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【心得】兩隊4卡通關猗窩座夢魘級記錄(拉普拉斯/禰豆子)

安安我是小兵
這篇東西打出來其實也沒什麼意思﹐就純分享。
因為反人類的第一關﹐即使有攻略﹐除非血線特別高﹐否則還是有翻船機會。
不過豆子那篇的問題先在這邊講好了。
現在的豆子隊長有兩大嚴重問題(BUG)
第一是血印問題。
豆子的血印﹐如果是打一些2血甚至3血的關卡時﹐需要第二回合才能上。
嘛這個挺嚴重的。
第二是擋死問題。
豆子隊長每場遊戲有一次擋死機會﹐
但這東西會和一些”硬”的卡衝到﹐沒錯我就是在說水柱﹐
假設你的隊伍是在殘血情況﹐且吃下下一刀時會死的情況靠”硬”(義勇)擋住的話﹐那一次擋死機會會被消耗掉
MH別因為豆子隊長被人看不起就擺爛好嗎= =
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第一隊﹐老本行拉普拉斯
說真的啦第一次看關卡我覺得拉普超不好拔耶=口=
因為王2王3綁你兩張
但最後一個因為BUG一個因為找到新招所以都可以拔…
不過劇本試了一陣子﹐主要是王2吧﹐當初有人提倡可以平砍4回合打掉但我沒相信﹐做了一番操作後才發現真的可以
王3因為追打可以穿所以要算一下輸出﹐嘛反正打了兩場就試出來了
如果沒追打BUG大概就只能5卡了﹐也許幻象+呂布雙招也可以打穿吧﹐但這我就不確定也懶得試了
拉普要說穩﹐滿卡倒是滿穩的(除了R1﹐如果心算好一點的話其實倒是挺容易的)
只是嘛是有夠慢就對了﹐很多盾在這關拉普都不好搞耶
反正全靠呂布砍
隊伍配置:
拉普(蛋糕)+呂布合體(雙魔武裝)+拉普(魔武裝)
打法:
R1:
反人類16-25數學盾
手轉五回合﹐別合體﹐一般是沒容錯啦。
R2:
三屬+光暗繼承小怪
這邊這個盾對拉普來說很煩的﹐特別如果這東西是CD1的話
蛋糕會在這邊生效﹐剛好讓左邊的拉普2跳起來
進場合體+拉普2﹐把三屬盾送走
然後洗一下珠子
開呂布2轉暗珠﹐加開拉普2帶走光暗盾
R3:
全版燒
先1C
然後開呂布1技﹐有防燒效果﹐用力轉
R4-1:
CD+EP重置+多屬減傷
1C洗技能﹐第二第三回合補一下血
接著就是無腦1C=>拉普1的時間…
反正就﹐等呂布2和拉普2跳就開下去一波帶走…
R4-2:
技能不明???不重要
這邊也是1C=>拉普1輪迴
反正就一直這樣做然後開呂布1砍血就對了
最後一刀砍之前請做一下版面﹐然後開呂布2﹐看下珠子情況﹐如果可以簡單排珠全版再開拉普2轉走暗珠並砍掉﹐否則再洗一次呂布2…
弄到一個好的版面後就和上面講的一樣﹐拉普2弄走暗+記一下排法=>呂布1砍走
R5:
全版問號+殘血+暗複印禁消+鎖技
利用上回合做好的版面盲排一個全版送走對面全部
R6-1:
首消9
拉普2排9C全版
R6-2:
五屬強心禁消
手轉全版兩次
R7:
克屬盾+逆回+禁消火反彈500%
Er…沒打算克屬啦﹐逆回也是拉普拉斯怕的
這邊就一直火外3顆1C=>拉普1﹐這樣就能不死存CD…
接下來…大家都懂
呂布過勞死(刀下去的第三回合因為會啞火所以可以首消一些火珠﹐不會被反彈)
R8-1:
CDEP重置 多屬減傷
前幾輪迴一下血
然後1C=>拉普1
用拉普2提早做定水火光暗強化珠
利用呂布2之類的方法把對面血控到40%以下
最後在扣好珠的情況下用呂布砍走或者手轉帶走(注意減傷…)
R8-2:
木禁首消+木外四屬盾+轉化無效+病毒20%
禁首四屬盾比五屬盾難搞﹐相信以後會有很多這種技能的怪…
開拉普2轉走木珠﹐靠著上回合留的水火光暗強排全版
再開龍刻
帶走
R9:
吸龍刻減傷+無視減傷
靠幻象拉普1轉幾下﹐拉普2帶用
R10-1:
碎龍刻+複印水+禁首消水
重點關卡
我自己最後的打法是這樣
這隊可以硬撐兩刀(減傷下)
幻象情況下把水珠弄一走﹐1C消
真實情況下就消水外1C
在確定能排滿版後﹐開拉普2把水珠弄走排滿版
R10-2:
超重點關卡
25%盾無視減傷打12萬+打人碎裂
搞了幾個打法組合後最後的SOP變成這樣
本身沒想過要幻象打的因為幻象真的很軟
但這次剛好OK啦
第一輪
靠著上輪弄出來的10C版﹐在8還是7秒內首消全版
因為減秒很坑啦﹐所以要想好再轉﹐沒全版應該是打滿25%的
第二輪
碎了三格﹐開拉普2=>拉普1﹐盡量多消+消多C+吃呂布劍﹐打第二個25%
第三輪
碎了六格﹐開呂布2把碎掉的格子還原﹐開拉普1轉幻象﹐用力轉﹐最好能全版啦(沒有沒差)
第四輪
碎了三格
因為是真實形態所以用力轉傷害會夠
R10-3:
190億
進場先想方法轉滿版
不行的話第二回合開拉普2=>另一隻拉普1排滿(小心秒數不多)
最後開呂布1砍40%血﹐再開拉普2弄出心珠﹐排9C吃呂布劍的版面
不開呂布2純粹是因為根據經驗這兩招就夠了﹐開呂布2反而破壞版面+太暴力
最後成功帶走
影片:
後話(拉普)
嘛其實我對拉普這次有點不樂觀
雖然是4卡﹐但4卡的手法和其他隊很不同(靠呂布﹐雖然拉普是最能活用呂布的隊長)
但的確很多盲點都被打出來了﹐禁首消或者不能一波帶走的東西以後看來會越來越多﹐這都是拉普不好對付的
反正拉普就是那種輕鬆會爆輕鬆但一定搞到盲點就很難處理的東西﹐希望能活久一點吧030
現在好像也有8個月了
嘛畢竟拉普的減傷放在現在的水平就變低了(因為血量差一倍變相只是正常隊減傷50%多一點)
而且以前吹著超吊的滿版傷害現在看也不沒到很高(拔不太起來了030)
只是還是挺好玩的﹐幻象的無恥在近期版本有超大發揮
如果想正常打的建議帶個控場三回合+迴避/吸傷卡﹐應該就可以打了
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第二隊
老豆子﹐你的技能最沒用啦
沒﹐當初說豆子爛的現在都不見影子了﹐基本上只剩嘴主動的
豆炭是我在鬼滅出之前最看好的一隊﹐生存力比較舊炭炭好輸出也比雙豆穩定﹐還省卡位
直到炭炭無痛大BUFF﹐進場跳和35%減傷直接把豆炭一腳踢飛
但豆炭機體還是有一定強度在
不過說真的啦﹐這隊不太好打﹐需要摸熟劇本才能跟著走﹐也打不快
自己沒有炭治郎的話我也打了個五卡﹐我在另一個影片有打了(反正我就6打到4…)
現在看上去豆炭是有機會3卡的﹐不過爆干難
有炭誰還會打豆炭=.=
然後這次講最保守打法﹐因為之前被炭治郎EP1不發動追打BUG害死太多次所以改正常打法
隊伍:
豆子+炭+天舞Pauline+炭
龍刻:
全武裝+蛋糕
是說為什麼豆炭倍三圍是看左邊不是看右邊…
隊員塞炭治郎戰友好尷尬﹐掉了1.6倍攻
打法:
R1:
反人類16-25數學盾
這邊有點吃運氣﹐4輪至少要有1輪打不滿25%來存炭治郎(炭炭:蛤?)﹐不然就要把不死在這邊交出來(比數字盾多1/少1)
秒數是挺夠的啦﹐純考手轉
最好別交出不死
R2:
三屬+光暗繼承
光暗盾好煩…
進場打個全體+豆子消5連追3疊印記
第二回合開中間的水呼﹐如果沒卡珠就直接用心珠疊爆兩隻﹐卡就首消3C以下躲﹐洗一下珠再丟個Pauline之類的﹐反正用各種方法(可以先打死一隻再打第二隻)把兩隻打死
最好就是別交下不死
R3:
全版燒
(炭炭:蛤?)
把技能丟一丟
最好豆子把回合數用光再進場
R4-1:
CDEP重置盾+多重減傷
首先先把上輪水呼弄出來的水人珠弄掉﹐最好消4色﹐讓對面別打你太痛
然後一直多消多色﹐把技能都給洗出來
最後靠中間炭開水呼疊珠一波帶走
R4-2:
點燃+五億盾
開豆子+戰友炭水呼﹐一波轟爆他
記一下最後版面
R5:
全版問號+殘血+鎖技
透過記版面兩波把左右帶走
最好在這邊可以洗出炭
R6-1:
首消9C+路徑問號
前面沒洗到就用Pauline洗
有洗到就開Pauline+中間炭﹐用力轉
因為水呼有路徑強化所以不怕問號
如果3卡這邊估計就要盲轉首消9幾次了= =
R6-2:
五屬強+禁消心
前面最佳情況是用出生生流轉弄到五屬強
沒有的話齊珠…洗一下
然後開戰友炭水呼﹐首消五屬用瀧壺砍爆他
R7:
克屬盾+逆回+禁首消火
先開豆子把對面轉火
這邊要消到3組水+一組火﹐然後押龍刻讓戰友炭砍爆他
前面瀧壺應該是有一堆水人強﹐所以組數問題不用太擔心
小心別消太多火心扣死自己和別首消火就好
R8-1:
CDEP重置+多屬減傷
對面血有點厚﹐可以慢慢砍
反正和上面一樣把技能都存回來﹐這邊可以提早用中間炭的水呼做一下水火光暗的強化珠﹐小心流流舞會做出一堆水強珠把本身珠吃掉就好
洗好後平砍帶走
R8-2:
木外四屬強化盾+首消禁木
兩種打法
一種是押龍刻弄出4屬強後開戰友炭水呼
另一種是前一輪扣到4屬強﹐直接開戰友炭水呼砍過去
砍之前開一下豆子﹐也可以開Pauline
R9:
吸龍刻+炸木
因為上輪開了豆所以場面上一堆水火珠﹐豆子追三的轉法砍掉就可以了
R10-1:
復刻水+穿龍刻+水禁消
第一輪開水呼流流舞﹐躲一下
然後就慢慢疊水疊死他﹐秒數有點趕
疊不到就再水呼就是了
R10-2:
12萬攻+25%盾+攻擊碎裂+減秒
這邊開Pauline控兩輪(不能先開豆)﹐一定要消到火水珠砍25%
然後開中間水呼流流舞躲
最後平砍過
中間可以開豆
R10-3:
190億
戰友炭水呼+變身+火之神
首消3C3直行
這次是有BUG能打死﹐但沒BUG也會躲所以沒事
影片
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嘛反正還是那句啦﹐禰豆子的強度有對得起二獎
當然這次做球可能不太算數吧
鬼滅合作其實還OK啦﹐只是版權盾讓人觀感不好
讓我們喜迎車車吧030
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