說真的.雖然版上有文有教導新米如何分辨要用甚麼武器以及要刷力+還是智+的文.但我覺得還是有一部分的說明比較不完善.所以還是需要做個整理去釐清一下.這篇主要是提出武器種類的說法.並且把武器種類和屬性傷害做出區隔.當然我不是甚麼多厲害的老手.1月底入坑.也是向老手提問了許多才釐清許多觀念.
首先要說的是.這遊戲有數種類的武器.分別是劍.大劍.小劍.斧.槍.弓.銃.棍棒.拳套.仗.
而遊戲中的屬性傷害則分為斬.打.突.熱.冷.雷.陽.陰.
武器種類:
第一個分類我們可以把它當成一種武器種類.也就是一般說的技能右上的小圖標.表面上有10種武器種類.但是事實上.你要把它當成15種.並分為4大系統
第一系統:劍.大劍.斧—這個系統的武器大部分偏斬屬性傷害.屬於該系都大多用力+.
第二系統:槍.弓.小劍—這個系統的武器大部分偏突屬性傷害.槍大多用力+.弓和小劍大多用敏+..
第三系統:銃.棍棒.拳套—這個系統的武器大部分偏打屬性傷害.銃大多用敏+.棍視情況.拳套大多用速+
第四系統:火仗.水仗.風仗.土仗.光仗.暗仗—這個系統的武器普攻是打屬性.技能則依武器類別和技能而定.也是最容易搞混的系統.但一率都用智+.
舉個例來說.就算是該系統的武器.比如第一系統.劍&大劍&斧.也不會永遠都等於斬傷害.他還是有可能有其他複合屬性的傷害.甚至也可能沒有斬傷害.只是說他會有斬傷害的傾向.可以說是大約9成以上都是斬傷害.
武器種類的目的比較精確地來說.是告訴你該用甚麼武器.要用力+敏+.還是速+智+.但仍然不是絕對.依角色而定.例如只有一招光術的最終皇帝女.如果你把它當作斬補.那麼就還是要因為一招補血而讓他使用光+大劍.
屬性傷害:
遊戲中一共有斬.打.突.熱.冷.雷.陽.陰.判別的方式就是完全依照技能欄中的說明為主.而仗和屬性有很大的關連.且基本上各屬性都要當成一個獨立的武器.比如妹妹同時有水暗仗的種類.你要把妹妹當成擁有水仗+暗仗的武器種類.而不可以把它當成同一種武器.否則後面你很容易被搞混.
火仗–傷害偏熱屬性
水仗–傷害偏冷雷屬性
風仗–傷害偏斬屬性
土仗–傷害偏打屬性
光仗–傷害偏陽屬性
暗仗–傷害偏陰屬性
是這個遊戲的基本設置.但和前其他武器一樣.沒有絕對.只是傾向.大多數來說是可以這樣的分類.屬性傷害精確地來說是是告訴你可以拿來打甚麼怪.視對象的抗性而做參考.
延伸討論:
前面我們說過這遊戲主要分成兩大系統.一個叫武器種類.一個叫屬性傷害.那武器種類等於武器傷害嗎?如果今天武器種類=武器傷害.那麼光屬性武器=陽屬性傷害.看似合理.但是劍.大劍.斧都等於斬屬性傷害.但斬屬性傷害不等於前述三者阿.如果你覺得相等.那豈不就一個角色可以裝備3種不同的武器?而下面有些例子我們來來看看.
佐賀綠毛剛關池.神速三段突可是同時有斬+突的屬性喔!所以他用的武器就是大劍&劍&斧&槍&小劍&弓?一個人同時有6大武器種類?WHY?
(當然不會有這麼好的事情.神速三段突是劍技.傷害是斬屬+突屬.吃力+)
真亞爾凱薩一二三技都有陽傷害.那你要用智+光屬拳套嗎? 可以這樣說嗎?
(事實上是亞爾凱薩3招都是拳套技.傷害是打屬+陽屬.吃速+)
再者以國際卡姊為例.卡姊肯定是裝大劍的.但怎麼國際卡姐的二技_下揮怎麼是個打擊傷害呢?你能把這當成拳套.銃或是棍棒技能嗎?(卡姐愛大棒棒?)你可以因為他沒有斬傷.就認定該招不是大劍技?
(不.當然不是.卡姐的下揮屬於大劍技.傷害是打屬.吃力+)
接著是王者之劍.王者之劍是陽傷害.所以他是光術?會說光術的人很明顯就是把光術和陽傷害畫上等號了.
(所以王者之劍是劍技.傷害是陽屬.吃力+.即死成功率吃智)
最終皇帝女.一個使用大劍.又同時擁有陽傷害和陰傷害的角色.那這代表他同時會大劍+光術+暗術?你甚麼時候看過一個人可以使用3種不同系統的武器?日板還有一個會有4種不同傷害的腳色.那又要怎麼解釋?
(可愛的女帝當然還是威猛的大劍角.月影是傷害斬屬+陰屬.月閃傷害是斬屬+陽屬.兩招都吃力+)
(而女帝的月光則是光術.回復量要高.需要用光+大劍.)
(日版撒路因是大劍角.同時擁有暗術.涵蓋屬性有斬屬.陰屬.熱屬.雷屬.武器要拿暗+大劍)
圖標查看的武器種類只是大概率傷害偏向.但不能和屬於哪種傷害掛上等號.而用屬性傷害去歸納該使用甚麼武器也不正確.雖然我們不會因為有個斬傷就把有斬傷的人都當成會用劍&大劍&斧.但確實有人把有陽傷害當作是光術的人啊!!!
總結:
所以武器種類和屬性傷害只是告訴你有這個傾向.大概9成以上符合這個規範.但這並不是說武器種類=屬性傷害.
版上文章已經教導可以用技能右上小圖標去找要用甚麼武器這點就不多說了.但這邊要聲明的是.不要用傷害來歸納要用甚麼武器