大家好~因為遊戲剛開服,可能會有一些新手是比較不熟悉SLG遊戲機制的,因此今天來分享一些基本的佔地觀念~希望可以幫助新手更快認識這個遊戲。
在鴻圖中,前期要盡量多佔地提升勢力值並確保資源,才能保障自己的穩定發展,以下就來介紹一些佔地的基本知識:
【佔地玩法】:
過點擊資源地塊,可以看到地塊等級、資源以及守軍數量等信息。

點擊想要佔領的地塊,然後點擊攻佔,選擇合適的軍團即可開始行軍。
每次指揮軍團行動會消耗武將的一定體力,而武將體力需要時間慢慢恢復,在完成佔領後還會進入休整狀態。
軍團在地塊上每移動一格會降低1點補給,停留兩分鐘即可恢復1補給,補給過低會影響軍團戰鬥力。

軍團在休整結束前不可攻佔其它資源地塊,但可以返回大營。
軍團位於大營中時,可以在配置介面快速分配兵力和調整陣容等,而預備兵源需要在城建里花費資源徵兵獲取,在徵召期間會源源不斷地獲取兵源。
另外也要時刻關注出征部隊的走向,若是遭遇強敵,一定要取消出征或更改路線,不然就會遭受到相應的損失。
當然,也可由此玩法,阻截敵方軍隊,通過分析得出敵方的行軍路線,然後提前做好伏擊準備。
【佔地範圍】:

地圖上的綠色邊框即是佔地範圍,只要在佔地範圍內,都就可以自由佔地。初期範圍是以主城為中心的六邊形。
在主城達到4級後,可以通過建設要塞和哨塔來擴展我們的佔領範圍;在城建中提升要塞工營和要塞工事的等級,就可以擴展要塞的等級和數量上限。

不過前期優先建造哨塔更好,因為哨塔與要塞都可以增加佔地範圍,只是哨塔建造只需要半小時且消耗資源更少,要塞則是為了更好的調動部隊。
不建議為了擴張佔地範圍而大量建造要塞,因為在我們加入聯盟後攻城的第一步就是在攻打的城市外創建要塞。
而由於哨塔與要塞是共用數量限制,前期建造數量有限,如果為了佔地而大量使用建造名額的話,後期還是要拆掉的。
【連地機制】:
除了通過創建哨塔和要塞擴大佔領範圍外,還可以通過領地相鄰機制擴大佔領範圍。
佔領地塊後,該地塊會進入五分鐘的免戰期。此時無法被攻佔或放棄,但可以進行採集、建設建築等操作。

免戰期後的地塊周圍都將視作可供佔領的範圍,並且不受初始佔地範圍的限制。
聯盟之間也有連地規則,我們可以佔領聯盟友軍的隔壁領地。不過只有周邊的一圈。
不過友軍佔地後有保護時間,要領地保護時間後才能可以進行連地操作。
可以利用這個機制朝資源豐富的地區發展,或者和戰略地塊接壤等多樣玩法。

以上就是分享一些關於佔地的基本知識
遊戲中的佔地玩法是前期開荒的重要內容,尤其是要好好把握前面48小時的新手保護期,儘可能多佔領高級地,也會讓後期行軍更順利。