Hello , 我4奶泡
致力於研究各種天堂的參數, 傷害公式
昨天由於影片中有不小心出現外x x掛~被刪文後
我今日紀綠片有特別小心唷^_____^
有興趣看重擊之矢的朋友們~可以點進去看我的影片~
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今日我們要來探討槍手-死亡狙擊這招


以下正片開始~~~
死亡狙擊 遠攻100 魔攻35 魔傷14
(8格)
33277-34129= -852
34129-34930= -801
34930-35811= -881
35811-36666= -855
36666-37541= -875
37541-38332= -791
38332-39245= -913
39245-40183= -938
40183-41136= -953
41136-41925= -789
min: 791
max: 953
rang:162
平均:864.8
(1格)
41925-42311= -386
42311-42752= -441
42752-43165= -413
43165-43606= -441
43606-44023= -417
min: 386
max: 441
rang: 55
平均: 419.6
每多站遠一格增加 63.6
===============================================================
死亡狙擊 遠攻100 魔攻45 魔傷16
(8格)
44023-44999= -976
44999-45831= -832
45861-46615= -754
46615-47450= -835
47450-48416= -966
48416-49335= -919
49335-50314= -979
50334-51206= -872
min: 754
max: 979
rang:225
平均:891.6
(1格)
51206-51727= -521
51727-52148= -421
52208-52641= -433
52671-53027= -356
53027-53453= -426
min: 356
max: 521
rang: 165
平均: 431.4
每多站遠一格增加 65.7
眼尖發現有時候的PVE技能傷害會多30
由於身上沒有已經沒有任何被動技能觸發 , 初估為槍手的特殊技能”出血”
===================================================================
死亡狙擊 遠攻110 魔攻35
(8格)
18655-19648= -993
19648-20701= -1053
20701-21584= -883
21584-22515= -931
22515-23623= -1108
23623-24586= -963
24586-25574= -988
25574-26514= -940
26514-27423= -909
27423-28278= -855
28278-29097= -819
min: 819
max: 1108
rang: 289
平均: 949.7
(1格)
29097-29617=520
29617-30076=459
30076-30576=500
30576-31103=527
31103-31476=376
31506-32069=563
32069-32493=424
min: 376
max: 563
rang: 187
平均: 480.8
每多站遠一格增加 66.9
=========================
同樣魔攻35 100遠傷 VS 110遠傷
(8格)
(949.7-864.8)/10點傷害 =8.4
約莫平均增加1點遠攻約8.4傷害
(1格)
(480.8-419.6)/10點傷害 =6.08
約莫平均增加1點遠攻約6.08傷害
=====================
同樣遠傷100 魔傷14 魔攻35 VS 魔傷16 魔攻45
(8格)
(891.6-864.8)/10點魔攻=2.6
從測試得知, 遠距傷害提升會導致傷害增加 , 是可以確定的
但魔攻提升由於幅度不大, 讓我懷疑是否只是浮動傷害造成的誤差值
而不是真正的有提升, 魔攻就單參考啰~
由於傷害浮動數值真的太大了
幾乎讓我無法去計算出他的傷害公式… (我還是會持續計算..)
但有一個數值是比較可信的
就是每多站遠一格 平均增加傷害65滴
同場加映!!
沒有子彈的槍手, 用槍托敲!!
死亡狙擊 遠攻100 魔攻35 魔傷14 (無子彈版)
(1格)
53939-54412= -473
54442-54910= -468
54910-55427= -517
55427-55937= -510
55937-56457= -520
56457-56827= -370
56827-57304= -477
57304-57840= -536
57840-58320= -480
58320-58824= -504
58824-59267= -443
59267-59747= -480
min: 370
max: 536
rang:166
平均: 481.5
打破你的三觀~ 比拿子彈還痛…
因為沒子彈後 , 用槍托敲會變成近距離傷害
但死狙依然吃的是遠距離傷害
力槍有搞頭嗎?
我們下期見!!! XDDDD