【心得】影狼 Kagerou (日影忍者/物忍)

壹、简介
  
  这里是死在沙滩上的ㄒㄏ,在扩充185更新前打算来介绍一下影狼,也就是俗称的男忍。


  在目前版本上,女忍因自身带有上弦月(根据现有HP/SP额外增加ATK/MATK),使得女忍不论是在物理或是法术上的伤害都优于男忍,虽然说男忍在有雾露剑+锐风剑的情况下也能施展上弦月,但要切武器就比较麻烦。


  在KRO 2019年2月更新了扩充185上限,并针对扩充职业的技能做了不少更动。在此次更新正式将男忍女忍分成了物理忍者跟法系忍者,因为男忍的影子武士在持续状态期间,能够增加物理系技能20%伤害(非一般技能加算,而是属于装备乘算)。因此未来想走物理系的忍者,建议是男忍,当然你不差这20%技能增伤想玩女忍也行,只是未来男忍的技能优势上会比较高。

  在这篇会有几个重点:

一、此篇着重在忍者的技能介绍素质配置说明,因此文本叙述会偏多。

二、忍者在目前并非贫民、平民玩家建议来玩的,因为用平民装打出来的伤害可能会不符合您所预期,即使未来改版可能也只有变成平民比较适合玩。当然这还是看个人的想法,如果不在意也可以考虑玩下去。

三、这篇会展示个人装备,虽说没有塔奥、魔剑这一类破万王卡或是雷腰,但仍有时光力量斗篷、昂贵的幻影暴雪套、暗答莱尸王卡存在。为避免造成您的不适,如看到上述装备已经导致您身心受创、有呕吐感头晕等症状,请马上回到上一页。

四、有关于平民装,因为打出来的伤害真的不是很好看,官方也迟迟不快更新,原本有留一套平民装(ex.黄金套+百花办)想等改版测试伤害的,不过因为缺钱卖了。忍者的武器选择不多,以飞镖武器来说个人仅推荐3把,幽冥绑定1把武器,所以平民替代装很少很少请注意!

贰、技能介绍
  
  首先物理忍者在技能的配置上算是蛮固定的,这边会直接贴我所配置的技能给大家参考。基本上物理忍者目前没什么多余的点数,有用的技能也没几个,不然就是要花很多技能点才能点到。

  在这边,我只会针对有用的技能做介绍,没介绍的就代表指是前置技能或是根本不实用的技能。至于未来改版的技能倍率也会提到,但不一定是正确的只是推估(根据影片、Ptt文章所得到的信息推断,除了飞舞之外大多都是说改吃BaseLV影响)。

一、忍者时期技能配置

  技能配置顺序:飞刀修练1–>投掷飞标5–>投掷飞刀5—>再来就随便依序点满可先点出金蝉拿来练功,其余看个人要如何分配顺序。

.飞刀修练:影响爆炸飞刀伤害、搭配影子忍者神盾每Lv.1–>ATK+3。

.投掷飞刀:练功用技能,练到你二转点出飞舞。要装备飞刀(类似箭矢)才能丢。

.投掷风魔飞镖:影响风魔飞镖之飞舞伤害

.念:点满STR、INT+5,二转后才会用到因为咏唱偏长,未来飞舞能加减增加伤害。

.金蝉脱壳:可以挡物理系攻击并后退,不过在某些时候后退反而会让情况更糟糕(ex.弹进怪物群、打古副弹到尸体等),因此只有点4。

.幻影分身:需要在念的状态下才可施展,需消耗一颗丸球,点到Lv.9可防御5次物理系攻击不会后退,个人练功打副本都用这个为主。

.忍术修练:搭配忍者石(头上),每Lv.1–>ATK+2。


  以上是对物理忍者比较有影响的技能,至于像一闪击这种打城战用的不在我的讨论范围。



二、影狼时期技能配置

  技能配置顺序:十六夜3–>风魔飞镖之飞舞1–地符1—>其余看个人要如何分配顺序,我只配出练功至少需要的技能点,在未开放扩充185前可以先额外点火符水符风符其中一种,若不小心放到10地符可以直接盖过不用注销。

.幽冥十字斩:三大主力之一,未来是忍者最高DPS输出的技能。支持吸血吸魔。

.爆炸飞刀:三大主力之一半无视防御、无视回避,忍者清敏升怪使用,使用时消耗爆炸飞刀1只。支持吸血吸魔。

.风魔飞镖之飞舞:三大主力之一,大范围清怪练功技能,未来伤害高的技能。不”支持吸血吸魔,询问过也没有得知是否KRO有更动过改为可以吸血吸魔。

.幻术 – 残影:卑鄙技能,创造一个分身扛怪,无视火烟、地裂、魔法伤害,只受物理攻击影响,可惜血少只能针对攻速、伤害不高的魔物或是脱困使用。

.踏影:搭配总和+18(含)雾露剑、锐风剑,会依据踏影技能等级给予相对应技能等级变形的上弦月。

.虚无飘妙之影:可以无效反射盾、魔镜并机率使敌人施展技能失败,对王有效。KRO版本连“反黄”都能无效,但台版目前不行,询问过也没有取得任何相关KRO对此技能维修信息,KRO玩家表示应该是台版的BUG。之后挑战古副Level5以上王会常驻反黄,因此物忍的地位大幅提升。

.影子武士:来改版在施展状态时间内,对幽冥十字斩、爆炸飞刀、风魔飞镖之飞舞以及八方飞刀+20%技能伤害(装备类技能乘算,非单纯+20%技能倍率)。

.地符 – 钢块:会依据符的数量增加武器ATK,但目前没人测出来实际多少,有人说10%有人说测出来是15%,增伤不少就是因此必点。放满符会强制转属,且无法吃肯或洒水盖掉因此请放9符即可。未来改版后不再转属,可以直接放满10符。

.十六夜:至少点3,持续时间刚好等于冷却时间。消除固咏并减少50%变动咏唱(属于技能减咏,与装备减咏、素质减咏混乘)。

.明镜止水:点满10秒内共回复100%HP、50%SP,不过某些时候会被当作在偷懒,飞打团适合使用。

.法术 – 施展:持续时间=6秒*符数量,会根据你所使用的符对应使用的武器属性增伤。(ex.10火符放施展配火肯)至于增伤根据幻想听是说200,但并非说你打10000变成10200,实际伤害高出很多,下方影片有使用施展。因为要点满其他符加上前置(需要5点技能点)加上范围不大,我自己本身只有打古副使用过,点不点看个人,但增幅是的确不少。

.变形的上弦月:根据”现有HP的个位数”,偶数增加ATK,奇数减少ATK。
ATK±(指定对象BaseLv/3)+(技能等级*20)

  忍者的三大主力技能皆为远距离伤害技能!详细有关这三大主力技能的说明,我会另外在下方说明。

  基本上我这样配置留了9点技能点,因为未来幽冥十字斩跟飞舞会从Lv.5提升到Lv.10,之后JOB也会提升所以会刚好够用。

  至于火符、水符、风符在未来改版也从满符会转换属性更动为特定属性怪物增伤,但是因为指定属性怪物增伤其实能用到的点非常非常少,加上我自己个人点计算机依旧是输给地符,因此除非是为了点出施展,否则可以考虑不用点其他符。

  关于未来扩充185,忍者的技能详细更动可以看这边:
  [情报] kRO: 2019年第一季预定更新内容 由酒虎(杜腐)大所翻译。


参、素质配置
  
  这边我会将我个人角色的素质配置来做讲解,可能也会因为每个人的需求不同做更动。

.STR:120。物理忍者的主要ATK、重量来源,刚好能够搭配天狗套、变异力量靴、沟鼠卡片。未来飞舞改吃STR的状况下,STR120是基础。

.AGI:90。这一个素质因为考虑到未来幽冥十字斩若想要连斩,会需要高攻速。若不打算玩幽冥可以不用点。至于要不要120搭配卫士套,看个人需求,我没用过卫士套。

.VIT:100。血量来源、抗晕。

.INT:50。我自己个人习惯点一些INT提升MSP,也能减少一点变动咏唱。

.DEX:110。命中、减少变动咏唱来源,对爆炸飞刀伤害影响甚大。

.LUK:9。万用素质,不知道可以点什么,未来会再提高增加一点ATK、HIT。

  至于有人问过我想要A120配卫士套或是INT120配花冠,如果是配卫士就算了,至少还能弥补忍者拿双短剑攻速不够的问题。但INT120就完全不推荐,忍者的素质点很吃紧,除非你不打算玩幽冥十字斩。而且以我自己个人的装备去点计算机计算,算出来花冠的伤害=天狗的伤害….。


肆、装备配置
  
  这边只针对我用过的装备来做评价,基本上就是撑高ATK、种族、体型、阶级、远伤等增伤装备就是,没用过的我就没提到了免得当云玩家。这边主要以对飞舞跟幽冥影响来做评论,至于爆炸飞刀都是直接用飞舞装或幽冥装直接在丢的就不另外提及。

  装备的能力请自行Google,不然贴完整偏会很长很长。

.头上:
1.常胜将军的头盔:给予不少ATK跟攻速,给幽冥十字斩使用算不错。
2.经典羽毛帽:给予不少ATK跟远距离增伤,给飞舞或幽冥十字斩使用都算不错,但攻速少了一点。
3.战魂头盔(日/月影忍者):对飞舞增伤的帽子,顾及到ATK、远距离增伤跟一点攻速,对飞舞或幽冥十字斩用都非常不错。由于其职业战魂附魔没什么用,附魔名弓2即可。
4.幻影苹果头饰:搭配幻影风魔飞镖之暴雪用的。

.头中头下:
1.乌鸦天狗面具+天狗卷轴:到纯粹STR120,增加10%远伤跟10%体型。

.铠甲:
1.恶言外袍:选择力量尼夫(飞舞、种族增伤)或灵巧尼夫(爆炸飞刀、远距离增伤)都可,针对不死、人类、恶魔种族破防用,100等就可以穿。
2.力量涌现铠甲:1等就能穿,打乌龟岛专用。
3.幻象机甲A型:附魔ATK、ATK、Archer。提供了大量ATK跟一点远伤、攻速,不考虑打高防御的怪很好用。

铠甲卡片选择:活死人(ATK、防坏铠甲武器)、不祥岩石龟(增加DEF、MHP%)、幻影梦魇卡(没副作用的防断咏)

.武器(风魔飞镖之飞舞)
1.风魔飞镖之百花瓣:武器ATK高,增伤也很高的飞舞武器,但绑定黄金套才会有-1s飞舞冷却。
2.风魔飞镖之清明:古代武器之一,武器ATK、增伤略少于百花办,但不绑套装。一般玩家使用。
3.幻影风魔飞镖之暴雪:武器ATK高,目前所有飞舞武器增伤最高最强的一把,但造价也非常昂贵,因为要打幻影冰晶龙,基本上王都被包走。

未来飞舞武器:
4.锯片型风魔手里剑:在搭配有战魂帽的情况下,伤害不输幻雪套。当触发额外体型增伤时,会直接超越幻雪套的伤害。
5.赛车轮:KRO忍者目前最强飞舞神器,在搭配有战魂帽情况下,伤害不输幻雪套但却能一秒一发飞舞(飞舞冷却-2s),使DPS变成幻雪套的两倍。

武器卡片选择:白色骑士团卡片(ATK、针对中大型魔物增伤)、深渊骑士卡片(打BOSS、卡片混乘伤害较高)

.武器(幽冥十字斩)
1.雾露剑+锐风剑:两把武器皆为古代武,到KRO目前版本没有任何武器取代掉这两把。至于这两把武器为何替换不掉,将在下面的幽冥十字斩额外进行说明。

武器卡片选择:白色骑士团(ATK、针对中大型魔物增伤)、深渊骑士(打BOSS、卡片混乘伤害较高)

.披肩:
1.巨神蟒蛇皮:附魔选择STR为主,搭配变异时光靴额外给予血量,价格相对便宜。
2.冒险家背包:各种能力增加,可以贪婪。价格偏高的装备。
3.幻象推进翼A型:附魔建议ASPD、ASPD、Above。搭配幻象机甲A型有额外50ATK,附魔ASPD大量增加攻速。
4.时光力量斗篷:附魔远伤。提供大量ATK、远伤增伤以及无视恶魔、动物种族防御。价格非常非常昂贵。

披肩卡片选择:沟鼠(ATK、攻速)、花妖精(远距离增伤)

.鞋子:
1.变异力量靴:附魔名4即可,有洞佳。STR都120了,还不用?

鞋子卡片选择:武士火枪兵(MHP、MSP)、布鲁德哈戴(ATK%、远伤增加)、欧托莉柯(攻速、远伤增加)

.饰品:
1.强身健体戒指:价格便宜的增伤饰品。
2.苍龙之环:扩充职业装备+10%阶级增伤。
3.幻象推助器:附魔选择名弓、攻速,便宜的平民饰品,给予大量增伤跟攻速。

饰品卡片选择:黄金甲虫(ATK、减少MHP1%)、左轮手枪草寇+散弹枪草寇(ATK%、STR、AGI跟HIT增加,但绑定有标注左、右的饰品)


伍、装备与影片分享

  最后来分享我自己个人忍者的装备以及影片分享。这边会提及三大主力的未来更动状况,目前现在的技能公式应该没有错误,至于未来的技能公式仅供参考。实际更新才能知道正不正确。

.装备展示(风魔飞镖之飞舞)

铠甲附魔:ATK、ATK、Archer
披肩附魔:远伤+8%
鞋子附魔:名弓4
饰品附魔:名弓、攻速、魔力

.装备展示(幽冥十字斩)

头盔附魔:名弓2
铠甲附魔:ATK、ATK、Archer
武器附魔:左手(远伤+5%、恶魔种族+19%)、右手(远伤+7%)
披肩附魔:远伤+8%
鞋子附魔:名弓4
饰品附魔:名弓、攻速、魔力

.装备展示(影子装)

服装附魔:忍者石(头上、头中、披肩),贪婪石(头下)。
影子附魔:影子无极坠子(ATK+10),其余皆无附魔。


.影片与技能详细介绍(爆炸飞刀):
  
  爆炸飞刀目前仅能点击地板且范围非常非常小(3*3),但因为其半无视防御加上无视回避因此还是必须点满。


  在扩充185后,爆炸飞刀将改为指定怪物技能,并将范围扩大到5*5,会变得非常非常实用!至于爆炸飞刀的伤害更动只有提到调整BaseLV参数。

  关于爆炸飞刀:



.影片与技能详细介绍(风魔飞镖之飞舞):

  风魔飞镖之飞舞范围非常大(11*11),也为点击地板的技能,因此可以在不被怪物碰到的情况下来攻击怪物,练功清小怪时常用。

风魔飞镖之清明版:

幻影风魔飞镖之暴雪版:

  在扩充185后,风魔飞镖之飞舞等级扩增到Lv.10,同样改为指定怪物技能,并且将由现在吃(AGI+DEX)增伤改为STR并受BaseLV影响。此外,经过计算STR大约是吃到5倍

  关于风魔飞镖之飞舞:

KRO 改版前后飞舞测试影片:


.影片与技能详细介绍(幽冥十字斩):

  幽冥十字斩为单体技能,射程距离为7格(会直接弹到敌人身上),属于高DPS打王专用技能。此技能有一个状态叫做十字创伤状态,在怪物没有创伤状态下使用幽冥十字斩会在怪物头上多一个十字(十字创伤状态,持续3秒)。在有十字创伤下的怪物,使用幽冥十字斩时会额外增加伤害。

  技能自身独立延迟3秒,靠着精炼总和16(含)以上雾露剑+锐风剑(独立延迟-2秒)以及影子日影套(独立延迟-1秒)可以完全消除掉独立延迟。不过目前有着共延0.5秒,若没有减共延装最多只能秒2。

幽冥打蛋:

幽冥打暗答莱尸:

  此部影片将铠甲卡片替换成暗答莱尸卡(阶级增伤+15%),右手武器附魔不死属性增伤18%搭配蝎子之王以及食人蜘蛛,左手不变。

  在扩充185后,幽冥十字斩等级扩增到Lv.10,更动了一点技能倍率,并会受到BaseLV影响,而这BaseLV影响估计是增加在十字创伤段上,因为其本身在十字创伤外的公式就有吃到BaseLV影响。

  而对于此技能影响最大的就是延迟的更动:
原本:独立延迟3秒+共通延迟0.5秒
更动:独立延迟3.1秒+共通延迟0秒

  在更动延迟后,独立延迟改为3.1秒透过装备仅剩下0.1秒,但共通延迟完全消除!!因此仅需撑高ASPD即可连发幽冥十字斩!!不过幽冥十字斩因为挥刀动作的关系,KRO实测影片与我自己个人实测,在ASPD193的状况下幽冥皆仅能秒4~5。而KRO使用变身卷(变成盖俄斯提)的状况下,到达了秒5~6。

  关于幽冥十字斩:
KRO幽冥十字斩游走幻影龟岛:

KRO幽冥十字斩打觉醒暗答莱尸:

陆、总结与常见提问

  目前物忍似乎因为Dennis大的推广,使得游玩物忍的玩家逐渐增加。未来扩充185开放,将使忍者在伤害上大幅的提升,因此ㄒㄏ也一直很期待扩充185的出现,但

  此篇相关信息来自KRO讨论区(inven.kr、Kafra)、PTT的KRO维护相关公告、巴哈版上相关文章(苍蝇拍以及梦想大),技能公式方面参考幻想听、iRO Wiki、以及酒虎(杜腐)大所提供,非常感谢他们所提供的信息。


.常见提问:

Q1.忍者现在适合玩吗?
A1.现在因为尚未更新扩充185,经验没有下调修正因此在等级低的时候很容易导致团无法均分,练得很痛苦。直到大概150过后才好一点,如果你能忍受,要玩还是可以。

Q2.平民适合玩物理忍者吗?
A2.目前尚未改版的状况下,我个人是觉得还好。毕竟忍者尚未更新,伤害可能会无法符合您的预期,而且忍者的装备有部分绑定(ex.武器),没有其他装备可以取代可能花费上会比较固定。

Q3.关于八方飞刀?
A3.八方飞刀目前一次必需消耗8个飞刀,飞刀又非常重也没有实装500入的飞刀召唤卷轴,因此不点也没有提到。此外八方飞刀的倍率极低(最高就600%),加上目前是属于近距离,除了11*11大范围、无视回避的优势之外,根本没有用途。我拿+10幻影风魔翼飞镖配上+10日影靴打出来顶多克属性0防御15万就偷笑了。

虽说在改版后改为消耗2个,可是在2019/05的时候KRO又改回消耗8个、倍率从600%下调至250%,不过改为支持远距离。但,小小八方可笑可笑。

Q4.有平民装备的伤害可以看吗?
A4.抱歉没有,我只记得当初用黄金套、+4影子套(其他装备忘了…),打周末克属性大概只有10万左右。原本是有一套平民(ex.百花办套、蛇皮等)想等改版测试,但现在伤害就….。因为迟迟等不到官方改版加上缺Zeny只好卖掉了ˊ<_ˋ。只能看板上有没有其他平民玩家愿意分享。

Q5.现在怎么练功?
A5.每个人有自己的装备,自己练功的方式。这边仅能推荐一篇文章给您参考(By.杜腐大):
【心得】├ Lv. 1 – 175 ┤ 练等简要攻略

  目前想到的东西应该只有这些,有想到其他的东西会再另外补上。
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