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【心得】天元奇迹法,体验奇迹的奥义

嗨我是凤梨,这次来跟各位分享一套不贵(标准法师又贵又烂)、强度高又很好玩的「天空神殿元素奇迹法」,简称天元法。
开放模式的奇迹法非常猖獗,不瞒各位我也是爱好者。最近在朋友怂恿我玩元素奇迹法的情况下,就想说能不能把开放的元素奇迹法带到标准?就想出了下面这套牌。
盗贼有不做任务贼,同样思路下搞个不故意做任务法也是很可以的!有些奇迹法会带冰,那根本是浪费牌位,因为多数情况下冰都可以用洗的洗出来。我们不如加速过牌并且增加场面的可能性!
先简单介绍这套牌怎么玩,起手除了大任务,全力抽元素盟友有支线任务的情况下再随便留一只元素就可以了。获胜的方程序有以下几种:

1. 透过泫瓦拉刷出场面,若能配合学徒可以在五费打出1~2只55,奠定前期优势。
2. 透过解任务的冒险者还有学徒可以刷出巨大的体质!
3. 前期刷牌降费以后,后期很容易拍下低费巨人,加上刷出的冰冻法术,对手通常只能眼睁睁被打
4. 后期透过伟大的赛佛勒斯可以返场or解场、收头
5. 随机出来的高伤害法术收头

而开上限和随机性大都是透过该回合刷若干法术搭配法力飓风达成的。值得注意的观念是「若一回合可以刷出三张法术卡,则不用犹豫拍出法力飓风


这套牌放了三张比较特别的牌,解任务的冒险者秘法增幅者&伟大的赛佛勒斯,前者配合巫师学徒可以刷出比巨人大很多的体质,中者拍下可以增加抗快,后者因为我们快速抽干牌库的特性很容易可以发挥。

怨灵之书一般在解过元素盟友才打出,可是前期无牌可打的时候请不要犹豫,过牌比什么都重要,丢掉的法术我们再刷出来就可以了

### 天元法
# 职业:法师
# 规则:标准
# 巨龙年
#
# 2x (0) 唤醒元素
# 2x (1) 元素盟友
# 2x (1) 冰霜射线
# 1x (1) 掠夺天空神殿
# 2x (1) 紫羽法翼
# 2x (1) 魔术戏法
# 1x (2) 伟大的赛佛瑞斯
# 1x (2) 冤灵之书
# 2x (2) 巫士的学徒
# 2x (2) 有证照的冒险者
# 2x (2) 法力飓风
# 2x (2) 解任务的探险者
# 1x (3) 泫瓦拉
# 1x (3) 秘法增幅者
# 2x (3) 秘法智力
# 2x (3) 解任务的冒险者
# 1x (4) 天空将军克拉格
# 2x (8) 法力巨人
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# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中创建一副新的套牌

职业对抗
这套牌对付慢速牌组有很大的优势,对付猎人则稍微疲软,对抗盗贼单纯看自己过牌顺不顺,顺起来的话盗贼也只能一直被冰冰冰到死。

对抗猎人、圣骑还有术士:他们都是快攻,看场面,所以打法上我们以「冰强怪、杀小怪」为主。

对抗盗贼:属于爆发型牌组,前期除了大范没什么威胁性,透过泫瓦拉刷场面是很好的致圣点,透过冒险者则不太好。获胜关键是法力飓风尽量刷出大量的牌,因为这场战斗很容易变成资源战。

对抗牧师、法师:憋牌憋得好,获胜没烦恼。对抗牧师只要能逼出那两波混乱就能获胜,对抗法师只要过牌够快就可以。对抗后者时,特别留意要让自己场面怪物的血量>4,才能对抗烈焰风暴。

对抗战士:不要让他的船长一直活着,后期留意突然暴毙,做出场面就能获胜。所以一般是透过炫瓦拉达成胜利基础

萨满?打不赢的话就别玩这个游戏了xd

这套牌或许还有许多能改进的部分,我是R5~R4的标准玩家,开放才上传说,所以可能很多观点有问题,希望大家多多讨论。

如果你不想玩宇宙法,又想体验赛佛勒斯的淫威,欢迎加入天元法,让你的对手傻眼再傻眼
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