各位版友好,
今天分享有點廢的心得,
就是實測每個地區的怪物血量/經驗值比
(會有一點點誤差,有一些尾數我來不及紀錄用00)
測試角色:87騎士
經驗值加成:
金葉(經驗700%)
帶啪拉丁娃娃(經驗+20%)
搜藏 (經驗值獎勵 5.2%)
娃娃搜藏(經驗值獎勵16%)
紋樣:殷海薩(經驗值獎勵3%) 沙哈(0% ,完全沒點)
測試結果:
地點: | 怪血量 | 經驗值 | 血/經比 700%金葉 |
傲慢之塔1樓 | 2037 | 231700 | 113.75 |
傲慢之塔2樓 | 2112 | 255100 | 120.79 |
傲慢之塔3樓 | 2435 | 281800 | 115.73 |
傲慢之塔4樓 | 2505 | 308000 | 122.95 |
傲慢之塔5樓 | 2664 | 328800 | 123.42 |
傲慢之塔6樓 | 2786 | 359400 | 129.00 |
傲慢之塔7樓 | 2784 | 365000 | 131.11 |
傲慢之塔8樓 | 3083 | 401000 | 130.07 |
傲慢之塔9樓 | 3621 | 539000 | 148.85 |
傲慢之塔10樓 | 3687 | 780000 | 211.55 |
衝突之塔1樓 | 4587 | 545000 | 118.81 |
衝突之塔2樓 | 5591 | 929000 | 166.16 |
衝突之塔3樓 | 6158 | 1382000 | 224.42 |
遺忘之島東區 | 3911 | 963306 | 246.31 |
遺忘之島西區 | 3947 | 1035100 | 262.25 |
遺忘之島南區 | 4077 | 1062100 | 260.51 |
遺忘之島北區 | 4630 | 1030500 | 222.57 |
暗影神殿1樓 | 1835 | 132769 | 72.35 |
暗影神殿2樓 | 2381 | 194992 | 81.90 |
暗影神殿3樓 | 3014 | 376374 | 124.88 |
火龍窟 | 1605 | 81340 | 50.68 |
烈焰地監1樓 | 2399 | 122108 | 50.90 |
烈焰地監2樓 | 2413 | 119217 | 49.41 |
異界地監 | 2664 | 134176 | 50.37 |
異界裂縫 | 3111 | 155127 | 49.86 |
黑騎士-魔法 | 1469 | 88823 | 60.46 |
黑騎士-不死 | 1396 | 88823 | 63.63 |
黑騎士-騎士 | 1372 | 88823 | 64.74 |
黑騎士-海邊 | 1571 | 88823 | 56.54 |
古龍的聖地 | 1585 | 95172 | 60.05 |
崩蹋的雪壁 | 1466 | 95172 | 64.92 |
凝固的熔岩地帶 | 1582 | 94066 | 59.46 |
風龍的棲息地 | 1477 | 85715 | 58.03 |
讓大家在選擇練功地圖時,可以選擇血/精比高的地方
打出去每一點傷害都能獲得更高的經驗值
但還有幾個因素影響:
1//.對怪物的命中率(miss就沒傷害,選擇超過自身命中的地圖拖慢經驗獲得)
2//.怪物的密集及重生程度(練跑步是沒經驗的)
3//.不死的且「」可以爆「」地圖用顏色表示,
因血精比是用砍的來做比較,
如果是用爆的,且魔命都爆得到為前提,直接選擇怪物經驗高的來爆
暗影神殿不能爆,所以視同平坎
4//.衝突之塔(不定期開放)的怪物血量特別高,所以會感覺怪物比較強一些
5//.選擇地圖還要考慮或者怪物對玩家的特殊攻擊(抗魔需求,抗毒需求,補給需求)
被怪物木乃罰站,被怪物沖暈,被怪物禁言造成無法使用魔法增傷,一直回補浪費時間
也都會影響經驗獲得
結論:……
恩,真的是有點廢的測試,只是心血來潮亂測一波
希望多少能給大家有點信息
慎選練功地^^!!!