首先最重要的幾項日版有改正好 那其實也算是不錯的阿!
以下就是我這個玩家給的建議 如果官方能看到是最好
當然用詞上可能會激烈了點,這也就代表了我比較強烈的想法 望包涵
1.廣告:
要多多廣告!而且廣告上要盡量把這個遊戲與人物交互的等等特點呈現出來!
再來就是不要掛羊頭賣狗肉!如果要走可以上空的R18,最好像Last origin那麼火辣,而且要堅定下去,或者乾脆就只有擦邊球的話 那就別說甚麼R18保守一點說就好 難道你廣告呈現出來 觀眾還會看不到你的精美人物繪圖嗎?
如果形同欺騙觀感不好,你吸引到的人又能待多久呢?
2.細節修正:
很多小細節還是要記得處理與實裝,像是強化時的背景圖可以自由切換大破超大破圖啦~在”我的房間”觀看喜歡的腳色時 能自由點擊使人物會做出相應的動作,又或是首頁能夠把那堆惱人的圖標先暫時消除,並且時裝對應大破超大破的語音…等等
3.活動規劃:
要有新活動 新玩法 新系統,不管是可以提升腳色利用度的甚麼天梯爬塔啦,raid boss啦
又或者像是輔助系統,比如挖礦可以搜集礦石換星石跟粉鏡之類的,或釣魚系統 釣到魚可以獲得相應的獎勵啥的,又或者是在加入Rough 玩法 比如迷宮每過一關都能獲得buff等等,像我說的這些可能都是很常見的系統了,但不管如何至少在SIN7內沒有阿。
不然你整天就搞那個材料換獎勵,魔界電車也不知道停擺多久了..
一點新意都沒有,如果官方你是玩家 你都不會膩嗎?
那如果你說 以上這些新系統還不就是搞材料換獎勵…但至少新鮮阿! 玩家看的到用心阿!
而且有本事就設計一個更好 更有趣 的新系統玩法 能讓玩家不同以往的多多利用人物 這樣也才會刺激玩家想要抽新腳來練嘛,不然我包準你照抄台版的活動你日板後面也是要跑一堆人的 因為玩法太無聊!!
4.課金定價與送的肥料:
你至少肥料包改合理一點吧,到底有多少人會買呢? 你想搞定錨效應也不是這樣啊,你價值與玩家所感相差過多,老實說我只會覺得你在嘲笑玩家不會判斷+沒腦子,那你想用高定價來凸顯你送的肥料很珍貴的這個效果是完全沒有的…甚至只會讓人更傻眼
畢竟你說為什麼其他款遊戲也要送那麼多?
不僅僅是因為遊戲的選擇多所以需求彈性大,時間固定下你不夠吸引人就是跑
更是因為你普通玩家與課金玩家是一體的,你無課沒有爽感怎麼會想待?
如果無課少了那你課長怎麼能享受到高人一等的爽感?
就好像你肥料那麼難拿 人物難練,那課長都在割草虐菜你以為課長會爽嗎? 都無敵了那也可以不課了
這樣你不是平白失去了你遊戲人物設計上培養期很長的優勢嗎?
更何況 新手每天都有可能加入 像你第1個活動有經驗肥料 第2個活動沒有,那你是要叫新加入的玩家直接不爽玩棄坑嗎?
你先讓他有個不錯的隊伍,然後往後他玩久了 自然就會遇到想要的腳色變強了嘛 那你還怕他不會想課?
你人物是越來越多,戰鬥組合也會越來越精彩,難道你還怕玩家練太高無聊就跑了?
那根本原因就代表你們腳色出太慢 新活動系統太少!
當然我也知道有許多課長玩家就是想要搜集全max,那這方面你人物設計上就只能多用心點了,畢竟玩家會來玩是因為性感人物與IP的美術畫風魅力,像你出一堆包緊緊又沒甚麼特殊設計的腳色實在是也沒甚麼花錢的慾望
更重要的是 終究是玩家人數越多越有利,遊戲那麼多
你不在營運與IP魅力上讓玩家願意留下 你怎麼賺更多的錢?
再來就是確實自從競技場改自動那波後 活動獎勵比起最一開始有確實有增加 還不錯
像現在一個活動2個禮拜打完 大約能拿到6-70張免費轉蛋券,以機率(1-0.99^70)來說約的確會有一半的玩家至少能拿到活動腳色1隻, 不過我感覺肥料這邊真的可以再多一點 畢竟普通玩家可能會同時練好幾隻,那你肥料又這麼少,他即使想要練新腳色也沒得練…
5.最後一些建議:
老實說我從不認為官方製作團隊是傻子,也不是說完全都不修正或者都沒想到,而是人力有時而窮,所以在開發進展上可能會因為許多因素而擱置
但建議真的要在遊戲的主體上,也就是“新活動玩法的設計”與“美術風格”多用點心,像以遊戲劇情來說 可以看的出來腳色的性格上還是有做出不錯的刻劃,這點就如同以往的宇峻公司來說在劇情上是還OK的
上次的騎士活動也很明顯看的出來你們在測玩家的底線,還在實驗看看做到多狠 玩家依然會掏錢
我只能說 你是打算收掉了嗎? 你以為這次暖桌怠惰第一個禮拜銷售不好完全是人物本身問題?
玩家的反應是有一個延後性的!你上期搞玩家 難道每個玩家就會繼續喊真香?
包含你騎士換成只有大破套組可以買 就因為騎士3圍基質高,你捨不得給玩家用錢刷超大破
還有活動騎士史詩鏡約圍0.5%而已 大約2千鑽的體力1片
又或是100鑽的體力福袋乾脆拔掉裡頭最好的海報
以上這種小心思 難道玩家看不出來嗎?
真的是建議官方把人力擺在做好遊戲…而不是花心思在對抗玩家,這個感覺真的很差
也許不是每個玩家都會像我話這麼多願意說出來,但他們依然感受的到阿!
難道你真的認為 對待玩家的方式就是 人傻 錢多 速來?
話講到這裡就好,單純覺得日版要發售了 說一下而已,畢竟你們好像也還會看巴哈,如果覺得我說的某些地方有點道理 那就真的希望能參考這些建議 或延續比較好的路線
畢竟身為一位玩家 時間也花了 錢也掏了 還幫你們做沒薪水的工讀生
燃燒了這麼多的熱情…是也有點累了啦
只能說 祝開發順利,像如果工程師太少會忙不過來 那就真的要多點人!