三神水馬(有/無TT人物)牌組分析
作者:日本四天王 (推特鏈接)
原文鏈接(全日文):點我
翻譯許可:
影片版:
0:00 為什麼TT系統(人物,哨子)那麼貴
0:42 前言
2:45 原卡表作者翻譯許可證明
3:16 牌組打法(對三神水馬可以打控制
8:28 卡表1/2(有/無TT人物版本)
10:12 卡表1採用卡解說(有TT人物版本)
23:27 卡表2採用卡解說(無TT人物版本)
大綱:
(請善用CTRL+F尋找自己有興趣的內容)
- 牌組打法
- 卡表採用卡解說(卡表1/卡表2)
- 牌組與主流的相性,打法
牌組打法
戰略1 使用三神的GX招式
基本上都是使用這個模式,搶到先攻後總之就是給三神手填能量然後往這個方向前進。
由於擁有額外效果觸發的起源改寫GX擁有破格的強度,擁有開過GX後只要隨便亂打就贏了的程度的強度。
戰略2 使用凱路迪歐GX將對手鎖死
對上超夢TT,路卡利歐TT,沙奈朵&仙子精靈TT(以下簡稱沙仙)等除了GX沒有其他寶可夢的牌組時所使用的戰術。
可以的話盡量以不使用水馬GX以外的寶可夢出場,讓2到3張水馬被擊倒為目標。
如果已經沒辦法獲得獎勵卡的話請使用戰略4,有時也會出現因為重置印章而使得使用招式獲取獎勵卡的場合必須慎重考慮是難度很高的戰略。
也許有人會問不使用三神的究極之光的話在續戰力和填能上沒問題嗎,但是卡表投入了四張水補丁了意外的可行。
在對方無法繼續壓無人發電廠前請繼續用混沌場地壓掉對方的場地。
戰略3 使用凱路迪歐GX速攻
主要拿來應付萊噴就用這方法。
基本上就用水馬GX把萊噴擊倒。
戰略4 控制LO (僅限卡表1)
對上對手沒有路沙米奈,而對手突破水馬GX的唯一方法為無人發電廠,而怎麼也沒辦法突破對手的牌組時使用的策略。
Mana,凱所使用的牌組(卡表1)
重視我的理念而組成的牌組。而我的理念看卡表也很容易看出來就是使用三神和水馬來攻擊的牌組。可是,由於水馬自身的特性非常特殊所以對上不同對局的戰略也會非常不同希望各位理解。
卡表採用卡解說
· 寶可夢 12張
基拉祈 3
牌組的萬金油。
感覺由於TT哨子的出現而強化了許願特性。
由於怕卡手事故不想要奇怪的寶可夢開局,並且原本就想基拉祈開局,
原本應該放滿4張,但考慮到牌組位置最後改成3張。
凱路迪歐GX 3
主打手。
大致上使用水馬為主角的時候只會用上兩張所以投入了三張。
雖然也有使用到三張的時候,但大多數是其他卡會被擊倒所以無所謂。
對上超夢TT時會造成基拉祈1水馬3的局面所以理想的數字就是三張。
阿爾宙斯&帝牙盧卡&帕路奇亞GX 2
只會用一張所以放兩張。
對上索羅GX牌組時會兩張都用上(150+30+30=210)
當使用戰略2(只使用水馬)時如果三神開局會很麻煩所以兩張是最低的張數了。
卡普–蝶蝶 GX 1
找拿來解套的古茲馬或是想抓不論如何都想使用的人物卡時使用。
當無論如何都想壓場地時可以抓路沙米奈,或是想使用水補丁時可以抓哈普烏的情況很多。
咚咚鼠GX 1
這張也是當你想找無論如何都需要的卡時使用。
不過大致上都是想使用水補丁時使用特性。
馬夏多 1
就算場上有無人發電所也能使用的破罐破摔特性十分強,
而由於可以干擾對手手牌的手段只有這張卡和印章所以請謹慎使用。
阿勃索魯 1
對上基拉祈牌組時十分強力,
尤其是對上龍奈和特性萊噴時。
對上魷魚王牌組原本想放胡說樹但由於牌組空間最後沒放。
· 支持者 14 張
莉莉艾3 竹蘭1 哈普烏1 莉佳1
抽濾人物們。
前期時想要使用莉莉艾所以比重放了比較多,而由於其他可以通過竹蘭TT和路沙米奈回收所以各採用一張。
在大會後認為把莉佳換成第二章竹蘭的話在前期的安定性可能會更好。
竹蘭&嘉德麗雅1 馬奧&水蓮1 古茲馬&哈拉
TT人物們。
由於有很多回收人物的手段所以各放1。
有時會有想使用時卻卡獎勵的情況請檢查好獎勵卡。
以下可以和TT人物做聯動的卡請在開局做好獎勵卡檢查有沒有卡進去。
和聯手呼喚聯動的卡:
l 抽濾人物 (竹蘭&嘉德麗雅)
l 特殊能量(古茲馬&哈拉)
l 混沌之潮旋 (古茲馬&哈拉)
l 逃脫滑板,講究頭巾(古茲馬&哈拉)
l 馬奧&水蓮(換位及回血)
古茲馬3
泛用支持者。
沒有投入偉大捕捉器的原因是因為沒辦法抓在GX牌組裡的非GX們,如阿羅拉臭臭泥或小爆焰龜獸。具體用法是用古茲馬讓水馬GX擊倒優先度高的寶可夢(非GX)。
布爾美利1
在遇上沒有投入N的覺悟的內戰牌組時(手填開GX,過後利用三神的招式啟動的類型),如果對手先攻或後攻時可以很好的擾亂節奏,所以並不打算拔掉。
露莎米奈1
對付無人發電所所使用的卡。
比起第四章混沌場選擇使用露莎米奈,因為可以和竹蘭TT無限輪迴,也就是無限的場地和敲能量,也讓你的牌組不可能抽完。
這次的MVP。
l 道具20張
高級球3 聯手呼喚3
巢穴球1 貴重球1
球球們。
由於聯手呼喚實在是太強了,原本打算投入4張,但除了三神抓不了其他東西的場合很尷尬,所以減少張數到兩張。由於要活用水補丁和馬夏朵所以放了比較多的高級球。巢穴球主要是拿來找阿勃索魯或基拉祈,而貴重球抓蝶蝶GX或咚咚鼠GX。
在比賽後會更改的點的話,如果能增加多一張球就好了
。 會把一張能量陀螺->換成一張巢穴球。
水補丁4
為了在對上萊噴對局時能儘快養出水馬GX的用處。
由於放越多越容易獲勝放滿4張。
能量陀螺2
可以通過基拉祈特性濾到的能量
由於放太多會把牌組壓縮的太快,避免本末倒置選擇了這個數字。
寶可夢交替2
泛用卡。
由於在使用水馬GX戰鬥時,若使用逃脫繩對手會將擁有貫通能力的寶可夢退去後排保護而讓你不會針對,所以不採用繩子選擇switch。
逃脫滑板2
至少也想讓一個基拉祈有滑板所以放2
講究頭巾2
由於很常兩張都用上,也想讓古茲馬&哈拉可以抓到所以採用兩張。
l 場地3張
混沌的潮漩3
對付無人發電厰的卡。
或者是對上魷魚王或超夢TT牌組時提早下不讓他們使用常盤森林。
由於想一直貼於場上原本放滿4張但想到使用露莎米奈效率更好最後決定3張。
l 能量 11
鋼能量2 單位能量電超鋼1
三神專用的部分就差不多這樣
水能量7 單位能量水火草1
為了活用水補丁7枚是肯定的而單位能量則是為了給古茲馬&哈拉能抓
前期如果兩種能量都有的話請先貼鋼能給三神吧。
Rui所使用的牌組(卡表2)
卡表採用卡解說
n 三神,水馬GX的說明上面說過所以省略
基拉祈4
想要基拉祈開局所以放4。
裁判馬夏朵2
由於會有很多基拉祈出現所以希望可以用馬夏朵取得節奏而採用。
阿勃索魯1
認為會有很多基拉祈牌組而採用,也能讓其他像是U滑板沒那麼容易逃跑,阻止對手理想的戰術發揮作用選擇放1。
高級球4
能檢索所有寶可夢,也能為了用水補丁加速用來丟能量。
巢穴球3
可以不用代價檢索基拉祈,阿勃索魯,水馬三神而使用。原本4張但是為了讓位給其他想放的卡採用3張。
水補丁4
為了能安定的加速,或是讓水馬一回合就能做事而採用4。
講究頭巾2
為了讓沒開出三神GX的水馬可以兩拳擊倒TT所需要的卡。或是內戰時再開三神GX後為了秒殺對面水馬絕對非常必要且重要的一張卡。三神也可以拿來一拳擊倒索羅GX所以採用兩張。
逃脫滑板2
基拉祈專用道具
能量轉移2
內戰時,或者是其他情況想後攻第一回合開2能三神GX時所使用。
能量陀螺2
可以用基拉祈檢索的能量。
逃脫繩1
內戰時把對面的備戰拉上來後開三神GX的操作很強(逼對面換位)。
和阿勃索魯的相性也很好。
偉大捕捉器1
原本想放多一張的卡。
內戰時就算已經開過莉莉艾或哈普烏也能將對手的備戰水馬抓出來打進而獲得優勢使用的卡。
重置印章2
由於此牌組傷害不高所以作為後期的保障。遇上小蘭噴時為了不讓對手籌齊吹風機和無人發電廠來突破水馬的作用非常重要所以採用。
莉莉艾4
由於第一回合希望能開所以4。
哈普烏2
在菊老大和哈普烏之間猶豫,過後覺得哈普烏能抓能量優點很大所以採用。
古茲馬3
放了三張的理由是為了不讓對手可以通過做出臭臭泥輕鬆的突破水馬,通過這張抓備戰的臭泥出來擊倒而用。
混沌的潮漩3
為了不讓無人發電能輕鬆突破水馬。對上化石牌組幫助也很大,應該放滿4張的。
鋼能量4
原本在3張猶豫著,但如果抽不到會很麻煩,為了增加上手幾率改4。
水能量7
體感想要7張左右。
- 牌組與主流的相性,打法
VS 火系超夢&夢幻TT 64開
水馬單中來獲勝。
對手突破水馬的方法可以幾乎確定只有萊希拉姆&噴火龍TT的6能GX招式。
或者是偵探忍蛙(中文版沒有)或是小爆焰龜獸。
PS:由於中文版沒有偵探忍蛙就沒翻譯應對方法
如果是小爆焰龜獸的場合只要擊倒小爆焰龜獸就好了所以趕快用水補丁養水馬將其擊倒為目標。基本上,讓對方除了6能GX沒其他方法突破,以三隻水馬的戰略來的話基本上可以必勝。
VS萊希拉姆&噴火龍GX 64開
把無人發電廠壓掉後用水馬打人就贏了。
如果有小爆焰龜獸的話為了不讓水馬單中的計劃崩壞,
(6能GX,小爆焰龜獸,吹風機(炸場馬夏朵)接無人)
以不讓對手做出以上目標展開為正確打法。
VS究極乃克洛茲馬
基本上就下阿勃索魯後開GX,把三隻非GX打死獲勝。
通過把能量給水馬可以避免對手走獎勵卡3-3的想法。
如果對方把龍奈出來坦也可以用古茲馬移開,再用蝶蝶抓多一次大致上都OK。
VS三神
其實很微妙
基本上就是誰先打出招式誰就贏
走N軸的由於會較早出招會不利
而雪妖女型只能不停用水補丁連續打三小,而花岩怪型由於需要暖機用布爾美麗拆能量的話稍微有利。
感謝看到最後的你!
接下來也陸續會上傳對戰影片還請大家期待(
接下來也陸續會上傳對戰影片還請大家期待(
-沙丁魚-