和还有恩若斯、『夺血者』古尔丹的复活。
在选择解场时(比如用刀砍怪,提前用毁力镖,使用剑刃乱舞),就必须想好自己的目的,而不是为了解而解。通常解场会是因为几个目的:
1,防止对方回手:比如解掉里诺、酸性沼泽软泥怪。但现在术士牧师有死者复生,解掉也未必是好事。或手里有还抽刀,或可以秘密信道找抽刀,就不需要怕对方回手软泥怪。
2,防止被对方抢死:王祸贼有剑刃乱舞、吸血毒药这些大解牌,是不容易被慢速牌组抢死的。正因为如此,很多时候不需要去解场。被几个怪踢两脚,踢到只剩10血,都无伤大雅。等到对方多下怪之后用剑刃乱舞一起解掉可能会更好。因为我们的解牌是非常有限的,只要认为对面抢不死,就没必要解场。把解牌留给那些墙,才是正确的做法。
对阵弃牌术:
73开,所有不超展开的中速牌组都是我们的食物,因为只要有麻痹毒药,一回合白吃一个怪,对面根本舖不起来。又有剑刃乱舞这种中期直接解全场的牌。对阵这种中速牌组牌组其实没什么细节可言,包括鱼人萨、偶数萨、祈求萨、里诺猎、偶数猎、秘密猎、里诺贼、奇数贼等等。有刀+麻痹毒药+过牌不断得太严重=稳吃。
对阵西瓜术:
37开。不要主动去解虚无呼唤者。虚无领主是王祸贼的天敌,如果拉出一张虚无领主我们还可以通过剑刃乱舞处理,连续拉出两张我们可以分别砍掉两只虚无领主,然后用剑刃乱舞解掉6个虚无行者。如果更多的墙,比如食肉立方怪吃虚无领主,那就只能跑了。技巧就和对阵里诺术类似,我们尽量把解牌给墙,尽量让剑刃乱舞解更多墙。如果这样对方的墙还是更多,那就下一把。
牧师:主要有里诺牧和大大牧。起手留所有过牌:秘密信道、劫掠队伍、一张银叶草毒药,给武器加攻的牌一律不留。对阵所有慢速牌组都是如此。因为对阵慢速,过牌不断,刀不断才是最关键的。不需要在前期急着让刀攻击力变高。其他对局不这样留是因为只有牧师一定是慢速。如果对阵其他职业,但提前知道对面是慢速牌组(碰到同个人),也应该这么留。
对阵里诺牧:
73开至82开。里诺牧是我们上分的主要粮食。
里诺牧和里诺术一样,有反复回手软泥怪/里诺的手段。但里诺牧没什么墙,所以比里诺术好打不少。但里诺牧有移心者伊露希亚。王祸贼和里诺牧的对局就是“和移心者斗智斗勇”的过程:
不到万不得已,我们都要防一手移心者。最基础的是抽到刀之后不要留在手里,要留足够费用,或在前2回合对方费用不够移心者时,才能打出抽刀。里诺牧还有不少抢走王祸的方法:
1,王祸进牌库:如果王祸砍完进了牌库,对方就可能用移心者+我们手上的抽刀,或秘密信道来找王祸。所以如果对方费用足够打出这些操作,就也不用把王祸留在牌库。在疲劳阶段,除非万不得已不然也不要用王祸去扛疲劳伤害。
2,对方神灯提前找软泥怪,然后软泥怪+移心者,再用我们手上的抽刀/秘密信道抢走王祸。这种情况通常防不了,不可能说为了这个把手上的抽刀用掉。不过这种操作只有很熟练的里诺牧才能打出来,所以也不用太担心。
3,如果我们叫杀里诺牧,里诺牧没有别的办法,就会打出移心者放手一搏。这时就可能打出我们手上的神灯来软掉我们的王祸,并且王祸会进对方的牌库。也可能打出我们手上的暗影披风来再拖一个回合。所以在认为不会被里诺牧斩杀的情况下,有剩余费用就可以空打暗影披风。暗影披风留在手上不仅可能吃移心者,还可能吃拉祖尔女士。至于斩杀回合要不要空打神灯,这就是个很艰难的抉择了,需要判断下回合是否需要用神灯过墙,或补伤害。
对阵大大牧:
46开,主要有两个赢点:一是在对方拉出大怪之前就抢下很多血,这样靠剑刃乱舞、毁力镖解掉几个大怪就能斩杀。
如果前期没法抢掉很多血,就需要指望解场取胜:挂了麻痹毒药之后我们可以一刀一个大怪,剑刃乱舞也要尽量打死更多大怪。我们可以和大大牧拖很久。这样是有可能把让对方大怪暂时耗完,然后我们砍脸+神灯找群体驱魔斩杀。当然,大概率是对方的复活更多我们解不完。遇到少数带黑曜石像的大大牧,解完的可能性就大很多,因为黑曜石像只扛一个频率。
如果想针对大大牧,就带学术间谍,不吃疲劳伤害可以一直解大怪。不要去带闷棍或消失,其他对局过于没用。
法师:有秘密法、唤焰法、里诺法、里诺秘密法。碰到法师默认秘密法。因为里诺法太好打,而唤焰法即使我们针对唤焰法留牌也大概率打不过,抓住秘密法对局才是重点。留牌同打术士,起手有抽刀时可以留海贼、致命毒药、准备、银叶草毒药、麻痹毒药。没抽刀时也留麻痹毒药。
对阵唤焰法:
28开。面对熟练的唤焰法我们是基本没有机会的。对方只要一张寒冰箭/冰霜长矛冻脸,就能拖一回合。即使卡手也足够拖到启动。
这种对局,只能尽量最快速度打脸,比如没有抽刀时仍然选择用2攻刀砍脸,赌接下来抽到抽刀。这样我方天胡对方卡手时就有机会抢死。再者就是,可能对方会在不能斩杀时提前启动,这样我们剑刃乱舞/毁力镖解场之后,下回合用吸血毒药把血吸回来就能取胜。决斗法和唤焰法类似。但我们机会更大一些。决斗法的苟活依赖于两个寒冰屏障,而我们可以用神灯破冰。
注意,不要试图去针对唤焰法,为了打唤焰法去带憎恨者、脏鼠、闪避等牌,是完全不值得的。这些牌在其他对局里完全没用,面对唤焰法也不过能增加个一成胜率。如果环境里唤焰法太多,建议不要玩王祸贼。
对阵秘密法:
55开。怎么防法反这些细节不必多说。比较关键的是少部分秘密法会带绿洲盟友,这个实属王祸贼克星。前期不防因为防不了。你不可能在1,2费时为了防水元素而不去砍怪。中期可以防,带麻痹毒药的王祸砍水元素不会被冰冻,因此可以先用怪试出水元素再用刀砍掉水元素。
对阵里诺秘密法:64开。里诺秘密法比秘密法节奏慢,所以更好打。注意里诺秘密法因为每张秘密只能一张,大概率会有绿洲盟友。
对阵里诺法:
82开。和对阵里诺术、里诺牧时的打法类似。记得用神灯来破冰箱斩杀。
盗贼:有奇数贼、里诺贼、快攻海王贼。因为盗贼前期小怪比较多,所以我们不急着养刀,有刀时也不留其他给武器加攻的牌。留准备、银叶草毒药和麻痹毒药。
奇数贼64开,里诺贼82开。和对阵其他所有中速牌组时一样,有刀+麻痹毒药+过牌不断得太严重=稳吃。也没啥细节就不多提。
对阵快攻海王贼:
73开。我认为王祸贼是全面优于快攻海王贼的,包括内战。王祸内战就是比谁的刀养得快,而我们的过牌要比王祸贼稳定很多。在互相抢脸的过程中,对方只能抢脸,而我们可以用吸血毒药+毁力镖,还有暗影披风来拖回合。只要双方牌序差距不是实在太大,就是我们优势。
萨满:有偶数萨、鱼人萨、和各种慢速哮斗萨。起手留牌同对阵术士。
偶数萨73开,鱼人萨82开。还是那句话,中速牌组都是我们的食物。有刀+麻痹毒药+过牌不断得太严重=稳吃。
各种慢速战吼萨:比如任务萨、任务翠玉萨、里诺萨、里诺战吼萨、纯otk战吼萨、祈求鱼萨、祈求节奏鱼萨,之类之类。慢速萨满肯定是会带回手的。我们是不是优势就仅取决于对方有没有带冰川裂片,或软泥怪。如果对方有带并配合回手,就是劣势,没带就平推即可。
德鲁伊:默认星穹蓝龙德,少量快攻德。起手留银叶草毒药,有抽刀时留除技工的磨刀油外,所有给刀加攻的牌,看情况留准备。
对阵星穹蓝龙德:
37开。打所有带星穹连接的德鲁伊,都是劣势。因为只要对方打出星穹时血量仍然充足,我们就无计可施了。对方跳费之后一回合叠的甲都不够砍的。这种对局也是属于没什么技巧的对局。我们能做的只有尽快养刀然后砍脸,指望对手不能准时打出星穹连接。
快攻德(64开),也是属于比较常规的铺场牌组就不提了。
战士:有各种半otk冲刺战、祈求战、海盗战、奇数战,和其他挨打型战士。起手留牌同对阵术士。
面对冲刺战:
73开。对方没有墙也没有软,所以大概率活不到启动,我们正常节奏,前期解场中期砍脸即可。中期要不要解护甲锻造师,取决于对方场上怪多不多。如果对方场上已经有几个怪,不解护甲锻造师对方下回合就可能配合血誓佣兵复制护甲锻造师大量叠甲。再解就已经晚了(用剑刃乱舞也会让对方大量叠甲)。另外斩杀回合可以不下怪,来防对方可能的“『重金属之神』牛头大佬”的冲刺otk。不过更多的构筑应该还是螃蟹骑士配合冲锋的otk。
面对奇数战和其他挨打型战士:
82开。毕竟只要对方无法反击,再多的护甲都无济于事。但我们也并不是稳赢:战士有克制王祸贼的神卡“埃辛诺斯壁垒”,能足足扛4下王祸。而我们如果挂了银叶草毒药,每砍一下都会吃疲劳,对方还可能带冷光神谕者配合铜须来爆牌斩杀。这时正确的打法是:每回合把王祸洗回牌库防疲劳,用英雄技能转小匕首来砍埃辛诺斯壁垒。对方进攻能力不强,拖4回合也是可能拖得住的。如果选择了带一张学术间谍,就可以稳吃所有慢速战士了。
猎人:偶数猎、里诺猎、秘密猎、奇数猎。起手留牌同对阵术士。
偶数猎、里诺猎、秘密猎,其实都是相当于“各种中速猎”。都是属于我们的食物范畴,73开或更高。有刀+麻痹毒药+过牌不断得太严重=稳吃。奇数猎抢血太快,且仅解场没有用。到6-7费我们血量就见底了,能不能赢就看能不能抽到吸血毒药。只要刀的攻击力不是太低,吸血毒药回一口血就能保证我们提前抢死奇数猎。
圣骑士:有快攻圣、加加圣和奇数圣。起手留麻痹毒药、准备。有刀时留海贼、致命毒药、银叶草毒药和剑刃乱舞。
对阵奇数圣:
55开。对阵奇数圣完全取决于有没有剑刃乱舞。如果一张没有则稳输,有一张是小优,有两张是稳吃。面对奇数圣时要尽早转解场为砍脸。用3攻的刀去砍一个1/1的新兵是毫无意义的。刀有3攻就可以若有抽刀则直接砍脸,没有抽刀甚至挂着不砍空过也是可以的。只需要去解战马训练师、活动宣传者这些怪就可以了。
用好剑刃乱舞十分关键。剑刃乱舞是我们唯一的aoe,只能省着用。只要下回合不会打死(或看情况考虑被憎恨者之后也不会被打死),就不需要急着剑刃乱舞,除非有两张。
对阵快攻圣:
37开。如果碰到还保留前沿哨所的构筑则会更难打。优先解掉螃蟹骑士防止被单刷,然后就是靠剑刃乱舞来解集结作战。中期有条件可以卸牌防一手神恩术。
奇数圣或快攻圣,都有一种对王祸贼非常有用的技巧:前期抓着正义保护者不打,等到6-7费再打出,挡王祸的频率。这样会给我们很大的麻烦。不过目前我仅遇到了一个年迈的奇数圣打出了这样的操作。毕竟大部分骑士会把我们当做快攻海王贼,然后直接打掉正义保护者抢节奏。
对阵加加圣:
73开。加加圣5费前攻势不强,我们可以安稳度过前期。到了中期我们有大刀解场和剑刃乱舞,对方的大怪就没什么威胁了。
打加加圣最关键的是砍脸与砍怪的抉择。所以中期需要估算大概2,3回合内能不能砍死对方,会不会被对方斩杀。加加圣的斩杀有银白骑兵、凛刃勇士,以及信念。除少部分构筑会携带正义保护者,以及开学第一天小概率给墙以外,大部分加加圣是没有墙的,计划斩杀时仅需要考虑凛刃勇士就可以了。如果有暗影披风,只要送掉自己的小怪再打出暗影披风,防凛刃勇士回血,稳定叫杀。
恶魔猎人:奇数DH,46开。起手留麻痹毒药、准备。奇数DH的怪大半是2血的,所以留且只留一张前期能给武器加攻的牌。有刀时留银叶草毒药和吸血毒药。
欢迎大家加入我们的discord 群组,里面有提供丰富的情报、各模式讨论频道、战场语音组队、牌组推荐、友谊赛互换等多样功能喔,不知道如何使用discord 的小萌新可以问我
进群网址:
另外对开放有兴趣的玩家,也欢迎加入我们的开放line群
炉石开放模式讨论群:
line群组(有意加入者请联系此id:d0583198)
开放line社区进群网址 :