在SLG游戏中,武将的站位和阵型都算是策略的一部分,会对战斗产生巨大的影响,甚至决定最后的成败。
因此今天来分享一些关于对战中武将站位与阵型能有什么变化:
【站位的选择】:
游戏的军团设置是一主将+二副将,并且每位武将都会优先攻打前方对应站位的敌军。
因为这个机制,也诞生了相应的武将站位技巧。
在游戏的对局中,一般情况来讲近战兵种的武将会处于前置站位,而远程兵种的武将则会处于后置站位,不过远程武将可以随意选择前置或后置站位。
如果选择远程武将作为主将并后置站位的话,那么处于前置站位的近战武将会遭到敌人的集火,所以在以远程武将为主将的阵容中,前排的副将如果拥有防御或回复类武技,就可以大大降低战损。
而鸿图有个重要的战斗机制则是一旦主将败退,就算副将毫发无损也会宣布战斗失败,所以主将站位的选择十分重要。
因此在战斗中衍生出了一些站位策略,俗称的“斩杀主将队”(爆头队)。这种策略要求我方主将或副将拥有强大的瞬间爆发武技,能够快速击败敌方主将,一般在敌方主将是防御力较低的远程武将或者我方主将属性完全碾压敌方主将时所采用,战斗往往结束得会非常快,而且这也是战损最低的一种策略。
当然除了“斩杀主将队”之外还有许多其他的站位策略,例如用“肉盾”武将当做主将避免被斩杀主将的阵容等等。站位的选择并不是固定的,根据敌我双方阵容来制定站位策略才是最优的选择。
【如何勘查敌军】:
游戏中战报功能是非常重要的。在战报重播中,敌军的所采取的兵团阵型、武将站位等等都一清二楚的展现在画面之中。
利用这一特性,可以先在游戏中点击资源地,查看守军的站位;再派出“敢死队”(即只有一个兵力的低级武将的队伍)去试探性的进攻敌方部队,拿到战报搜集到情报之后再根据敌方阵容弱点搭配我方主力部队的阵型与武将站位。
这种战术无论是前期开荒还是试探敌人驻军的虚实都十分管用,在后期联盟之间大规模交战时也可以合理的运用这种策略。
【阵型的选择】:
阵型也是鸿图中很重要的游戏机制
方圆阵:全军排列紧密,兵力十分密集,对各类进攻都有着极强的防护力。游戏中方圆阵设置为了初始默认阵型,并且还原了其防御优秀的特点,采取这一阵型将会减免10%(最高20%)的主动武技伤害。
这一阵型有能效抵御智力与武力等主动武技的伤害,对于一些防御力较低的队伍增益颇多,尤其是队伍中站前排但没有治疗或着减伤武技的武将能大大减少伤亡。
鹤翼阵:全军阵型如张开的翅膀般排布,都够对全军的侧翼进行有效的防护,对骑兵这类喜欢侧翼穿插的兵种克制尤为明显。
因为大多数连击武技都是骑兵类武将所使用,因此根据鹤翼阵克制骑兵的特性,在采用该阵型时将会有10%(最高20%)的连击武技伤害减免。
在面对爆发较高的队伍时,采取这一阵型能降低不少所受的连击伤害。
锋矢阵:主打进攻的阵法,部队排列成一支支锐利的箭头,能获得战斗中前30秒我军全体对敌军伤害增加5%(最高10%)的增益。
对于爆发较高的队伍来讲,例如马超队和吕布队这类几乎全输出武将配置的队伍,30秒的增益足够他们打出巨量的伤害了,相反如果靠高防御力和回复的队伍选这个阵型就完全是浪费。
以上就是关于基本武将站位以及阵型的介绍,希望可以帮助新手们更加了解游戏。