一个礼拜靠芭芭拉从金二到钻二
上个礼拜芭芭拉被大砍想说半身无望了
输了一整天后改了一下打法
还是成功被我爬到半神四
看了一下没人发过攻略文增加版上的讨论热度
先介绍一下技能
Q
放一个砲塔会自动攻击范围内的敌人,最多维持15秒
砲塔的血量是根据Q的等级以及芭芭拉自身的血量所成长的
伤害与防御则是根据芭芭拉的攻击力与防御力
当用W打到时会发射一下射程较长的直线AOE砲
如果距离砲台太远则会将其回收并减少30%最大冷却
W打中砲塔后所发射的AOE砲如果敌方跑速太快是能被走位走掉的
放置砲塔的动作本身是有伤害的 可以用此来触发动物的攻击行为 砲塔并不会主动攻击休息中的动物
可以把砲塔想像成队友 所以你能吃的伤害、位移、控制它也都能帮吃,可以靠这档单体技能 另外由于判定是队友,因此会被医生的E缝合在一起
W
射出两道从自身到指定地的两道射线 两道射线同时打到一人时会造成共1.4倍的伤害并且造成1.5秒内缓速20%
两道射线都中同一个目标时R的冷却会减少一秒 如果R在冷却中可以去射动物加快冷却速度
E
自身身旁回出现一个圆圈 范围内的敌人每秒会受到技能伤害+敌人最大生命的真实伤害 并且增加自身移动速度20% 这边的增加移动速度就是原本有多少就直接乘上1.2倍
如果施放的同时存在砲塔,砲塔也会产生相同的圆圈 并且伤害是可以叠加的,也就是说如果敌人同时在两个圈圈的重叠范围内就会吃到两倍的伤害
再次施放技能或持续时间结束时会对圆圈内的敌人造成伤害,并晕眩0.75秒
E的伤害点高后在后期是非常可观的
技能伤害的部分会吃到技能额外伤害和%伤的加乘,真实伤害则不会
真实伤害不会受敌方的防御力影响
晕眩敌人的效果非常适合搭配球棒的主动技能使用
R
指定施放强化版的QWE其中一个技能 可以再按一次取消
原本在冷却的技能也可以马上使用
指定后另外两个技能会进入约1秒的冷却
R-Q
放一个砲塔 顺过去 原本存在的砲塔会爆炸 两个砲塔都会造成一波伤害并缓速周遭敌人
根据敌人数量提升砲塔射速
单排极少使用,要伤害没伤害,控制效果也很差,唯一想到的用法大概就是过墙逃跑吧
R-W
W冷却大幅下降并且伤害些微提升
试了一下原地连续W个6.7次不是问题 伤害极高 但敌人跑开时 碍于有施法动作且缓速不算高
不利于追赶
R-E
与纯E效果相同,不过圈圈会慢慢放大成两倍大,如果已经施放E后在R-E则会直接中断纯E并运行R-E的效果
直线逃跑时可以先E等持续时间快结束时再R-E便能维持长时间的高跑速
P
W射到砲塔或当砲塔存在时用E都会使砲塔永久提升攻速直到消失
技能点法W>E>Q 有R点R
装备与路线
大多选择射箭场起,下面两套是如果射箭场有三个人以上才会选择
射箭场起可以先做滑轮鞋提高跑速,至少要捡到一张纸才能做紫武
学校也是得捡到打火机
接着前往森林把紫武敲出来 接着前往旅馆拿布和钢铁
前面速度要快一点,第一天晚上大家会在旅馆抢生命树枝 再血装出来前通常都不会去抢
尽量再第一天晚上前到海滩 槌子拿一拿 血量装备敲一敲可以把熊打一打 再看缺啥找啥
没事就多刷怪和做吃的喝的
装备部分 后期可以换的有
武器->魔法棒、金箍棒
鞋子->冰鞋、超光速次原钢鞋(-CD)
手镯->冰手镯或是宙斯盾(可不换)
头盔->密银头(-CD)
其他我很少换
如果有错误或是能更好的部分请跟我说一声,也可以在下方讨论
晚上再补上其他心得如路线规划还有其他角色应对等 顺便看看还有没有再被砍