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【心得】飄移甩尾新監管「威爾三兄弟」技能使用技巧

 
  哈啰大家好,我是老宅,這次又來分享「威爾三兄弟」的心得,我先承認這隻在練習過程中有點讓人暴躁XD 因為甩尾真的不好控制,常常沒控制好就衝過頭,不然就是卡到障礙物,很搞笑的XD
  經過好多場的失敗終於抓到一點訣竅,來給各位分享從失敗中學習到的技巧。
 

 
【視角固定】
  車輪的控制基本上就是破輪核心,控制得好就能玩得很強,切換至車輪模式之後,沒辦法控制前進後退,只能左右移動,而且視角會固定在正前方,當你車輪轉向才會跟著旋轉視角,這點跟小丑的衝刺是不太一樣的,需要先習慣這個設置。
 
【甩尾飄移】
  當進入車輪狀態,速度就會一直往上增加,一般狀態下達到大概速度條的六成左右,開啟加速才能達到最高速度,每一次轉彎、碰撞都會降低速度,達到大概三成速度就能撞破已放下的木板,雖然說我們沒辦法控制車輪的前進後退,但是車輪有一個操控方式來輔助轉彎,那就是「甩尾」。
 

 
  有在玩車或是玩過賽車遊戲的都知道,甩尾其實就是在轉彎的同時踩煞車,車頭轉向但是車子還在原本的慣性,就會造成車屁股像甩出去的感覺,這就是所謂的甩尾。在車輪模式下使用普通攻擊(PC版是滑鼠左鍵)就會有煞車的作用,這時候轉向就會有甩尾的效果。
  因為隨著速度提升,轉彎的幅度會降低,多半要依靠甩尾來加大轉彎角度,同時又能減少速度降低的幅度,所以要玩好破輪,要先練習甩尾的控制。
 
 
  甩尾不是點一次攻擊就可以成功的,在過程中不能放開攻擊,理論上只要你不放開攻擊,就能一直呈現甩尾的方式移動,就如上面的GIF動圖所示,不過因為甩尾有一定的弧度,如果遇到如上圖的狀況,還真的會因為甩尾軌跡的問題,而撞不到站在中間的求生者。
 
 
  另一個要熟悉甩尾的重點是,車輪在前進時的寬度判定不大,有時候剛好差一點點就撞到了,但是甩尾的時候因為輪子是斜的,寬度變大,可以更容易撞到求生者。
 
【開局一刀斬】
  以往不管是哪一個監管者,開局的攻擊都只能造成半血,但是破輪只要用一點小手段,就能使得開局獲得一刀斬的效果,因為車輪狀態下撞到求生者會附帶背刺效果,每一層背刺被觸發都會造成一半普通攻擊的傷害,兩層背刺就等於一次普通攻擊,而觸發條件就是被攻擊,這就造成了破輪的開局一刀斬。
 

 
  只要開場先用車輪模式撞求生者兩次,再切換回來普攻一刀就能直接把滿血求生者打倒,這就是所謂的開局一刀斬。
 
【釘板一刀斬】
  陷阱一刀斬是開局一刀斬的高端用法,求生者身上帶有背刺效果,踩到釘板會被禁錮2秒,開局一樣先用車輪撞兩次附帶兩層背刺,在追擊過程中把釘板丟到求生者逃亡路在線,求生者踩到之後上去一刀觸發背刺傷害直接倒地。
 

 

 
  目前對於破輪的心得是這樣,之後我在花點時間研究這支監管者,到時候再來分享實戰影片,歡迎大神補充說明,謝謝收看。
 

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