【心得】三星手之路,提供新手进本发展、各本进攻流派的基础信息

稍微纪录一下自己玩下来的一点过程
在这边就依本介绍不同阶段的成长方法,希望能帮助到新手前期在COC玩得稳,少走冤枉路
循规蹈矩的成长方式会是我的重点,没学会走路,高本怎么可能飞得起来
(懒得特意弄排版,就大概纯文本纪录一下,伤害到各位的眼睛先抱歉一声..)
开始之前,先宣导一个很重要的观念,找部落一定要找到合适自己的部落
建议找这两种部落去加入,以平时的部落战作划分
1.要求1-5号打对方1-10号,6号打11号以后,这种的通常都是速本部落,匹配人数30-50左右
前几位满号确保稳星,底下的人升王、速本、手残都无所谓,属于要求比较低的部落
很适合还在学习、或是正在躺王,只要负责虐菜的新手/速本/爱打部落战的人发展(打烂也没差的那种)
(这种部落的优点是发展很舒服、没有压力,但是你看不见同本高手的打法,虐本也都是用辗压的)
2.要求能同本三星或稳二抢三,只要升王就挂红的部落,属于高手在待的部落,里面可能有一半的人挂红
又或者是,第一场要能三星自己对号、或少2~5号以内,第二场就开放乱打的部落
匹配人数可能只有15-30附近,里面的人只要上场,很多打法都是能学习的(配到的对手当然也很强)
平时部落战就没那么舒服了,会有比较大的进攻压力
这两种都有不同的优缺点在,建议新手成长起来之后,多走走几个不同的部落,找到适合自己的窝
=====全剧终=====
在一路升本的过程中,老屁股们永远还是强调的几个字,照样再搬出来一下
断边、处理援军、前戏、临场反应
这个信息太多了,就不介绍,都练会了就是合格的三星手了,要自己努力啊! (不负责任跳过)
以下开始依技术成分介绍不同流派
没介绍到的科技,都可以看各位心情自己在不同本的时候补上
八本
(8-1)
上八本的第一件事,先把飞龙开出来,以及升满雷电法术   8瓶电带走2防空
援军讨5球或5猪,配上你的飞龙大军,处理掉对方援军及第三座防空,无脑三星。
记得背对吹风机进攻。
初8抢钱用飞龙到处乱喷、到处乱电就对了,升训练营的过程建议直接2座2座升,长痛不如短痛
(8-2)
自己以前从小用到大的石猪法,现在的新手想学可能有点难找到范本了,有心想了解的话得自行研究
可能很多近两年来玩的人看都没看过八本有人出过石猪法来打三星吧…(有的话还真的恭喜)
可以一路延用9.10.11.12.13本,千篇一律的看阵、清边、前戏部队、清援、主力部队、下药水
核心观念:石法蛮王打出缺口+清援,创造出一条跑道让猪进场,外围点放或分两三队入场
(如果想升防御才有可能玩的到石猪法,科技要求:石猪法炸+补狂)
目前我是建议直接疯狂速本的,书和槌子越往上用,成长就越快
到了下一本,有书有槌就秒主科技,平时再来补升低等科技
八本最低需求科技:火龙.雷电.狂暴
比较建议升的科技:炸弹人    (当然可以等到后面补升)
九本
(9-1)
如果你有跟到部落竞赛、联赛、或忍不住课了金,有几本书可以用来秒时间
升本>秒实验室>秒飞龙>秒雷电   (一本建筑、一本战斗、一本法术)
       =继续拿飞龙乱喷    (没有就乖乖等时间而已)
九本一样是全飞龙+8电处理2防空,援军可以拿电龙,多了一瓶狂暴药水
部落战=援军电龙处理1防空,电2防空,剩下的火龙处理1防空,狂暴看心情丢
(9-2)
全女巫+8地震.1狂暴或1补
用来升级训练营的时候,我会建议直接升4个训练营,反正就丢几天女巫就过去了
小时候的女巫,还不是很好用(小骷髅跟不上xbow的射速,女巫很容易中箭)
9本目前能升到3级震,地震等级越高,范围作用会逐渐广域化,能瓦解的阵型就越多
4震=1座墙,8震=外侧+核心墙,可以从小就练练手,此打法可以延用至13本,后面也会提到
在部落战,纯女巫一样可以三星人,配合8震称得上是无天敌,多年以前看过一个9本部落
应该是同一个人操作的,他至少控了10个九本号,都用纯女巫把满9打平…现在理论上也做得到
做不到没差,拿火龙乱喷就完事了。
特色:看小骷髅到处跑就是爽,完
这时候的女巫很怕法塔、xbow、迫击砲、大炸,建议拿来抢钱就好,随便吃个60~70%,抢完就跑
(9-3)
三星率最恶心的第一名仍然是石猪法>打缺口,主队进去甩狂暴,撒猪撒治愈,等三星。
随着某一次更新援军能拿5蓝1胖之后,更为强势恶心,石法双王保蓝胖进去丢个狂暴,
通常都会砸完核心建筑,猪随便撒一撒就赢了,细节到位的话不需要治愈。
选配科技:石头、猪、法师、炸弹、狂暴、补
(9-4)
狗球流,现在比较少见到了,要学的细节不比猪来的少,玩成精的话也是一路用到大的流派
混杂一些前戏部队,关键在于处理掉援军、女王、顺便偷一两座防空,剩下甚么一点三球、一点四球
请多找影片学习,这可不是打几个字就能包会的(继续跳过)。
选配科技:熔岩猎犬(俗称狗)、气球、苍蝇、狂暴、冰冻、加速药水
(9-5)
天女+狗球.石猪法.胖法.皮法.蓝巫震.反正随便,只要你有带上天女
天女核心目标:为主力部队减轻压力,处理援军、打缺口,这些都是小事
关键在于,9本的天女想滑的好,要先学会用最少的炸弹人开墙,女王进得去,剩下就是药水的事
女王进不去,最多也只是看着防空把天使喷掉的NG镜头。
在这里只需要创建两件事,看穿建筑物,创建起女王的移动路径+狂暴药水的涵盖方式
狂暴下的好,可以抢快前戏节奏,让后续主力的时间压力大幅减少,不然都看天女慢慢滑就好啦
贪狂暴的基本功就是只盖到女王(像打库的时候),待女王往前走进集火区,天使也会进入狂暴效果
这一点学好在后面打钱.打部落战都很受用,高本的集火区是会秒女王的
在那边等狂暴落下的同时,女王就蒸发了 (高本援军有超级苍蝇的话,没毒/冰到直接女王是保证蒸发)
女王1等就可以开始滑天女了,挑满8弱9进攻
(只要天使有升起来,建议配置4-5只),喜欢等女王25-30再来也行
九本最低需求科技:火龙、雷电、狂暴、治愈、女巫、地震
比较建议升的科技:黄毛、弓手  
这时期开始有双王,别小看这些小黄毛+弓箭,他们决定了双王的影响力
建议都躺到30再上10本,这段期间能升甚么防御和科技就随缘
当然你想速上去也行,因为上去了,双王仍然是必须躺着的,不影响
十本
(10-1)
这里开始就细节了,没错,火龙+电拿出来继续乱喷
7级电伤害400,9本防空火箭满7级(血量1100)、10本防空火箭满8级(血量1210)
7级防空=3电.8级防空=4电,在进攻时需要注意一下
打钱方面,可以挑满9或还没升8级防空的10本下手
带9电1狂出门,援军药水可以拿毒或冰,都行,电3座7级防空,顺便偷吹风机之类的
遇到很肥的10本,值得4电*2 只电2座8级防空,火龙吃半场的话也能下手
首要仍是先解决资源方面的问题
(10-2)
女巫+地震,仍然是升训练营的好帮手,在10本能有4级震,选择权更大了
这时候会遇上两支火塔,打钱看到多头建议直接无视掉,除非他的多头没有守本或守黑
本+黑的方向很适合女巫冲过去的话,是我一定震,随便吃些钱库水库都是血赚
就算遇到单头,在10本来说3级女巫还是有点惹不起,何况有三座xbow
建议使用时机:训练营4座直接给他升下去,为的就是矿工,有矿工=正式解锁无脑冲突(O)
截至10本,纯女巫+震在抢钱都不太容易打出三星,但是吃资源的效率是很足够的
但是玩得好的话,黑水不仅能应付造兵开销,仍有盈余用来升双王,更别提大量钱水刷墙
算是最稳的刷墙手段之一
(10-3)
矿工一出,正式迎接无脑冲突,矿工一字滑、断边矿+主力矿,下法就自行学习
抢资源效率就是无脑就是快就是高,记得适时的掉杯,爬太高搜到一堆11本很麻烦的
建议选配科技:龙宝      可以带2~4条龙宝清外围的边,矿工不乱跑的话舒服很多
(10-4)
天女矿工
建议选配科技:35级以上女王、龙宝、满级矿、断边蛮王、矿工、治愈、狂暴、冰冻
天女滑的好,三星没烦恼,如果是在9本就有开始接触天女的话,上手难易度会较轻一些
火塔方面,多头遇到天女=送分,碰到单头的话记得适时的提早下狂暴、冰冻断单头
你可能会想说,单头耶,矿工就能搞定了,为何要派女王去承担这个风险?
在11本会多天鹰.或想引援就必须先搞定单头,这算是一个小小的练习题而已
(10-5)
援军方面多了攻城器具,从小学会开车肯定是件好事
依序简单介绍各攻城车的用途
1.攻城战车  >  沿路撞进去的近距单位,血量较厚,断边、主队进去、开车,车开得好三星在手
   需要判别一下路在线的建筑血量是厚的还薄的的居多,遇到厚的就给前戏部队双狂暴(路上+内侧)
   没开好的常见NG就是车解体了,主队还在后面逛大街 (就看你想撞的那面墙有没有破,有破就行)
   如果蛮王有顺利跟进,可以压个蛮王的技能破墙补救也不错
2.攻城飞艇  >  往对方大本飞,途中跳车破坏核心建筑,在11本以后比较有出场机会
   10本想玩会比较挑阵,看到有小区域,适合援军部队+狂暴的大概都能用
   飞艇往大本的路上>可以选在天鹰、X弩、火塔,最好是能顺便引援的区域让援军跳车
   拿雪怪、女武之类的  开场一个飞艇+狂暴  破坏核心建筑+顺便把援军都勾出来(可以不用清除)
   12.13本能搭配镜像+狂暴做出更多的破坏性
   进攻部队就能排除不确定性,很顺的进场
3.攻城气球  >  沿路找防御建筑炸,低本时使用能带开墙效果,空陆皆能使用,使用上比较细节
   基本上都是空军在带的,12本较常见,载着纯球+大守护无敌进去破坏阵型
   10本时期想走空军也能尝试,搭配雷电在10本都是恶心的存在
4.攻城训练营  >  吃自己的皮卡+法师等级,10本想玩女巫+8震可以带这个试试
   效果不保证,这比较属于12.13本的事情了
5. 攻城滚木车  > 10本的建筑伤害力还没那么强,滚木车通常能存活20~25秒附近
    可以用来沿路掉核心建筑+很远的拆墙能力,在10本无论陆空都能带
    选择评分方面,私心是5>1   2.3.4看阵使用,滚木车在10本能做的事情较多
十本最低需求科技:黄毛、弓手、炸弹、矿工、龙宝、火龙、女巫、狂暴、治愈、雷电、冰冻、地震
(当然我有更速的方案,眼尖请自行删去,我绝对不会说火龙+雷电点完就能上11了)
建议选配科技:哥布尔、气球、天使、皮卡、野猪、加速、毒药、蝙蝠
在我自己的速本小号,科技都是选配的,挑自己爱用的升就行了,新手还是建议乖乖都升,多尝试
才知道哪种流派好玩,哪种自己比较合拍
十一本
从这里开始会简化叙述,上了11菜味比较轻而已,当然13本(14本)才算走出新手村
(11-1)
火龙…又是你(对又是他,他就是可以一路喷到13本),雷电法术正式恶心登场
8级雷电伤害480,自己可以带11罐.+援军2罐9级电(560)
10本8级防空火箭(血量1210)、11本9级防空火箭(1300)、12本10级防空火箭(1400)
7级吹风机1050 (需要2瓶9级电)
防空都是3瓶电能解决的事情,在这里可以分岔路线,电2防空+1吹风机就好,剩下带狂暴冰冻
等永王(守护者)升上来,火龙流就是很恶心的存在
(11-SSS)
解锁超级部队,当然要先把超级哥布尔拿出来玩
超哥在手,资源就有   只要是本偏外的阵,超哥都能解决,就算本放在正中央,一样偷的到
刚好有小号在11本耍废,可以提供很明确的战术配置,反正260+11+2+3的单位往后算也差不多
52超哥+13超炸   1狂暴+2加速+1跳跃+4地震+1冰 (冰很少用到)
遇到本黑置中的,再别扭也不过4地震先拆半条血+炸开墙,搭加速狂暴跳跃让超哥冲进去
当然没必要的话还是省省心,放人家一条活路吧,我们求财讲的是最少的超哥拿最多的资源
药水可以特化成  1狂暴+1加速+8地震+援军狂暴  除了震墙.本+部落城堡50%是很关键的要素
当然有时候只是懒惰不想看阵,炸+8震+加速+狂暴,超哥一字滑,我是对面心灵都受创了
重点还拿不到盾,极度恶心人
必备科技:哥布尔、炸弹人、狂暴、地震(5)、加速(3-5)、跳跃(2-3)
超哥的篇幅多是有意义的,11本想要能连躺三王,勤劳程度堪比刷墙工,超哥可以大幅度压低需求
建议超哥随缘抢(掉杯无所谓,首重资源),无脑矿再爬回来,如此交替来达成连躺三王
光是不需要动用三王+援军,在日常上方便很多,沿用12.13本初期缺大量资源都可以使用这招
(11-2)
女巫(3-4) + 11瓶地震(5)+蛮王+女王  (永王不计,初11都是花瓶)
当你为了打造电龙的时候,在升训练营(好的..我知道是一样的台词,就是升训练营搬女巫出来挡)
这时候有满级震.配炸弹人可以先破最外层的墙,或中外层+内层两次地震 (外层只开一点缝)
当你不想玩超哥、不想玩矿工、不想玩火龙、电龙又还没生出来,女巫依旧是你的好帮手
后期当三王满等之后,人生只剩下刷墙又不想太累,这组就是好帮手
全女巫+1超炸  多出的3瓶地震在11本有极大优势,可以软掉厚血建筑半条血(或三瓶乱撒)
单纯是配置方便,一滴圣水都不会用到
三王+女巫 打钱一个不小心就会把满11给三星掉 (纯巫强势只到11本,请把握机会享受骷髅海)
电龙出来之前,也可以使用蓝巫、冰蓝巫、有的没的来抢资源做替换选择,多半是要靠攻城车的
电龙出来之后,还真的不太建议拿电龙抢钱,造的慢又要跟永王抢圣水,反正我是差评
相较之下女巫还是方便太多了,加上若是从小用到大,对女巫震的适应性是很高的
(11-3)
当前版本,比较推荐上半场主队进攻+下半场蝙蝠流的配置
到了这里,能用主队选择权就开阔太多了,简述一下
不外乎皮法/龙宝/电龙断边,冰蓝巫+三王走中间的打法,带1~2狂+冰冻+5~6蝙蝠.毒之类的
援军配置方面,多头怕皮卡、单头怕猪群之类的小常识就得自己多看多学,援军带好三星率才会高
其余的火龙+电.电龙气球流.天女矿工.建议还是自己没事多翻翻,看哪种学的上手加以改良
主要还是老屁股们玩得久了…甚么妖魔鬼怪都看过,这里是不太想限制新手的发挥空间
有在前面学好基础,本数往上升,同本三星满防永远只会是手残问题的
十二本
工时正式开始变很长,书跟槌子用在这里就是最好的选择(适合待很久的一个本)
当然如果你目前还在8~11本,看到这里一定会疑问,那我可不可以速上12?我还有那些不足?
前面有乖乖的看,来不及消化的话,看到这里可以再次帮你验证这个问题
初12还没时间躺三王,初12过了之后,三王永远都会是躺着的,所以可以很放心的撇除三王等级问题
比较值得注意的,从小到大可以只躺女王+只拿英雄书秒女王(女王满就进下一本)
尽可能的提早为有限的英雄书增值,到了12本,永王上限40,双王65时再来放慢节奏
只要你认为,前面该学的有学到了,自己用惯手的科技点足了
我才不会说一样只需要火龙+电,超哥在手资源就有之类的咧
那就可以放心的往上跳12.13,14本的到来,现在要升到14本才是游戏开始了(O)
至于十二本常见的三星流派,相信玩到这里都有一定的水平了,如果没有,从这里开始体验刚刚好
蝙蝠、天女矿猪、超法地震、狗球、纯火龙、电龙、冰蓝巫、超巨蓝巫、纯雪怪
大致分为两类人,一种是看阵拿出容易揍的部队,一种是拿出自己最熟悉的部队拆阵
十三本
哇A喷火龙终于转大人啦!!!!
随着神盾长大被研发出来的流派,靠着这招我真的爽混了很长一段时间
带上你的15条喷火龙,冲车+四王,意思意思带11冰就可以出门了,简单、暴力、单纯
配狂或多两罐冰都没甚么差了,但是这真的很吃从小到大有没有学好看阵的能力
要使用几条龙断边、蛮王要不要放出去清边、冲车女王要撞哪,前戏判定要到位
可以说是又回到8本的一个进攻观念了,前戏部队打出一个缺口,剩下交给火龙神盾
沿路看谁不爽就是冰,冰就完事了。
比较值得一提的还有雪巫一字滑,8震搭上训练营,佛系三星求个缘,这就比较吃临场反应了
我是比较不适合带一长串部队的那种人,进了13本比较偏好这种兵种单纯的打法
如果你是新手,只想凭着火龙+电一路往上闯,13本换成冰冻,在这里我觉得是很可行的
如果是加进速本部落,没有同本压力,只需要往低自己一本的虐,那我保证会很快乐
这段期间我有看过11本.12本都有人拿火龙三星满防过(我是没机会尝试了…小号王永远都躺的)
但是一路都要升进攻建筑(兵营.训练营.部落城堡).各种库.以及2~4王
建议还是拿捏好,适当的进本比较好,发育总时数放远来看的话,这确实是一条捷径
还是建议适当的停本,补一下当前本数的特色兵种,多体验不同打法才玩得有乐趣
剩下的废话就省起来了,希望能多少帮助到新手发育!
看是喜欢稳扎稳打,慢慢进本,还是一路油门速到底,敢踩多重就是看自己能适应到哪了
都可以提出来做讨论,玩这游戏要平常心,才活得长久
看过太多部落战没打好就爆胎的人了(当然我也这样自爆过),放宽心最重要!
十四本??我也在等人发心得,我只是来推广喷火龙的
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