咖波電臀鎮樓
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目錄
一、前言
二、職業特色
三、基礎能力值&戰地&傳授
四、技能介紹
五、養成推薦
六、後記
七、更新信息
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一、前言
大家好 我是長年潛水在優伊娜的神射手
回鍋後從零開始遊玩
在換了幾隻本尊后遇見了我的本命職業-神射手
但有鑒於這職業非常冷門的關係
不管是台服韓服都一樣沒地位
4/19日 月餅大大成功單吃老黑 為神射出了一口氣
在韓服則是開拓不給神射摸摸 不給摸摸梗
因此小弟我想要藉由寫攻略來拋磚引玉一下
希望有更多人可以體會到神射手的魅力所在
二、職業特色
神射手是一個具備超遠射程的職業
擁有爽感十足的必殺狙擊
越串越痛的光速神弩
自帶雙凈化與無敵
為了打王而生的職業
體會在遠處射冷箭的快感
三、基礎能力值&戰地&傳授
使用武器
弩:雙手武器 武器係數1.35 熟練度15%
指套:神射手副武
能源:冒險家專屬
基本能力值
BOSS傷害 | 0 |
傷害 | 15 |
最終傷害(最遠) | 68 |
無視防禦(最遠) | 62.5 |
攻擊% | 0 |
爆擊機率 | 65 |
爆擊傷害 | 43 |
狀態耐性 | 20 |
屬性耐性 | 20 |
熟練度 | 85 |
普通減傷 | 68 |
格擋 | 0 |
自身攻速 | 4 |
綁王 | X |
無敵 | O |
擋死 | X |
聯盟戰地角色拼圖
B 爆擊機率1%增加
A 爆擊機率2%增加
S 爆擊機率3%增加
SS 爆擊機率4%增加
SSS 爆擊機率5%增加
傳授技能
LV2.增加怪物收藏率15%、爆擊機率4%
LV4.增加怪物收藏率25%、爆擊機率7%
LV6.增加怪物收藏率35%、爆擊機率10%
四、技能介紹
※現在1~4轉技能都能後完全點滿 請安心配點
※GM技能重製已無法使用
Ⅰ.
斷魂箭
一轉的吃飯技能
連續跳躍
二段跳 還能夠↑跳或↓跳(按法為跳↑↑ or 跳↓↓)
精通射手
增加120攻距 讓神射手的手更長了
霸王箭
提升40%爆率 讓神射不需要撐爆率的關鍵之一
建議配點順序(練等角度)
1→1015→20→20
Ⅱ.
遠距離感
神射的招牌特色 要拉距離的關鍵 離王越遠終傷越高 高達30% 近身的無視直接無視
判定距離
V233更新的技能 讓神射心中的一把尺 用來衡量自己有多渺小 用來判斷與目標的距離
穿透之箭
二轉的吃飯技能 有X軸沒Y軸的技能 只會平行射出
撒網
給予敵人緩速並向後位移 只能貼在地上使用
個人用起來是挺順手的
精準之弩
提升熟練度 讓傷害不會太飄
快速之弩
增加兩階攻速 距離頂速只差2速(6→4)
終極之弩
攻擊時有機率多額外傷害 很雞肋的技能 觸發距離比主攻技能短
無形之箭
出門不需要戴箭矢還附帶30攻(不過我還是會放一組箭以防萬一)
體能訓練
增加力量與敏捷
建議配點順序(練等角度)
1→5→10→10→20
→5→20→20→9
還敢下來啊!冰鳥 召喚一隻會凍結敵人的冰鳥
Ⅲ.
雷炫鳴破
三轉吃飯技能 碰到首名敵人後會向周圍分散
分散範圍不算大
龍魂之箭
推怪用技能 具備穿怪數越多傷害越高的特性
未來改版會將貫穿公式補上
召喚銀隼
BOSS無法套用冰凍
飛影位移
使用鉤子拉到敵人後方 配合↓一起使用可以拉到範圍內幻像箭影的後方
鉤中目標後再按飛影位移會將鉤子斷開且停留原地
實戰應用
1.使用飛影位移防力場
2.使用飛影位移斷鉤
眼尖的人應該有看到兩者的不同
前者是鉤子鉤在史烏身上後人拉過去
後者是鉤子鉤中史烏後斷開
兩者都能夠抵銷力場的向上位移
終極射擊:弩
開關技能 神射在爆傷排行前段班的主因
止痛藥
神射的第一個凈化 CD短又可以吃無冷
但跟楓葉凈化相比 只有開完後1秒有抗異常
反向傷害
造成傷害轉為大量的普通減傷泡泡 是前期省水的好技能之一
射擊術
提升無視與傷害
致命箭
命中敵人時有10%機率增加傷害20%且回復1%HP、MP 可以對多目標同時觸發
後期打怪基本上不用喝水 都會靠這招補滿
躲避
增加迴避率且迴避後必定爆擊 但後期百爆後就沒用
建議配點順序(練等角度)
1→1→20→10→10→20
→4→10→10→20→20→10
Ⅳ.
必殺狙擊
神射手的招牌之一 具備超長攻距、無視、百爆 打王的必備招式
光速神弩
神射手的招牌之二 俗稱的串燒 增傷演算法是相乘 簡單說就是越串越痛
※V233改版添加箭矢碎片 稍稍增加了神射刷怪的效率
天降羽箭
二轉遠距離感的加強版 增加段數與終傷(無視最遠距離增幅為0)
弱點捕捉
距離越遠無視越高 讓王在神射面前形同裸體
倖存者
目標只有一位時會加終傷 但對方烙小弟就會沒用
神射在打部份王非常弱勢的主因 如二階戴米安、LCD、頓凱爾
幻像箭影
放置技能 負責拉仇恨 超低配版翡翠花園 可以讓飛影位移當作勾住的目標
拉仇恨前提 “必須拔萌獸” “必須拔萌獸” “必須拔萌獸” 這點非常重要
完成了上述步驟後 還要依照每隻王的特性去抓放置時機
例如史烏二階需要王仇恨在角色本身時使用才有效
但三階要在史烏沒有仇恨在角色身上才能轉移
而上述問題翡翠花園完全都不用考慮(不用拔萌獸) 連二階米安藍球都能吸
所以才會說是低配版翡翠花園
會心之眼
增加團隊爆率與爆傷 要蹭王都會說我是16%爆傷
幻影踏步
增加敏捷、迴避、減傷
V233改版從主動改成被動
弩術精通
提升熟練度、攻擊力、爆傷
楓葉祝福
增加全能力 不須特別解釋的全職業BUFF
楓葉凈化
神射的第二個凈化 後期打王必備的招式
使用後3秒免異常 開得好能擋很多技能
建議配點順序(練等角度)
1→1→1→30→30
→30→30→30→10→10
→20→30→30→5
神 這招就是神 讓神射起死回生的招式 不論是練功打王都是強無敵
超技能
被動
必殺狙擊-BOSS殺手 增加10%B傷
必殺狙擊-冷卻減免 冷卻減免100%
必殺狙擊-強化傷害 增加20%傷害
光速神弩-攻擊加成 傷害段數+1
光速神弩-強化傷害 增加20%傷害
光速神弩-臨時目標 多額外2位目標 但碎片不吃
會心之眼-時間持續 增加30秒持續時間
會心之眼-無視防禦 增加5%無視
必殺狙擊-冷卻減免 冷卻減免100%
必殺狙擊-強化傷害 增加20%傷害
光速神弩-攻擊加成 傷害段數+1
光速神弩-強化傷害 增加20%傷害
光速神弩-臨時目標 多額外2位目標 但碎片不吃
會心之眼-時間持續 增加30秒持續時間
會心之眼-無視防禦 增加5%無視
會心之眼-爆擊提升 爆擊率增加5%
建議配點、、、、
這招不選的原因是神射段數太低、串燒目標越多越痛且練功更方便
主動
專註弱點
30秒大BUFF 提升爆率、爆傷、無視、傷害
狙殺之擊
神射少數有正Y軸與負Y軸的招 通常只會用來練等
傳說冒險
10%增傷 可以跟冒險家一同吃到BUFF
Ⅴ.
技能核心
真必殺狙擊
神射唯一內置無敵的技能
15等前6箭 15等後7箭 最長有14秒無敵
目前版本會吃遠距離感 個人體感傷害判定很迷
未來會改成套用最遠距離
分裂之矢
神 這招就是神 讓神射起死回生的招式 不論是練功打王都是強無敵
範圍超大、傷害超高 缺點是冷卻中會很空虛
打王輸出佔比第一 四技也讓這招傷害更上一層樓
能量弩矢
集氣式技能 攻距超遠 長按技能會施放後自動擊氣
任何技能施放中都能集氣 但只有在撒網、光速神弩、必殺狙擊下射出
但使用起來有可能會綁手綁腳 集氣中不能趴下
因人而異 我個人挺喜歡這招的(常常忘記集氣中不能趴下後死去)
冷知識:集氣以後在不可射擊的招式放開會將冷卻歸零但不會射出
連射十字弓砲彈
神射真正的爆發技能 跟二技搭配 會有最強效益
提供8*[4*(10+6)]=512的高段數
V233上修箭筒數量 從7提升到8
演變
這招對神射非常重要 範圍不錯 用來彌補二技CD中的清怪效率
不會套用的強化核心
追蹤箭頭
攻擊狀態下會自動追蹤敵人 增加段數的手段
爆擊強化
突破爆擊限制 爆傷200不是夢
艾爾達斯降臨
全職業共通技 個人認為神射這招練等必備
加強Y軸的不足 缺點是不吃職業的增傷
實用的祈禱
練等必備 加經驗又送掉寶
效果隨著等級提升 推薦練滿
實用的最終急速
配合怪公藥水使用 即可到達頂速
實用的戰鬥命令
開下去後四轉技能等級+1 傷害係數、被動、技能BUFF提高
開後能力值 終傷1.68→1.72 爆傷43→44
推薦使用
艾爾達斯的意志
神射的第三個凈化 真香
強化核心
神射手完美核心很輕鬆達成 基本上只需要2核2技
有+就能當完美核心
、、 傷害佔比不出色 不過依然是選配名單
這招有人會選來練等 但個人不喜歡就沒有推薦了
我個人是這樣搭配
總共4核6技
這招會練單純是看到精靈援助者有人用這招跳2萬多分
一時興起去練的(沒跳到2萬核心就已經20了)
五、養成推薦
小弟我角色培養至今算是個微課玩家
很多錢都是花在不會提升強度的地方
在我單吃普史烏跟普米安之前都是無課
但現在也只能單吃到簡露而已(石像真的有夠智障)
不過我還是會以無微課角度去推薦
只會推薦我認為CP值較高的道具
一、內潛
無現金道具:選20%B傷
有現金道具:選無冷20%
不推薦攻速+1原因:與頂速差兩速 可用怪攻藥水+最終極速核心補滿
二、百爆方法
自身帶有65%爆擊
神射、夜使SS卡8%
幻獸、幻影傳授L2共22%
總共等於=95%
剩下5%可用極限屬性或戰地拼圖解決
三、戰地拼圖
爆傷、B傷先滿 無視與主屬看機體選配
不推薦堆爆擊提升爆擊強化 效益沒有很高
三、傳授
練功會裝上、、 傷害不足可配上
可以選配、、
神射偏向站樁角色較不適合
四、裝備推薦
推薦神秘武器+深淵2+航海5+頂培4set
神秘十字弩非常便宜 傳說的應該也不貴
用里程閃耀或搭配紅石洗%物跟B傷
深淵、航海能抱大腿代換、
用陶德系統搭配可疑方塊洗7+4主屬
頂培能跟大腿抱團
洗6% or 9%主屬 沖培羅德捲軸
有資金建議入手戰鬥機器人
無資金用里程購買凍結加持器+護身符+復仇女神紡車代替
萌獸雙終CP值極高 有資金建議入手
神射雙終效益是完整的40%終傷
(未來神射終傷演算法有改 不清楚是否會被稀釋)
上個月剛入手 傷害有顯著的提升
微微課也可以考慮一終一物
六、後記
當初打這篇文章的時候
沒想過神射能在頂傷開放前單吃老黑
但加上我很愛這職業的關係
所以標題才取成這樣
但在文章完成前就被狠狠打臉了(這打臉打得我好爽)
順便放點無關攻略的東西在這
是以前製作關於神射的梗圖
讓大家能搏君一笑
也當作是了解與神射相關的小知識
神射是戰地必練角色 但很多人認為神射非常難練
都靠箭神自由轉職解決
箭神不要笑
未來開拓也會取代你
(未來開拓者開放自由轉職)
三階老黑圈外減傷50% 但神射手卻要拉距離吃40%終傷
(不過其實神射貼內圈並不是完全0終傷 但終傷會打折)
弓職是當時最有機會達到全職業群都單吃老黑 也是全職業群當中最快聽牌的
但因為神射的關係 一直卡在5/6
但是…
辣個職業也許會遲到 但是 從 不 缺 席!!!
4/19 月餅大大 單吃老黑成功 填上了6/6的拼圖
南部P抱歉
月餅大大真的是神射之光
第一位單吃困威、困露 現在甚至單吃到老黑了
是真正的”神”射手
七、更新信息
未來改版的更新信息會放在這裡
不過以TMS為主 KMS可能會不定期更新
V233 貓貓蟲咖波
更新內容
箭矢移動速度提升33% 添加命中初擊對象會在周圍無法被貫穿的額外2位敵人產生碎片攻擊
箭矢移動速度提升33%
變更為被動技能
箭筒數量+1 射程提升10% 判定範圍更貼近角色
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