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【心得】飘移甩尾新监管“威尔三兄弟”技能使用技巧

 
  哈啰大家好,我是老宅,这次又来分享“威尔三兄弟”的心得,我先承认这只在练习过程中有点让人暴躁XD 因为甩尾真的不好控制,常常没控制好就冲过头,不然就是卡到障碍物,很搞笑的XD
  经过好多场的失败终于抓到一点诀窍,来给各位分享从失败中学习到的技巧。
 

 
【视角固定】
  车轮的控制基本上就是破轮核心,控制得好就能玩得很强,切换至车轮模式之后,没办法控制前进后退,只能左右移动,而且视角会固定在正前方,当你车轮转向才会跟着旋转视角,这点跟小丑的冲刺是不太一样的,需要先习惯这个设置。
 
【甩尾飘移】
  当进入车轮状态,速度就会一直往上增加,一般状态下达到大概速度条的六成左右,开启加速才能达到最高速度,每一次转弯、碰撞都会降低速度,达到大概三成速度就能撞破已放下的木板,虽然说我们没办法控制车轮的前进后退,但是车轮有一个操控方式来辅助转弯,那就是“甩尾”。
 

 
  有在玩车或是玩过赛车游戏的都知道,甩尾其实就是在转弯的同时踩煞车,车头转向但是车子还在原本的惯性,就会造成车屁股像甩出去的感觉,这就是所谓的甩尾。在车轮模式下使用普通攻击(PC版是鼠标左键)就会有煞车的作用,这时候转向就会有甩尾的效果。
  因为随着速度提升,转弯的幅度会降低,多半要依靠甩尾来加大转弯角度,同时又能减少速度降低的幅度,所以要玩好破轮,要先练习甩尾的控制。
 
 
  甩尾不是点一次攻击就可以成功的,在过程中不能放开攻击,理论上只要你不放开攻击,就能一直呈现甩尾的方式移动,就如上面的GIF动图所示,不过因为甩尾有一定的弧度,如果遇到如上图的状况,还真的会因为甩尾轨迹的问题,而撞不到站在中间的求生者。
 
 
  另一个要熟悉甩尾的重点是,车轮在前进时的宽度判定不大,有时候刚好差一点点就撞到了,但是甩尾的时候因为轮子是斜的,宽度变大,可以更容易撞到求生者。
 
【开局一刀斩】
  以往不管是哪一个监管者,开局的攻击都只能造成半血,但是破轮只要用一点小手段,就能使得开局获得一刀斩的效果,因为车轮状态下撞到求生者会附带背刺效果,每一层背刺被触发都会造成一半普通攻击的伤害,两层背刺就等于一次普通攻击,而触发条件就是被攻击,这就造成了破轮的开局一刀斩。
 

 
  只要开场先用车轮模式撞求生者两次,再切换回来普攻一刀就能直接把满血求生者打倒,这就是所谓的开局一刀斩。
 
【钉板一刀斩】
  陷阱一刀斩是开局一刀斩的高端用法,求生者身上带有背刺效果,踩到钉板会被禁锢2秒,开局一样先用车轮撞两次附带两层背刺,在追击过程中把钉板丢到求生者逃亡路在线,求生者踩到之后上去一刀触发背刺伤害直接倒地。
 

 

 
  目前对于破轮的心得是这样,之后我在花点时间研究这支监管者,到时候再来分享实战影片,欢迎大神补充说明,谢谢收看。
 

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