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【心得】Yanfly BattleEngineCore & ActionSequence 战斗核心、动作串行|使用心得分享

大家好,这里是耶黑 XDD
很久之前耶黑有提到想盖个 “动作串行” 的楼~~
今天总算如愿以偿了 XDD
今天先讲简单的概念,基本的内容先让大家了解
之后有机会再加其他更复杂的动作串行 XDD
“使用版本为 RPGMAKER MV”
“使用插件为 YEP_BattleEngineCore & YEP_X_ActSeqPack”



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Actions 的概念

* 1. Setup Actions
处理技能释放前的基本动作
例如:往前移动、挥动武器
* 2. Whole Actions
同时影响所有目标
* 3. Target Actions
针对一个目标去处理
* 4. Follow Actions
接续处理其他动作
例如:一般剧情
* 5. Finish Actions
最后处理
在技能设置里面,不一定需要把所有 Actions 放进去
其实耶黑习惯都只用 Whole Actions & Target Actions 为主
而这两个就可以做出绝大多数的效果了
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Target 的设置
* 1.  user;
       目标为用户本身
* 2.  target, targets;
       目标为被选择的目标
* 3-1.  actors, existing actors;
          目标为活着的主角
* 3-2. all actors;
          目标为所有的主角,包含已死亡的主角
* 3-3.   dead actors;
          目标为已死亡的主角
* 3-4.  actors not user;
          目标为所有活着的主角、但不包含用户本身
* 3-5. actor x;
          目标为队伍里第几个位置的主角
* 3-6. character x;
          目标为数据库里第几个主角的 ID
* 4-1.  enemies, existing enemies;
          目标为活着的敌人
* 4-2.  all enemies;
          目标为所有的敌人,包含已死亡的敌人
* 4-3.  dead enemies;
          目标为已死亡的敌人
*  4-4. enemies not user;
          目标为所有活着的敌人、但不包含用户本身
*  4-5. enemy x;
          目标为队伍里第几个位置的敌人
这里 “friends” 的涵义为,同个阵线的一群人
* 5-1.  friends;
          目标为活着的友军
* 5-2.  all friends;
          目标为所有的友军,包含已死亡的友军
* 5-3.  dead friends;
          目标为已死亡的友军
* 5-4.  friends not user;
          目标为所有活着的友军、但不包含用户本身
* 5-5.  friend x:
          目标为队伍里第几个位置的友军
这里 “opponents” 的涵义为,敌对阵线的一群人
* 6-1.  opponents;
          目标为活着的敌军
* 6-2.  all opponents;
          目标为所有的敌军,包含已死亡的敌军
* 6-3.  dead opponents;
          目标为已死亡的敌军
* 6-4.  opponent x:
          目标为所有活着的敌军、但不包含用户本身
* 7-1.  all alive;
          目标为所有活着的人
* 7-2.  all members;
          目标为所有人,包含死亡的人
* 7-3.  all dead;
          目标为所有死亡的人
* 7-4.  all not user;
          目标为所有活着的人,但不包含用户本身
* 8-1.  focus;
          目标为用户被选择的目标
* 8-2.  not focus;
          目标为用户被选择的目标以外的人


到这里为止就是 Yanfly 提供的所有目标对象
大家可以根据技能的需求去调整你要的 Target
耶黑自己比较常用到的其实就是 “user” & “target”
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Target 的位置
这边主要就是设置玩家要跑到敌人的哪个位置
例如跑到敌人的前脚底下就可以使用
move user: target, front, 5
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到这边为止看不懂没关系
耶黑有拍影片告诉大家怎么使用这些 Actions
大家就看影片来了解一下从零到有的整个战斗的设置
影片后面也有介绍到一个完整的技能动作唷!
此外,也提供一个网站让大家随意玩玩 Action Sequence
大概先这样
感谢大家的支持
如果有甚么问题,欢迎提出来大家讨论
耶黑会努力回复大家的 XDD
我一定要把这栋楼盖起来
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