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【攻略】神选之人赛莲招式整理(图多注意)

赛莲于GLORY荣耀改版初次登场后,在今年台版暑假NEO大改以超越老黑的最强BOSS问世(目前暂时),本篇整理赛莲一和二阶的招式信息,以帮助未来台版拔拔们预习赛莲的招式好攻略她(被她虐),本篇的信息由韩版枫之谷WIKI和INVEN&橘菇以及韩版各种赛莲实战影片参考整理而来,如果原厂后续有对赛莲的招式做调整或者有部份内容需要更正的地方,还请大家留言讨论,我会尽快修正补充


神选之人赛莲
在神之都赛尔尼温的战斗结束后,因为某人的阴谋导致敌对者(玩家)被迫跟受古代神控制而失控的赛莲战斗。
入场条件:角色等级到需达265等,并且完成「赛尔尼温(后半)以夷制夷」任务,可透过赛尔尼温王宫正殿的传点入场。

入场限制:每天可进场一次,一周能通关一次,每周四0点重置次数。
难度分级:目前仅有困难模式,原厂评价赛莲和黑魔法师是同样难度(黄金5星)的BOSS。
一阶入场动画:
赛莲基本信息:
-赛莲本体等级275等,双防380%,有属性抗性(P2),总共2个阶段。
-场地限制时间30分钟
-真实之力(AUT)需求:一阶:150、 二阶:200。
-药水冷却时间:10秒
-生命计数:5命
-是否能被捆绑技拘束:一二阶都能
赛莲一阶地图:
赛莲一阶地图BGM:

场地束缚效果-太阳的愤怒
进入赛莲一二阶地图后,画面上会有UI显示太阳的计量表,被赛莲的攻击击中时,太阳的计量表会上升,当计量表升满触发太阳的愤怒时,角色会陷入无法行动的状态5秒,此状态无法使用净化等技能来取消,并且不套用状态异常耐性的时间减少。太阳计量表内的累积计量每隔一定时间会减少一点点(真的只有一点点)。
太阳的愤怒触发时的全画面特效:
角色被束缚时身上的特效:

赛莲第一阶段
※赛莲第一阶段的本体碰撞伤害扣5%HP。

赛莲第一阶段招式:
●突刺:赛莲使用剑朝前方冲刺,被击中时强制击退并扣30%HP,赛莲使用这招时前方会有黄色线条提示。
前刺:赛莲使用剑朝前方很短的距离攻击,被击中时扣15%HP,可趴下躲避,最常见的招式。
剑气:赛莲会向前方使出大范围的移动剑气,被击中时扣20%HP的伤害并陷入晕眩状态1秒。赛莲一阶较麻烦的招式,由于此招范围大+移动速度偏慢,被直接击中时可能会重复中招而导致快速累积太阳计量,可趴下躲避。
光芒射线:八方向的光线从赛莲身上射出,有很多种射击角度,有垂直水平或对角等角度,被光线击中时扣50%HP并陷入黑暗状态5秒。

光柱地刺:地板出现光芒向上攻击,被击中时扣40%HP,并陷入黑暗状态5秒。
陨石:地图上不时会有陨石掉落,被击中时扣15%HP,并陷入黑暗状态。
一阶结束:击败赛莲一阶后,赛莲会开始唤醒太阳神米特拉的力量,然后进入二阶段,画面中会显示:太阳的怒火不会忘记复仇」

赛莲二阶段入场动画:
1.从第二阶段开始,赛莲会有4种型态,随着时间赛莲转换型态时地图场景和BGM也会一起跟换,二阶赛莲的本体碰撞伤害也因型态而异,正午型态碰撞伤害扣10%HP,日落型态时扣20%HP,黎明型态时扣5%HP,午夜型态时则没有碰撞伤害。
2.二阶入场时固定从正午型态开始,接着顺时针按照UI显示的顺序依序从正午→日落→午夜→黎明4个转换,中间的圆格则显示太阳计量。除了午夜型态以外,其他型态的持续时间跟对应的BGM秒数差不多
3.在二阶段赛莲除了午夜型态的招式外,其余3个型态的招式皆会增加太阳计量表,二阶每位队员的太阳计量表升满并触发太阳的愤怒时都会减少一点午夜型态的持续时间,若午夜型态的时间被扣光时,画面中会显示「当太阳不再西沉时将没人能够对抗我」,接着系统会无视全队员剩余生命数进行强制全员退场。
4.根据原厂KMST1.2.117版公告,赛莲二阶段存在着增加午夜时间的方法,但目前没有玩家了解增加午夜时间的条件为何。
赛莲二阶共通招式:
全图光柱:此招会在赛莲转换型态时施放,施放时赛莲进入无敌状态,此时全地图会出现一堆光柱并且闪白画面,被光柱击中时扣999%HP,须非常快速找到画面中较短的那根光柱躲去底下来闪避攻击。

赛莲二阶(正午型态)
正午开始,赛莲的翅膀呈现金黄色且背后会有耀眼的太阳。
※此型态的赛莲碰撞伤害扣10%HP。
正午型态地图:
正午型态场地BGM:
正午型态招式:
突刺(正午):赛莲使用剑朝前方冲刺,被击中时强制击退并扣35%HP然后陷入黑暗状态5秒,赛莲使用这招时前方会有黄色线条提示。
前刺(正午):赛莲使用剑朝前方很短的距离攻击,被击中时扣20%HP,可趴下躲避
拘束光波:赛莲用剑朝前方发射光波,被击中时扣35%HP并陷入无法动弹状态7秒,可趴下躲避。
角色被拘束时身上的特效:
光芒射线:12道光芒从赛莲身上射出,被击中时扣50%HP并陷入黑暗状态5秒,此招的光线速度跟宽度比一阶段的还要快且范围更大。
太阳射线:地图的上方产生2条巨大的太阳射线,2条射线会交错成X型,被射线持续命中时会连续受到扣10%HP的伤害,并且画面会闪光变白。
米特拉之火:地图上会随机生成米特拉之火爆炸,被击中时扣35%HP,并陷入黑暗状态5秒。

赛莲二阶(日落型态)
太阳西下,赛莲的翅膀呈现火红的夕阳色,圣剑处于燃烧状态。
※在日落型态下,角色每秒会受到扣1%HP的伤害,并且所有恢复效率降低80%(只剩20%)
※此型态的赛莲碰撞伤害扣20%HP。
日落型态地图:
日落型态场地BGM:
日落型态招式:
突刺(日落):赛莲使用剑朝前方冲刺,被击中时强制击退并扣50%HP然后陷入中毒且无法恢复的状态7秒,赛莲使用这招时前方会有红色线条提示。
前刺(日落):赛莲使用剑朝前方很短的距离攻击,被击中时扣35%HP,并陷入中毒且无法恢复状态7秒,可趴下躲避。
燃烧剑连击:赛莲使剑燃烧并在一定范围内移动攻击3次,被任一攻击击中时扣200%HP。此招式就算施放中途被捆绑技绑住也会在捆绑结束后立刻接下一个斩击。赛莲使用这招时会有火焰音效,第三斩可以趴下躲避
一斩:
二斩:
三斩:
这3下斩击实际接起来的画面:
●斯匹萨的火焰:赛莲从地图上方召唤多颗火球降下,被火球击中时扣40%HP,并陷入封印状态5秒。
炽焰之剑:巨大的火焰之剑从地面升起,被击中时扣90%HP。
火焰墙:地图中心的左右两侧会出现2道火焰高墙,强行穿越墙壁时会受到扣50%HP,并陷入中毒且无法恢复的状态7秒

赛莲二阶(午夜型态)
太阳落下进入夜晚,赛莲的翅膀呈现灰蓝色。
在午夜型态期间,即使被赛莲的攻击打到也不会增加太阳计量,并且现有的太阳计量会逐渐减少,此型态的赛莲没有碰撞伤害。
午夜型态地图:
午夜型态场地BGM:
午夜型态招式:
突刺(午夜):赛莲使用剑朝前方冲刺,被击中时强制击退并扣15%HP。赛莲使用这招时前方会有灰色线条提示。
前刺(午夜):赛莲使用剑朝前方很短的距离攻击,被击中时扣10%HP,可趴下躲避。
震波:赛莲将周围的敌人击退,被击中时扣20%HP并陷入黑暗状态2秒。
蓝光地刺:地图上出现许多蓝色光线向上攻击,被击中后扣15%HP并陷入封印状态5秒。

赛莲二阶(黎明型态)
黎明升起,赛莲的翅膀呈现亮丽的青蓝色。
此型态的赛莲碰撞伤害扣5%HP。
黎明型态地图:
黎明型态场地BGM:
黎明型态招式:
黎明的能量:进入黎明型态后,赛莲的血条会有白盾保护,并且白盾会随着随着时间慢慢增加。
在黎明型态玩家角色受到攻击时也会增加一点白盾血条。黎明型态结束后剩余的白盾血条在赛莲转换成正午型态时会补充赛莲的血量。
黎明型态赛莲补充白盾时身上产生的特效:
突刺(黎明):赛莲使用剑朝前方冲刺,被击中时强制击退并扣30%HP然后陷入缓速状态4秒,赛莲使用这招时前方会有蓝色线条提示。
前刺(黎明):赛莲使用剑朝前方很短的距离攻击,被击中时扣15%HP并陷入缓速状态4秒,可趴下躲避。
奈落塔的天气:赛莲朝前方地面召唤一个只会往前移动的积水,积水每2.7秒会上升攻击一次,被击中时扣35%HP,此攻击附带强力的强制击退效果。(类似亚克3转技能暗中蠕动的恐惧)
奈落塔化身:赛莲转换成黎明型态后地图上会出现一只泛深绿光鹿追踪玩家进行攻击,被攻击时强制击退并扣10%HP。此召唤兽无法被攻击,赛莲转换成正午型态时自动消失。
奈落塔的力量:地图上会不断随机生成蓝色球体的精灵追踪玩家,当玩家靠近球体时会自爆,被击中后扣25%HP并陷入封印状态5秒(之后会改成混乱3秒),精灵自爆后会在随机位置再次重生。此召唤兽可以被攻击,赛莲转换成正午型态时自动消失。
光明剑:蓝色的剑从地图上方生成并落下进行攻击,被击中时扣25%HP并陷入晕眩状态4秒。

赛莲二阶击杀:
赛莲手上的圣剑阿索尔断裂,这里就接续先前GLORY荣耀剧情中赛莲被达尔默暗算被迫跟敌对者(玩家)战斗后两败俱伤的剧情。
由于二阶有4种型态的关系,所以击杀动画也有4种。
正午:
日落:
午夜:
黎明:

奖励
击败赛莲后会移动至奖励地图赛尔尼温王宫大殿,玩家自行敲击宝箱后获取奖励
主要奖励包含米特拉的核心宝石和(Lv.200)能源装备-米特拉的愤怒(推测掉落机率极低),以及可疑的附加方块。
米特拉的核心宝石:
开启米特拉的核心宝时后可获得5转技能-「太阳纹章
将米特拉的太阳之火释放后,火焰会在现实中具现化。
最高等级LV.30:消耗最大HP的15%。
米特拉的火焰:最多对15名敌人以1650%的伤害攻击12次后,召唤太阳的纹章。
太阳的纹章:持续时间51秒,每2.1秒最多对2名敌人以440%的伤害攻击6次,如果只有1名敌人时伤害提高至605%。
冷却时间:250秒。
米特拉的火焰攻击特效:
太阳的纹章:
太阳的纹章攻击特效:
类似威尔的蜘蛛之镜,但是攻击频率比蜘蛛之镜快

(Lv.200)能源装备-米特拉的愤怒
装备后不可交换,可以上潜能
依照5大职业类分别有5种数值版本
此装备目前暂时包含在漆黑BOSS套组里

评语

1.赛莲的招式大多带有各种异常状态,攻略时建议配戴黑翼胸章

2.被赛莲全型态的共通招式突刺推到时很容易接续吃到其他招式,建议近战职业看到冲刺线条提示的时候就绕到赛莲背后来躲避。(有夜使者的情况下可趴下躲避)

3.赛莲一阶较麻烦的技能-剑气,应对建议使用上跳等位移技能直接跨过去,没上跳的职业只能趴下躲避,但趴下时很容易吃到光柱地刺。

4.须留意场地特殊的束缚角色效果,虽然台版有天上紫血一直攻击就可以持续吸血,但盲目攻击赛莲持续吃招而触发太阳的愤怒束缚角色的话会成为很大破口,且在二阶触发太阳的愤怒还会扣午夜的持续时间,持续吃招可能会成为害全队被退场的老鼠屎,因此打法还是跟老黑差不多,需要极力闪避赛莲的各种招式并进行攻击。

5.夜使者的挑衅契约对赛莲可以发挥极大的作用,除了可以无视赛莲本体的碰撞伤害外,还能让赛莲所有型态的突刺都能用趴下来躲避,似乎还能让日落型态的燃烧剑连击前2斩也能趴下躲避,(141你设计一只BOSS的攻略法要绑特定职业没问题吗)。

7.正午型态的大部分招式可以透过趴下躲避,此型态的赛莲危险程度较低。

8.日落型态的赛莲极度危险,伤害%跟其他型态相比大幅提升,并且还有出手很快的即死招式,非常考验玩家的反应速度,由于在日落模式下超水只能补20%血,在没天上紫血时被炽焰之剑打中一次就会处在极度危险的残血状态,若不幸在日落型态死亡则可以先不要复活等赛莲转换型态。

9.午夜型态的赛莲完全没有危险程度,但目前乃不晓得准确增加午夜型态持续时间的方法。

10.黎明型态麻烦的是一堆召唤兽,且被召唤兽攻击也会增加白盾血条,若被持续攻击增加过多的白盾血条的话会导致赛莲转正午型态时大量回血,变成前面打掉的血量又捕回去的僵局。

11.奖励米特拉的核心宝石技能-太阳纹章,如果原厂设置跟蜘蛛之镜同原理的话,有机会一样能透过经验的核心宝石来升级,也就是说想升满技能等级不一定要一直打赢赛莲,也能透过使用大量经验的核心宝石来达到满等。

实战可参考以下几位韩国玩家上传的影片:
神之子
阿戴尔
火毒
幻影侠盗

最后补充一点剧情小知识(有一点剧透请斟酌观看)



在神之都赛尔尼温的剧情中会出现3个教团,分别是目前控制赛尔尼温的太阳神米特拉教团,以及信仰黎明之神奈落塔教团和信仰火花之神斯匹萨的教团,这3个教团曾经互相敌视并且争夺神之都的控制权,然而这3个教团信仰的神其实都是同一位,只是早中晚型态不同而已,这个设置在赛莲的BOSS设计上也能看到。

另外剧情中有这些对话:
黎明的祭司一个人的时候会寻找积水看着水中的自己祈祷,对应到奈落塔的天气这招,现身的奈落塔有着泛深绿光鹿的样子也对应鹿召唤兽的模样。(在凌晨时运气好的话朝圣者你也可以看到的,不只看到还被痛扁了一顿)
以强烈的火焰魔法为傲的斯匹萨教团,在古代神时代拥有巨大火力这点也在日落型态的赛莲表现出来,圣剑着火并且有火焰陨石和火焰墙等,巨大的火力则是伤害%明显提升和有即死招式。
附有太阳神米特拉力量的圣剑阿索尔,向天空伸展就会射出神圣的光芒,消灭邪恶,对应到正午型态一堆光芒招式,只是消灭的邪恶是玩家呢XD。
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