【心得】三星手之路,提供新手進本發展、各本進攻流派的基礎信息

稍微紀錄一下自己玩下來的一點過程
在這邊就依本介紹不同階段的成長方法,希望能幫助到新手前期在COC玩得穩,少走冤枉路
循規蹈矩的成長方式會是我的重點,沒學會走路,高本怎麼可能飛得起來
(懶得特意弄排版,就大概純文本紀錄一下,傷害到各位的眼睛先抱歉一聲..)
開始之前,先宣導一個很重要的觀念,找部落一定要找到合適自己的部落
建議找這兩種部落去加入,以平時的部落戰作劃分
1.要求1-5號打對方1-10號,6號打11號以後,這種的通常都是速本部落,匹配人數30-50左右
前幾位滿號確保穩星,底下的人升王、速本、手殘都無所謂,屬於要求比較低的部落
很適合還在學習、或是正在躺王,只要負責虐菜的新手/速本/愛打部落戰的人發展(打爛也沒差的那種)
(這種部落的優點是發展很舒服、沒有壓力,但是你看不見同本高手的打法,虐本也都是用輾壓的)
2.要求能同本三星或穩二搶三,只要升王就掛紅的部落,屬於高手在待的部落,裡面可能有一半的人掛紅
又或者是,第一場要能三星自己對號、或少2~5號以內,第二場就開放亂打的部落
匹配人數可能只有15-30附近,裡面的人只要上場,很多打法都是能學習的(配到的對手當然也很強)
平時部落戰就沒那麼舒服了,會有比較大的進攻壓力
這兩種都有不同的優缺點在,建議新手成長起來之後,多走走幾個不同的部落,找到適合自己的窩
=====全劇終=====
在一路升本的過程中,老屁股們永遠還是強調的幾個字,照樣再搬出來一下
斷邊、處理援軍、前戲、臨場反應
這個信息太多了,就不介紹,都練會了就是合格的三星手了,要自己努力啊! (不負責任跳過)
以下開始依技術成分介紹不同流派
沒介紹到的科技,都可以看各位心情自己在不同本的時候補上
八本
(8-1)
上八本的第一件事,先把飛龍開出來,以及升滿雷電法術   8瓶電帶走2防空
援軍討5球或5豬,配上你的飛龍大軍,處理掉對方援軍及第三座防空,無腦三星。
記得背對吹風機進攻。
初8搶錢用飛龍到處亂噴、到處亂電就對了,升訓練營的過程建議直接2座2座升,長痛不如短痛
(8-2)
自己以前從小用到大的石豬法,現在的新手想學可能有點難找到範本了,有心想了解的話得自行研究
可能很多近兩年來玩的人看都沒看過八本有人出過石豬法來打三星吧…(有的話還真的恭喜)
可以一路延用9.10.11.12.13本,千篇一律的看陣、清邊、前戲部隊、清援、主力部隊、下藥水
核心觀念:石法蠻王打出缺口+清援,創造出一條跑道讓豬進場,外圍點放或分兩三隊入場
(如果想升防禦才有可能玩的到石豬法,科技要求:石豬法炸+補狂)
目前我是建議直接瘋狂速本的,書和槌子越往上用,成長就越快
到了下一本,有書有槌就秒主科技,平時再來補升低等科技
八本最低需求科技:火龍.雷電.狂暴
比較建議升的科技:炸彈人    (當然可以等到後面補升)
九本
(9-1)
如果你有跟到部落競賽、聯賽、或忍不住課了金,有幾本書可以用來秒時間
升本>秒實驗室>秒飛龍>秒雷電   (一本建築、一本戰鬥、一本法術)
       =繼續拿飛龍亂噴    (沒有就乖乖等時間而已)
九本一樣是全飛龍+8電處理2防空,援軍可以拿電龍,多了一瓶狂暴藥水
部落戰=援軍電龍處理1防空,電2防空,剩下的火龍處理1防空,狂暴看心情丟
(9-2)
全女巫+8地震.1狂暴或1補
用來升級訓練營的時候,我會建議直接升4個訓練營,反正就丟幾天女巫就過去了
小時候的女巫,還不是很好用(小骷髏跟不上xbow的射速,女巫很容易中箭)
9本目前能升到3級震,地震等級越高,範圍作用會逐漸廣域化,能瓦解的陣型就越多
4震=1座牆,8震=外側+核心牆,可以從小就練練手,此打法可以延用至13本,後面也會提到
在部落戰,純女巫一樣可以三星人,配合8震稱得上是無天敵,多年以前看過一個9本部落
應該是同一個人操作的,他至少控了10個九本號,都用純女巫把滿9打平…現在理論上也做得到
做不到沒差,拿火龍亂噴就完事了。
特色:看小骷髏到處跑就是爽,完
這時候的女巫很怕法塔、xbow、迫擊砲、大炸,建議拿來搶錢就好,隨便吃個60~70%,搶完就跑
(9-3)
三星率最噁心的第一名仍然是石豬法>打缺口,主隊進去甩狂暴,撒豬撒治癒,等三星。
隨著某一次更新援軍能拿5藍1胖之後,更為強勢噁心,石法雙王保藍胖進去丟個狂暴,
通常都會砸完核心建築,豬隨便撒一撒就贏了,細節到位的話不需要治癒。
選配科技:石頭、豬、法師、炸彈、狂暴、補
(9-4)
狗球流,現在比較少見到了,要學的細節不比豬來的少,玩成精的話也是一路用到大的流派
混雜一些前戲部隊,關鍵在於處理掉援軍、女王、順便偷一兩座防空,剩下甚麼一點三球、一點四球
請多找影片學習,這可不是打幾個字就能包會的(繼續跳過)。
選配科技:熔岩獵犬(俗稱狗)、氣球、蒼蠅、狂暴、冰凍、加速藥水
(9-5)
天女+狗球.石豬法.胖法.皮法.藍巫震.反正隨便,只要你有帶上天女
天女核心目標:為主力部隊減輕壓力,處理援軍、打缺口,這些都是小事
關鍵在於,9本的天女想滑的好,要先學會用最少的炸彈人開牆,女王進得去,剩下就是藥水的事
女王進不去,最多也只是看著防空把天使噴掉的NG鏡頭。
在這裡只需要創建兩件事,看穿建築物,創建起女王的移動路徑+狂暴藥水的涵蓋方式
狂暴下的好,可以搶快前戲節奏,讓後續主力的時間壓力大幅減少,不然都看天女慢慢滑就好啦
貪狂暴的基本功就是只蓋到女王(像打庫的時候),待女王往前走進集火區,天使也會進入狂暴效果
這一點學好在後面打錢.打部落戰都很受用,高本的集火區是會秒女王的
在那邊等狂暴落下的同時,女王就蒸發了 (高本援軍有超級蒼蠅的話,沒毒/冰到直接女王是保證蒸發)
女王1等就可以開始滑天女了,挑滿8弱9進攻
(只要天使有升起來,建議配置4-5隻),喜歡等女王25-30再來也行
九本最低需求科技:火龍、雷電、狂暴、治癒、女巫、地震
比較建議升的科技:黃毛、弓手  
這時期開始有雙王,別小看這些小黃毛+弓箭,他們決定了雙王的影響力
建議都躺到30再上10本,這段期間能升甚麼防禦和科技就隨緣
當然你想速上去也行,因為上去了,雙王仍然是必須躺著的,不影響
十本
(10-1)
這裡開始就細節了,沒錯,火龍+電拿出來繼續亂噴
7級電傷害400,9本防空火箭滿7級(血量1100)、10本防空火箭滿8級(血量1210)
7級防空=3電.8級防空=4電,在進攻時需要注意一下
打錢方面,可以挑滿9或還沒升8級防空的10本下手
帶9電1狂出門,援軍藥水可以拿毒或冰,都行,電3座7級防空,順便偷吹風機之類的
遇到很肥的10本,值得4電*2 只電2座8級防空,火龍吃半場的話也能下手
首要仍是先解決資源方面的問題
(10-2)
女巫+地震,仍然是升訓練營的好幫手,在10本能有4級震,選擇權更大了
這時候會遇上兩支火塔,打錢看到多頭建議直接無視掉,除非他的多頭沒有守本或守黑
本+黑的方向很適合女巫衝過去的話,是我一定震,隨便吃些錢庫水庫都是血賺
就算遇到單頭,在10本來說3級女巫還是有點惹不起,何況有三座xbow
建議使用時機:訓練營4座直接給他升下去,為的就是礦工,有礦工=正式解鎖無腦衝突(O)
截至10本,純女巫+震在搶錢都不太容易打出三星,但是吃資源的效率是很足夠的
但是玩得好的話,黑水不僅能應付造兵開銷,仍有盈餘用來升雙王,更別提大量錢水刷牆
算是最穩的刷牆手段之一
(10-3)
礦工一出,正式迎接無腦衝突,礦工一字滑、斷邊礦+主力礦,下法就自行學習
搶資源效率就是無腦就是快就是高,記得適時的掉杯,爬太高搜到一堆11本很麻煩的
建議選配科技:龍寶      可以帶2~4條龍寶清外圍的邊,礦工不亂跑的話舒服很多
(10-4)
天女礦工
建議選配科技:35級以上女王、龍寶、滿級礦、斷邊蠻王、礦工、治癒、狂暴、冰凍
天女滑的好,三星沒煩惱,如果是在9本就有開始接觸天女的話,上手難易度會較輕一些
火塔方面,多頭遇到天女=送分,碰到單頭的話記得適時的提早下狂暴、冰凍斷單頭
你可能會想說,單頭耶,礦工就能搞定了,為何要派女王去承擔這個風險?
在11本會多天鷹.或想引援就必須先搞定單頭,這算是一個小小的練習題而已
(10-5)
援軍方面多了攻城器具,從小學會開車肯定是件好事
依序簡單介紹各攻城車的用途
1.攻城戰車  >  沿路撞進去的近距單位,血量較厚,斷邊、主隊進去、開車,車開得好三星在手
   需要判別一下路在線的建築血量是厚的還薄的的居多,遇到厚的就給前戲部隊雙狂暴(路上+內側)
   沒開好的常見NG就是車解體了,主隊還在後面逛大街 (就看你想撞的那面牆有沒有破,有破就行)
   如果蠻王有順利跟進,可以壓個蠻王的技能破牆補救也不錯
2.攻城飛艇  >  往對方大本飛,途中跳車破壞核心建築,在11本以後比較有出場機會
   10本想玩會比較挑陣,看到有小區域,適合援軍部隊+狂暴的大概都能用
   飛艇往大本的路上>可以選在天鷹、X弩、火塔,最好是能順便引援的區域讓援軍跳車
   拿雪怪、女武之類的  開場一個飛艇+狂暴  破壞核心建築+順便把援軍都勾出來(可以不用清除)
   12.13本能搭配鏡像+狂暴做出更多的破壞性
   進攻部隊就能排除不確定性,很順的進場
3.攻城氣球  >  沿路找防禦建築炸,低本時使用能帶開牆效果,空陸皆能使用,使用上比較細節
   基本上都是空軍在帶的,12本較常見,載著純球+大守護無敵進去破壞陣型
   10本時期想走空軍也能嘗試,搭配雷電在10本都是噁心的存在
4.攻城訓練營  >  吃自己的皮卡+法師等級,10本想玩女巫+8震可以帶這個試試
   效果不保證,這比較屬於12.13本的事情了
5. 攻城滾木車  > 10本的建築傷害力還沒那麼強,滾木車通常能存活20~25秒附近
    可以用來沿路掉核心建築+很遠的拆牆能力,在10本無論陸空都能帶
    選擇評分方面,私心是5>1   2.3.4看陣使用,滾木車在10本能做的事情較多
十本最低需求科技:黃毛、弓手、炸彈、礦工、龍寶、火龍、女巫、狂暴、治癒、雷電、冰凍、地震
(當然我有更速的方案,眼尖請自行刪去,我絕對不會說火龍+雷電點完就能上11了)
建議選配科技:哥布爾、氣球、天使、皮卡、野豬、加速、毒藥、蝙蝠
在我自己的速本小號,科技都是選配的,挑自己愛用的升就行了,新手還是建議乖乖都升,多嘗試
才知道哪種流派好玩,哪種自己比較合拍
十一本
從這裡開始會簡化敘述,上了11菜味比較輕而已,當然13本(14本)才算走出新手村
(11-1)
火龍…又是你(對又是他,他就是可以一路噴到13本),雷電法術正式噁心登場
8級雷電傷害480,自己可以帶11罐.+援軍2罐9級電(560)
10本8級防空火箭(血量1210)、11本9級防空火箭(1300)、12本10級防空火箭(1400)
7級吹風機1050 (需要2瓶9級電)
防空都是3瓶電能解決的事情,在這裡可以分岔路線,電2防空+1吹風機就好,剩下帶狂暴冰凍
等永王(守護者)升上來,火龍流就是很噁心的存在
(11-SSS)
解鎖超級部隊,當然要先把超級哥布爾拿出來玩
超哥在手,資源就有   只要是本偏外的陣,超哥都能解決,就算本放在正中央,一樣偷的到
剛好有小號在11本耍廢,可以提供很明確的戰術配置,反正260+11+2+3的單位往後算也差不多
52超哥+13超炸   1狂暴+2加速+1跳躍+4地震+1冰 (冰很少用到)
遇到本黑置中的,再彆扭也不過4地震先拆半條血+炸開牆,搭加速狂暴跳躍讓超哥衝進去
當然沒必要的話還是省省心,放人家一條活路吧,我們求財講的是最少的超哥拿最多的資源
藥水可以特化成  1狂暴+1加速+8地震+援軍狂暴  除了震牆.本+部落城堡50%是很關鍵的要素
當然有時候只是懶惰不想看陣,炸+8震+加速+狂暴,超哥一字滑,我是對面心靈都受創了
重點還拿不到盾,極度噁心人
必備科技:哥布爾、炸彈人、狂暴、地震(5)、加速(3-5)、跳躍(2-3)
超哥的篇幅多是有意義的,11本想要能連躺三王,勤勞程度堪比刷牆工,超哥可以大幅度壓低需求
建議超哥隨緣搶(掉杯無所謂,首重資源),無腦礦再爬回來,如此交替來達成連躺三王
光是不需要動用三王+援軍,在日常上方便很多,沿用12.13本初期缺大量資源都可以使用這招
(11-2)
女巫(3-4) + 11瓶地震(5)+蠻王+女王  (永王不計,初11都是花瓶)
當你為了打造電龍的時候,在升訓練營(好的..我知道是一樣的台詞,就是升訓練營搬女巫出來擋)
這時候有滿級震.配炸彈人可以先破最外層的牆,或中外層+內層兩次地震 (外層只開一點縫)
當你不想玩超哥、不想玩礦工、不想玩火龍、電龍又還沒生出來,女巫依舊是你的好幫手
後期當三王滿等之後,人生只剩下刷牆又不想太累,這組就是好幫手
全女巫+1超炸  多出的3瓶地震在11本有極大優勢,可以軟掉厚血建築半條血(或三瓶亂撒)
單純是配置方便,一滴聖水都不會用到
三王+女巫 打錢一個不小心就會把滿11給三星掉 (純巫強勢只到11本,請把握機會享受骷髏海)
電龍出來之前,也可以使用藍巫、冰藍巫、有的沒的來搶資源做替換選擇,多半是要靠攻城車的
電龍出來之後,還真的不太建議拿電龍搶錢,造的慢又要跟永王搶聖水,反正我是差評
相較之下女巫還是方便太多了,加上若是從小用到大,對女巫震的適應性是很高的
(11-3)
當前版本,比較推薦上半場主隊進攻+下半場蝙蝠流的配置
到了這裡,能用主隊選擇權就開闊太多了,簡述一下
不外乎皮法/龍寶/電龍斷邊,冰藍巫+三王走中間的打法,帶1~2狂+冰凍+5~6蝙蝠.毒之類的
援軍配置方面,多頭怕皮卡、單頭怕豬群之類的小常識就得自己多看多學,援軍帶好三星率才會高
其餘的火龍+電.電龍氣球流.天女礦工.建議還是自己沒事多翻翻,看哪種學的上手加以改良
主要還是老屁股們玩得久了…甚麼妖魔鬼怪都看過,這裡是不太想限制新手的發揮空間
有在前面學好基礎,本數往上升,同本三星滿防永遠只會是手殘問題的
十二本
工時正式開始變很長,書跟槌子用在這裡就是最好的選擇(適合待很久的一個本)
當然如果你目前還在8~11本,看到這裡一定會疑問,那我可不可以速上12?我還有那些不足?
前面有乖乖的看,來不及消化的話,看到這裡可以再次幫你驗證這個問題
初12還沒時間躺三王,初12過了之後,三王永遠都會是躺著的,所以可以很放心的撇除三王等級問題
比較值得注意的,從小到大可以只躺女王+只拿英雄書秒女王(女王滿就進下一本)
儘可能的提早為有限的英雄書增值,到了12本,永王上限40,雙王65時再來放慢節奏
只要你認為,前面該學的有學到了,自己用慣手的科技點足了
我才不會說一樣只需要火龍+電,超哥在手資源就有之類的咧
那就可以放心的往上跳12.13,14本的到來,現在要升到14本才是遊戲開始了(O)
至於十二本常見的三星流派,相信玩到這裡都有一定的水平了,如果沒有,從這裡開始體驗剛剛好
蝙蝠、天女礦豬、超法地震、狗球、純火龍、電龍、冰藍巫、超巨藍巫、純雪怪
大致分為兩類人,一種是看陣拿出容易揍的部隊,一種是拿出自己最熟悉的部隊拆陣
十三本
哇A噴火龍終於轉大人啦!!!!
隨著神盾長大被研發出來的流派,靠著這招我真的爽混了很長一段時間
帶上你的15條噴火龍,衝車+四王,意思意思帶11冰就可以出門了,簡單、暴力、單純
配狂或多兩罐冰都沒甚麼差了,但是這真的很吃從小到大有沒有學好看陣的能力
要使用幾條龍斷邊、蠻王要不要放出去清邊、衝車女王要撞哪,前戲判定要到位
可以說是又回到8本的一個進攻觀念了,前戲部隊打出一個缺口,剩下交給火龍神盾
沿路看誰不爽就是冰,冰就完事了。
比較值得一提的還有雪巫一字滑,8震搭上訓練營,佛系三星求個緣,這就比較吃臨場反應了
我是比較不適合帶一長串部隊的那種人,進了13本比較偏好這種兵種單純的打法
如果你是新手,只想憑著火龍+電一路往上闖,13本換成冰凍,在這裡我覺得是很可行的
如果是加進速本部落,沒有同本壓力,只需要往低自己一本的虐,那我保證會很快樂
這段期間我有看過11本.12本都有人拿火龍三星滿防過(我是沒機會嘗試了…小號王永遠都躺的)
但是一路都要升進攻建築(兵營.訓練營.部落城堡).各種庫.以及2~4王
建議還是拿捏好,適當的進本比較好,發育總時數放遠來看的話,這確實是一條捷徑
還是建議適當的停本,補一下當前本數的特色兵種,多體驗不同打法才玩得有樂趣
剩下的廢話就省起來了,希望能多少幫助到新手發育!
看是喜歡穩紮穩打,慢慢進本,還是一路油門速到底,敢踩多重就是看自己能適應到哪了
都可以提出來做討論,玩這遊戲要平常心,才活得長久
看過太多部落戰沒打好就爆胎的人了(當然我也這樣自爆過),放寬心最重要!
十四本??我也在等人發心得,我只是來推廣噴火龍的
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/11343.html?variant=zh-tw
返回頂部