【攻略】vit拳、杖通用坦and VD坦佣

這隻角色主要是我為了練「VD坦佣」,不是專業的坦克配點。
專坦請考慮把DEX改成MEN。
因為DEX對活人坦克沒用,只對增加傭兵的命中率有用。

但是如果你T匠或其他沒戰鬥力的角色想練等,也建議各位當VIT坦來練等喔。
雖然少了MEN,被控時容錯率偏低,但這點可以用「手動阻擋」來彌補。
因為阻擋時玩家的異常抗性會大幅提高。

另外很多人可能會擔心血很多,吃到百分比傷害會很痛什麼的。
這點我可以肯定地說,正常是沒這個煩惱的。
「手動阻擋」可以去掉絕大部分傷害,「聖域」可以擋掉%數不高的持續傷害。
還有你明知那招是極高傷害的攻擊,你完全可以「走位」不去硬吃那招,全都硬吃那什麼坦也不可能玩得下去。

實戰影片:


補充一下,阻擋的角度非常重要,面向攻擊才能擋,屁股補捅擋不了。
像這個樹人2影片,我最後擋兩輪小怪的殞石時,也是即時把畫面轉過去。

沒MEN雖然不算最專業的坦克配點,但完全可以用技術去彌補,像上方影片那,打稀世和傳奇晶石團什麼的也完全沒有問題。

像樹人極多控技和百分比傷害,我活用「阻擋」,HP基本上沒什麼損耗。

連擊:



我玩很久後認真覺得雙抗球沒什麼用,動作太慢。
而且我血多,只要聖域不斷,那基本上我便不會有什麼HP損傷。
直白地說,如果可以我連移花和重騎那些也不想用,但這兩個Buff技不影響慣性和是群體仇恨技,用來拉仇恨很有用。

感謝留言Ryker的補充:
地圖上沒被鎖定的怪物必須要先用一次戰吼鎖定怪物,讓怪物仇恨不是0仇,其他群仇技能才能有效。

連擊我基本上會考慮不影響慣性的技能。
除了衝擊波→聖域(迅),因為聖域動作真的太慢了。
2個聖域的交替中間會有1秒(大概)不受保護的空窗期,被打到會很傷。
但連擊聖域(迅)能把空窗期減至0.5秒(大概),會更安全。
當然也可以考慮不用衝擊波,改即興什麼的。
連擊很自由,看當時環境和個人需求而修改。
坦克可以不用多會疊傷,但最起嘛不能做慣性破壞者拖累全隊的效益。

我忘了錄拳坦片片,但連擊和打法大同小異,只是多了膽怯和翻覆技,以及回魔主要靠分身而已。
拳坦適合打幼女和暗龍這些不會動的拉基。
日後有朋友要打再拍吧。

兩種坦最主要的差異就是。
拳坦能控,但打過動王容易缺MP,坦克缺MP的話死亡率很高。
法坦雖然不能控,但魔灌基本上不會缺MP,所以聖域/高貴治療都可以不停用,生存力極高。

個人菜雞裝備:





追加王石我用了黏液諾瓦,主要是為了增加詠唱速度,坦克唱速也是很重要的喔。
高貴治癒會用到,拳坦分身也要詠唱。
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/11362.html?variant=zh-tw
返回頂部