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【心得】仁王的夢路 難行9 薙刀鐮練習心得,2樓全主線boss影片

本代剛出的時候蠻喜歡薙刀鐮的設計
三個段位不同的武器型態
加上切換段位武器變形的聲音都很吸引我
但是玩的時候一直沒有很上手
這次強迫自己從頭開始練習薙刀鐮
開始薙刀鐮的菜鳥心得
薙刀鐮的動作核心在轉換段位(武器型態)上
分別是上段鐮刀(裁),中段薙刀(鋒),下段大鍘刀(刃)
在大部份攻擊動作結束時轉換段位會做出對應的轉變x武技(裁, 鋒, 刃,以下簡稱為轉變系武技)
轉變後可以快速接該段位的攻擊動作
在精力充足的狀況下,可以讓整個攻擊動作完全不停止
三個轉變武技的特色如下
  • 轉變裁:崩解跟傷害高,出招稍慢,後續可以配合高傷害的上段攻擊
  • 轉變鋒:出招快,配合中段位優秀的普攻,作為持續攻勢的中繼攻擊效果不錯
  • 轉變刃:攻擊的移動距離長,跟閃避滾動的距離差不多,可用來追擊遠離自己的敵人
    同時動作過程身體會壓低,可以用來閃避部份攻擊
而奧義也同樣是配合轉變系武技的轉變燎原轉變怒濤
一個是降低精力消耗,一個是增加傷害(消耗跟增加傷害量測試可參考此影片,v1.09測試)
可以看情況選用,隨著轉變系武器命中的累積次數
累積到5次可以放一發高傷害的招式
也就是戰鬥中建議可以積極使用轉變系武技
另外聊聊其他個人常用武技
因為武器各段位型態不同的關係
多數的武技並沒有多段位共用的狀況
防禦+強弱攻 武技
  • 亂伐輪(上段):DLC3添加最值得入手的秘傳武技之一,遠距離的3段攻擊,上屬性跟傷害都相當優秀,加上追尾性優秀,不過稍微需要注意使用時會身體會前行一步。
  • 是空裁(上段):多段的崩防武技,上屬性效果也不錯
  • 眩惑鋒(中段):人形敵人倒地時可以讓其起身
  • 回天刃(下段):可以彈回遠距離攻擊的武技,用在有遠距離攻擊的boss非常好用,要注意的是反彈時系統似乎是判定為防禦,會扣部份精力,如果精力不夠反彈會有傷害。此外,持續使用時有傷害,有很奇妙的應用(影片)
納刀 武技
  • 羅剎天:提升妖力增加量的效果,增加量跟陰陽符的效果相同,如果術容量吃緊可以考慮用這個替代

弱攻擊派生 武技

  • 三千風(上、中段):DLC3的添加武技,上屬性跟崩防的效果都不錯,後面的追加攻擊建議安全再出
  • 印堂鋒(中段):消精的主要武技,配合出手快與距離長的中段弱攻擊,可以安全消精
  • 虛空腳(下段):DLC3的添加武技,多段的消精武技,分成多段踢擊跟最後的武器攻擊,武器攻擊消精較多,整體攻擊的位移距離不小,對人不太容易全段命中,攻擊時身體壓很低,可以躲過部份攻擊
其他武技
  • 凝心裁(上段):傷害高的兩次斬擊,需要不少的蓄力時間,可以用在有起身攻擊的敵人上
  • 流舞鋒(中段):雖然示範影片會繞敵人一圈,實際應用時大概僅會繞半圈,有繞背效果。此外,最後一段攻擊是由上而下,對於空精起身會跳起來的boss有不錯效果
接著來講講個人認為的缺點
首先是轉變系武技上讓切換段位時機受限
因為多數攻擊後面都可以接轉變系武技
如果是習慣在動作中依據敵人動作調整段位的玩家
可能會出現沒有預期的轉變系武技動作
例如:需要利用上段翻滾閃避時,切上段卻出現轉變裁這種狀況
建議可以依據需求把轉變系武技關閉
另外是彈反型動作的敵人
不知道是不是為了平衡,幾乎所有的武技都可以被彈反
目前我試過只有DLC3添加的三千風虛空腳亂伐輪不會被彈反
但是這幾招不是前面有弱攻擊的派生就是不太會在近距離施放
所以遇上這類型的敵人要稍微注意一下
例如:今川義元的不遜罰,前田利家的青嵐等
此外,注意被防禦住的轉變系武技是不計入轉變奧義
總結
三段變形的薙刀鐮
針對各種狀況有不少的應用
實戰應用上,多以中段起手
依據狀況透過轉變裁轉變刃轉換攻擊的趨勢
看是要打傷害還是要追擊
加上亂伐輪的遠距離攻擊
整體算是非常好上手的武器
好死神不當嗎
同樣的這是一個菜鳥心得
有什麼建議或指教請不吝提出
題外話
原本接著想玩斧槌的
但是稍微試用了一下動起來真的好慢XD
然後又有點迷上旋棍神薙鬼舞閃躲的爽度
有點糾結阿
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