公主來了!
直接介紹衛兵系統:
公主的核心技能組是召喚衛兵,這亦是遊戲中繼悟空後,第二次出現擁有主動技的召喚物(是的衛兵被定義為召喚物)。衛兵擁有公主120%屬性、更可吃公主大技的buff、以及最高可提升攻力45%及90點迴避。衛兵的技能包括:
1)持續擊退沿途敵人
2)每六次普攻有一次盾擊飛
3)為自己和最近的非召喚物隊友添加護盾,護盾值為公主24%生命值
4)公主身邊有敵人時會回到公主身邊
這四點其他各有用途。1)很適合配上Skr等壁咚流推壓戰線;2)可與風子的擊飛流聯動(剛好海神–風子–公主可組壁咚擊飛流);3)可為最近隊友加盾,順境時為前線加盾,逆境時則可保護後排核心;4)可順便觸發光弓的鄰近buff。
就以上去看,衛兵系統的價值已很大,近戰、遠程方向也可組隊。
而公主的主動技、專武引和傢具則是穩定上面這套衛兵系統。
公主大技算是眾多角色中最陽春的,只有為衛兵加buff。當然那100%防禦力是強,而且能立即補充被擊殺的衛兵。大技也能增加衛兵的攻擊頻率,加快盾擊飛使出。因此,雖然技能沒壓倒性轉變,但配合正太老公能量隊的支持下,整個衛兵系統可守得穩穩的。
皇家捲軸會醫治兩名衛兵和兩名友軍補量約為羊妹大技2/3,但勝在是一次過補血。
火槍齊射是主要的攻擊手段,但因距離上升而命中率下降,因為較適合是擊殺進入我方後場的敵人。90%攻擊力其實算很高,約是教士大技攻擊力但公主只打一人。
專武及傢具都是鞏固衛兵系統用,不詳述了。
建議練公主的至少要練到303。因為專30和家3的觸發時間都是在公主處於緊急時(無衛兵、附近有敵人),有此兩技保護下公主的中段生存力高了不少。
公主的排位玩法:
1)「歸心炮」還是「入角炮」?
假如起手位置不在四號位,公主會在開場後第二行動時回到四號位處保護後排,這特色先不說,但衛兵的出現位置和行進路線,是會跟蹤公主的起手位置而推進的(如公主起手在1、3位走上路,2、5位走下路,4號位走中路)。這可配合Skr、木盾等角一同兩翼推線,又或是起手放在4號位,與Skr等集中在一路推線,另一路放置火鳥、春姑、酒桶等游擊士。
韓國玩家在巓峰之排陣,吞魔、時神、公主齊推上路三線,下路棄守,交給火鳥春姑。
公主的「回馬槍」
把公主放在前線,可以玩引線戰術,移動對方坦克,為翼位刺客製造單打空間。公主回防到羅萬位置,又可以極大化羅萬大技及公主槍手技的威力。
羅萬一直都是固守陣型的伊謝爾倫要塞。如今加上公主,就像加入了疏理後場前場的卡介倫(希望有人看明這銀河英雄傳說比喻),密不可分。耀光亦有不同素材去用來組隊,無論是專門側擊的修女、男僕、酒桶;五門金鎖的女僕、教士;堅壁清野的光盾、木盾;穩守突擊的光弓、光法;製造差距的棺材、雷恩。耀光在種族塔中算是變化最多的。
不信的話可看下面,拿公主和棺材做主C也行。