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【心得】細工錯誤比較

來源 : 官網(韓1, 韓2, 美, 台, 日), 마도카

作為被無能的Nexon欺騙多年的回報。

源文件來自韓服玩家,雖然宣稱是私服的文件,但經研究後,判定是陸服G20伺服器泄漏文件。
所以細工機率只到雙槍,鎖鏈、巨人革新新技能、寵物才能、薩滿(PLUS)、記憶細工並無數據。
(3/25細工相關機率於官方公開後,此份文件所推出的機率與官方完全符合,得以驗證為官方舊版文件。)
舊版源文件經增減參數後,模擬新版,以利進行韓國官方未給出的詳盡錯誤修正公告。錯誤比較將分成2019、2021/3/25、2021/4等版本。
* 圖片內的精靈武器都是指舊版精靈武器(經典精靈武器)。
* 條目順序 : 韓服、美服、台服、依據韓服與源文件的模擬公告、(日服)、說明、(補充)。
通篇為主觀推論,歡迎提出合邏輯的其他見解。

一、細工套用邏輯

以巨人貴族手套(女)和探求生活釣竿為例。

A. 巨人貴族手套(女)

1. 確定該道具的分類標籤。

– Category=”/equip/hand/gauntlet/steel/smith_repairable/gigantic_noblesse_armor/magic_armor/heulwen_weapon_armor/giant_only/”
– 重點標籤是 : 護手巨人限定

2. 確定使用的細工道具與細緻等級。

– 假設是商城高細的細1。

3. 找到該道具於特定細工道具與細緻等級下所屬的組合。

– 一種道具於特定細工道具與細緻等級下只能套用一種組合。
– 從頭開始比對條件,若不符合就在往下一行比對。
* 符號解釋 : 「*」表示通配符,可代表任何字元或是沒有字元;「&」表示前後條件都要符合;「|」表示前後條件擇一符合。
– 當使用商城高細洗細1的巨人貴族手套(女)時,程序會比對允許條件是否全部符合,然後阻擋條件是否有任一符合,像紅框處第一行的允許條件全數符合,但阻擋條件有一項符合,所以此道具並不屬於這組合。第二行允許條件的「人類精靈限定」就不符,就會直接進到下一行,以此類推,最後全數符合的是紅框處最後一行。

4. 組合內容便是最後玩家在屏幕可看到的細工項目。

B. 探求生活釣竿

1. 確定該道具的分類標籤。

– Category=”/equip/twohand/weapon/blunt/scrap_weapon/scrap_fish/misc_repairable/fishing/fishingrod/scrap_sword/weapontype_combat/
– 重點標籤是 : 雙手鈍器釣魚

2. 確定使用的細工道具與細緻等級。

– 假設是商城高細的細1。

3. 找到該道具於特定細工道具與細緻等級下所屬的組合。

– 如同巨人貴族手套(女)所提的規則,最後程序判定探求生活釣竿屬於全種族共通雙手鈍器組合。

二、2019細工修正

1. 양손검, 너클의 세공 2랭크에서 속성 세공의 최대 레벨이 조정됩니다.
1-1. Fixed the issue of the Elemental Reforging max value being set low at rank 2 of the Two-handed Swords and Knuckles in all Reforging Tools.
1-2. 細工機率優化問題 – 雙手劍、拳套武器調整細工等級2中部分屬性細工的最大值
1-3. 雙手劍、拳套武器調整細2自然力項目的最大值。

1-說明.

1-a. 雙手劍部分理論上(等同雙手武器)每個細工等級自然力項目的最大值分別為2、4、6。此Bug修正前細2最大值卻誤植為2,修正是將2改成4
修正前
修正後
(高細 細2 雙手劍 共通)
(高細 細2 雙手劍 巨人)
1-b. 拳套部分理論上(等同雙手武器)每個細工等級自然力項目的最大值分別為2、4、6。此Bug修正前細2最大值卻誤植為3,修正是將3改成4
修正前
修正後
2. 마리오네트 핸들 세공에서 변경되는 사항은 아래와 같습니다.
– 고급 세공 도구, 신비로운 세공 도구 2랭크 세공에서 최대 공격력 옵션의 최대 레벨이 다른 재능 무기와 비슷하게 변경됩니다.
– 모든 세공 도구에서 1랭크 세공 시, 솜씨 옵션의 최대 레벨이 한계돌파 수치까지 나오도록 변경됩니다.
2-1.  Adjusted the max level of some of the stats for Dual Stat weapons.
2-2. 細工機率優化問題 – 手把武器細工1等級時,敏捷屬性能突破上限
2-3. 人偶手把細工內容修正如下 :
– 將高細跟神秘細工的細2最大攻擊力項目最大值調整為等同其他才能武器。
– 所有細工於細工1等級時,調整可突破上限的敏捷項目最大值。

2-說明.

2-a. 其實所有細工道具手把的細2項目都屬於同一個組合,所以比較正確的寫法應該是拿掉「高細跟神秘細工」,或是改成「所有細工」。
將所有等級的最大攻擊力項目做成表格,細3跟細2較無邏輯,難以判斷,依照官方公布,細2最大攻擊力項目並無修改,依然是10。
2-b. 舊的才能武器(人偶之前)部分細工項目會多出1至2條突破上限的設置,依照官方公布,細1敏捷項目並無修改。
源文件紅圈處
3. 듀얼건, 수리검, 체인 블레이드 세공에서 변경되는 사항은 아래와 같습니다.
– 모든 세공 도구의 2랭크 세공에서 최대 공격력 옵션의 최대 레벨이 다른 재능 무기와 비슷하게 변경됩니다.
– 모든 세공 도구의 1랭크 세공에서 최소 공격력, 최대 공격력, 공격 속도 증가, 변신 관련 옵션 등
   무기 공통 옵션의 최대 레벨이 다른 재능 무기와 비슷하게 변경됩니다.
   (* 착한 세공 도구 PLUS 1랭크에서는 변신 관련 옵션이 나오지 않습니다.)
– 모든 세공 도구에서 듀얼건 1랭크 세공 시, 체력과 지력 옵션의 최대 레벨이 한계돌파 수치까지 나오도록 변경됩니다.
– 모든 세공 도구에서 수리검 1랭크 세공 시, 체력과 의지 옵션의 최대 레벨이 한계돌파 수치까지 나오도록 변경됩니다.
– 모든 세공 도구에서 체인 블레이드 1랭크 세공 시, 솜씨와 행운 옵션의 최대 레벨이 한계돌파 수치까지 나오도록 변경됩니다.
3-1-1. Adjusted the max level of some of the stats for Dual Stat weapons.
3-1-2. Fixed the issue regarding ranking up the Reforging Rank was too low for the Chain Blade, and too high for the Shuriken.
3-2-1. 細工機率優化問題 – 手裏劍武器細工1等級時,力量、意志屬性能突破上限
3-2-2. 細工機率優化問題 – 鎖鏈鐮刃武器細工1等級時,敏捷、幸運屬性能突破上限
3-3. 雙槍、手裏劍和鎖鏈鐮刃細工內容修正如下 :

– 將所有細工的細2最大攻擊力項目最大值調整為等同其他才能武器。
– 將所有細工的細1最小攻擊力、最大攻擊力、攻擊速度增加、變身相關項目等武器共通項目的最大值調整為等同其他才能武器。
( * 薩滿PLUS細1時,不會洗到變身相關項目。)
– 所有細工於細工1等級時,調整雙槍可突破上限的力量與智力項目最大值。
– 所有細工於細工1等級時,調整手裏劍可突破上限的力量與意志項目最大值。
– 所有細工於細工1等級時,調整鎖鏈鐮刃可突破上限的敏捷與幸運項目最大值。

3-說明.

3-a. 雙槍、手裏劍都是將細2最大攻擊力項目最大值由5改成10,鎖鏈鐮刃推測也是。
修改前
修改後
(高細 細2 雙槍 共通)
(高細 細2 手裏劍 共通)
3-b. 推測鎖鏈鐮刃的共同項目是與雙槍和手裏劍一樣,比較如下圖。
研究這Bug發生原因時,發現官方組合編號不符合之前的規則。
細1原本的規則是 :
❶ 課金細工的組合編號是從3001到3199(或3200)。
❷ 神秘細工的組合編號是從3201到3399(或3400)。
接手的人對先前的編號規則不了解而犯下的錯誤,只看到最底下而誤以為細1組合只有一種。
而其對添加武器的數值猜測是複製前一種,然後修改非共同項目的技能參數。所以才有前面所推測的鎖鏈鐮刃的共同項目等同雙槍和手裏劍。
3-c. 依照官方公布,細1力量與智力項目並無修改。
3-d. 依照官方公布,細1力量與意志項目並無修改。
3-e. 無舊數據,推測沒改。

3-補充. 韓服官方不老實的部分

鎖鏈鐮刃的非共同項目(精通鎖鏈鐮刃 最小傷害值、精通鎖鏈鐮刃 最大傷害值、暗夜處刑 沉默時間)原本大概是跟雙槍和手裏劍一樣分成2~12、13~20這2種機率,所以才有修正前一直卡在12,修正後變好洗的說法。
修正前
(高細 細1 雙槍 共通)

(高細 細1 手裏劍 共通)
4. 모든 아이템에 1랭크 세공 시, [신비로운 세공 도구]에서 얻을 수 있는 최대 옵션이 [고급 세공 도구]와 동일하게 변경됩니다.
–  일정 레벨 이상은 유료 세공 도구 보다 낮은 확률로 등장하며, 옵션 레벨이 높아질 수록 얻을 수 있는 확률이 점차 낮아집니다.
4-1. 美服無神秘細工。
4-2. 台服無神秘細工。
4-3. 於細工1等級時,神秘細工最大值調整為與高細相同。
– 特定等級以上的機率低於課金細工,隨著等級提升,機率越低。

4-說明.

神秘細工是韓服特有,其他服都沒有的道具。遊戲時間每天只有3個、售價2萬杜卡特的限定商品。細2跟細3等同高細,細1的最大值為高細的60%。修正後變成最大值一樣,但機率不同,推測近似雙槍和手裏劍分成2~12、13~20機率的做法。
5. 공용 신발에서 등장하는 [파이널 히트 순간이동 거리], [파이널 스트라이크 순간이동 거리] 세공 옵션의 등장 확률이 조정됩니다.
5-1. Increased the rate that Final Hit Teleport Distance option appears on some shoes items.
5-2. 細工機率優化問題 – 共用鞋子調整 [無限斬擊瞬間移動距離], [最後一擊瞬間移動距離] 機率
5-3. 全種族共通鞋子調整 [無限斬擊瞬間移動距離]、[終焉斬擊瞬間移動距離] 機率。

5-說明.

5-a. 此調整的起因是韓服玩家想洗羽翅羅馬鞋上無限斬擊的瞬間移動距離,卻洗不到,懷疑有缺漏,回報後GM卻回復一切正常,但實際卻是有問題。
從下方的表格可明顯看出全種族共通鞋子應當要有頂值20那條,所以無限斬擊的瞬間移動距離細工項目並沒有隻針對羽翅羅馬鞋調低機率,而是所有全種族共通鞋子,可參考表格(裝備列表(ver.290))。
* 因韓服官方並無提供詳細受影響道具清單,故使用細工修正前一版。
修正方法是針對全種族共通鞋子所屬的細1組合添加頂值20那條。
修正前
修正後
5-b. 終焉斬擊部分因細工修正是3/26運行,巨人革新2nd是4/25實裝,所以應該如美服一樣,公告只需提 : 全種族共通鞋子調整 [無限斬擊瞬間移動距離]機率。
韓服Bug推測是像無限斬擊瞬間移動距離,漏掉頂值20那條,導致機率太低。
6. 개조하지 않은 아이템도 세공으로 채집속도/채집개수 증가 옵션이 적용될 시 수리비 증가 패널티가 생기는 문제가 수정됩니다.
6-1-1. Fixed the issue where repair fee of some gathering/crafting tools was too expensive.
6-1-2. Fixed the issue where repair fee increase penalty was applied to an item that hasn’t been upgraded, because the gathering speed was increased by a reforging.
6-2. 細工機率優化問題 – 修正未改造生產道具套用採集速度/採集個數增加屬性時,修理費異常問題
6-3. 修正未改造生產道具套用採集速度/採集個數增加的細工項目時,修理費異常增加的問題。

6-說明.

猜測細工項目被視為改造,所以修理費增加。
7. 에코스톤을 통해 스파이더 샷 속박 지속시간을 늘려도 이펙트는 늘어나지 않던 문제가 수정됩니다.
7-1. 美服無公告。
7-2. 細工機率優化問題 – 修正迴音石效果[蜘蛛絲束縛持續時間]無法正常套用問題
7-3. 沒有需要修改的部分。
8. 에코스톤 [돌진 인간, 엘프일 때 방패없이 사용가능] 옵션이 정상적으로 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
8-1. Fixed the issue where charging without a shield option is not properly applied for Echostone.
8-2. 細工機率優化問題 – 迴音石[突擊 人類, 精靈時沒有盾牌,可以使用] 屬性無法正常套用的問題已修正
8-3. 修正迴音石效果[突擊 人類, 精靈時沒有盾牌,可以使用] 無法正常套用的問題。

9. [리로드] 세공 옵션의 명칭이 [리로드 시전 시간]으로 변경됩니다.
9-1. Fixed the issue where the Reload Reforging name was awkward.
9-2. 細工機率優化問題 – [裝彈] 細工屬性的名稱變更為 [裝彈施展時間]
9-3. [裝彈] 細工項目的名稱變更為 [裝彈施展時間]。
9-4. 一部の細工オプションの名稱を下記の通りに修正しました。
-「リロード」 → 「リロード準備時間」
10. [랜스 차지 인간 및 엘프 차지 범위 폭] 세공 옵션의 명칭이 [랜스 차지 범위 폭(인간)]으로 변경됩니다.
10-1. Fixed the issue of the Lance Charge range width increase reforging was named incorrectly.
10-2. 細工機率優化問題 – [騎槍衝擊 人類與精靈衝擊範圍幅度] 細工屬性的名稱變更為 [騎槍衝擊範圍幅度(人類)]
10-3.  [騎槍衝擊 人類與精靈衝擊範圍幅度] 細工項目的名稱變更為 [騎槍衝擊範圍幅度(人類)]。
10-4. 一部の細工オプションの名稱を下記の通りに修正しました。
「ランスチャージ 人間及びエルフチャージ范囲幅」 → 「ランスチャージ 范囲幅(人間)」
11. [랜스 차지 자이언트 차지 범위 폭] 세공 옵션의 명칭이 [랜스 차지 범위 폭(자이언트)]으로 변경됩니다.
11-1. Fixed the issue of the Lance Charge range width increase reforging was named incorrectly.
11-2. 細工機率優化問題 – [騎槍衝擊 巨人衝擊範圍幅度] 細工屬性的名稱變更為 [騎槍衝擊範圍幅度(巨人)]
11-3. [騎槍衝擊 巨人衝擊範圍幅度] 細工項目的名稱變更為 [騎槍衝擊範圍幅度(巨人)]。
11-4. 一部の細工オプションの名稱を下記の通りに修正しました。
「ランスチャージ ジャイアントチャージ范囲幅」 → 「ランスチャージ 范囲幅(ジャイアント)」
12. [야금용 체]의 내구도가 1 -> 0 으로 변경될 때, [야금 성공률] 세공이 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
12-1. Fixed the issue where the success rate reforging is not applied when the Metallurgy Sieve’s durability is 1.
12-2. 台服無公告。
12-3. 修正 [淘金用篩子] 耐久度從1變0時,[淘金術成功率] 無法正常套用的問題。

(賠償部分)

13. 탐구생활 낚싯대에 낚시 세공이 붙도록 수정됩니다.
13-1. Fixed an issue, so the fishing reforging can be applied to the Life Exploration Fishing Rod and cooking tool reforge can be applied to the Life Exploration Cooking Knife.
13-2. 細工設置問題修正(補償對象) – 探險生活系列武器細工修正
13-3. 將探求生活釣竿變更為可套用釣竿類細工項目。

13-說明.

全種族共通雙手鈍器組合在前,釣竿組合在後,導致探求生活釣竿判定錯誤,而無法洗到釣竿類細工項目。
推測修正方式為將鈍器部分的阻擋條件添加「*/fishing/*」。
14. 탐구생활 식칼에 요리 도구 세공이 붙도록 수정됩니다.
14-1. Fixed an issue, so the fishing reforging can be applied to the Life Exploration Fishing Rod and cooking tool reforge can be applied to the Life Exploration Cooking Knife.
14-2. 細工設置問題修正(補償對象) – 探險生活系列武器細工修正
14-3. 將探求生活菜刀變更為可套用料理工具類細工項目。

14-說明.

全種族共通單手劍組合在前,料理工具組合在後,導致探求生活菜刀判定錯誤,而無法洗到料理工具類細工項目。
推測修正方式為將單手劍部分的阻擋條件添加「*/cooking/*」。
15. [샤일록 의상(자이언트 남성용)], [포셔 의상(자이언트 여성용)] 아이템을 세공할 때 다른 종족 전용 옵션이 나오던 문제가 수정됩니다.
15-1. Fixed the issue where another race’s skill reforging can be applied to equipment exclusively for Giants.
15-2. 細工設置問題修正(補償對象) – 巨人專用服飾可洗出其他種族專用技能
15-3. 修正 [夏洛克服裝(巨人男性用)] 和 [波西亞服裝(巨人女性用)] 可洗出其他種族專用技能的問題。

15-說明.

因當初細工的貿易組合併無分種族,為全種族共通
但一開始貿易強化的G15 NPC 服裝為人類和精靈限定,2016年底販售的夥伴威廉的服裝是全種族共通貿易強化服裝,以及2017年初的異世界的寓言集推出夏洛克服裝(巨人男性用)和波西亞服裝(巨人女性用),只有威廉服裝套用該組合併無不妥。細工的貿易組合應至少分成3種 : 全種族共通、人類和精靈限定、巨人限定。
除非這版本後的貿易組合有額外設人類和精靈限定貿易組合,否則官方不該只賠償巨人貿易強化服裝。
推測修正方式為額外設巨人限定貿易組合,且巨人專用貿易服裝的分類標籤增加「巨人限定」。
290版本(2019/3/6 細工修正前)
291版本(2019/3/26 細工修正後)
* 2021/3/25後的做法是將貿易項目併入衣服,因衣服本身就有分種族,所以可避免再發生錯誤。
16. 정령 활을 제외한 모든 활 2랭크에서 얼음 속성 세공이 나오지 않던 문제가 수정됩니다.
16-1. Fixed the issue where rank 2 ice elements don’t appear on all of the Bow weapons except the Spirit Bow.
16-2. 細工設置問題修正(補償對象) – 除精靈短弓外,所有弓箭無法洗出2等級的冰屬性
16-3. 修正除了精靈武器弓外,所有細工2等級的弓無法洗出冰屬性的問題。

16-說明.

如下圖所示,並非精靈短弓,而是精靈武器弓。考量到精靈武器改版是2019年底,所以經典不標。
17. 종족 공용 경갑옷에서 자이언트 변신 관련 세공 옵션이 나오지 않던 문제가 수정됩니다.
17-1. Fixed an issue where the Transformation Training EXP and Physis Transformation Duration stats don’t appear in all of the common Light Armor reforging.
17-2. 台服無公告。
17-3. 修正全種族共通輕盔甲無法洗出巨人變身相關技能項目的問題。

17-說明.

如下圖所示,全種族共通輕盔甲缺少菲西斯守護者 持續時間、菲西斯防護 [變身中] 最大生命力這2項。修正是將細1到細3組合增加這2項。
18. 종족 공용 경갑옷에서 변신 수련 경험치 관련 세공 옵션이 나오지 않던 문제가 수정됩니다.
18-1. Fixed an issue where the Transformation Training EXP and Physis Transformation Duration stats don’t appear in all of the common Light Armor reforging.

18-2. 細工設置問題修正(補償對象) – 全種族通用盔甲無法洗出變身技能修練值問題

18-3. 修正全種族共通輕盔甲無法洗出變身技能修練值項目的問題。

18-說明.

如下圖所示,全種族共通輕盔甲缺少渾沌之心、神聖之心、光之覺醒、克諾斯之怒、菲西斯守護者修練值這幾項。修正是將細1到細3組合增加這幾項。
19. 자이언트 전용 중갑옷 건틀렛 아이템의 세공 1랭크에서 윈드브레이커 지속 세공 옵션이 나오지 않던 문제가 수정됩니다.
19-1. Fixed the missing reforging stat to persist Wind Guard on rank 1 gloves for Giants.
19-2. 細工設置問題修正(補償對象) – 巨人專用重盔甲手套無法洗出暴風防護持續時間問題
19-3. 修正巨人專用護手細工1等級時,無法洗出暴風防護持續時間的問題。

19-說明.

黑橘重盔甲手套沒翻錯,我只是為了與手套區分而翻成護手。
如下圖所示,細1的巨人專用護手缺少暴風防護 持續時間這項。修正後已補回。
20. 일부 인간 자이언트용 머리 부위 세공에서 자이언트 전용 스킬 옵션이 나오지 않던 문제가 수정됩니다.
20-1. Fixed an issue regarding missing giant skill options for Human and Giant’s Cloth Armor Headgear, and Heavy Armor Headgear.
20-2. 台服無公告。
20-3. 修正人類巨人專用頭部裝備無法洗出巨人專用技能的問題。

20-說明.

如下圖所示,人類巨人專用頭部裝備缺少暴風防護 冷卻時間減少、嘲諷 持續時間、菲西斯的咒語 [變身中] 智力等項目。修正是將細1到細3組合增加這幾項。
21. [착한 세공 도구 PLUS]로 자이언트 전용 방패 세공 시, 변신 옵션이 나오던 문제가 수정됩니다.
21-1. Fixed issues involving stats that shouldn’t appear from Refined Reforging Tool PLUS are appearing.
21-2. 細工設置問題修正(補償對象) – 巨人專用盾牌使用薩滿細工仍會出現變身相關屬性問題
21-3. 細工1等級時,巨人專用盾牌使用薩滿PLUS細工仍會出現變身相關項目問題。

21-說明.

首先要強調薩滿細工跟薩滿PLUS細工是不一樣的東西。
薩滿PLUS細工細工1等級時,並不會洗到變身相關項目。但薩滿細工會,且是正常設置。
因無薩滿系列的數據,故推測薩滿PLUS細工的巨人專用盾牌組合從薩滿細工複製後,忘記刪除變身項目(菲西斯防護 [變身中] 防禦、菲西斯防護 [變身中] 保護)。
22. [착한 세공 도구 PLUS]로 인간 자이언트용 액세서리 머리 부위 세공 시, 마리오네트 핸들 전용 옵션이 나오던 문제가 수정됩니다.
22-1. Fixed an issue where the Refined Reforging Tool PLUS Marionette Control Bar rank 3 uses the same stat set as that of other Reforging Tools.
22-2. 台服無公告。
22-3. 修正使用 [薩滿PLUS細工] 於人類巨人專用頭部裝備上,會出現人偶手把專屬的細工項目。

22-說明.

雖然沒有薩滿PLUS細工源文件,但能推測發生原因。因為人類巨人專用頭部裝備與人偶手把組合編號只差1,一旦打錯,就天差地別。
23. [매시브 디스페어 해머]에 파이널 히트 관련 세공 옵션이 나오던 문제가 수정됩니다.
23-1. 美服無公告。
23-2. 台服無公告。
23-3. 修正 [巨大絕望之錘] 會出現無限斬擊相關細工的問題。

23-說明.

因細工修正是3/26運行,巨人革新2nd是4/25實裝,所以無數據,猜測是道具標籤設錯。
24. 다크나이트 투구에 간헐적으로 알맞지 않은 종족 전용 세공 옵션이 나타나던 문제가 수정됩니다.
24-1. Fixed an issue regarding the Final Shot reforging stat can be applied to a Dark Knight Helm, which Elves cannot equip.
24-2. 細工設置問題修正(補償對象) – 種族專用之暗黑武士頭盔出現其他種族專用技能問題
24-3. 修正種族專用暗黑武士頭盔出現其他種族專用技能細工項目的問題。

24-說明.

主因是道具沒有加註種族標籤,而使程序判斷為共通裝備。
288版本 (2019/1/24)
289版本 (2019/2/26)
因共通組合在各種族專用之前,以至於套用錯誤組合。

官網公告截屏紀念
韓服
美服
台服
日服(此地無銀三百兩的公告)
沒有及時炎上的日服,什麼賠償都沒有。
陸服裝死到底。
日陸服官方的行為強化了我發表這系列的慾望,仗著信息不對等的詐欺行為,不應被埋沒。

細工機率源文件已還原500多組合(高細1、2、3等級、薩P1等級),查找部分是由別人負責,至今仍無法查找請見諒。

因還有後續錯誤比較,請先不要回複本文。

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