咖波电臀镇楼
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目录
一、前言
二、职业特色
三、基础能力值&战地&传授
四、技能介绍
五、养成推荐
六、后记
七、更新信息
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一、前言
大家好 我是长年潜水在优伊娜的神射手
回锅后从零开始游玩
在换了几只本尊后遇见了我的本命职业-神射手
但有鉴于这职业非常冷门的关系
不管是台服韩服都一样没地位
4/19日 月饼大大成功单吃老黑 为神射出了一口气
在韩服则是开拓不给神射摸摸 不给摸摸梗
因此小弟我想要借由写攻略来抛砖引玉一下
希望有更多人可以体会到神射手的魅力所在
二、职业特色
神射手是一个具备超远射程的职业
拥有爽感十足的必杀狙击
越串越痛的光速神弩
自带双净化与无敌
为了打王而生的职业
体会在远处射冷箭的快感
三、基础能力值&战地&传授
使用武器
弩:双手武器 武器系数1.35 熟练度15%
指套:神射手副武
能源:冒险家专属
基本能力值
BOSS伤害 | 0 |
伤害 | 15 |
最终伤害(最远) | 68 |
无视防御(最远) | 62.5 |
攻击% | 0 |
爆击机率 | 65 |
爆击伤害 | 43 |
状态耐性 | 20 |
属性耐性 | 20 |
熟练度 | 85 |
普通减伤 | 68 |
格挡 | 0 |
自身攻速 | 4 |
绑王 | X |
无敌 | O |
挡死 | X |
联盟战地角色拼图
B 爆击机率1%增加
A 爆击机率2%增加
S 爆击机率3%增加
SS 爆击机率4%增加
SSS 爆击机率5%增加
传授技能
LV2.增加怪物收藏率15%、爆击机率4%
LV4.增加怪物收藏率25%、爆击机率7%
LV6.增加怪物收藏率35%、爆击机率10%
四、技能介绍
※现在1~4转技能都能后完全点满 请安心配点
※GM技能重制已无法使用
Ⅰ.
断魂箭
一转的吃饭技能
连续跳跃
二段跳 还能够↑跳或↓跳(按法为跳↑↑ or 跳↓↓)
精通射手
增加120攻距 让神射手的手更长了
霸王箭
提升40%爆率 让神射不需要撑爆率的关键之一
建议配点顺序(练等角度)
1→1015→20→20
Ⅱ.
远距离感
神射的招牌特色 要拉距离的关键 离王越远终伤越高 高达30% 近身的无视直接无视
判定距离
V233更新的技能 让神射心中的一把尺 用来衡量自己有多渺小 用来判断与目标的距离
穿透之箭
二转的吃饭技能 有X轴没Y轴的技能 只会平行射出
撒网
给予敌人缓速并向后位移 只能贴在地上使用
个人用起来是挺顺手的
精准之弩
提升熟练度 让伤害不会太飘
快速之弩
增加两阶攻速 距离顶速只差2速(6→4)
终极之弩
攻击时有机率多额外伤害 很鸡肋的技能 触发距离比主攻技能短
无形之箭
出门不需要戴箭矢还附带30攻(不过我还是会放一组箭以防万一)
体能训练
增加力量与敏捷
建议配点顺序(练等角度)
1→5→10→10→20
→5→20→20→9
还敢下来啊!冰鸟 召唤一只会冻结敌人的冰鸟
Ⅲ.
雷炫鸣破
三转吃饭技能 碰到首名敌人后会向周围分散
分散范围不算大
龙魂之箭
推怪用技能 具备穿怪数越多伤害越高的特性
未来改版会将贯穿公式补上
召唤银隼
BOSS无法套用冰冻
飞影位移
使用钩子拉到敌人后方 配合↓一起使用可以拉到范围内幻像箭影的后方
钩中目标后再按飞影位移会将钩子断开且停留原地
实战应用
1.使用飞影位移防力场
2.使用飞影位移断钩
眼尖的人应该有看到两者的不同
前者是钩子钩在史乌身上后人拉过去
后者是钩子钩中史乌后断开
两者都能够抵销力场的向上位移
终极射击:弩
开关技能 神射在爆伤排行前段班的主因
止痛药
神射的第一个净化 CD短又可以吃无冷
但跟枫叶净化相比 只有开完后1秒有抗异常
反向伤害
造成伤害转为大量的普通减伤泡泡 是前期省水的好技能之一
射击术
提升无视与伤害
致命箭
命中敌人时有10%机率增加伤害20%且回复1%HP、MP 可以对多目标同时触发
后期打怪基本上不用喝水 都会靠这招补满
躲避
增加回避率且回避后必定爆击 但后期百爆后就没用
建议配点顺序(练等角度)
1→1→20→10→10→20
→4→10→10→20→20→10
Ⅳ.
必杀狙击
神射手的招牌之一 具备超长攻距、无视、百爆 打王的必备招式
光速神弩
神射手的招牌之二 俗称的串烧 增伤算法是相乘 简单说就是越串越痛
※V233改版添加箭矢碎片 稍稍增加了神射刷怪的效率
天降羽箭
二转远距离感的加强版 增加段数与终伤(无视最远距离增幅为0)
弱点捕捉
距离越远无视越高 让王在神射面前形同裸体
幸存者
目标只有一位时会加终伤 但对方烙小弟就会没用
神射在打部份王非常弱势的主因 如二阶戴米安、LCD、顿凯尔
幻像箭影
放置技能 负责拉仇恨 超低配版翡翠花园 可以让飞影位移当作勾住的目标
拉仇恨前提 “必须拔萌兽” “必须拔萌兽” “必须拔萌兽” 这点非常重要
完成了上述步骤后 还要依照每只王的特性去抓放置时机
例如史乌二阶需要王仇恨在角色本身时使用才有效
但三阶要在史乌没有仇恨在角色身上才能转移
而上述问题翡翠花园完全都不用考虑(不用拔萌兽) 连二阶米安蓝球都能吸
所以才会说是低配版翡翠花园
会心之眼
增加团队爆率与爆伤 要蹭王都会说我是16%爆伤
幻影踏步
增加敏捷、回避、减伤
V233改版从主动改成被动
弩术精通
提升熟练度、攻击力、爆伤
枫叶祝福
增加全能力 不须特别解释的全职业BUFF
枫叶净化
神射的第二个净化 后期打王必备的招式
使用后3秒免异常 开得好能挡很多技能
建议配点顺序(练等角度)
1→1→1→30→30
→30→30→30→10→10
→20→30→30→5
神 这招就是神 让神射起死回生的招式 不论是练功打王都是强无敌
超技能
被动
必杀狙击-BOSS杀手 增加10%B伤
必杀狙击-冷却减免 冷却减免100%
必杀狙击-强化伤害 增加20%伤害
光速神弩-攻击加成 伤害段数+1
光速神弩-强化伤害 增加20%伤害
光速神弩-临时目标 多额外2位目标 但碎片不吃
会心之眼-时间持续 增加30秒持续时间
会心之眼-无视防御 增加5%无视
必杀狙击-冷却减免 冷却减免100%
必杀狙击-强化伤害 增加20%伤害
光速神弩-攻击加成 伤害段数+1
光速神弩-强化伤害 增加20%伤害
光速神弩-临时目标 多额外2位目标 但碎片不吃
会心之眼-时间持续 增加30秒持续时间
会心之眼-无视防御 增加5%无视
会心之眼-爆击提升 爆击率增加5%
建议配点、、、、
这招不选的原因是神射段数太低、串烧目标越多越痛且练功更方便
主动
专注弱点
30秒大BUFF 提升爆率、爆伤、无视、伤害
狙杀之击
神射少数有正Y轴与负Y轴的招 通常只会用来练等
传说冒险
10%增伤 可以跟冒险家一同吃到BUFF
Ⅴ.
技能核心
真必杀狙击
神射唯一内置无敌的技能
15等前6箭 15等后7箭 最长有14秒无敌
目前版本会吃远距离感 个人体感伤害判定很迷
未来会改成套用最远距离
分裂之矢
神 这招就是神 让神射起死回生的招式 不论是练功打王都是强无敌
范围超大、伤害超高 缺点是冷却中会很空虚
打王输出占比第一 四技也让这招伤害更上一层楼
能量弩矢
集气式技能 攻距超远 长按技能会施放后自动击气
任何技能施放中都能集气 但只有在撒网、光速神弩、必杀狙击下射出
但使用起来有可能会绑手绑脚 集气中不能趴下
因人而异 我个人挺喜欢这招的(常常忘记集气中不能趴下后死去)
冷知识:集气以后在不可射击的招式放开会将冷却归零但不会射出
连射十字弓砲弹
神射真正的爆发技能 跟二技搭配 会有最强效益
提供8*[4*(10+6)]=512的高段数
V233上修箭筒数量 从7提升到8
演变
这招对神射非常重要 范围不错 用来弥补二技CD中的清怪效率
不会套用的强化核心
追踪箭头
攻击状态下会自动追踪敌人 增加段数的手段
爆击强化
突破爆击限制 爆伤200不是梦
艾尔达斯降临
全职业共通技 个人认为神射这招练等必备
加强Y轴的不足 缺点是不吃职业的增伤
实用的祈祷
练等必备 加经验又送掉宝
效果随着等级提升 推荐练满
实用的最终急速
配合怪公药水使用 即可到达顶速
实用的战斗命令
开下去后四转技能等级+1 伤害系数、被动、技能BUFF提高
开后能力值 终伤1.68→1.72 爆伤43→44
推荐使用
艾尔达斯的意志
神射的第三个净化 真香
强化核心
神射手完美核心很轻松达成 基本上只需要2核2技
有+就能当完美核心
、、 伤害占比不出色 不过依然是选配名单
这招有人会选来练等 但个人不喜欢就没有推荐了
我个人是这样搭配
总共4核6技
这招会练单纯是看到精灵援助者有人用这招跳2万多分
一时兴起去练的(没跳到2万核心就已经20了)
五、养成推荐
小弟我角色培养至今算是个微课玩家
很多钱都是花在不会提升强度的地方
在我单吃普史乌跟普米安之前都是无课
但现在也只能单吃到简露而已(石像真的有够智障)
不过我还是会以无微课角度去推荐
只会推荐我认为CP值较高的道具
一、内潜
无现金道具:选20%B伤
有现金道具:选无冷20%
不推荐攻速+1原因:与顶速差两速 可用怪攻药水+最终极速核心补满
二、百爆方法
自身带有65%爆击
神射、夜使SS卡8%
幻兽、幻影传授L2共22%
总共等于=95%
剩下5%可用极限属性或战地拼图解决
三、战地拼图
爆伤、B伤先满 无视与主属看机体选配
不推荐堆爆击提升爆击强化 效益没有很高
三、传授
练功会装上、、 伤害不足可配上
可以选配、、
神射偏向站桩角色较不适合
四、装备推荐
推荐神秘武器+深渊2+航海5+顶培4set
神秘十字弩非常便宜 传说的应该也不贵
用里程闪耀或搭配红石洗%物跟B伤
深渊、航海能抱大腿代换、
用陶德系统搭配可疑方块洗7+4主属
顶培能跟大腿抱团
洗6% or 9%主属 冲培罗德卷轴
有资金建议入手战斗机器人
无资金用里程购买冻结加持器+护身符+复仇女神纺车代替
萌兽双终CP值极高 有资金建议入手
神射双终效益是完整的40%终伤
(未来神射终伤算法有改 不清楚是否会被稀释)
上个月刚入手 伤害有显著的提升
微微课也可以考虑一终一物
六、后记
当初打这篇文章的时候
没想过神射能在顶伤开放前单吃老黑
但加上我很爱这职业的关系
所以标题才取成这样
但在文章完成前就被狠狠打脸了(这打脸打得我好爽)
顺便放点无关攻略的东西在这
是以前制作关于神射的梗图
让大家能搏君一笑
也当作是了解与神射相关的小知识
神射是战地必练角色 但很多人认为神射非常难练
都靠箭神自由转职解决
箭神不要笑
未来开拓也会取代你
(未来开拓者开放自由转职)
三阶老黑圈外减伤50% 但神射手却要拉距离吃40%终伤
(不过其实神射贴内圈并不是完全0终伤 但终伤会打折)
弓职是当时最有机会达到全职业群都单吃老黑 也是全职业群当中最快听牌的
但因为神射的关系 一直卡在5/6
但是…
辣个职业也许会迟到 但是 从 不 缺 席!!!
4/19 月饼大大 单吃老黑成功 填上了6/6的拼图
南部P抱歉
月饼大大真的是神射之光
第一位单吃困威、困露 现在甚至单吃到老黑了
是真正的”神”射手
七、更新信息
未来改版的更新信息会放在这里
不过以TMS为主 KMS可能会不定期更新
V233 猫猫虫咖波
更新内容
箭矢移动速度提升33% 添加命中初击对象会在周围无法被贯穿的额外2位敌人产生碎片攻击
箭矢移动速度提升33%
变更为被动技能
箭筒数量+1 射程提升10% 判定范围更贴近角色
若有错误或可改进之处
欢迎留言提出