哈啰 我是德德
『魔力宝贝:永恒初心』在4月16日封测
而公测一周内就会开放
陪伴我小时候的『魔力宝贝』是款什么样的游戏
还会介绍『魔力宝贝:永恒初心』
这个版本的内容
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『魔力宝贝』这款游戏
可以说是我人生第一个接触的在线游戏
我是第一代骨灰级玩家
在我小时候看到电视播着『魔力宝贝』广告
那时候还是请『S.H.E』代言
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还边听周杰伦的『范特西』专辑玩游戏
我不知道为什么
我那时候就想要玩『魔力宝贝』
身边的同学有些人玩『天堂』、『石器时代』
就是想要跟他们不一样
小时候回忆
那时候的我国小五年级
还记得跟妈妈要钱去7-11买『新手包』
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在那时候的游戏都会出一种盒装
里面有主程序光盘、还有点数卡
不会像现在
可以透过网络直接下载很方便
每天放学就是赶快写完功课
剩下就是『魔力宝贝』陪伴我的时间
刚开始家里没有电脑
那时候都会跑去网吧玩
在网吧有遇过哥哥、姐姐看到我在玩『魔力宝贝』
叫我去他们的服务器*
他们会带我练、给我魔币
但我心里不是很想…
虽然有点开心
但小时候不敢拒绝
所以我跳到他们的服务器玩一下
等他们离开后
我才注销
我玩的服务器在狮子座
第一只角色叫做『约翰』职业是剑士
第二只角色在叫『左藏』是忍者
有遇过我或是和我
分享你在魔力宝贝中的名字
欢迎在下方留言喔~
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记得那时候跟人家组团练功
当时我国小又是新手
发生一堆超菜的事
比如说
聊天时我用很慢的手速打键盘
或是看到人家喊
不是我等级能去的地方
我就跟着去
别人说去西医、东医等
当时的我根本不知道在哪里
就放了别人鸽子
还乱点能力值、见习剑士去学魔法技
丢小陨石和暴风
角色一直死亡魅力度变0
看着宠物突然战斗中跑走或是打你
角色受伤没有钱付医疗费
还有在哈动练功的插曲
挖哩勒…
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当时我第一次看到看门地狱犬
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觉得这只宠物好帅!
就把所有钱
买了一只野生看门地狱犬
其实我根本不知道买野生和培养等级1
有能力值的差别
最后我还是让他跑掉
有够可怜哈哈哈
后来拉着我姊一起玩『魔力宝贝』
才知道从巴哈姆特、游戏基地
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这些网站中可以查找信息
查攻略的同时
也培养我在小时候学会查网站、发文、留言的能力
此外我还会买攻略书
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蓝色这本错误比较多
虽然书中内容信息有些错误
但那时候没有智能型手机的世代下
边看攻略边带队有种独特的感受
还记得『魔力宝贝』当天要开放2.0版本时
我凌晨就跑去便利商店找『新手包』
可见我对这款是游戏非常的热爱!
每个人讲话时
都会习惯转头面向
或是用角色动作来做出彼此交互
摆好摊位
假如人要暂时离开
会放出一只宠物写着
主人去上厕所、买饭等等回来字眼
感觉就像是现实生活中人的举动
告知对方我人现在不在位子上
『魔力宝贝』中没有插件
官方也抓得很勤劳
对话中加个[GM]有任何问题
GM马上就会回答帮你处理
这点真的很好
不会破坏游戏品质
游戏生态
游戏中有着非常写实的社会环境
任何的装备、防具需要透过玩家制作
制作装备需要矿石、木头等素材
就需要矿工、樵夫
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制作出补血药水、补魔料理
需要花草、食材
这些就需要樵夫、猎人等职业
装备耐度磨损需要武器、防具修理师
受伤需要医生治疗
?物品需要鉴定师帮你鉴定
喜欢的宠物就需要
封印师去抓来贩卖
每种职业都有自己专业技能
一只角色只能就职一种职业
『魔力宝贝』世界里的生活经济都需要玩家扮演
你在游戏中练功需要购买补品、料理都会花钱
购买宠物、装备全部都环环相扣
你为了赚钱一定也要练一只生产系
否则会没有钱在游戏中生活
在游戏里技能是一个很重要东西
就像是在职场中你的表现
每个职业都需要运用技能
技能升级方式
使用一次就会有经验值
例如1等升到2等需要1800经验值
使用一次加10经验值
要使用180次才会升级
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练到10等技能需要322200经验值
你需要日积月累、日复一日慢慢练技
这就像是
做一件事越来越熟悉一样
游戏后来还有开放到15等技能
每次练技需要遇怪太花时间
后来为了节省时间
开始打宠练技
一场内把所有魔力耗光在回补继续
练技能是非常耗时间、金钱的
在后期很常看到路上玩家
为了有效率练功
只要求和弓、格、法组队
也就是弓箭手、格斗士、法师
这些有效率清怪的职业
其他职业就只能跟不是效率团练功
而被忽略
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游戏里还有打卡机制
一天增加一小时
最多可以累积6小时
在打卡时间内可以经验加倍
所以为了拚等级、练技效率
一场练功会2小时、4小时甚至6小时
所以让人慢慢衍生出效率练功
在打卡时间内能多愈几场战斗
多些经验值
我自己不喜欢练技能
因为太乏味又花时间
最后角色练到93级
就慢慢离开『魔力宝贝』
但我姊玩得比较投入角色有练到130等
很后期才离开
现在回想『魔力宝贝』是款好玩游戏
在游玩时感觉就好像
跑到游戏世界中生活了一样
但游戏设计方式真的太花时间了
『魔力宝贝:永恒初心』版本内容
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游戏收费是免费制
但有些道具、东西是会在商城上贩售收费
免费制是不错
平常可以在在线和大家聊聊天
但花费在商城上可能花的
会比收费游戏花的还凶
不过这点
在于个人行为啦~
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角色目前只开放1.0和2.0人物
不会开放3.0版本角色
经验相关
战斗系以及生产系经验值获取是『原版本两倍』
技能经验也是『原版本两倍』
战斗系每日声望获取也是『原版本两倍』
这几点真的很重要!
练技真的是很花时间又花钱
改成获取两倍经验是不错
节省了不少时间
练好的角色想换职业
转职声望就会变零
声望需要到达一个阶段职业才能晋阶
每天开上线等声望
带人打王冲声望有够累!
官方有顾虑到声望这点
是满不错的!
游戏程序
主程序最多三开窗口
玩家无法开启第四个窗口
官方发现到有四开窗口会给予停权处份
不能像以前一样可以五开多帐号来游玩
我觉得双开就差不多了
不需要单机
『魔力宝贝』真的是一个很需要
玩家们交互的游戏
摆摊系统
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使用摆摊系统交易成功会
会扣10%魔币缴税给法兰城
魔石可以堆栈2个一起
物品栏真的有点少才20格
身上会有任务道具
或是丢了会消失的物品
也不能存银行
还要带水跟料理根本不够放
不过我怀疑官方可能会出
商城背包之类的东西
来增加物品字段
游戏系统
此外不会开启精灵变身、骑宠、鼠宝、逆星系统
家族系统后续数据片会更新
任务相关
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有开放到『师范阶级』晋阶任务
时空之门、黑白龙城、逆袭牛鬼、森罗万象
还有添加『法兰王国』任务
所以目前只有开放『法兰王国』地图
『3.0乐园之卵』地图都将不开放
职业相关
舞者、盗贼、爆弹师、侦探、仙人、刻印师、纺织工外
以上职业专属技能都不会开放
我认为商城会贩售一些道具
和这些职业专属技能
可能会冲突到所以不开放
技能相关
在3.0新技能只有保留『因果报应』另外追月、迅速果断
戒骄戒躁、骑士之誉、一石二鸟、一击毙中、毒击、精神冲击波等
技能都不开放
我觉得3.0技能没有开放很好
有些技能和原本太过于类似
开放越多就需要练越多...
但追月和精神冲击波对于
进战系、传教就比较可惜
少了又痛又清怪快的技能
以上是『魔力宝贝:永恒初心』版本的重点
想要更详细介绍,欢迎点下方我的介绍影片呦!~
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我的想法还有心得!!
这几天回来体验『魔力宝贝』
小时候的回忆
都慢慢涌上心头
玩游戏不是除了好玩之外
就是追忆吗?
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封测期间还是非常多人上线
20个分流热门时段
上线人数都会爆满
大家明知道公测时会删除封测文件
还是努力练功
这就是大家保有对魔力的热情
改成免费制后
大家还是可以上线坐在东医外
听听法兰城音乐
看着路人打发时间或是帮忙打王
以上回忆分享也希望勾起大家以前心中的种种回忆~~
另外分享 我的小屋 ~有些收藏,喜欢收藏的人也欢迎参观!!