【心得】影狼 Kagerou (日影忍者/物忍)

壹、簡介
  
  這裡是死在沙灘上的ㄒㄏ,在擴充185更新前打算來介紹一下影狼,也就是俗稱的男忍。


  在目前版本上,女忍因自身帶有上弦月(根據現有HP/SP額外增加ATK/MATK),使得女忍不論是在物理或是法術上的傷害都優於男忍,雖然說男忍在有霧露劍+銳風劍的情況下也能施展上弦月,但要切武器就比較麻煩。


  在KRO 2019年2月更新了擴充185上限,並針對擴充職業的技能做了不少更動。在此次更新正式將男忍女忍分成了物理忍者跟法系忍者,因為男忍的影子武士在持續狀態期間,能夠增加物理系技能20%傷害(非一般技能加算,而是屬於裝備乘算)。因此未來想走物理系的忍者,建議是男忍,當然你不差這20%技能增傷想玩女忍也行,只是未來男忍的技能優勢上會比較高。

  在這篇會有幾個重點:

一、此篇著重在忍者的技能介紹素質配置說明,因此文本敘述會偏多。

二、忍者在目前並非貧民、平民玩家建議來玩的,因為用平民裝打出來的傷害可能會不符合您所預期,即使未來改版可能也只有變成平民比較適合玩。當然這還是看個人的想法,如果不在意也可以考慮玩下去。

三、這篇會展示個人裝備,雖說沒有塔奧、魔劍這一類破萬王卡或是雷腰,但仍有時光力量斗篷、昂貴的幻影暴雪套、暗答萊屍王卡存在。為避免造成您的不適,如看到上述裝備已經導致您身心受創、有嘔吐感頭暈等癥狀,請馬上回到上一頁。

四、有關於平民裝,因為打出來的傷害真的不是很好看,官方也遲遲不快更新,原本有留一套平民裝(ex.黃金套+百花辦)想等改版測試傷害的,不過因為缺錢賣了。忍者的武器選擇不多,以飛鏢武器來說個人僅推薦3把,幽冥綁定1把武器,所以平民替代裝很少很少請注意!

貳、技能介紹
  
  首先物理忍者在技能的配置上算是蠻固定的,這邊會直接貼我所配置的技能給大家參考。基本上物理忍者目前沒什麼多餘的點數,有用的技能也沒幾個,不然就是要花很多技能點才能點到。

  在這邊,我只會針對有用的技能做介紹,沒介紹的就代表指是前置技能或是根本不實用的技能。至於未來改版的技能倍率也會提到,但不一定是正確的只是推估(根據影片、Ptt文章所得到的信息推斷,除了飛舞之外大多都是說改吃BaseLV影響)。

一、忍者時期技能配置

  技能配置順序:飛刀修練1–>投擲飛標5–>投擲飛刀5—>再來就隨便依序點滿可先點出金蟬拿來練功,其餘看個人要如何分配順序。

.飛刀修練:影響爆炸飛刀傷害、搭配影子忍者神盾每Lv.1–>ATK+3。

.投擲飛刀:練功用技能,練到你二轉點出飛舞。要裝備飛刀(類似箭矢)才能丟。

.投擲風魔飛鏢:影響風魔飛鏢之飛舞傷害

.念:點滿STR、INT+5,二轉後才會用到因為詠唱偏長,未來飛舞能加減增加傷害。

.金蟬脫殼:可以擋物理系攻擊並後退,不過在某些時候後退反而會讓情況更糟糕(ex.彈進怪物群、打古副彈到屍體等),因此只有點4。

.幻影分身:需要在念的狀態下才可施展,需消耗一顆丸球,點到Lv.9可防禦5次物理系攻擊不會後退,個人練功打副本都用這個為主。

.忍術修練:搭配忍者石(頭上),每Lv.1–>ATK+2。


  以上是對物理忍者比較有影響的技能,至於像一閃擊這種打城戰用的不在我的討論範圍。



二、影狼時期技能配置

  技能配置順序:十六夜3–>風魔飛鏢之飛舞1–地符1—>其餘看個人要如何分配順序,我只配出練功至少需要的技能點,在未開放擴充185前可以先額外點火符水符風符其中一種,若不小心放到10地符可以直接蓋過不用註銷。

.幽冥十字斬:三大主力之一,未來是忍者最高DPS輸出的技能。支持吸血吸魔。

.爆炸飛刀:三大主力之一半無視防禦、無視迴避,忍者清敏升怪使用,使用時消耗爆炸飛刀1隻。支持吸血吸魔。

.風魔飛鏢之飛舞:三大主力之一,大範圍清怪練功技能,未來傷害高的技能。不”支持吸血吸魔,詢問過也沒有得知是否KRO有更動過改為可以吸血吸魔。

.幻術 – 殘影:卑鄙技能,創造一個分身扛怪,無視火煙、地裂、魔法傷害,只受物理攻擊影響,可惜血少只能針對攻速、傷害不高的魔物或是脫困使用。

.踏影:搭配總和+18(含)霧露劍、銳風劍,會依據踏影技能等級給予相對應技能等級變形的上弦月。

.虛無飄妙之影:可以無效反射盾、魔鏡並機率使敵人施展技能失敗,對王有效。KRO版本連“反黃”都能無效,但台版目前不行,詢問過也沒有取得任何相關KRO對此技能維修信息,KRO玩家表示應該是台版的BUG。之後挑戰古副Level5以上王會常駐反黃,因此物忍的地位大幅提升。

.影子武士:來改版在施展狀態時間內,對幽冥十字斬、爆炸飛刀、風魔飛鏢之飛舞以及八方飛刀+20%技能傷害(裝備類技能乘算,非單純+20%技能倍率)。

.地符 – 鋼塊:會依據符的數量增加武器ATK,但目前沒人測出來實際多少,有人說10%有人說測出來是15%,增傷不少就是因此必點。放滿符會強制轉屬,且無法吃肯或洒水蓋掉因此請放9符即可。未來改版後不再轉屬,可以直接放滿10符。

.十六夜:至少點3,持續時間剛好等於冷卻時間。消除固詠並減少50%變動詠唱(屬於技能減詠,與裝備減詠、素質減詠混乘)。

.明鏡止水:點滿10秒內共回復100%HP、50%SP,不過某些時候會被當作在偷懶,飛打團適合使用。

.法術 – 施展:持續時間=6秒*符數量,會根據你所使用的符對應使用的武器屬性增傷。(ex.10火符放施展配火肯)至於增傷根據幻想聽是說200,但並非說你打10000變成10200,實際傷害高出很多,下方影片有使用施展。因為要點滿其他符加上前置(需要5點技能點)加上範圍不大,我自己本身只有打古副使用過,點不點看個人,但增幅是的確不少。

.變形的上弦月:根據”現有HP的個位數”,偶數增加ATK,奇數減少ATK。
ATK±(指定對象BaseLv/3)+(技能等級*20)

  忍者的三大主力技能皆為遠距離傷害技能!詳細有關這三大主力技能的說明,我會另外在下方說明。

  基本上我這樣配置留了9點技能點,因為未來幽冥十字斬跟飛舞會從Lv.5提升到Lv.10,之後JOB也會提升所以會剛好夠用。

  至於火符、水符、風符在未來改版也從滿符會轉換屬性更動為特定屬性怪物增傷,但是因為指定屬性怪物增傷其實能用到的點非常非常少,加上我自己個人點計算機依舊是輸給地符,因此除非是為了點出施展,否則可以考慮不用點其他符。

  關於未來擴充185,忍者的技能詳細更動可以看這邊:
  [情報] kRO: 2019年第一季預定更新內容 由酒虎(杜腐)大所翻譯。


參、素質配置
  
  這邊我會將我個人角色的素質配置來做講解,可能也會因為每個人的需求不同做更動。

.STR:120。物理忍者的主要ATK、重量來源,剛好能夠搭配天狗套、變異力量靴、溝鼠卡片。未來飛舞改吃STR的狀況下,STR120是基礎。

.AGI:90。這一個素質因為考慮到未來幽冥十字斬若想要連斬,會需要高攻速。若不打算玩幽冥可以不用點。至於要不要120搭配衛士套,看個人需求,我沒用過衛士套。

.VIT:100。血量來源、抗暈。

.INT:50。我自己個人習慣點一些INT提升MSP,也能減少一點變動詠唱。

.DEX:110。命中、減少變動詠唱來源,對爆炸飛刀傷害影響甚大。

.LUK:9。萬用素質,不知道可以點什麼,未來會再提高增加一點ATK、HIT。

  至於有人問過我想要A120配衛士套或是INT120配花冠,如果是配衛士就算了,至少還能彌補忍者拿雙短劍攻速不夠的問題。但INT120就完全不推薦,忍者的素質點很吃緊,除非你不打算玩幽冥十字斬。而且以我自己個人的裝備去點計算機計算,算出來花冠的傷害=天狗的傷害….。


肆、裝備配置
  
  這邊只針對我用過的裝備來做評價,基本上就是撐高ATK、種族、體型、階級、遠傷等增傷裝備就是,沒用過的我就沒提到了免得當雲玩家。這邊主要以對飛舞跟幽冥影響來做評論,至於爆炸飛刀都是直接用飛舞裝或幽冥裝直接在丟的就不另外提及。

  裝備的能力請自行Google,不然貼完整偏會很長很長。

.頭上:
1.常勝將軍的頭盔:給予不少ATK跟攻速,給幽冥十字斬使用算不錯。
2.經典羽毛帽:給予不少ATK跟遠距離增傷,給飛舞或幽冥十字斬使用都算不錯,但攻速少了一點。
3.戰魂頭盔(日/月影忍者):對飛舞增傷的帽子,顧及到ATK、遠距離增傷跟一點攻速,對飛舞或幽冥十字斬用都非常不錯。由於其職業戰魂附魔沒什麼用,附魔名弓2即可。
4.幻影蘋果頭飾:搭配幻影風魔飛鏢之暴雪用的。

.頭中頭下:
1.烏鴉天狗面具+天狗捲軸:到純粹STR120,增加10%遠傷跟10%體型。

.鎧甲:
1.惡言外袍:選擇力量尼夫(飛舞、種族增傷)或靈巧尼夫(爆炸飛刀、遠距離增傷)都可,針對不死、人類、惡魔種族破防用,100等就可以穿。
2.力量湧現鎧甲:1等就能穿,打烏龜島專用。
3.幻象機甲A型:附魔ATK、ATK、Archer。提供了大量ATK跟一點遠傷、攻速,不考慮打高防禦的怪很好用。

鎧甲卡片選擇:活死人(ATK、防壞鎧甲武器)、不祥岩石龜(增加DEF、MHP%)、幻影夢魘卡(沒副作用的防斷詠)

.武器(風魔飛鏢之飛舞)
1.風魔飛鏢之百花瓣:武器ATK高,增傷也很高的飛舞武器,但綁定黃金套才會有-1s飛舞冷卻。
2.風魔飛鏢之清明:古代武器之一,武器ATK、增傷略少於百花辦,但不綁套裝。一般玩家使用。
3.幻影風魔飛鏢之暴雪:武器ATK高,目前所有飛舞武器增傷最高最強的一把,但造價也非常昂貴,因為要打幻影冰晶龍,基本上王都被包走。

未來飛舞武器:
4.鋸片型風魔手裏劍:在搭配有戰魂帽的情況下,傷害不輸幻雪套。當觸發額外體型增傷時,會直接超越幻雪套的傷害。
5.賽車輪:KRO忍者目前最強飛舞神器,在搭配有戰魂帽情況下,傷害不輸幻雪套但卻能一秒一發飛舞(飛舞冷卻-2s),使DPS變成幻雪套的兩倍。

武器卡片選擇:白色騎士團卡片(ATK、針對中大型魔物增傷)、深淵騎士卡片(打BOSS、卡片混乘傷害較高)

.武器(幽冥十字斬)
1.霧露劍+銳風劍:兩把武器皆為古代武,到KRO目前版本沒有任何武器取代掉這兩把。至於這兩把武器為何替換不掉,將在下面的幽冥十字斬額外進行說明。

武器卡片選擇:白色騎士團(ATK、針對中大型魔物增傷)、深淵騎士(打BOSS、卡片混乘傷害較高)

.披肩:
1.巨神蟒蛇皮:附魔選擇STR為主,搭配變異時光靴額外給予血量,價格相對便宜。
2.冒險家背包:各種能力增加,可以貪婪。價格偏高的裝備。
3.幻象推進翼A型:附魔建議ASPD、ASPD、Above。搭配幻象機甲A型有額外50ATK,附魔ASPD大量增加攻速。
4.時光力量斗篷:附魔遠傷。提供大量ATK、遠傷增傷以及無視惡魔、動物種族防禦。價格非常非常昂貴。

披肩卡片選擇:溝鼠(ATK、攻速)、花妖精(遠距離增傷)

.鞋子:
1.變異力量靴:附魔名4即可,有洞佳。STR都120了,還不用?

鞋子卡片選擇:武士火槍兵(MHP、MSP)、布魯德哈戴(ATK%、遠傷增加)、歐托莉柯(攻速、遠傷增加)

.飾品:
1.強身健體戒指:價格便宜的增傷飾品。
2.蒼龍之環:擴充職業裝備+10%階級增傷。
3.幻象推助器:附魔選擇名弓、攻速,便宜的平民飾品,給予大量增傷跟攻速。

飾品卡片選擇:黃金甲蟲(ATK、減少MHP1%)、左輪手槍草寇+散彈槍草寇(ATK%、STR、AGI跟HIT增加,但綁定有標註左、右的飾品)


伍、裝備與影片分享

  最後來分享我自己個人忍者的裝備以及影片分享。這邊會提及三大主力的未來更動狀況,目前現在的技能公式應該沒有錯誤,至於未來的技能公式僅供參考。實際更新才能知道正不正確。

.裝備展示(風魔飛鏢之飛舞)

鎧甲附魔:ATK、ATK、Archer
披肩附魔:遠傷+8%
鞋子附魔:名弓4
飾品附魔:名弓、攻速、魔力

.裝備展示(幽冥十字斬)

頭盔附魔:名弓2
鎧甲附魔:ATK、ATK、Archer
武器附魔:左手(遠傷+5%、惡魔種族+19%)、右手(遠傷+7%)
披肩附魔:遠傷+8%
鞋子附魔:名弓4
飾品附魔:名弓、攻速、魔力

.裝備展示(影子裝)

服裝附魔:忍者石(頭上、頭中、披肩),貪婪石(頭下)。
影子附魔:影子無極墜子(ATK+10),其餘皆無附魔。


.影片與技能詳細介紹(爆炸飛刀):
  
  爆炸飛刀目前僅能點擊地板且範圍非常非常小(3*3),但因為其半無視防禦加上無視迴避因此還是必須點滿。


  在擴充185後,爆炸飛刀將改為指定怪物技能,並將範圍擴大到5*5,會變得非常非常實用!至於爆炸飛刀的傷害更動只有提到調整BaseLV參數。

  關於爆炸飛刀:



.影片與技能詳細介紹(風魔飛鏢之飛舞):

  風魔飛鏢之飛舞範圍非常大(11*11),也為點擊地板的技能,因此可以在不被怪物碰到的情況下來攻擊怪物,練功清小怪時常用。

風魔飛鏢之清明版:

幻影風魔飛鏢之暴雪版:

  在擴充185後,風魔飛鏢之飛舞等級擴增到Lv.10,同樣改為指定怪物技能,並且將由現在吃(AGI+DEX)增傷改為STR並受BaseLV影響。此外,經過計算STR大約是吃到5倍

  關於風魔飛鏢之飛舞:

KRO 改版前後飛舞測試影片:


.影片與技能詳細介紹(幽冥十字斬):

  幽冥十字斬為單體技能,射程距離為7格(會直接彈到敵人身上),屬於高DPS打王專用技能。此技能有一個狀態叫做十字創傷狀態,在怪物沒有創傷狀態下使用幽冥十字斬會在怪物頭上多一個十字(十字創傷狀態,持續3秒)。在有十字創傷下的怪物,使用幽冥十字斬時會額外增加傷害。

  技能自身獨立延遲3秒,靠著精鍊總和16(含)以上霧露劍+銳風劍(獨立延遲-2秒)以及影子日影套(獨立延遲-1秒)可以完全消除掉獨立延遲。不過目前有著共延0.5秒,若沒有減共延裝最多只能秒2。

幽冥打蛋:

幽冥打暗答萊屍:

  此部影片將鎧甲卡片替換成暗答萊屍卡(階級增傷+15%),右手武器附魔不死屬性增傷18%搭配蠍子之王以及食人蜘蛛,左手不變。

  在擴充185後,幽冥十字斬等級擴增到Lv.10,更動了一點技能倍率,並會受到BaseLV影響,而這BaseLV影響估計是增加在十字創傷段上,因為其本身在十字創傷外的公式就有吃到BaseLV影響。

  而對於此技能影響最大的就是延遲的更動:
原本:獨立延遲3秒+共通延遲0.5秒
更動:獨立延遲3.1秒+共通延遲0秒

  在更動延遲後,獨立延遲改為3.1秒透過裝備僅剩下0.1秒,但共通延遲完全消除!!因此僅需撐高ASPD即可連發幽冥十字斬!!不過幽冥十字斬因為揮刀動作的關係,KRO實測影片與我自己個人實測,在ASPD193的狀況下幽冥皆僅能秒4~5。而KRO使用變身卷(變成蓋俄斯提)的狀況下,到達了秒5~6。

  關於幽冥十字斬:
KRO幽冥十字斬遊走幻影龜島:

KRO幽冥十字斬打覺醒暗答萊屍:

陸、總結與常見提問

  目前物忍似乎因為Dennis大的推廣,使得遊玩物忍的玩家逐漸增加。未來擴充185開放,將使忍者在傷害上大幅的提升,因此ㄒㄏ也一直很期待擴充185的出現,但

  此篇相關信息來自KRO討論區(inven.kr、Kafra)、PTT的KRO維護相關公告、巴哈版上相關文章(蒼蠅拍以及夢想大),技能公式方面參考幻想聽、iRO Wiki、以及酒虎(杜腐)大所提供,非常感謝他們所提供的信息。


.常見提問:

Q1.忍者現在適合玩嗎?
A1.現在因為尚未更新擴充185,經驗沒有下調修正因此在等級低的時候很容易導致團無法均分,練得很痛苦。直到大概150過後才好一點,如果你能忍受,要玩還是可以。

Q2.平民適合玩物理忍者嗎?
A2.目前尚未改版的狀況下,我個人是覺得還好。畢竟忍者尚未更新,傷害可能會無法符合您的預期,而且忍者的裝備有部分綁定(ex.武器),沒有其他裝備可以取代可能花費上會比較固定。

Q3.關於八方飛刀?
A3.八方飛刀目前一次必需消耗8個飛刀,飛刀又非常重也沒有實裝500入的飛刀召喚捲軸,因此不點也沒有提到。此外八方飛刀的倍率極低(最高就600%),加上目前是屬於近距離,除了11*11大範圍、無視迴避的優勢之外,根本沒有用途。我拿+10幻影風魔翼飛鏢配上+10日影靴打出來頂多克屬性0防禦15萬就偷笑了。

雖說在改版後改為消耗2個,可是在2019/05的時候KRO又改回消耗8個、倍率從600%下調至250%,不過改為支持遠距離。但,小小八方可笑可笑。

Q4.有平民裝備的傷害可以看嗎?
A4.抱歉沒有,我只記得當初用黃金套、+4影子套(其他裝備忘了…),打周末克屬性大概只有10萬左右。原本是有一套平民(ex.百花辦套、蛇皮等)想等改版測試,但現在傷害就….。因為遲遲等不到官方改版加上缺Zeny只好賣掉了ˊ<_ˋ。只能看板上有沒有其他平民玩家願意分享。

Q5.現在怎麼練功?
A5.每個人有自己的裝備,自己練功的方式。這邊僅能推薦一篇文章給您參考(By.杜腐大):
【心得】├ Lv. 1 – 175 ┤ 練等簡要攻略

  目前想到的東西應該只有這些,有想到其他的東西會再另外補上。
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