虽然很多人有在分享
我也分享一下吧
会玩召唤流很简单
因为组合最死最固定
重点都是女的
我那除非迫不得已不想练男角的强迫症是治不好的
组合有多固定
四只咬死
最后一个也只是二选一
队伍组成
固定辅助
葵
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上盾上盾跟上盾
没什么好说的
固定坦
梅根
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这招就是她坦的原因
一直加盾
固定召唤物提供前锋
玲
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箱子增加是无上限的
直到堆满地图
箱子够多玲甚至比梅根坦
固定召唤物提供后排
哈莉
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除非在同好会的终焉之战不要上以外也是固定成员
可以充能,致盲
召唤物基本上是爆炸就会再次召唤没有什么间隔问题
然后双输出二选一
奥菲利亚
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如果选这只大招那个点燃附加伤害就当没有
然后就是各种爆炸爆炸跟爆炸
其实没有很好
但是可以凑五猩潮
尤其是在打御三家时也能用
算是通用的选择
双输出的另一个选择
狩猎者
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这只其实才是正常来说的召唤流输出担当
缺点就是打御三家不能用跟少五只同阵营给的那3%攻击与生命
除此之外基本上是首选(虽然我为了通用练奥菲利亚)
召唤流使用方法与注意事项
首先看一下下面那张图
葵是不是周围有箭头
因为被动技能只要没有3
他的被动效果是只会给他箭头指着的那几只喔
所以站位一开始有时甚至决定你会不会过
下面放的就是拿来当说明的
打对方横排全体攻击
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这个是终焉之战打龙
算是打对方会攻击一整个横排的范例了
开战后玲会往右上走
所以龙只会吐梅根
打多数敌人战
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这个是终焉之战打多人那个
这个对召唤流很不友好
直到你辅助被动技能3之前都会打得很痛苦
你有看到职业是冲锋的那两只敌人吗???
如果是一般流派就会感觉那又怎么了先打前排阿
一定是上面的打梅根下面的打玲阿
不不不
你没考虑到召唤物
召唤物只要召唤出来之后
最上排那只敌人会一路打进来最后切你的后排
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所以最理想的打法应该是这样
但是没有辅助被动技能3上面那两只会吃不到辅助的加乘
我打起来的体感比上面那个放法还差
而为什么要这样放?
敌方最痛的火力BOSS会打上面
(这游戏是按照谁在你面前就打谁,前面没有人打最上面的,上面死光才会打下面,你可以自己试试)
吃辅助加乘的优先选提供召唤物的两只
因为召唤物是会被角色的攻击跟血量影响的
反正我打得很痛苦阿
一般的关卡就还好
比较少遇到这种讨厌的关卡
打同好会终焉之战
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这就是召唤流主场阿
召唤流在这边最扯
我这个组合龙王,龙骑士可以换成别的
如果有正常一点的坦取代龙骑士
龙王也能换成其他输出
我这个组合缺口就是龙骑士不够坦会第一个死阿…
上龙王是迫不得已的
我感觉这两只算绑一起的
上个图
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一般图其实场上角色加召唤物是有限制的
限制共九只(也活不到生出更多的时机)
但是这个图不一样
可以到15个
所以我就15个打你就对了
而且箱子都在敌方的攻击范围外
只要对方不用范围技能打箱子就是无敌的
所以同理可证
最坦的会是玲
下面上图
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只要场上有箱子够多
秒不掉玲玲就不会死
而为什么不能上哈莉
因为会占箱子的位置
而且常常发生大招丢出去只叫出一支召唤物(另一个位置被箱子占走了)或是已经没位置了
所以与其让你大招无效不如不要放比较实在
打御三家
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由于角色绑定问题
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由于角色绑定问题
只有一个组合打法也没什么好说的
毕竟就你看到的这样
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最好的放法其实是这样
因为那个该死的棋子会晕人
不这么放的原因是一样的问题—技能三
结语
虽然我都是用奥菲利亚当范例
但是除了御三家以外输出位都能换成狩猎者
看自己的需要
召唤流玩起来给我的感觉就是很好玩啊
召唤物也是会因为站位分摊受到的伤害
基本上算万用的
我目前最有问题的就是分站上下的前排敌人
基本上都会被切后排要靠召唤物撑
反正好玩就好
其他流派再说再考虑
对了
记得穿装备
由于那个套装效果所以会差很多喔
装备也可以考虑强化一下
虽然强化后不能退
但是差距还是有感的
还有一件事忘了
召唤流还有一个优点
敌人有时会有随机对对方X名对手造成伤害
这种关卡你就可以开骰了
赌到他都打到你召唤物基本上就赢了