扣除掉遊戲當中首儲會送的武將是關羽,
另外一位課金也能拿到的是孫策,

所以如果是微課或重課玩家,
大部分的人應該都會有這一隻,所以想說來分析一下孫策。
先簡單說一下他的生平
孫策,字伯符,吳郡富春(今浙江杭州富陽)人,
是孫權跟孫尚香的哥哥,
為三國當中的吳國開拓了領土跟奠定了基礎。

孫策的六圍不差,且沒有什麼明顯的短版,
除了智力稍微低了點。
可以,
這很還原史實。
畢竟如果智力高的話,也不用靠周瑜了。
他的外號畢竟是江東小霸王。
有啥事情就是直接硬剛的那種
【自帶武技】小霸王

提高自身15%→30%勵軍,可以基於造成的武力傷害回復一定兵力,和15%→30%破甲,可以無視目標一定比例防禦+武力減傷。
穩定傷害+穩定回血。
簡單來說就是開荒用的武將,就是穩穩地打出去就可以了。
是個能管傷害又能拉高隊伍生存能力的武技。
從這裡就可以看出小霸王的續戰力和在開局為什麼官方會推薦這隻的原因了。
【主將技】烈武爭雄

絕大多數的人拿到孫策以後,都會把孫策當主將使用。
對範圍內的敵軍共造成120%武力傷害,
並提高自身30%武力,持續10秒,CD 20秒。
這個應該不用解釋了,中規中矩的10秒爆發。武力先拉上去,再進行傷害。
所以公式=武力X1.3X1.2=1.56倍的範圍傷害。
是相當優秀的技能,
也很直觀暴力。
【兌換武技】勇蓋天下

在前期不太需要考慮到這個武技,
除非你有兩隻孫策。
隨機對兩名敵方武將造成42.5%武力傷害,並降低其20%武力。
持續20秒,技能冷卻20秒。
比較微妙的是20秒持續的降武力,實用度來說還需要實測。
目前前期有要入手的,並不是很建議把孫策拆掉。
留著實用度更高。
【推薦武技】
黃龍:
對自身及一名友方武將分別隨機施加,免控,40%破甲,40%暴擊,40%閃避,40%神算,隨機性比較高,屬於可以爆發或是控制的武技。
推波助瀾:
隨機對兩名敵方武將造成160%風屬性武力傷害,並使我方兩名武將獲得20%勵軍狀態。又是一個能管傷害又能拉高隊伍生存能力的武技。
【建議組隊】
孫策+孫權+孫尚香
孫策+孫權+孫堅
由於羈絆關係,因此組隊通常會推薦面兩個組合。
羈絆是前三十秒,提高我方全體武將10%閃避,觸發時令所受傷害無效。
10%雖然帳面上機率不算太高,但值得注意的是它是在原本閃避的機率上,額外提升10%,那就有明顯差距了,如果能夠成功觸發閃避,會給隊伍帶來極大的優勢
其實只要有猛虎一脈的四個人中,選三人組隊基本上都沒什麼問題。
四個人路線都沒有重複到。
但建議有孫堅就放個孫堅比較好,畢竟
孫堅是坦,為隊伍扛下傷害,增加隊伍的戰場能力,
孫策則負責武力輸出,
孫權是個輔助專長是控制。
孫尚香是遠程武力輸出。
或者說如果你目前還在很初期的階段,
然後有課金拿到關羽跟孫策的話,
建議可以組個關羽+主公+孫策,
三個人都是可以非常簡單就獲取的,
也是微課玩家的基本陣容。
也可以在初期打出穩定的輸出,
讓開荒不會這麼難,
孫策的技能組都不錯,
基本上沒有廢技,都可以派上用場,
在初期需要戰力的時候,
課金拿他的CP值會很高,
但是如果你本身是歐皇/課長,大前期就把隊伍弄到成型了
那拿不拿他就不是特別必要,
總之,實際上該不該拿孫策還是要看每個人組隊方式跟手上有的武將來判斷。
但毫無疑問地,孫策是一隻開荒好用的武將。