【心得】單手神官在kvm流派分享

相較於雙手神官

單手最大優勢是在盾可拿到血量之外,額外還能拿到各種屬性效果
有減傷 回血 以及pvp減傷等額外屬性
此篇主要是針對個人嘗試過不同配裝方式在kvm實戰上的一些優缺點
以下是以個人以白盾提供參考,比較平民容易配裝方式去感受kvm的效果
  • 回血流
杖       :常用的即可
盾       :回血白盾(60魔穿盾或80急速盾)
戒指1 :體藍飾品
戒指2 :體藍飾品
護符   :急速護符
卡片   :回血搭配抗毒卡
裝備卡片:hp%卡
60級的魔穿盾及80級的急速盾都能有回血被動
+6白盾有9%回血,搭配兩張夢靨卡就有19%
在kvm補量被壓縮的情況下,任何技能或被動是用%數來算都很強勢
例如回血卡(裝)  50套裝  以及真實傷害技能(鳥獵 新金裝等)
1.優勢
只要沒人理你狀況下,血都能快速回來並重新加入戰局
如果今天拿個+4金急速盾搭三張夢靨卡就有27%回血量
當5秒內沒打掉你27%血量,hp基本上都會維持在滿血狀態
100萬的血就回27萬   200萬的血就回54萬
現階段kvm就是比誰的補活得久
回血%的效果是可以讓血量倍增的屬性
是目前最強勢的玩法,只要無腦撐體撐血量就可以了
我服大佬是血300多萬的雙手神官搭配三張法老王卡(22.5%回血)
2500智的鳥獵也扛的住…

2.劣勢

a.負面狀態
回血最怕被上負面狀態
如刺客的毒  騎士的放血…等
一般最常見的是刺客的毒,只要遇到會玩的刺客貼著你狂放毒,回血就廢了

b.減傷偏低
另外拿回血盾的缺點就是減傷偏低
這類型就跟雙手體神官面臨同樣問題
血量雖然多但是被打的傷害會很痛
一般只能靠回血%回血
補血會是補不回來

c.無反擊能力
沒反彈也沒任何可協助銷血手段
在戰場就是單純承受攻擊
無法給對方打手壓力

3.對應方式
插抗毒卡(後面解說)以及繼續撐血,補量什麼的完全可以不用理會
當你血量300萬的時候,即使你5萬魔攻也補不回來
所以為什麼現在神官都要撐體
因為只要撐一個體屬性在搭配回血卡就幾乎打不死了
  • 減傷反彈流
杖       :25白杖(改良3)
盾       :25白盾(改良3)
戒指1 :體藍飾品
戒指2 :體藍飾品
護符   :急速護符
頭飾卡片   :回血卡搭配抗毒卡
披風跟鞋子:減傷卡
1.優勢
25白盾帶有減傷,而急速護符也剛好是25級
武器換成25白杖初階就成型了
比雙手神官的好處就是
此25套就帶來減傷 反彈及血量加成
而反彈傷害跟自身減傷是有關連
( 可以看這一篇)
物傷減免帶來效益除了反彈傷害變高之外
被打傷害降低很多
自己裝備加卡片搭配料理物傷減免可以來到40%左右
舉個昨天打kvm的例子
敵人爆獵 5萬攻(沒帶吸血) 一秒約5下
隊友補 瓦套+4 血量約180初  被報擊傷害12100
個人    瓦套+4 血量約100初  被打傷害7500
補量都以一秒補10000情況下來看
1800000/(12100*5-10000)=35秒
1000000/(7500*5-10000)=36秒
坦度是差不多的,但還多了反傷,對方爆獵沒帶吸血
爆獵被反傷到放棄追擊
除了鳥獵之外,其他物理職基本上很難打的動你(秒傷千萬的課長不要看)
2.劣勢
最怕遇到鳥獵,鳥獵為真實傷害
因為最有效抵擋鳥獵就是血量提高,延長隊友支持或是等待回血發動
如果你的伺服器破千智鳥獵很多的話
此類型比較不適合

3.對應方式

一樣撐高血量,總之現在神官在kvm就是撐高血量,不然不夠鳥獵打

其他物理職業可以透過補血量提高,來增加自己的坦度

此類型補量也都提升的情況下,會比純高血回血流來的硬

但是花費上也比較大

  • 毒套流
杖       :50白杖(改良3)
盾       :減傷盾(藍盾最好,帶來的血量可以彌補少了體戒)
盾       :回血盾(頭插3張抗毒卡,可以增加續戰力,但血量會偏低)
戒指1 :50飾品(改良3)
戒指2 :體藍飾品
鞋子   :50鞋(改良3)
護符   :急速護符
卡片   :回血卡搭配抗毒卡
裝備卡片:hp%卡
1.優勢
可以跟著隊伍一起去打對方補師,只要對方補師沒有抗毒卡
基本上4秒30%血讓對方補師很痛苦
犧牲月20%的血量換來殺傷力
減傷盾或回血盾都可以多增加坦度,讓補在戰場上多了可以輸出的本錢
2.劣勢
因為血量偏低,怕遇到鳥獵
以及法師,畢竟拿pvp魔傷鞋換一般鞋子
而此類型一定要雙補陣容
畢竟本身變得比較脆而且沒有另一個補幫忙吸引砲火
也變得沒時間去鬧對方補師
3.對應方式
一樣撐高血量,對!不管哪個類型就是撐血量
另外找控場型法師協助讓你可以去毒害別人
此類型比較需要團隊幫忙
如果有固定雙補團,此類型真的很猛
  • 抗毒卡的效用
了解50套的運作
每一秒損失Max hp
也就是說不足一秒的不會列入傷害
以3件50套改3為例
總共會損傷4秒*7.5%hp共30%hp
1.1張抗毒卡+30%減免
傷害計算
4秒*(1-30%)=2.8秒
因此只會跳兩次傷害
總共會損傷2秒*7.5%hp共15%hp
一張便宜的抗毒卡就能讓50套改良3廢了一半傷害
實測圖


2.2張抗毒卡+60%減免
傷害計算
4秒*(1-60%)=1.6秒
因此只會跳1次傷害
總共會損傷1秒*7.5%hp共7.5%hp
2張便宜的抗毒卡就能讓50套改良3隻剩25%傷害
實測圖


  • 結論
單手的玩法可以多樣,目前金盾的技能開放
又更增加單手神官的不同玩法
即使同樣跟雙手神官玩高血高回血
以大課長玩家來看
單手神官拿高精鍊的急速金盾
三飾品一樣都能用體飾品,盾還多了基礎hp
並且不用為了回血卡
可以讓頭飾解放插抗毒卡(抗流血卡也可以)可以去抗衡刺客及騎士跟50毒套流
高hp高回血高抗性的單手神官,在戰場上真的無解!
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